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认知障碍是现实中存在的同一大类下的多种病症的总称,同时也是ACG次文化中的一种萌属性。
或称“认知异常”、“认知缺陷”
本义简介
所谓“认知”即是机体将外界环境输入的信息处理成可解读的、有意义的且会影响或参与构建个体行为模式的知识[1]并进行记忆的过程,也可以说是学习的一个阶段。这其中既包括对视、听、触觉等基础物理信号的学习,也包括对更为抽象的由文明赋予意义的传播学符号[2]的学习,乃至以其为基础的对复杂环境下多人的互动模式[3]的学习。
而在这个过程中,因为器质性的损伤、人为因素的干扰或是心理疾病的原因,导致个体对特定的信息产生了异于常人的解读并形成了反常的乃至可能对他人及社会造成负面影响的行为模式,即是认知异常。
根据认知对象的不同,认知异常可被分为以下几类:
- 视觉、听觉、触觉以及重力感应等出现异常,比如现实中的色盲、色弱、联觉症等等。
问题既有可能出在信号的接收端上,也有可能出在负责解读和学习信号的单元上。
- 对更为抽象和综合性的概念的认知出现异常。包括对情绪的认知,对自身性别、种族、身份的认知,对现象的因果关系的认知以及对自己或他人行为模式的总括性认知等等。
- 多为心理因素或是教育环境所导致,也有一部分是生理原因。
ACGN中的应用
与现实不同,二次元作品中由于幻想世界观下的各种超自然因素的存在,可能导致认知异常的情况也变得更为复杂和精彩。
被敌人施加了混乱的魔法、被他人用能力修改了认知、san值过低导致看到不可名状之物以及被圈圈图案的神奇手机软件魅惑了什么的等等都可算在认知异常的范畴。
在里界中由于超能力导致认知异常并做出反常行为的展开也算是脍炙人口的题材之一。
具有此属性的典型角色
萌与萌属性 |
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| | | | | 血缘关系、人际关系类 |
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| 【家庭 / 家族】 | | | 【学校 / 社会】 | | | 【恋人相关】 | | | 【人际组合】 | |
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| | 相貌、体型特征类 |
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| 【发型】 | | | 【发色】 | | | 【瞳色】 | | | 【眼型】 | | | 【眼、眉部】 | | | 【耳朵】 | | | 【脸部】 | | | 【口部】 | | | 【胸部】 | | | 【臂、手部】 | | | 【腰、腹、臀部】 | | | 【腿、脚部】 | | | 【附属器官】 | | | 【皮肤】 | | | 【化妆】 | | | 【特殊】 | | | 【复合型】 | |
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| | 服装、饰品、着装状态类 |
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| 【服装】 | 【整体风格】 | | | 【上装】 | | | 【下装】 | | | 【内衣】 | | | 【内裤(底裤)】 | | | 【泳装】 | | | 【校服】 | |
| | 【帽子】 | | | 【眼镜】 | | | 【上肢】 | | | 【袜子】 | | | 【鞋子】 | | | 【饰品】 | | | 【裸装】 | | | 【特殊服饰】 | | | 【服饰搭配】 | |
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| | 职业、身份、种族类 |
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| 【职业】 | 农业 | | | 工业 / 手工业 | | | 科技 / 教育 | | | 文艺 / 娱乐 | | | 体育 | | | 卫生 | | | 商务 / 经营 | | | 交通 / 运输行业 | | | 服务业 | | | 政 / 军 / 法 | | | 公共服务 | | | 宗教 | | | 综合 / 其他 | | | 架空职业 | |
| | 【身份】 | 君主相关 | | | 豪贵相关 | | | 组织 / 团队 | | | 军事相关 | | | 违法相关 | | | 种族 / 地域 / 出身 | | | 架空相关 | | | 无业相关 | | | 形象相关 | | | 综合 / 其他 | | | 作品中地位 | |
| | 【校内职业、身份】 | | | 【种族】 | |
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| | 武器、道具类 |
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| 【日常用具】 | | | 【文具】 | | | 【劳动工具】 | | | 【一般武器】 | 冷兵器 | 【锐器】 | | | 【钝器】 | | | 【远程 / 暗器】 | | | 【防具 / 特殊】 | |
| | 枪械 | | | 魔法 / 法术兵器 | | | 其他兵器 | | | 武器特征 | | | 武器搭配 | |
| | 【体育用品】 | | | 【音乐用品】 | 拨弦乐器 | | | 拉弦乐器 | | | 木管乐器 | | | 铜管乐器 | | | 自由簧乐器 | | | 键盘乐器 | | | 打击乐器 | |
| | 【食物 / 饮品】 | | | 【辅助性工具、设备】 | | | 【其他道具】 | | | 注 | |
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| | 语言、动作、表情类 |
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| 【语言 / 文字】 | | | 【行为动作】 | 综合行为 | | | 超自然行为 | | | 思想行为 | | | 毛发行为 | | | 头部行为 | | | 躯干行为 | | | 上肢行为 | | | 下肢行为 | | | 站立行为 | | | 运动行为 | | | 休息行为 | | | 互动行为 | |
| | 【肢体语言】 | | | 【礼节专题】 | | | 【表情】 | |
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| | | | | | | | 更多拥有此萌属性的人物 |
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注释与外部链接
- ↑ 此处指其心理学定义,即:个体通过与环境相互作用后获得的信息
- ↑ 文字/图像/音乐等
- ↑ 社会、国家乃至其它组织形式及其活动行为