2.5次元

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
贡献者:
Icon-info.png
本条目需要相关的专业人士协助修改
大萌字.svg
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
TB2AMAfbVXXXXX1XXXXXXXXXXXX !!21546269.jpg
基本资料
用语名称 2.5次元
相关条目 二次元三次元Cosplay手办舞台剧MediaMix

2.5次元指的是ACG文化中,连接二次元三次元两种载体之间的事物通称。

释义

ACG次文化中,2.5次元指“介于二次元与三次元之间”的事物,一般指在其中一方的范畴内模仿或再现另一方范畴内事物的情形。

2.5次元指的是郝丝朵芙姐姐定义的碎形维度中的2.5维度该词汇并不具有严格的定义,经常有其他不同的概念通过产业本身或爱好者的再定义而被解释为2.5次元。

一般用法

一般来说,2.5次元主要用于两类事物:

  • 以三次元来表现二次元”的事物:

以三次元的人物/事物去模仿、还原、再现二次元的人物/事物,一般会被称作2.5次元。这类事物包括手办Cosplay布偶装等等。

此外,声优被认为也是一种二次元文化的具现化,因此有时也会被称作2.5次元。

  • 以二次元来表现三次元”的事物:

试图模仿现实世界的3DCG作品。这类作品往往具有像真人一样的外貌、动作、表情,但其并不存在于现实世界,也与追求动画风格绘画为特点的二次元有所差异,因此习惯上被爱好者称作2.5次元。thispersondoesnotexist.com是一个专门生成不存在的人的照片的网站,主要是防止触犯肖像权用的。也有萌化版

另一种说法是由于技术限制(比如模型制作精度,显示屏的显示效果等)仍和真人有较大差距,还可能触发恐怖谷效应,因此被称作2.5次元。

由于非真实性渲染技术日趋成熟,通过3DCG来模仿动画风格绘画的作品逐渐被归纳为二次元范畴。

其他个例

以下作品及概念也曾被称作2.5次元,但并没有得到广泛的认可。

  • DMM曾经将ACG文化与观众参与型媒体相结合的新媒体称作2.5次元。
本页面最后编辑于2024年7月17日 (星期三) 20:05。
0 人评价
0 人推荐
评论0
搜索萌娘百科 (按"/"快速搜索)
有新的未读公告

阅读更多:2.5次元(https://zh.moegirl.org.cn/2.5%E6%AC%A1%E5%85%83 )
本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org.cn ),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 中国大陆》协议。