本页面记载游戏《全面战争:三国》中的梗。
在以前的版本中,关羽被玩家抓获既有可能直接被招降,抓获人物的界面中如果人物同意投降就会说“什么忠于旧主,还是小命要紧...”等话。 在CA后来的更新中,这个bug被提及并给予修复。实际情况下玩家操控的二爷在战败后仍然有被AI招降的可能
在命途歧路dlc提供的官渡中,也许是设计失误CA懒癌,作为开场怪的关羽被玩家控制的曹操击败后,百分百被俘虏、招降(虽然这次倒是没有上面的ooc台词了),再次引起争议。
战斗中可能会出现人物对骂,敌方是刘关张则有可能触发语音“滚回桃园吃桃子去吧”,极为喜感。
军队打下一个县之后,有几率发生将领被平民袭击导致受伤的事件,可能发生在包括吕布在内的每个人物上,显得有些不合理。
或许是作为一个彩蛋,某个版本之前游戏中人物生出的孩子有几率叫为“
已修复的复制人bug,受命于天DLC刚出时,会出现很多叫做吉本的人物,破坏玩家游戏体验。
有人曰 |
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大道废,有吉本。 吉本出,有大伪。 六亲不和,有吉本。 国家昏乱,tm还是吉本。 |
明明优势明显的战斗,谋士总是倾向于唱衰玩家,预计此战一败涂地/略处下风/血战惜败,逼玩家手操。然后自己打就比较容易成血战险胜、略处上风甚至史诗大捷
这个游戏无论你开什么难度,AI实际上都是一样愚蠢的,高难度和低难度的区别就在于难度高时,AI会获得极高的凭空得来的收入(你经常可以看到只有一个郡的AI拉出来好几支满编军队还不亏钱)且AI会联合起来恶心玩家(自己家已经让别的AI打下了还是要绕过半个中国去打玩家)。AI作弊获得的钱一般称为“火星钱”。
派系领袖在一个地方率领军队,领袖的配偶在另一个地方待着,从游戏开始就没见过面,一直提示“族中诞下一子”...
游戏正式发售前一周官方公布的高质量刘备预告片简短明了充满渲染力,使得不少的一批玩家自发高呼“匡扶汉室”的口号进入游戏然而最后大部分变成“苍天已死,黄天当立”了。 190剧本中,即使玩家是忠于汉室的,开局却要先打汉帝国,这是因为游戏中的汉帝国派系实际上是董卓的附庸(天子初始时位于长安即董卓的首都,谁打下了天子所在的县,天子就会为谁挟持并移动到后者派系的首都,控制了天子,就强制成为汉帝国的宗主国),而非大汉王朝,所以“匡扶汉室”就成了一句反语。
这其实是一个演义模式的邪道玩法,一个部队如果是刘关张的话,他们之间开始就是义亲关系,如果拿其中一个去送,他被击破之后剩下都会暴怒,又因为这3个人里刘备打架似乎最弱,故成了专门用来送的对象。
再如被击破了貂蝉的吕布这里真三国无双玩家应该有感触(其实初期就是好友、义亲、家属等关系的都可以这样玩的) 但是不要一直用这招,送次数多了可能把人弄残疾就不好了
还有一种非常狗血的情况。例如182剧本里你通过与丁原派系联姻把奉先娶过来后,再向丁原派系宣战,若在战场上让奉先与丁原单挑丁原几乎必输,奉先实在是太猛了将丁原击杀后,会显示奉先因为义亲殒命而狂暴了...因为两个武将之间的义亲关系并不会因为在不同派系而消失,所以丁原和奉先依旧是义父子关系
因初期版本的周泰的“守誓”自动回复效果过于变态,导致他单挑、群殴有可能比吕布还猛……新版周泰的回血降低为五分之一。
吕布人称小周泰
原指中国战国时代齐国国君,此游戏内指被其他众多势力同时宣战。在开局就是此状的典型例子如:黄巾军、董卓、吕布。
黄巾军因为是农民起义军,“苍天已死,黄天当立”,欲推翻汉王朝的苍天,前往太平道的“黄天之世”,故与世家、朝廷皆为敌对;董卓因为挟持汉帝,残暴生灵故被十八路诸侯宣战;吕布因为个人胜利和连杀两个义父而遭到忌惮。
注:无论玩家是什么势力,在达到接近占领全图1/3到1/2左右时通常已经被其它几乎所有非结盟的派系宣战了。
这是因为DLC《受命于天》发布时的宣传片中使用的《道德经》(第18章)的唱词中,第二遍唱词到“六亲不和(有孝慈没有唱)”“国家昏乱有忠臣”附近时镜头分别给了卢植、皇甫蒿、何进并且有一个远景切全景的镜头从董卓侧后边转向其正面(这里陶谦是背景板,唱词也正好到“有忠臣”),因为唱词“忠臣”与董卓历史上的行为相对大相径庭而产生很大的喜感。
有些历史上真实存在的人名或系统随机的人名看起来极为奇葩。以下为部分摘录[1]: