道路是游戏《模拟城市:我是市长》中联通各个建筑的交通路径。
基本机制
- 所有道路的宽度都一致,为1个单位宽(相当于小型喷泉公园或风力发电厂)
- 除了风景类的服务建筑,包括住宅、商店、资源建筑等所有建筑不能脱离道路而正常工作。住宅无道路连接时会被直接废弃。
道路与设施
- 供给型资源建筑(电力、水源、污水、垃圾管理、无人机)需要已道路作为通道进行连接。例如,当发电厂与住宅不在同一个道路片区,无道路相连时,即使发电厂有富余的能力供应此建筑,也无法使该住宅得到。
- 区域型资源建筑(消防、警察局、保健、控制网)在他们所覆盖的区域内也需要道路连接设施与住宅。即使住宅在设施所覆盖的区域内,没有道路连接该设施则仍然无法供应资源。
- 除不需要道路连接的外,所有的城市发展建筑与住宅在缺乏道路连接时与区域型资源建筑一样无效。
拥堵
- 在建筑密集,且道路等级低的道路上可能出现拥堵。需要通过升级道路来解决。9级以前只有双车道,没有拥堵现象。9级将解锁四车道。此后,城市等级越高,解锁的道路类型越多,要求的道路类型越高级。
- 拥堵是游戏机制,与可视车流量并无直接联系。地面可视车堵塞不代表此道路拥堵。但是当道路出现拥堵时,即使可视车流量小,车辆也会行驶缓慢。
- 升级道路时必须逐级升级。且等长的路段,升级后的道路等级越高,耗费的金额越高。
建设与铲除道路
“ |
每座繁忙的城市都需要规划良好的 道路!您可以之后升级您的道路, 扩大其容量,防止交通拥堵。 |
” |
“ |
想为城市重新布局吗?完全没问 题!只需要选择一段道路,将其铲 除就可以了。 |
” |
——建设和铲除道路时游戏NPC语言框内的指引
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- 按照游戏指引操作即可。
- 建设道路时用手指绘制,建设普通双车道不需要费用。
- 铲除道路时只能成段铲除。即铲除两个路口中间的部分。若需要铲除一条长路中的一部分,在需要铲除的部分划出两条小路形成两个路口,铲除中间的路和小路即可。
- 铲除双车道时不退款。铲除升级过的道路将退还一定款项。
道路类型
表格要素说明
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图片
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道路图片
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名称
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游戏内译名
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要求
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在要求的等级后解锁此道路,亦可理解为在该等级后要求修建。
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建筑成本
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绘制建设1个单位的道路所花费的金额。
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升级费用
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1个单位的道路从上一级升级到本级所花费的金额。
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单位成本
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1个单位的道路从绘制建设到升级至本级所花费的金额。
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铲除退款
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1个单位的本级道路铲除后退款。
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底色为淡蓝色的为欧米茄区域相关道路
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图片
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名称
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要求
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建筑成本
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升级费用
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总成本
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铲除退款
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双车道
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免费
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(直接建造)
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0
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0
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四车道
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9
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(由双车道升级而来)
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300
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300
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150
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六车道
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15
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(由四车道升级而来)
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1,200
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1,500
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750
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大街
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20
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(由六车道升级而来)
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1,500
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3,000
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1,500
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大道
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27
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(由大街升级而来)
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2,000
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5,000
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2,500
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有轨电车大街
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34
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(由大道升级而来)
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2,500
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7,500
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3,750
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欧米茄磁悬浮公路
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37
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(由有轨电车大街升级而来)
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1,500
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7,500 + 1,500
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750
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