基本资料 | |
用语名称 | 爆头 |
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其他表述 | headshot |
用语出处 | FPS游戏 |
爆头指被致命性攻击击中头部。一般来说被爆头的角色会死亡。
最早的爆头机制(以及身体部位受击机制)出现于N64的《007:黄金眼》当中。如果你击中敌人的头部,敌人的头将爆开,同时直接被击杀。此后的FPS游戏大都有爆头的设定:如果击中头部,将会造成额外的伤害,对方很可能直接死亡。
由于一些FPS游戏的影响力,爆头(Headshot)这个词语也开始用于描述现实或者是故事中角色头部中枪的场景。在影视界或者动漫界,讨论者也经常使用“爆头”一词描述头部中弹或中刀的场景。
在影视作品中,“爆头”场景一般比较血腥。所以一般有着这种场景的作品都是R级作品。在新闻报导中,因为意外事故而爆头的人的照片一般会被打上马赛克。
在FPS、TPS游戏中,如果打中敌人的头部,通常会有更华丽的效果以及额外的伤害和分数/经验,经常可以做到一击必杀。一个可以熟练爆头的人更容易被称为高手。
不同的游戏爆头加成不同。例如,在V社游戏中,爆头加成通常很高,在《反恐精英:全球攻势》中爆头伤害是胸部的4倍;而在动视暴雪发行的使命召唤系列中,爆头加成较低。现代战争系列一般为1.4倍。那干嘛不朝身体瞄准?
但是,相比射击身体,射中头部显然更加困难。更可怕的是某些游戏的头部判定比模型小一圈,导致更难完成爆头击杀。
此外,某些RPG、ARPG游戏也有爆头的设定,而且可能比单纯的伤害高更复杂。以《辐射系列》举例,爆头可以引起头部损伤,从而造成视觉模糊debuff,难以瞄准。
当然也有例外,爆头伤害反而低于普通伤害时:例如在《骑马与砍杀》中,远程武器击中头部造成200%伤害,而如果头部防护远高于身体防护时爆头伤害反而低于击中身体。又如《辐射系列》中,保护者机器人的头部就不是弱点,铁卫机器人则干脆把头部做成了最硬的部分。再如《怪物猎人系列》中,土砂龙的情况也类似,虽然可以破头但只能用钝器实现,而且头也是它全身最硬的部位。
此外“爆头”一词也有其他描述,如《反恐精英:全球攻势》国服将“爆头”翻译为“精准打击”。