张角是《三国杀》中的武将之一。
张角(?-184年),钜鹿(秦治今河北平乡、东汉治今河北宁晋)人。中国东汉末年农民起义军“黄巾军”的领袖。
张角修太平道 ,利用其中的某些宗教观念和社会政治思想,组织群众,约于灵帝建宁(168年-172年)初传道。
中平元年(184年),张角以“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”为口号,自称“天公将军”,率领群众发动起义,史称“黄巾起义”。不久张角病死,起义军也很快被汉朝所镇压。
“ | 苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉! | ” |
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一张黑色牌替换之。
〖黄天〗:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张【闪】或【闪电】。
〖雷击〗
当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可令一名其他角色判定▶若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
〖鬼道〗[2]
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌且与此牌牌名相同的牌▶系统将此牌作为判定牌。你获得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有时机均不会生成且此牌视为你未打出过,且你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件。
〖黄天〗
主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可将一张【闪】或【闪电】(正面朝上移动)交给你。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
雷击 | 以我之真气,合天地之造化。 | 雷公助我! |
鬼道 | 天下大事,为我所控。 | 哼哼哼! |
黄天 | 苍天已死,黄天当立! | 岁在甲子,天下大吉! |
阵亡 | 黄天,也死了…… | |
胜利(OL) | 各位道友,请追随我天公将军,拯救万民于水火之中! |
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
〖黄天〗:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张【闪】或【闪电】。
〖雷击〗
当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可令一名其他角色判定▶若结果为黑色,{你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害}。
〖鬼道〗[2]
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌且与此牌牌名相同的牌▶系统将此牌作为判定牌。你获得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有时机均不会生成且此牌视为你未打出过,且你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件。
〖黄天〗
主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可将一张【闪】或【闪电】(正面朝上移动)交给你。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
雷击 | 成为黄天之世的祭品吧。 | 呼风唤雨,驱雷策电。 |
鬼道 | 道施所向,皆由我控。 | 哼哼,天意如此。 |
黄天 | 苍天不覆,黄天交替。 | 黄天立,民心顺,天下平。 |
阵亡 | 黄天既覆,苍生何存…… | |
胜利 (OL) | 这改天换日的力量,就紧握在我的手中! |
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 010、JX.QUN 010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一张黑色牌替换之。
〖黄天〗:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张【闪】或【闪电】。
〖雷击〗
当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可令一名其他角色判定▶若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害。
〖鬼道〗[2]
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌且与此牌牌名相同的牌▶系统将此牌作为判定牌。你获得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有时机均不会生成且此牌视为你未打出过,且你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件。
〖黄天〗
主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可将一张【闪】或【闪电】(正面朝上移动)交给你。
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | JX.QUN 010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】或使用【闪电】时,你可以进行判定。当你进行判定后,若结果为:黑桃,你对一名角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后你对一名角色造成1点雷电伤害。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以用[3]一张黑色牌替换之。若此牌为黑桃2-9,你摸一张牌。
〖黄天〗:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张【闪】或【闪电】。
〖雷击〗
①当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可判定。
②当【闪电】被使用时,若使用者为你,你可判定。[5]
③当你的不因执行〖暴虐〗或〖助祭〗的消耗且不因执行〖弘仪〗的延时效果而进行的判定结果确定后❷[6],若结果为:黑桃,你可对一名角色造成2点雷电伤害;梅花,{你回复1点体力,你可对一名角色造成1点雷电伤害}。
〖鬼道〗
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌A且与牌A牌名相同的牌▶系统将牌A作为判定牌。你获得原判定牌。若作为判定牌的牌A为黑桃2-9,你摸一张牌。
