“ | 又一个…宝藏握在手里。有多少个过平凡人生的机会,我却选择放弃?到最后,只留下一个问题:这一切值得吗? | ” |
——2016年5月10日,内森·德雷克,最后的冒险 |
UNCHARTED 4: A Thief's End | |||||||||
游戏封面 | |||||||||
原名 | UNCHARTED 4: A Thief's End | ||||||||
官方译名 | 秘境探险4:盗贼末路 | ||||||||
常用译名 | 神秘海域4:盗贼末路 | ||||||||
类型 | 动作 | ||||||||
平台 | PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows[注 1] | ||||||||
分级 |
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开发 | 顽皮狗工作室 | ||||||||
发行 | 索尼电脑娱乐[注 2] | ||||||||
总监 | Bruce Straley Neil Druckmann | ||||||||
设计师 | Kurt Margenau Emilia Schatz Anthony Newman Richard Cambier | ||||||||
编剧 | Neil Druckmann Josh Scherr | ||||||||
程序 | Christian Gyrling Sandeep Shekar Vincent Marxen Travis Mcintosh Jason Gregory | ||||||||
美工 | Robh Ruppel Erick Pangilinan Tate Mosesian | ||||||||
音乐 | Henry Jackman | ||||||||
模式 | 单人&多人 | ||||||||
系列 | 神秘海域系列 | ||||||||
发行时间 | PlayStation 4 2016年5月10日 PlayStation 5 2022年1月28日 Microsoft Windows 2022年10月19日 | ||||||||
相关作品 | 《神秘海域:失落的遗产》 |
《神秘海域4:盗贼末路》(官方译名:秘境探险4:盗贼末路,英文:UNCHARTED 4: A Thief's End)是索尼电脑娱乐旗下顽皮狗工作室开发的第三人称动作冒险类游戏,2016年5月10日全球同步登陆PlayStiation 4。如同其标题,本作是内森·德雷克故事的最终章,根据对顽皮狗公关经理Arne Meyer的采访,完结理由是“难以创新,故终结系列”。但本作并非是系列最终作,顽皮狗于PSX 2016宣布了原本作为本作DLC开发的新作《神秘海域:失落的遗产》。
2021年9月,顽皮狗正式宣布将本作与《神秘海域:失落的遗产》一同作为《神秘海域:盗贼传奇合集》移植到PlayStation 5主机和Microsoft Windows,其中PlayStation 5版已于2022年1月28日正式发售。发售即日起,玩家可以10美元的优惠价升级到PlayStation 5版,同时原版神秘海域4及《失落的遗产》不再单独贩卖,改为仅提供合集包销售。本作Microsoft Windows版于2022年10月19日开始在Steam/Epic游戏商城贩售。
探索沙漠中失落的千柱之城的三年之后。
内森·德雷克早已舍弃宝藏猎人的身份,在一间打捞公司找到了一份安定的文书工作,也已与爱莲娜·费舍结婚。
原本平静的生活,却因为一个意外的人意外的来访而被打破。
山姆·德雷克,那是一个其所有者在15年前在内特眼前被机枪扫中并从屋顶坠落之人的名字。
惊讶与叙旧之余,多年未见的哥哥,向内森道出了他的请求。
15年前,为追寻亨利·艾佛利船长劫掠的钢之威号上的财宝,内森、山姆和雷夫·艾德勒潜入巴拿马的一所监狱,山姆却在突发意外越狱之时被捕,宝藏的线索未能延续下去。
15年后,山姆在作为大毒枭的狱友赫克特·阿卡扎尔的协助下与其一同成功越狱,却被其威胁在三个月内取得艾佛利船长失落的宝藏并向其分成其中的一半。
为了拯救早已被认定死亡的至爱的哥哥,内森和维克托·苏利文在惊讶之余,向艾莲娜隐瞒了事实,开始协助山姆再次找寻艾佛利船长的宝藏。
三人跨越巴拿马、意大利、苏格兰和马达加斯加,追寻海盗的乌托邦莱伯塔利,并与早以反目成仇的雷夫和他雇佣的雇佣军海岸线争夺传说中史上最大的海盗宝藏。
