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组队是游戏中的一种系统设定,以及一种玩家行为。
简介
组队系统是在多人游戏中具有的一种游戏系统,以及玩家常见的游戏方式。
早期游戏平台中的双人游戏模式(如红白机的主手柄、副手柄)是两人共同战斗、通关,或许可以视为原始的双人组队。联机游戏以及网络游戏诞生之后,一般所说的组队是指游戏中不同的玩家之间组成一个队伍,共同进行游戏。
组队游戏往往具有一些额外的好处。比如:打怪时经验值有收益加成,可以提高练级效率;比如,打怪时物品掉落概率有一定加成,可以提高获得物品(特别是稀有物品)的机会;而且,组队打怪更直观的效果是可以提高战斗的安全性,增大获胜机会(或者降低获胜所需付出的成本),尤其是在面对强大的BOSS级怪物时。另外,组队打怪也可以增进玩家之间的交流,体验一起玩游戏(一起战斗、一起做任务、一起周游游戏世界)的乐趣,这也是单人游戏所不具有的。
而在与比玩家强大的怪物战斗时,组队就显得尤为重要,需要团队协作,共同战胜强大的敌人。
组队模式
在如今网络游戏中,已经形成了一些较为常见的组队搭配模式(其中MMORPG游戏较为典型)。
- 有的是通过不同职业的互补,增强组队战斗力。比如:在队伍中包含一个或若干个输出型职业(DPS),以保证打怪的伤害输出效率;包含一个或若干个防御型职业(坦克),以吸引敌方火力、保证队伍的防御和安全性;包含一个或若干个辅助型职业(奶妈型、辅助状态型),以保证队伍的生存能力和持续战斗能力,以及消除DEBUFF、保证队伍健康等等。以四人组队为例,常见组合有:2DPS+1坦克+1奶妈,等。
- 也有的是剑走偏锋,以类似的职业组队,增强职业优势,进行战斗。比如:全由高输出DPS组成的全暴力队伍,以强大的输出压制,在自身数值濒临危险之前就先迅速解决掉敌人;比如以全带控制技能的职业组成的控制型队伍,轮流掐技能冷却进行控制,让敌方没有出手机会,全程控制到死。
具体以什么形式组队才能实现最好的安全性和最高的效率,与游戏自身的战斗系统设定、怪物设定等有关。而如果组队玩家长期磨合、形成有默契的固定队伍,也能提高作战能力。
组队的人们
游戏中组队
- 《刀剑神域》,除了少数独行玩家之外,大部分玩家在攻略地图时都是组队进行,尤其是公会玩家,往往在一人或数人带领下,大批人一起行动。而在攻略有难度的高层地图时,还会由多个公会的众多玩家(以及部分独行玩家)共同组队,进行大规模行动。(攻略组)。
- 《欢迎加入NHK!》,佐藤达广被忽悠去玩网游,最初是个菜鸟,战斗总是挂,后来山崎薰的号(人妖号)召集了几个强力玩家,与佐藤一起组队打怪,安全性和打怪效率大增。
(待补充)
其他组队
除了在游戏中组队,在游戏之外,有些在灾难中求生和战斗的场合,也需要多人组队,互相帮助,共渡难关。
如:
- 主角团队,战斗类/冒险类题材中,主角往往都有几个伙伴们组队一起冒险。
- 《学园默示录》中,在僵尸灾难降临后,藤美学园幸存下来的少数师生组队,各自发挥特长,一起战斗,一起生存下去。
- 《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》中,想要探索地下城的中层以及更深层,由于怪物密集、刷新快,所以需要多人组队。前期一直独自战斗的贝尔君也开始组建自己的队伍。
- 《龙之塔》中,盾战士基鲁和几个伙伴组队爬塔。
组队类型
- 菜鸡组队叫自行车队。
- 大佬组队叫装甲车队。
- 科学家组队叫专修装甲车队。
(待补充)
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