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“ |
1789年,当人们受到了宽政改革的压迫时,()一个魔鬼般的灵魂,燃起磷火复活了。()大地被撼动,出现的城堡,()将岛原的人们染上了灾难。()如同呼应一般,()那些将自己变成修罗,()绝不辜负自己命运的人们出现了。() |
” |
——游戏开场动画
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侍魂·天草降临
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原名 |
サムライスピリッツ天草降臨 Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge Samurai Spirits: Amakusa's Descent
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常用译名 |
侍魂四
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类型 |
2D格斗游戏
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平台 |
Neo Geo 点击查看更多平台
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分级 |
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开发 |
SNK
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发行 |
SNK
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模式 |
最多2P
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系列 |
侍魂系列
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发行时间 |
日本:1996年10月25日 北美:1996年
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相关作品 |
前作:侍魂 斩红郎无双剑 续作:侍魂64
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《侍魂·天草降临》是由日本游戏公司SNK开发并发行的一款2D格斗游戏。
在官方时间线中,本作属于第五位。
游戏简介
在SNK官方人员或多或少收到了《侍魂三》的差评之后,SNK决心解决这些存在的问题,希望能够重新制作一款和《真侍魂》一样受欢迎的新游戏。
为此,官方做了许多调整。其中最明显的变化是视觉上的变化:第三部的暗淡、严肃感得以调整,人物和背景的贴图更明亮,色彩更鲜艳,甚至有点像最初两部的风格。游戏还存在着其他的变化,比如:空中的防御机制被移除、玩家能够在对手的背后快速移动等。
当双方进行拼刀时,屏幕上会出现一个点击次数指示器,说明了谁将赢得拼刀,谁会失去武器。
一些老角色也得以回归,如夏洛特、塔姆塔姆和柳生十兵卫等,《侍魂三》中的所有角色也得以保留。
还有要注意的是,现在角色的血条增加为了两管,这是为了弥补在《侍魂三》中角色伤害值方面的严重失衡。角色的每次斩击都能给人一种高伤害、刀刀到肉的感觉。本部作品保留了舞台背景变化机制:当暗天草出现在场景后时、一局比赛的尾声时、一方的角色接近死亡时均会发生变化。在音乐方面,依然使用了日本传统乐器,同时也有一些摇滚风格的歌曲。
游戏玩法
在《侍魂三》中引入的四个按钮的布局得以保留。而一些传统的游戏元素,如冲刺、空手入白刃等动作也留了下来。
关于选择角色时的两种机制:剑质的选择(修罗/罗刹),和操作难度(初级、中级、高级)也得到继承。但当玩家选择了高级操作级别时,角色的暴气值并不总是满格的,但角色整体而言更快了。这和《侍魂三》有着很大不同。
另外,游戏还增加了一些新机制:
- 生命恢复:当角色被击倒时,玩家可通过按住按键并快速按下所有按钮以恢复部分生命。这个机制表明了鸡肉不会再被扔至战场的事实情况。
- 抛弃武器:玩家可通过按三下开始键来让角色放下自己的武器,徒手进行战斗。
- 补刀:当对手被击倒时玩家可以对其发动额外的攻击。
- 自杀:玩家可以通过按下←→↓和开始键来触发。这会让当前角色自杀,并将回合奖励让给敌人。这一机制的好处在于:在下一轮对抗开始时,玩家的暴气值会直接满格。
- 连击斩击:当玩家击中对手时同时按下强斩和踢键,再依次按下不同按键即可激活。
- 怒气爆炸:当玩家同时按下轻斩、中斩和强斩时即可激活。这时场景会变化,怒气值会被一个新的时间值替代。爆炸时,角色会拥有无敌帧并瞬间击退对手。在此期间,玩家可以使用一种新技能:一闪 来对对手造成大量伤害。但是一局只能用一次。搓出一闪或怒气时间结束后,玩家在这局比赛中不会再有怒气值。
- 断末奥义/绝命奥义:一种特殊的终结技,只有当玩家在第二局中战胜对手且对手不是娜可露露、莉姆露露、剧情模式中的暗天草、斩红郎和“宿敌”时才能使用。SNK对于女儿手下留情么?!而且敌人在承受最后一击时必须在地面上。触发奥义后,除了双方的角色外,整个屏幕会变成黑白色,而且屏幕上方会有操作提示你进一步触发成功。如果超出了规定时间则触发失败,敌人会正常地死去。成功触发后玩家的角色会使用一些比正常攻击更为“残忍”些的技能杀死对手。
- 时间限制、宿敌机制:过去几代游戏的分数机制已被一种全新的时间限制机制所取代。每场比赛都有规定的时间去让玩家到达天草城。在这之后这会产生两种结局:
- 好结局:当玩家在限定时间内到达天草城时,将会和暗天草、斩红郎对决,以及和最终的宿敌对决。
- 坏结局:如果玩家在时间限制后才到达天草城,只能与宿敌进行最后一场比赛,且通关动画完全不同。
每个角色都有专属的“宿敌”。在游戏开始时玩家所选择的当前角色会先看着天草城自言自语,后会与某个其他角色进行简短的对话,而该角色就是玩家当前所操控角色的宿敌。最后玩家会再次与宿敌会面。
所选人物 |
对应宿敌
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天草四郎时贞 |