◆此牌的打出流程中的所有时机均不会生成且此牌视为你未打出过,且你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件。
〖黄天〗
主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可将一张【闪】或【闪电】(正面朝上移动)交给你。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
雷击 | 疾雷迅电,不可趋避! | 雷霆 |
鬼道 | 鬼道运行,由我把控! | 汝之命运,吾来改之! |
黄天 | 黄天法力,万军可灭! | 天书庇佑,黄巾可兴! |
阵亡 | 天书无效,人心难聚…… |
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | JX.QUN 010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】或使用【闪电】时,你可以进行判定。当你进行判定后,若结果为:黑桃,你对一名角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后你对一名角色造成1点雷电伤害。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。若此牌为黑桃2-9,你摸一张牌。
〖黄天〗:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张【闪】或黑桃手牌。
〖雷击〗
①当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可判定。
②当【闪电】被使用时,若使用者为你,你可判定。[5]
③当你的不因执行〖暴虐〗或〖助祭〗的消耗且不因执行〖弘仪〗的延时效果而进行的判定结果确定后❷[6],若结果为:黑桃,你可对一名角色造成2点雷电伤害;梅花,{你回复1点体力,你可对一名角色造成1点雷电伤害}。
〖鬼道〗
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌A且与牌A牌名相同的牌▶系统将牌A作为判定牌。你获得原判定牌。若作为判定牌的牌A为黑桃2-9,你摸一张牌。
◆此牌的打出流程中的所有时机均不会生成且此牌视为你未打出过,且你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件。
〖黄天〗
主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可将一张【闪】或黑桃手牌(正面朝上移动)交给你。
2022年年初OL加强了一批界限突破武将的主公技。
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | Q.QUN-010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一张黑色牌替换之。
〖黄天〗:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张【闪】或【闪电】。每回合限一次,当其他群势力角色使用或打出【闪】后,你获得之。
〖雷击〗
当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可令一名其他角色判定▶若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,{你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害}。
〖鬼道〗
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌且与此牌牌名相同的牌▶系统将此牌作为判定牌。你获得原判定牌。
◆你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此牌置入弃牌堆的移动事件。
〖黄天〗
①主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可将一张【闪】或【闪电】(正面朝上移动)交给你。
②主公技,当【闪】的使用结算结束后❸/打出结算结束后,若使用/打出者为其他群势力角色且你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你获得此【闪】所对应的所有实体牌。
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | Q.QUN-010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】或使用【闪电】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害。你的手牌上限+2。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一张黑色牌替换之。若此牌为黑桃2-9,你摸一张牌。
〖黄天〗:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张【闪】、【闪电】或黑桃手牌。每回合限一次,当其他群势力角色使用或打出【闪】后,你获得之。
〖雷击〗
①当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可令一名其他角色判定▶若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,{你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害}。
②当【闪电】被使用时,若使用者为你,你可令一名其他角色判定▶若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,{你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害}。
③你的手牌上限+2。
〖鬼道〗
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌A且与牌A牌名相同的牌▶系统将牌A作为判定牌。你获得原判定牌。若作为判定牌的牌A为黑桃2-9,你摸一张牌。
◆你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此牌置入弃牌堆的移动事件。
〖黄天〗
①主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可将一张【闪】、【闪电】或黑桃手牌(正面朝上移动)交给你。
②主公技,当【闪】的使用结算结束后❸/打出结算结束后,若使用/打出者为其他群势力角色且你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你获得此【闪】所对应的所有实体牌。
“ | 诸君唤我为贼,然我所窃何物? | ” |
末世的起首 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 027 |
