| 本条目介绍的是非玩家控制的游戏角色。关于NPC的其他含义,请见“NPC”。 |
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“ |
杰:昆特牌,如何? 民:全村都没人赢得过我! |
” |
NPC(英语:Non-player Character,简称NPC;日语:ノンプレイヤーキャラ(クター))指非玩家控制的游戏角色,是ACG次文化中的萌属性。
简介
NPC即“Non-Player Character”的缩写,指游戏中非玩家操纵的游戏角色。NPC最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏中。
通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和功能性NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。
另外,游戏中的各种怪物虽然也不由玩家控制,但一般所说的NPC不将怪物包括在内(除了兼做怪物的NPC)。
NPC的常见特征
- 鸡神崇拜。(出自《上古卷轴5:天际》强烈建议新手玩家进入游戏后屠光村庄的鸡。)
- 己方或中立的NPC(如队友、商人)一般不能被攻击,或不能在某一阶段被攻击,强行攻击可能导致什么也没发生、降低好感度、今后和对方的交往受限、任务失败、系统问题直接卡关、NPC系统反杀、强制主角死亡等。NPC如会反击却不能秒杀主角
,那就是允许你杀了,谁让他头上戴血条,通常比同地区的小怪更强得多,某些NPC会掉落稀有道具。个别像黑魂的游戏可以真的杀掉像铁匠之类的NPC然后跟自己过不去。
- 一些游戏里提前击杀后来会背叛的NPC可能可以获得成就。同理,一些游戏可能不允许击杀之后会成为友方的当前敌方NPC。
- 用于接任务和交任务,此时NPC的头上有叹号或者问号(网游常见)
队友的常见特征
在异尘馀生,大灾变的游戏中玩家可以把普通的非玩家角色招募为队友。
队友跟玩家的主要共同行动的方式在不同类型的 游戏中有较大差别。
在大多数情况下,角色都是跟玩家说“我在目的地等你”就先行一步了,如“我在村口等你”“我在门口等你”。
《半条命》《重返德军总部》《闪电行动》射击类游戏,角色主要是跟随在玩家身边。
《龙腾世纪》《生化危机》动作角色扮演类游戏,角色主要是跟随在玩家身边。
《英雄传说》《仙剑奇侠传》等角色扮演类游戏的队友 在地图上并不直接显示,队友仅仅出现在战斗和剧情的时候。
早期几部的《轩辕剑》、《甜蜜之家》和RPG制作大师制作的游戏中,队友是以“跑火车”的形式跟随主角。
衍生义
在中文互联网,“NPC”一词有时也是“路人”的代名词。但和“路人”一词的使用不同的是,此词会强调自己相对不受关注、默默无闻。
在叙述历史、现实或非游戏文艺作品中的人物或事件时,游离于叙述主体、主角团或主要事件之外的人物也常被戏称为“NPC”。
具有本属性的典型角色
此处仅列举几位具有本萌属性的
典型人物作为示例。更多请查阅
分类:NPC。
此处列表只是列举具有本萌属性的
几名典型人物(注)作为示例。
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分类:NPC。
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游戏术语、游戏玩家用语 |
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萌与萌属性 |
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| | 武器、道具类 |
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| 【日常用具】 | | | 【文具】 | | | 【劳动工具】 | | | 【一般武器】 | 冷兵器 | 【锐器】 | | | 【钝器】 | | | 【远程 / 暗器】 | | | 【防具 / 特殊】 | |
| | 枪械 | | | 魔法 / 法术兵器 | | | 其他兵器 | | | 武器特征 | | | 武器搭配 | |
| | 【体育用品】 | | | 【音乐用品】 | 拨弦乐器 | | | 拉弦乐器 | | | 木管乐器 | | | 铜管乐器 | | | 自由簧乐器 | | | 键盘乐器 | | | 打击乐器 | |
| | 【食物 / 饮品】 | | | 【辅助性工具、设备】 | | | 【其他道具】 | | | 注 | |
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| | 语言、动作、表情类 |
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| 【语言 / 文字】 | | | 【行为动作】 | 综合行为 | | | 超自然行为 | | | 思想行为 | | | 毛发行为 | | | 头部行为 | | | 躯干行为 | | | 上肢行为 | | | 下肢行为 | | | 站立行为 | | | 运动行为 | | | 休息行为 | | | 互动行为 | |
| | 【肢体语言】 | | | 【礼节专题】 | | | 【表情】 | |
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注释