服部半藏
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首斩破沙罗 |
花讽院骸罗
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夏洛特 |
霸王丸
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花讽院骸罗 |
首斩破沙罗
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加尔福特 |
塔姆塔姆
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牙神幻十郎 |
霸王丸
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服部半藏 |
柳生十兵卫
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霸王丸 |
牙神幻十郎
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柳生十兵卫 |
服部半藏
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风间火月 |
风间苍月
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千两狂死郎 |
橘右京
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娜可露露 |
牙神幻十郎
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莉姆露露 |
牙神幻十郎
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绯雨闲丸 |
霸王丸
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风间苍月 |
风间火月
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塔姆塔姆 |
加尔福特
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橘右京 |
千两狂死郎
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游戏剧情
- 主条目:侍魂系列/时间线梳理#《侍魂 天草降临》
登场人物
- 风间火月(主角):火月的妹妹正处于危险之中。他认为这一切都是位于岛原的天草城造成的,于是他不顾氏族的规则离开了,他决定去寻找并摧毁这一切邪恶的根源,但自己也因此沦为了叛忍。
- 风间苍月(主角):在他的兄弟火月叛逃后,苍月被氏族下达了暗杀火月的任务。
- 绯雨闲丸:闲丸再一次感觉到了曾被自己杀死的“恶魔”的存在。他很困惑,不相信“恶魔”的复活。于是他前往岛原去找到问题的答案。
- 霸王丸:霸王丸听说了关于邪恶城堡的重建一事。他再次感觉到了天草的存在并前往岛原,决定一劳永逸地结束与这位邪恶巫师的战斗。
- 橘右京:橘右京和他的妻子过着幸福的生活。但是当灾难在岛原发生时,他决定前往那里去阻止邪恶的蔓延,以免它伤害到他所爱的女人。
- 娜可露露:她为了拯救被来自城堡的邪恶力量逐渐腐化的大自然而来到岛原。
- 千两狂死郎:在旅行中,狂死郎听到了一个传言:有人在肥前国释放了恶魔。所以他决定去验证这个传言的真实性。
- 服部半藏:半藏收到幕府的命令,决定去摧毁邪恶的城堡。但他并不知道,他的死敌天草已经复活了……
- 加尔福特:加尔福特决心前往岛原去消灭那已经得到释放的邪恶力量。除了他的正义感之外,没有其他的原因。
- 牙神幻十郎:牙神对于岛原危机不感兴趣,他只是一直在寻找霸王丸,并且他会杀死任何阻挡他的人,这其中也包括天草。
- 首斩破沙罗:随着斩红郎的复活,破沙罗的短暂休息不得不被打断。他必须同时杀死天草和斩红郎,这样才能恢复到永久的平静状态。
- 莉姆露露:莉姆露露与她的姐姐有着相同的使命。她为了消灭造成所有邪恶的源头而来到岛原。
- 花讽院骸罗:他怀疑斩红郎的坟墓已被其他人破坏了。忽然,他感受到天草城里有斩红郎的存在,于是他前往天草城一探究竟。
- 柳生十兵卫:他被他的雇主命令去搜查岛原城,并击败造成这一系列现象的幕后黑手。
- 夏洛特:众多的灾难威胁着法国。她觉得有一股邪恶的能量来自日本,所以她决定再次前往日本并阻止它。
- 塔姆塔姆:玛雅部落的首领告诉他邪神再次复活了。于是塔姆塔姆再次戴着自己的“神之面具”,前往日本战斗。
- 天草四郎时贞:
- (光明面)天草前往岛原去寻找他的黑暗面,并决定和他再次融合成为完全体。
- (黑暗面)天草死而复生了。为了创造自己的理想世界,他从冥界复活了斩红郎,还绑架了风间叶月来恢复他的力量。
- 壬无月斩红郎(不可选,最终BOSS):在绯雨闲丸杀死他之后,他发现自己的灵魂正处于冥界。但由于天草的法术,这位“恶魔”又得以复活至现世。
出现场景
这是全系列中第一款以无角色专属场景(BOSS除外)为特色的游戏,因为该故事的情节只在一个地方而并非在世界各地展开。天草降临的故事背景设定在了岛原半岛,其东北角则是岛原城,天草城的灵感来源于此。
各个场景均可以看到天草城,无论是其剪影还是正面的样子。
开始游戏时,系统会为玩家随机选择“东路”或“西路”中的一条路让玩家闯关。每个场景都有其特殊版本,但“小浜”这一场景除外。
游戏中面对下一个对手前会显示的地图。
和仲你真是不放过任何的出场机会啊喂!!
- 有家(类似霸王丸的樱花林)
- 堂崎(类似斩红郎的战神殿)
- 深江(着火的街道)
- 船津(西路的初始场景,海滩)
- 古闲(东路的初始场景)
- 九千部岳(天草城下)
- 口之津(类似牙神的山城)
- 串山(类似绯雨闲丸的竹林)
- 小浜(类似服部半藏的火山)
- 天草城(暗天草、斩红郎和玩家的“宿敌”登场处)
下面是两条路会经过的场景(注)这里记不太清了,可能有错,若发现可改正,谢谢了
- 西路:船津→小浜→串山→口之津→深江→堂崎→天草城
- 东路:古闲→深江→堂崎→有家→小浜→九千部岳→天草城
注释与外部链接