〖异兆〗:锁定技,当你使用或打出一张牌时,你获得等同于此牌点数的“黄”(至多184枚),然后若“黄”数的十位数因此变化,你随机获得牌堆中一张点数为变化后十位数的牌。
〖三首〗:当你受到伤害时,你可以亮出牌堆顶三张牌,若其中有本回合未被使用过的牌的类别,则防止此伤害。
〖肆军〗:准备阶段,若“黄”的数量大于牌堆里的牌数,你可以弃所有“黄”,然后随机获得点数之和为36的牌并洗牌。
〖天劫〗:每回合结束时,若本回合牌堆进行过洗牌,你可以对至多三名其他角色各造成X点雷电伤害(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。
〖异兆〗
锁定技,当牌被使用/打出时,若使用/打出者为你,你获得X枚“黄”(X=min{此牌的点数,(“黄”数-184)})▶若[“黄”数/10]大于[你此次发动此技能之前的“黄”数/10],你获得牌堆里的一张点数为Y的牌(若[“黄”数/10]:不大于10,Y为[“黄”数/10];大于10,Y=mod([“黄”数/10],10))。
〖三首〗
当你受到伤害时❸,你可亮出牌堆顶的三张牌▶若没有牌于当前回合内被使用过或这些牌中有与当前回合内被使用过的牌类别均不同的牌,你防止此伤害。
〖肆军〗
准备阶段开始时,若“黄”数大于牌堆里的牌数,你可弃所有“黄”▶你获得牌堆与弃牌堆里点数之和为36的至少一张牌。洗牌。
〖天劫〗
一名角色的回合结束前❶,若于此回合内洗牌过,你可选择至多三名其他角色并获得1枚“劫”▶你对这些角色各造成max{其手牌区里的【闪】数,1}点雷电伤害。
神张角的奇怪结算详见【三国杀十周年】神张角相关测试
在三国杀进入一游N制后除阴雷包外第一个在各服统一上线的武将,但是由于各服环境不同,导致技能并不完全相同。[来源请求]
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
异兆 | 苍天已死,此黄天当立之时。 | 甲子尚水,显炎汉将亡之兆。[9] |
三首 | 三公既现,领大道而立黄天。 | 天地三才,载厚德以驱魍魉。 |
肆军 | 联九州黎庶,撼一家之王庭。 | 吾以此身为药,欲医天下之疾。 |
天劫(旧) | 苍天已死,贫道当替天行道。 | 贫道张角,请大汉赴死! |
天劫(新) | 苍天已死,贫道当替天行道。 | 朱紫庸,肉食鄙,吾当代天伐之! |
阵亡 | 诸君唤我为贼,然我所窃何物? |
末世的起首 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 027 |
〖异兆〗:锁定技,当你使用或打出一张牌时,你获得等同于此牌点数的“黄”(至多184枚),然后若“黄”数的十位数因此变化,你随机获得牌堆中一张点数为变化后十位数的牌。
〖肆军〗:准备阶段,若“黄”的数量大于牌堆里的牌数,你可以弃所有“黄”,然后从牌堆中随机获得点数之和为36的牌。
〖天劫〗:每回合结束时,若本回合牌堆进行过洗牌,你可以对至多三名其他角色各造成X点雷电伤害(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。
〖异兆〗
锁定技,当牌被使用/打出时,若使用/打出者为你,你获得X枚“黄”(X=min{此牌的点数,(“黄”数-184)})▶若[“黄”数/10]大于[你此次发动此技能之前的“黄”数/10]且不等于10,你获得牌堆里的一张点数为Y的牌(若[“黄”数/10]:小于10,Y为[“黄”数/10];大于10,Y=mod([“黄”数/10],10))。
〖肆军〗
准备阶段开始时,若“黄”数大于牌堆里的牌数,你可弃所有“黄”▶你获得牌堆里点数之和为36的至少一张牌。
〖天劫〗
一名角色的回合结束前❶,若于此回合内洗牌过,你可选择至多三名其他角色并获得1枚“劫”▶你对这些角色各造成max{其手牌区里的【闪】数,1}点雷电伤害。
省流:去掉了〖三首〗,〖肆军〗少了洗牌。
狗卡特有的扫地大妈曾经在技能战功“天地苍黄”中写了“发动三首 0/1”,然后这个bug最迟于3月10号便修复了。
万蛾赴火 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 010 |
〖相濡〗:当一名已受伤其他角色/你受到致命伤害时,你/已受伤其他角色可以交给伤害来源两张牌并防止此伤害。
〖悟道〗:觉醒技,当一名角色进入濒死状态时,若你没有手牌,你加1点体力上限并回复1点体力,获得〖惊雷〗。
〖惊雷〗:准备阶段,你可以选择一名角色,然后你令任意名手牌数之和小于其的角色各对其造成1点雷电伤害。
〖相濡〗
①当一名已受伤的其他角色受到伤害时❸,若伤害值大于其体力值与护甲之和,你可交给来源两张牌▶你防止此伤害。
②当你受到伤害时❸,若伤害值大于你的体力值与护甲之和,你选择所有已受伤的其他角色并获得1枚“困”▶这些角色各可交给来源两张牌▷{其防止此伤害。系统终止此技能的结算}。
〖悟道〗
觉醒技,当一名角色进入濒死状态时,若你没有手牌,你加1点体力上限▶你回复1点体力,获得〖惊雷〗。
〖惊雷〗
准备阶段开始时,你可选择一名角色A并选择手牌数之和小于A的手牌数的至少一名除A外的角色并获得1枚“雷”▶这些角色各对A造成1点雷电伤害。
驱雷掣电 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | MG.QUN 010 |
〖雷击〗
出牌阶段,你可选择一名其他角色并弃4枚“道兵”▶你对其造成1点雷电伤害。
〖鬼道〗
①游戏的第一个回合开始后❸,你获得2枚“道兵”。
②当一名角色受到属性伤害后,你获得1枚“道兵”[11]。
③当你受到伤害时❸,你可弃2枚“道兵”▶你防止此伤害。若此时在你的回合外,你的〖鬼道②〗于你的下回合开始之前无效。
◆对于作为〖鬼道〗和〖黄天〗的效果的“你获得<X>枚‘道兵’”,若(8-Y):为0,你不能执行此操作;不小于X,你正常执行此操作;大于0但小于X,你能执行此操作,但须改为获得(8-Y)枚“道兵”。(Y为你的“道兵”数)
〖黄天〗
①主公技,锁定技,你的回合开始后❾,若轮数为1且没有区域里有原始牌名为【太平要术】的牌,你将一张【太平要术】(衍生牌)置入你的装备区。
②主公技,锁定技,当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有〖鬼道〗,你获得X枚“道兵”(X=min{2,4-你于此轮内以此法获得的“道兵”数})。
没了张角的灵魂,不能改判的教主不是好教主
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
雷击 | 云涌风起,雷电聚集! | 乾坤无极,风雷受命! |
鬼道 | 世间万法,殊途同归! | 从无邪恶之法,唯有作恶之人! |
黄天 | 汝等既顺黄天,当应天公之命! | 黄天佑我,道兵显威! |
阵亡 | 只叹未能覆汉,徒失天时…… |
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 无 | |
编号 | G.QUN 010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一张黑色牌替换之。
〖雷击〗
当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可令一名其他角色判定▶若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
〖鬼道〗[2]
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌且与此牌牌名相同的牌▶系统将此牌作为判定牌。你获得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有时机均不会生成且此牌视为你未打出过,且你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件。
时代的先驱 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 群势力武将 | |
编号 | G.EM 002 |
〖弘法〗:君主技,你拥有“黄巾天兵符”。准备阶段,若“黄巾天兵符”上没有牌,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为存活群势力角色数)。
“黄巾天兵符”:1.当你计算群势力角色数时,每一张“天兵”均可视为一名群势力角色。2.当你失去体力前,你可以改为将一张“天兵”置入弃牌堆。3.与你势力相同的角色可以将一张“天兵”当【杀】使用或打出。
〖悟心〗:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活群势力角色数),然后将这些牌以任意顺序置于牌堆顶。
〖问道〗:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,然后从弃牌堆或场上获得【太平要术】。
〖弘法〗
①锁定技,你拥有〖黄巾天兵符〗。
②准备阶段开始时,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于武将牌上,称为“天兵”(X为群势力角色数)。
〖悟心〗
摸牌阶段开始时❷,你可观看牌堆顶的X张牌并可改变这些牌的顺序。(X为群势力角色数)
〖问道〗
出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌▶你获得弃牌堆里或一名角色的装备区里的【太平要术】。
〖黄巾天兵符〗
①你执行的效果中的“群势力角色数”+X(X为不大于“天兵”数的自然数)。
②当你的失去体力结算开始前,若有“天兵”,你可终止此失去体力流程▶你将一张“天兵”置入弃牌堆。
③与你势力相同的角色需要使用/打出普【杀】时❸,其可使用/打出对应的实体牌为一张“天兵”的普【杀】。
时代的先驱 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 群势力武将 | |
编号 | G.EM 002 |
〖弘法〗:君主技,你拥有“黄巾天兵符”。准备阶段,若“黄巾天兵符”上没有牌,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为存活群势力角色数)。
“黄巾天兵符”:1.当你计算群势力角色数时,每一张“天兵”均可视为一名群势力角色。2.当你失去体力前,你可以改为将一张“天兵”置入弃牌堆。3.与你势力相同的角色可以将一张“天兵”当【杀】使用或打出。
〖悟心〗:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活群势力角色数),然后将这些牌以任意顺序置于牌堆顶。
〖问道〗:出牌阶段限一次,你可以弃置一张不为【太平要术】的红色牌,然后从弃牌堆或场上获得【太平要术】。
〖弘法〗
①锁定技,你拥有〖黄巾天兵符〗。
②准备阶段开始时,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于武将牌上,称为“天兵”(X为群势力角色数)。
〖悟心〗
摸牌阶段开始时❷,你可观看牌堆顶的X张牌并可改变这些牌的顺序。(X为群势力角色数)
〖问道〗
出牌阶段限一次,你可以弃置一张不为【太平要术】的红色牌▶你获得弃牌堆里或一名角色的装备区里的【太平要术】。
〖黄巾天兵符〗
①你执行的效果中的“群势力角色数”+X(X为不大于“天兵”数的自然数)。
②当你的失去体力结算开始前,若有“天兵”,你可终止此失去体力流程▶你将一张“天兵”置入弃牌堆。
③与你势力相同的角色需要使用/打出普【杀】时❸,其可使用/打出对应的实体牌为一张“天兵”的普【杀】。
相比于2013版的区别,简单来说就是不允许君张角再用弃掉太平要术当消耗来拿太平要术了。13版为1天兵换2牌,现在需要1红牌+1天兵换2牌。
太平要术也做了大改,去掉了群势力集体屯牌的效果,同时修改了原本可能引发双濒死、二重濒死的内容。
移动版在2021年为了配合身份模式专属新将南华老仙而上线了修改版的【太平要术】。
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | D.QUN 010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】后,你可以令对手进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点伤害。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一张黑色牌替换之。
〖雷击〗
当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可令对手判定▶若结果为黑桃,你对其造成2点普通伤害。
〖鬼道〗
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌且与此牌牌名相同的牌▶系统将此牌作为判定牌。你获得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有时机均不会生成且此牌视为你未打出过,且你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件。
天公将军 张角 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 010 |
〖雷击〗:当你使用或打出【闪】后,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害。
〖鬼道〗:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
〖雷击〗
当【闪】被使用/打出时,若使用/打出者为你,你可令一名其他角色判定▶若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,{你回复1点体力,对其造成1点雷电伤害}。
〖鬼道〗
当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张黑色牌且与此牌牌名相同的牌▶系统将此牌作为判定牌。你获得原判定牌。
◆你发动〖鬼道〗开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此牌置入弃牌堆的移动事件。