每个宝藏都有其代价,这场冒险旅程将会考验德瑞克体能的极限与决心,也将展现盗贼们最后的结局。
2013年11月14日,于PlayStation 4北美首发活动中发布了第一段先行预告片,宣告顽皮狗正在PS4上制作《神秘海域》新作,并将以追寻海盗宝藏作为题材。
2014年6月9日,游戏于E3 2014正式宣布完整标题,并发布CG预告片,宣布2015年末发售。
2015年6月16日,游戏于E3 2015发布实机演示,并延期至2016年3月18日。
2015年12月24日,创意总监Neil Druckmann与游戏总监Bruce Straley宣布游戏延期至2016年4月26日。
2016年3月2日,PlayStation官方博客宣布本作延期至2016年5月10日,理由为全球供货需要。
2016年5月10日,游戏发售。
2016年6月29日,多人DLC《失落的秘宝》发布,更新一张多人地图及多种武器、服装、嘲讽动作。
2016年8月31日,多人DLC,地图“新德文废墟”发布。
2016年9月21日,多人DLC《赏金猎人》发布,更新一张多人游戏地图即多种武器、服装、嘲讽动作,以及新的多人对战模式:赏金猎人。
本作与前作相比,追加了一些新的系统和元素。
游戏的多人模式在首发时包括4个模式,由10位玩家组成两队对战:团队生存战、夺宝战、据点争夺战、排位赛,后续DLC更新了赏金猎人模式。
通过累计经验值可以解锁新的武器与道具,游戏中货币可以用以抽包,来解锁新的服装或可使用人物,使用现实货币也可以兑换游戏内货币。这些服装和可使用人物对游戏平衡性没有影响。
在游戏的开发过程中,神秘海域系列编剧和创意总监Amy Hennig、游戏总监Justin Richmond与2014年3月,演员Todd Stashwick于2014年4月离开了制作团队和顽皮狗。《最后生还者》团队的Bruce Straley与Neil Druckmann接手了总监职务,并大幅度改变了前人留下的剧本及设定,对比游戏的首段预告和最终成品即可提现出这一点。
游戏在E3 2015因为演示人员拿错了手柄导致演示失败,不得不重新启动游戏DEMO,顽皮狗将这一幕做成了奖杯,若在演示失败的地方站立30秒不动则可以获得铜杯“怯场”。
索尼电脑娱乐美国于2016年2月24日公开了一段本作的剧情预告片,展示了游戏的部分剧情与画面水准,但《刺客信条系列》内容总监Azaïzia Aymar却发现这段视频中使用了Martin Deschambault绘制的《刺客信条4:黑旗》的一张原画,并进行了讽刺。顽皮狗随后发表公告向育碧、刺客信条团队以及原画师道歉并重新上传了更改过的视频。该事件被制作为了彩蛋,在游戏中某处的报纸可以看到新闻标题《特效师因使用受版权保护的素材获刑》。
游戏在最后一次延期前的发售日2016年4月26日于欧洲遭遇大面积偷跑。索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平称欧洲的大范围偷跑是游戏被盗所致,据他称强盗团伙使用了强火力武器洗劫了运输游戏的列车,索尼正与警方正在合作破案。事实上,不少正规渠道的线下零售商都在这一日开卖,线上零售商亚马逊也在这一日向用户发送邮件称即将发货(但几个小时后亚马逊再次发送邮件称游戏发售日已更改)。
游戏的多人模式没有设置专有服务器,而采用P2P的方式进行联通,多人模式进行了两次压力测试,第一次需要使用《神秘海域:德雷克合集》特典中的代码参与,第二次则面向全体玩家(包括非PS+会员)开放。
索尼互动娱乐上海曾尝试向中国国家广播电影电视总局提审了本作,试图将游戏引入中国大陆,但游戏最终没有通过审批。将PS4系统切换至简体中文版后,可以看到游戏原本预定在中国大陆推出的版本的封面和简体中文logo《秘境探险4:盗贼末路》,游戏的简体中文版由和繁体中文版不一样的团队翻译,团队最初谨言慎行,避开一切可能被驳回的字眼,例如“死”,力图通过审批,但在过审无望之后,团队大幅度改编了简体中文版的翻译风格,重新进行了部分翻译,一些网络用语、流行用语和大量粗口被加入了翻译中以试图还原游戏中人物的性格与社会地位。
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神秘海域系列英文官网(英文):http://www.unchartedthegame.com/en-us/