本条目介绍的是侍魂系列的第一部作品。关于整部作品系列,请见“侍魂系列”。 |
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——游戏开场动画 |
侍魂初代 | |||
原名 | サムライスピリッツ Samurai Spirits[1] Samurai Shodown[2] | ||
常用译名 | 初代侍魂、侍魂:十二剑手 | ||
类型 | 2D格斗游戏 | ||
平台 | Neo Geo 点击查看更多平台
Arcade
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分级 |
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开发 | SNK | ||
发行 | SNK | ||
模式 | 最多2P | ||
系列 | 侍魂系列 | ||
发行时间 | 日本:1993年7月7日 北美:1993年 | ||
相关作品 | 续作:真侍魂·霸王丸地狱变 |
《侍魂》是由日本游戏公司SNK开发并发行的一款2D格斗游戏,也是该系列的第一部作品。
在官方时间线中,本作属于第三位。
该作品的背景设定于18世纪后期。与其他格斗游戏一样,其角色阵容包含了来自全球各地的战士,他们都使用自己独特的武器来战斗。
游戏使用了具有时代感的音乐,由尺八和三味线等日本传统乐器演奏。
这部作品也很好地运用了镜头变焦。在游戏中还存在许多的慢动作,这是为了突出重击所造成的伤害。此外,在部分场景中也存在着可被玩家摧毁的背景物体。
玩家若是想要搓出强力斩击,则需要同时按下轻斩+中斩,强踢则是同时按下轻踢+中踢。当这些强大的攻击成功造成伤害时,角色会在短时间内使用慢动作。双击向前则能够奔跑、冲刺,双击向后则能够向后方跳跃。当玩家靠近对手时,则可以使用投技。某些角色还可以缓慢爬行,或是进行三角跳。
当两个角色使用他们的武器进行近战搏斗时,屏幕上会显示一个按键图标,双方玩家必须快速点击轻斩键。按下按钮的速度越快的玩家就能成功拼刀,而失败的玩家的武器则会掉落在地上。不分上下的情况和双方武器均被丢出的情况也是可能的。丢出武器后,所有基于武器的攻击都会变为简单的、威力较小的空手攻击。空手的玩家只能在武器掉落在地上的位置来重新拿起武器。
在游戏中,裁判黑子举着代表每个玩家的旗帜(玩家1是白色的,玩家2是红色的)。当一名玩家成功攻击到对手时,裁判会举起相应的旗帜,让观众们知道谁命中了对手。为了让战斗更具挑战性,在屏幕后不断来回跑动的送货员飞脚会不时投掷类似于鸡肉(用于回血)、炸弹(一段时间后自爆造成伤害)和金币(奖励分数)之类的物品,这些东西可能会改变比赛的最终结果。
游戏中存在暴气值这一设定。当角色受到伤害时,暴气值会从绿色变为黄色,最后变为红色。而相对应的,角色本身也会变得越来越红。当暴气值满格时,就会显示POW字样。在这段时间里,角色的所有攻击伤害会上升。暴气时间结束后,暴气值会退回零值,攻击也变回正常。
在剧情模式中还存在着一个特殊的奖励关,玩家需要在20秒内砍中10个稻草人。奖励关的背景中有一面巨大的横幅、一个木制舞台和一些裁判黑子。当所有的稻草人都被砍中时会给予玩家分数奖励。这个关卡在一局游戏中会出现三次,每一次的场景都各不相同。
此时是1788年的初夏。世界上突然出现了来历不明的瘟疫、各种奇特的现象、无休无止的战争等,它们足以让人陷入无边的恐慌和绝望。这时,一位男人微笑着,看着这正在蔓延的、将全世界变得四分五裂的混乱局面。对于这个曾经被德川幕府的军队杀死的男人来说,他对幕府的仇恨是他现在唯一拥有的东西。
这个男人叫做天草四郎时贞。他释放了他的超自然力量,在各地传播邪教,企图让全世界走向毁灭。但在这样的大劫难中,还是有不少的勇敢斗士在考验自己的信念。这些被不同目的和信仰驱使的战士们汇聚在了一起。他们并肩战斗,前往造成这一切混乱的源头。
场景名称 | 对应人物 |
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骸流岛(白昼) | 霸王丸 |
骸流岛(夜间) | 橘右京 |
玛雅绿色部落 | 塔姆塔姆 |
北海道神居古潭 | 娜可露露 |
土佐 | 柳生十兵卫 |
鬼哭岛 | 不知火幻庵 |
旧金山码头 | 加尔福特 |
长安 | 王虎 |
岛原城 | 天草四郎时贞 |
德克萨斯州沙漠 | 地震 |
江户 | 千两狂死郎 |
凡尔赛宫 | 夏洛特 |
出羽三山 | 服部半藏 |
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