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“ | 三百六十五里路呦 从故乡到异乡
三百六十五里路呦 从少年到白头 |
” |
——文章 《三百六十五里路》 |
![]() 宫崎英高的微笑 | |
基本资料 | |
用语名称 | 魂系游戏 |
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其他表述 | 类魂、魂like、Souls-like、Soulsborne |
相关条目 | 宫崎英高、黑暗之魂系列 |
魂系游戏(Souls-like)是一类起源于《恶魔之魂》和《黑暗之魂》系列,主要以高难度、死亡惩罚、环境叙事为特点的游戏,多为角色扮演或动作类游戏。
魂系游戏(英语:Souls-like或Soulsborne)起源于FromSoftware开发的《恶魔之魂》和《黑暗之魂》系列游戏(下简称《魂》)。《魂》的特殊游戏机制启发与影响了后世的众多游戏。《魂》、FromSoftware开发的《魂》机制相同的后续作品、《魂》的效仿者并称为“魂系游戏”。
《魂》的游戏制作人宫崎英高被公认为是此游戏类型的奠基人。
“魂系游戏”具有以下特点: