Steam | ||
原名 | Steam | |
别名 | ||
类型 | 数字发行平台 | |
平台 | Microsoft Windows macOS Linux iOS Android | |
开发 | Valve | |
语言 | 多国语言 | |
发布日期 | 2003年9月12日 | |
最新版本 | SteamClient021(1709846872) | |
网站 | https://store.steampowered.com/ |
Steam是由Valve运营的电子游戏分发平台,用于分发、下载和更新PC数字版游戏,此外还提供反作弊、DRM、聊天和社交媒体服务。
由于在线多人游戏发布更新补丁经常会导致玩家断线好几天,Valve决定开发一个平台用于解决自动更新游戏以及防盗版和反作弊。 Valve曾希望与雅虎、微软等公司合作,但都遭到了拒绝,于是Valve只能单独开发。 Steam的开发于2001年开始,并在次年开始了Beta测试,于2003年9月随《反恐精英》1.6版本推出。
2005年,Steam开始上架第三方游戏,第一款游戏是《Rag Doll Kung Fu》,发行于10月12日。 为了方便开发商和发行商在Steam上发行游戏,Steamworks于2008年推出。 2010年,Steam增加了对macOS和Linux的支持。 Steam创意工坊于2011年推出。
同年,EA以“限制性服务条款”为由不再在Steam上架游戏,转而选择在自家Origin上独占销售。直到2019年末EA与Valve重新达成协议,EA游戏得以于2020年重新回归Steam,同时订阅服务EA Play也随之一同上架[1]。
Steam青睐之光于2012年推出,简化了游戏上线Steam的流程,同一年Steam社区和社区市场上线,还有大屏幕模式。 家庭共享和玩家评测于2013年上线。 作为Valve进入虚拟现实领域的第一步,SteamVR于2014年上线。
Steam Machine于2015年推出,其内部集成了SteamOS,同时推出的还有Steam Controller和Steam Link,以及视频租赁和购买。
首届Steam大奖于2016年末举行,此后便延续了下来。
2017年,Steam Direct推出并取代了先前的Steam青睐之光。
Proton兼容层于2018年推出并被集成到Steam,用于在Linux上运行Windows游戏。
2018-2019年,由于Steam高达30%的分成导致不少厂商试图脱离Steam发行PC版游戏。如动视从《使命召唤:黑色行动4》起开始将发行的PC版游戏在自家暴雪战网上独占发售,直到2022年的《古惑狼4:时机已到》和《使命召唤:现代战争II 2022》上架Steam为止;育碧自《全境封锁2》起不再往Steam上架新的PC版游戏,转而在自家Ubisoft Connect及Epic游戏商城发行,直到2022年12月《刺客信条:英灵殿》上架Steam为止,新作PC版仍以Ubisoft Connect及Epic平台首发,直到《刺客信条:影》计划2025年2月14日首发Steam为止。但绝大多数小工作室出于大形势,仍需要倚仗Steam作为发展平台。
在《地铁:离去》预购阶段中途下架Steam平台事件后,Valve官方更正协议要求游戏发行商在预购阶段禁止因分成原因下架游戏。先前官方也已修改了平台分成相关规定,单游戏销售额达1000万美元以上,抽成将下调至25%,达5000万美元则下调至20%[2]。
远程同乐功能于2019年上线,允许玩家通过互联网和朋友进行本地多人游戏。 Steam实验室也与同年推出,为玩家提供实验性功能。 12月,Steam和Geoff Keighley共同主办Steam游戏节。
2020年,新闻功能上线。
蒸汽平台(Steam的中国本地化版本)于2021年推出。 同年,Steam游戏节更名为Steam新品节。
2022年2月,掌上游戏机Steam Deck发售,其搭载了全新的SteamOS 3.0(慢着,什么点零?)。
同时Steam移动版应用迎来了新的界面,第二年PC客户端和大屏幕模式也迎来了界面更新。
Steam家庭于2024年9月正式推出,取代了原先的家庭共享功能。
代码:-118
无法载入网页(未知错误)。
用于浏览steam上的游戏、软件、DLC、原声音轨、视频?、模组?、硬件?和捆绑包,还有如下小标题所示的特色功能
每天生成一组(虽然看完了还可以重新生成)包含12个游戏,依据Steam账户的排除标签,玩过的游戏等诸多因素为玩家推荐游戏,并且在大活动中每天浏览队列还可以拿到限定奖励
在Steam进行购买时(仅包括购买游戏和Valve游戏内购买),每消费10元人民币可以获得137点数(国区)(可能浮动),点数可用于兑换老婆们:
包含游戏发行商/开发者的游戏更新日志,直播,活动,特卖提醒等。还有steam官方的新闻。会根据库中及愿望单游戏作个性化推送
遇到喜欢的游戏可以在商店页面单击“添加至您的愿望单”按钮,当游戏促销时会发送邮件至steam绑定邮箱和在steam客户端通知。
ps:steam好友在看你添加进愿望单的游戏的商店界面时,会显示*名好友想要此游戏:(头像)
帮帮我,义父先生!
可以在这里看到
部分游戏支持Steam集换式卡牌。卡牌分两种,分别为普通卡牌和闪亮卡牌,闪亮卡牌更为稀有。集齐一套卡牌即可合成一级勋章,普通卡牌共有五级勋章,闪亮卡牌只有一级勋章。勋章可以装备在Steam玩家页面。除了获得勋章外,合成卡牌还可以获得用于提升玩家的Steam等级的经验,并掉落游戏对应的表情、主题背景等奖励,有时甚至会掉落其他游戏然而大概率不会掉你想买或是关注的游戏的优惠券。
卡牌会在游戏正常游玩过程中掉落,但对于所有Steam游戏而言,通过游玩游戏,普通卡牌和闪亮卡牌加起来只能掉落半套。因此想要集齐卡牌,必须通过Steam社区市场进行交易,或是利用宝石制作游戏对应的补充包。玩家可以将自己不想要的卡牌、表情、资料背景、动画贴纸等分解成宝石或是在社区市场直接购买宝石,再利用宝石制作卡牌补充包,通过拆卡牌补充包获取卡牌。非洲人就不要用这种方式了,老老实实去社区市场买吧
集换式卡牌是巨坑,慎入!请视自己的经济实力量力而行。
在Steam甚至别的游戏在线发售平台各游戏页面的评论区评价游戏时可以使用此模板。
注:并不是所有游戏都适用。
评测模板 |
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☐ 百兆小游戏
☐ 无法和现实区分
☐ 完美!!!
☐ 耳朵怀孕
☐ 儿童
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 玩完就退款
☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏/根本没有通关一说)
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 护肝
☐ 不需要胃药
☐ 护肾
☐ 故事?什么故事?
☐ 办公室必备
☐ 孤独患者
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 免费游玩!
☐ ?- ?分(暂时无法评定分数)
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从上到下为:山 羊 桥 球 | |
基本资料 | |
用语名称 | Steam四大名著 |
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其他表述 | Steam平台四大名著、Steam吧四大名著 |
用语出处 | 百度贴吧“Steam吧” |
相关条目 | 四大名著 |
Steam四大名著是steam平台上四个"神作"的统称。
“四大名著”中每个游戏作品各有来历,但是入选的原因都有一个共同的特点,那就是经过很多人
“ | ~ you are mountain - you are god ~ | ” |
如果有人问为什么要玩这款游戏,可以告诉他,山,就在那里。
《山》(Mountain)是一款角色扮演游戏(没错,STEAM平台上的分类就是角色扮演)。部分玩家怀疑其实际上是屏幕保护软件。
游戏首先询问你几个感情方面的问题,之后游戏系统将会通过这些问题,与绘画结合,自动生成出一座表现玩家情感的大山。玩家可以对其进行调整与修改。设定中还会有黑夜与白天的循环,天气与季节等方面的要素(通过演奏特殊的音乐还可以激活对应的特殊效果)。看着旋转的山就能领悟人生的真谛、宇宙的奥秘……
该游戏被认为是“四大名著”中影响力最大的游戏,被称作“四大名著之起源”、“四大名著之首”、“万恶之源”。
献给想认真玩这款游戏的玩家 |
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【基础操作】
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《模拟山羊》(Goat Simulator)是一款由Coffee Stain Studios开发制作的动作冒险类(ACT)游戏。被称为「羊版GTA」,但是实际上其灵感来源于自由滑板游戏的BUG。
在该游戏中,玩家通过操纵山羊破坏各种东西得到分数,如果你能在那之前再做一个后空翻和360度转体,你就会得到更多分数,有些类似于滑板游戏。游戏内还有很多小任务,内置很多意想不到的彩蛋。现在已经推出了MMORPG模式的MOD。
实际上,其主要玩法来自于其大量的BUG,游戏制作团队也曾说过不会修复任何除了闪退黑屏等恶性BUG以外的BUG,将一切留给玩家。
《桥》(The Bridge)是一款平面逻辑解谜游戏,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题(牛顿死的早!)。
这是一次艾雪的魔幻世界和牛顿力学定律的奇妙碰撞。操控重力,通过虚幻的建筑结构,在天花板和地板之间不断转换。在越来越困难的游戏世界中不断探索,每一个世界都经过了独特而又复杂的设计,开拓玩家的思维,让玩家能够体验到丰富的知识所带来的极大成就感。
《桥》在黑白平版画中融入了美丽的手绘艺术,是一款典型的采用艺术形式呈现的游戏。
入选的原因是:某段时间以来这款游戏打折,很多用户都购买了,而且中文名为一个字,与其他三大“名著”放在一起有独特的谐音效果。制作方最初的机翻汉化也起到了一定的推波助澜的作用。
《樱花之灵》(Sakura Spirit)是一款Winged Cloud开发并发行的STEAM平台上分类为独立的游戏,为一款故事型GALGAME。
其实这款游戏除了看球没有什么优点,游戏系统本身不是很完善,剧情进展较快(剧情短小)且较为牵强,只有最后有一个分支选项,没有配音……
入选四大名著的原因为:Steam上较早发布的打擦边球的GALGAME,这类擦边球式的游戏在STEAM上面竟然大受玩家绅士欢迎。以至于目光短浅的日本厂商们看到之后都纷纷到Steam出售自己的游戏。《樱花之灵》的开发商也顺势往Steam上推出了被称作“点球版”的衍生作品[3]和其它续作[4]。
现在“Steam四大名著”已有扩充之势,目前有山羊桥球猫车枪“七大名著”、“七大奇观”甚至“十大名著”等说法(部分存在争议),然而“四大名著”的影响力目前仍然根深蒂固。
《巧克力与香草》是一款STEAM平台上分类为独立的游戏,与四大名著中的“球”一样,它也是一款GALGAME。
入选原因:猫娘的设定,与“球”同为Steam上发布的打擦边球的GALGAME。画师为日籍华人画师sayori,人设质量出色,全程语音,自带繁体中文。而当时有人将Comic Market售卖的限制级游戏内容复制到Steam全年龄版本中并上传至Steam社区引发较大狂欢争议。
该游戏还有“Steam第一人称大作”的外号,原因是当初上架Steam时被分类到了FPS一类。
《欧洲卡车模拟2》是由SCS Software研发的一款单机模拟经营类游戏,原始地图共11个国家72个城镇。其在游戏圈被戏称为“毒品”,不少玩家深陷开车无法自拔。
游戏中模拟欧洲卡车司机拉货送货,入选名著的原因是一些人认为这款游戏集模拟、竞速、经营、看风景、第一人称、第三人称和体验欧洲司机的生活于一身,是一款能够体验许多的神作。
游戏基于现实,开太快、闯红灯等也会被罚款,所以老司机们一边慢慢开车一边欣赏风景,能修身养性,领会禅意,以及买浩如烟海的dlc……
可能1:《CSGO》(Counter-Strike: Global Offensive)
可能2:《叛乱》(Insurgency)
可能(4-1):《World of Guns: Gun Disassembly》
可能4:《红色管弦乐队2》(Red Orchestra 2)
在上述“七大名著”火爆之后,还有看热闹不嫌事大的玩家将更多游戏称作“名著”,其中以“插”“狗”双雄最为有名。
哲♂学题材的限制级游戏,含有大量精神污染,此处不再赘述。
《侠盗猎车手5》,又名“三男一狗5”、“模拟云层5”、“给(G)他(T)爱(A)5”等,是一款开放世界游戏,具有极高的自由度和非常好的剧情,当然还有极其渣的服务器(随时可能让你被判定封号的系统)和各路神通广大的
因为Steam的展示游戏上限为四个,所以很多玩家将山、羊、桥、球这四款游戏放上去,来坚定自己的信仰以及。
2016年12月5日在Steam上线的休闲解密游戏《Zup! 2》的中文成就包含“山羊桥球猫车枪”“G胖还我血汗钱”“喜加一”等词句。
Steam时不时会有游戏进行-100%免费领取白嫖入库活动,为众多用户白嫖党所高度关注。在“我可以不玩,但不能没有”的心态影响下,大量玩家会直接将这个游戏送入库存,相当于库存+1,故有此说法。
也可泛指游戏打折时的剁手行为。
Steam于2024年3月19日开启了“Steam家庭”功能的测试,代替了以前的Steam家庭共享功能。
新的“Steam家庭”功能允许玩家添加至多5名“家庭成员”组成“家庭”。所有加入“家庭”的玩家都可共享其他家庭成员的库存,且不再有“号主在线,其他人就不得游玩”的限制,只要不同时运行同一款游戏就能让所有人同时使用库存。
此功能一出,大量玩家开始寻找高库存量玩家组成“家庭”,被玩家戏称为大规模“赛博认爹”行动。
同时,由于在该功能下只要共享者在游玩号主的游戏时开了挂,就会导致两人的账号全部被封禁,因此有些玩家在共享自己的库存后发现自己的账号遭到了封禁。此状况被玩家调侃为“背刺行为”。
由于以上情况,那些共享自己库存的玩家被称为“赛博义父”,而得到他人的账号共享却开挂的玩家则被称作“赛博吕布”。
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