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基本资料
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用语名称
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游戏技能
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其他表述
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技能、招式
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用语出处
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战斗系游戏
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相关条目
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游戏技能、大招
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生活技能是一种游戏术语,泛指游戏中非关战斗技能,而是和制造生产,人际互动攸关的技能操作。
战斗系冒险游戏技能包括了战斗技能和生活技能,关于战斗技能,另见条目游戏技能。
简介
战斗类和冒险类游戏的生活技能
许多战斗类和冒险类游戏中,玩家角色除了可以运用战斗技能,于作战期间进行攻击、防御、辅助以外,还设有非战斗使用的生活技能。生活技能依照性质区分,可大致分为「采集类」、「加工类」、「生产(制造)类」,依据游戏系统设置还有「特殊类」技能。
大体而言,生活技能等级越高,越可以采集高等级的原料,制作更高级强效的物品,有时候会触发特定事件和任务。故而生活技能也常成为玩家在游戏里的生财和探索途径之一。
- 采集类技能:任何和「从野外获得原材料」攸关的技能皆归类于此,例如:钓鱼、摘采特定植物的植物学(例如:药草、蔬果等)、狩猎特定动物的食材、剥取皮毛、挖掘矿石都归类采集类技能。采集类技能依据游戏不同,会用到特定工具采集原料,例如用来钓鱼的鱼竿、剥皮的剥皮刀、挖矿的铲子等。
- 加工类技能:主要偏「原料加工」和「物品加工」,这类技能有时会被归类于生产类技能,主要是将低级原料转化为高级原料和提升物品性能,例如皮革加工、金属加工、珠宝加工。
- 生产(制造)类技能:任何和「生产」、「制造物品」相关的技能皆归类于此,依据生产和制造物品不同还可分为以下细项:
- 原料生产:有部分的游戏可以让玩家生产制造特殊的原料,例如园艺(植物种植,或着农场系统)可以自主生产特殊的植物原料。注意区分“原料生产”和“采集原料”。
- 消耗品生产:例如炼金术(可制作恢复生命值和魔法值和短暂提升能力值和特殊效果的药剂、特定道具染料、炸药)、烹饪(可制作恢复生命值和魔法值,以及短暂提升能力值和特殊效果的料理)。这类型的生活技能,主要为制作消耗性游戏道具协助游戏进行。
- 武器/防具/饰品/其他非消耗道具制造:例如锻造(制造武器、弹药箭矢、金属类的护具和非消耗道具)、皮革工艺(制造皮制防具)、木工(制造木制武器和木制道具、家俱)、纺织(制作特殊布料和布制防具)、珠宝工艺(制造饰品)。
- 综合性质技能:同时具备消耗品生产和加工性能的技能,例如:装备分解、附魔。
- 特殊类技能:非关采集、加工、生产的生活技能皆归类于此。例如《上古卷轴》系列的社交技能可以影响特定对象的好感度,进而获得奖励和取得交易优惠,甚至可触发新的任务。《魔兽世界》中的法师可以开启通往世界各地的传送门。
养成类游戏的生活技能
养成类游戏的生活技能当中,有区分成社交技能和家政技能,社交技能(例如礼仪表现、谈话技巧、美学素养)会影响养成角色在社交层面的素养和人际应对,家政技能(例如烹饪、扫除洗衣)则会影响养成角色在需要家政事物的拿手程度。
技能的获得/学习
战斗类和冒险类游戏的生活技能,通常需要和指定生活技能导师NPC消耗金钱学习,一般来说,玩家学习越高级的生活技能,所需学费也越高昂。玩家可以通过使用生活技能增加熟练度或生活技能等级。
制造性质的生活技能,往往会有制造特定物品所需的配方表(或称图鉴、图纸),这些配方表会列出玩家制造物品所需的材料。较高等的生活技能配方表,常需要透过通过做任务、打怪掉落、玩家交易、商城购买等方式获得,玩家学习配方表之后方可习得新技能和特定物品的制作法。有的玩家也会藉著贩售打怪取得的原料和配方表获得利益。
养成类游戏的生活技能则依靠课堂学习和打工经验提升等级。
延伸现象
- 战斗类和冒险类游戏的玩家之间,也会出现请求专精特定生活技能的高手提供服务,给予资金酬谢的现象,例如武器/防具/饰品附魔。
- 战斗和冒险游戏的资深玩家,有时候会整理出特定材料出现的地图,以便于有需要的玩家参考和采集材料。通常越高级稀有的材料,所需要的采集技能也越高,而且出现的地区多属于高等级怪物集中的地方。
- 部分游戏设置有生活技能达到特定等级时的奖励制度和成就制度。
游戏术语、游戏玩家用语 |
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