萌娘百科提醒您,此条目或需要大幅度整改,
建议新用户不要模仿此条目格式建立新条目。
若您清楚改善现状的方法,可以尝试
帮忙改进。
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
|
基本资料
|
本名
|
必杀技
|
用处
|
消灭敌方单位保三星利器
|
相关作品
|
王国保卫战系列(五代除外)
|
概述
必杀技是由乌拉圭游戏开发商Ironhide Game Studio所开发的塔防游戏《王国保卫战系列》里的法术(英文名:spells)。通常在教程关卡中解锁,需要玩家主动释放,释放时一般会在光标出产生一个光圈来大致显示其范围,选定后一段时间后会向指定位置发起打击。
各代中的表现
初代
火雨
- 使用时,地图上会出现一个红色的目标图标,选定之后会在地面上落下几颗流星,对地面和飞行中的目标造成范围真伤,适合针对大量聚集的小型目标,有时也可以成为救命稻草
- 升级
- 1级:消耗两星,增加流星数量,伤害略微提升
- 2级:消耗两星,可以使地面起火5秒,对上面的敌人造成持续伤害
- 3级:消耗三星,增加伤害,减少10秒冷却,增加爆炸范围
- 4级:消耗三星,着火伤害和焦土持续时间增加,减少10秒冷却
- 5级:消耗三星,大幅增加伤害,并在全屏随机位置产生额外的5个流星
- 数值
等级 |
流星数量 |
流星伤害 |
焦土持续时间 |
焦土伤害 |
冷却时间(秒)
|
0 |
3 |
30-60 |
未解锁 |
未解锁 |
80
|
1 |
5 |
50-80 |
未解锁 |
未解锁 |
80
|
2 |
5 |
50-80 |
5 |
10-20 |
80
|
3 |
5 |
90-120 |
5 |
10-20 |
70
|
4 |
5 |
90-120 |
10 |
20-30 |
60
|
5 |
10 |
150-180 |
10 |
20-30 |
60
|
闪电击
此内容为初代flash高级版的限定内容,随着Adobe Flash Player 的停用,该功能无法再使用
- 使用时,会出现一道落雷劈向敌方单位,与三代不同的是,此技能仅对一个个体生效
二代(前线)
与一代基本相同,升级效果稍有差异
- 升级
- 1级:消耗两星,伤害略微提升,减少5秒冷却
- 2级:消耗两星,可以使地面起火5秒,对上面的敌人造成持续伤害
- 3级:消耗三星,增加流星数量,减少5秒冷却
- 4级:消耗三星,增加伤害和爆炸范围,使地面焦土效果翻倍
- 5级:消耗三星,大幅增加伤害,并在全屏随机位置产生额外的5个流星
- 数值
等级 |
流星数量 |
流星伤害 |
焦土持续时间 |
焦土伤害 |
冷却时间(秒)
|
0 |
3 |
30-60 |
未解锁 |
未解锁 |
80 120(flash)
|
1 |
3 |
50-80 |
未解锁 |
未解锁 |
75 115(flash)
|
2 |
5 |
50-80 |
5 |
10-20 |
75 115(flash)
|
3 |
5 |
50-80 |
5 |
10-20 |
70 110(flash)
|
4 |
5 |
110-140 |
10 5(flash) |
20-30 |
70 110(flash)
|
5 |
10 |
110-140 |
10 5(flash) |
20-30 |
60 110(flash)
|
- 注:flash版的火雨数值略有差异,已标出
- 相关成就
- 世界末日:在一关中释放五次火雨
- 死亡从天而降:用火雨杀死100名敌人
三代(起源)
落雷
- 作为取代前代火雨的技能,此技能有着相似的释放方式,在选定后,会落下三道雷电。其伤害略低于火雨,但鉴于其快速且精准,且释放时对全体敌方单位(大毛怪除外)有减速效果,成为了关键时刻保血量的最佳选择
落雷升级后随机产生的落雷只会随机劈到敌方单位,而不是像前作的全屏随机
- 升级
- 1级:消耗两星,增加三道落雷
- 2级:消耗两星,略微增加伤害并减少10秒冷却
- 3级:消耗三星,增加两道落雷,同时减缓所有敌人的速度(大毛怪除外)
- 4级:消耗三星,增加伤害,使减速效果翻倍
- 5级:消耗三星,大幅增加伤害并产生随机落雷
- 相关成就
- 仅用一次落雷杀死10名敌人
- 1.21千兆瓦:使用1210次落雷
等级 |
落雷次数 |
每次落雷造成的伤害 |
减速百分比[1] |
冷却时间(秒)
|
0 |
3 |
50-90 |
- |
70
|
1 |
6 |
50-90 |
- |
70
|
2 |
6 |
80-100 |
- |
60
|
3 |
8 |
80-100 |
40% |
60
|
4 |
8 |
110-130 |
60% |
60
|
5 |
15 |
150-200(50-90[2]) |
60% |
60
|
四代(复仇)
灵魂冲击
- 作为取代前作火雨和落雷的技能,其不像前者那么精确,所以必须将其放在敌人身上。选中时会产生几道绿色光柱对一定范围内的敌人造成伤害,升级后产生的幽灵则只能对单体造成伤害
- 升级(本作取消了单线升级,取而代之的是升级树)
- 额外冲击:消耗两个升级点,释放法术时,在第一个击中的地方附近增加额外的冲击
- 灵魂冲击波:消耗一个升级点,冲击使受影响的敌人昏迷0.4秒。
- 诅咒之呼唤:消耗三个升级点,冲击后,释放2个幽灵,追逐敌人并造成7-22点伤害
- 额外幽灵:消耗两个升级点,冲击击中时最多能够释放4个幽灵
- 诅咒恐惧:消耗一个升级点,被幽灵击中的敌人速度减慢50%,持续2秒
- 诅咒之盛宴:消耗一个升级点,该法术每杀死一个敌人都会减少下一次施法的冷却时间。
- 灵魂回响:消耗三个升级点,冲击结束后,有25%的几率在同一位置再次冲击。
- 灵魂龙卷风:消耗五个升级点,施放该法术时,将会出现2次额外的冲击。
- 数值
等级 |
冲击次数 |
每次冲击造成的伤害
|
基础 |
3 |
25-55
|
额外冲击 |
4 |
25-55
|
灵魂龙卷风 |
6 |
25-55
|
王国保卫战系列 |
---|
| 游戏作品 | | | 防御塔 | | | 主动技能 | | | 英雄 | | | 敌人 | 一代 | | 敌人(主线) | | | 敌人(支线) | | | BOSS(主线) | | | BOSS(支线) | |
| | 二代 | | 敌人(主线) | 沙漠匪徒 • 沙漠突袭者 • 沙漠弓箭手 • 沙漠猎犬 • 战争猎犬 • 长生军 • 木乃伊 • 行刑者 • 巨型蝎子 • 巨型黄蜂 • 沙虫 • 沙漠幽魂 • 丛林蜘蛛 • 丛林蜘蛛女王 • 野蛮人战士 • 野蛮人猎人 • 巫医 • 大地萨满 • 精神萨满 • 血祭巫医 • 野蛮人僵尸 • 大猩猩 • 巨鸟骑士 • 寄生怪 • 收割者 • 飞行蜥蜴 • 巨型蜥蜴 • 蜥蜴人护蛋卫士 • 蜥蜴人仆从 • 蜥蜴未来战士 • 蜥蜴人潜伏者 • 蜥蜴跃动者 • 蜥蜴狂战士 • 蜥蜴学者 • 低等巨灵 • 猿猴 • 暗影元素 | | 敌人(支线) | 鱼人猎手 • 海潮骑手 • 海潮战士 • 海螺法师 • 蓝色风暴 • 狂暴螃蟹 • 僵尸 • 食尸鬼 • 吸血蝙蝠 • 狼人 • 憎恶 • 强狼人 • 幽魂 • 幽魂勇士 • 吸血鬼夫人 • 蜥蜴人狙击手 | | BOSS(主线) | 纳泽鲁 • 精刚 • 安布拉 | | BOSS(支线) | 利维坦 • 瓦西里 • 西兹 |
|
|
|
注释
- ↑ 大毛怪无法减速
- ↑ 额外产生的7道落雷伤害较低
外部链接