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演习是目前游戏中唯一的玩家互动。在演习中你可以挑战其他玩家,并根据对手等级获得经验或提升疲劳值。
演习可以与其他玩家的第一舰队对战。战斗相关请参考舰队Collection/战斗。
其他提督与你的第一舰队演习对战的结果可以在“母港”界面下方点击“表示”按钮查看。(虽然不一定能看到)
从【母港】选择【出击】→【演习】开始实行演习,进入选择对手界面,点击对手可以看到对方的舰队阵容。
如果见到不想打的阵容可以选择先不打,在更新时间前可以等对方换阵容。(但他也有可能不换)
每次演习对手都是固定的五名,进行过一次演习后的对方是无法再次进行演习的,不论输赢。
2017年1月25日演习匹配系统更新后,每天两回的演习对手的匹配,将会应用新的匹配规则,共有三种匹配规则可供选择来决定你的对手:
(新式)演习舰队【第一群】
(新式)演习舰队【第二群】
(旧式)全体
上述三种的选取方式可以由提督自行选择,但每次演习刷新前两个小时内是无法更改的。
顺带说一下,战果排行榜的刷新时间和演习对手的刷新时间是一致的。
2013年11月27日的更新以后,演习中就可以选择阵形了。(敌人也会自动选择阵型)
演习的胜负和地图是相同的。
S胜 击沉所有敌方舰船(演习时击沉判定显示为一血大破,但一血大破未必是击沉状态。区别在于一血船是否发动攻击)
A胜 击沉数超过或等于一半(但是对方6艘舰娘的时候需要击沉4艘)
B胜 击沉旗舰或战果领先一定程度
C败及以下 略
推荐新人打完所有的演习,不要在意胜败。在你的舰队平均等级只有20+,推图只推到南西的时候哪怕吃上D败都能带来相当可观的经验值收入。当然,如果对方是报社阵容也可放弃不打。
看到战舰和航母大队不要慌!~静静的拿出潜艇然后说你有本事来打我啊~!
当你碰上这样的对手这时候只要笑就可以了 |
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当你碰上这样的对手这时候真的真的只要笑就可以了 |
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演习结束后会和普通战斗一样进行结算并返回母港,并和正常出击一样消耗油弹铝。演习界面中该场演习后面会附上战斗评价,并且直到整个列表刷新为止无论结果如何都不能再次挑战。
演习的经验是根据对面旗舰等级和第二位僚舰的等级来计算的。
阈值前经验值 = 旗舰等级所对应的累积经验/100 + 第二位僚舰等级所对应的累积经验/300 + 浮动值
基本经验值 = 【阈值前经验值】 × 评价加成
总而言之,在演习获得经验小于500时对方的等级对经验值影响很大,而大于500后经验值上升幅度就很缓慢了。 在对方旗舰和第二位僚舰等级平均值超出32时可确保有500经验值
评价加成为
胜利S | 1.2 |
A或B | 1.0 |
C | 0.64 |
D | 0.56 |
E | 0.4 |
由于A胜与B胜经验相同,此时在判断无希望获得S胜的情况下便没有进夜战的必要。
官方已早前在2015年秋活更新后提高了练巡的演习加成经验。
一般来说如果对手是单纯的水上部队则使用单纵对应,潜艇队则使用单横。如果是潜艇和水上部队混编的舰队可以考虑复纵,事实证明排除航向问题塞满对潜套的DD和CL完全可以敲死对手的潜艇。
轮型阵和梯形阵一般不考虑,给自己找麻烦的阵型而已。
演习对手的阵型会根据对手当前的舰队变化:纯水上部队为单纵,超过三艘的纯潜艇编队为梯形,任何以空母(正航、轻母、装母,水母、工作舰等特殊舰船不算做空母)为旗舰的舰队会自动选择轮型阵。如果我方为纯潜艇队,对方所有阵容自动变为单横。但是只要对手的舰队旗舰不为空母或舰船数小于三,阵型自动选择为单纵。关于不同的阵型请参考阵型有关。
包含潜艇的敌方阵型举例: