滚动的天空

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贡献者:
一个球,一条路,三个皇冠,一段旅程。

希望您能一同参与建设滚动的天空系列专题(编辑页面)

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另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档
滚动的天空
Icon RS.png
原名 滚动的天空
类型 跑酷游戏
平台 安卓/iOS/Windows
开发 Turbo Chili(原)
猎豹移动 Cheetah Mobile(原)米麦互动 Minimax(现)
发行时间 2016年1月29日

《滚动的天空》是Turbo Chilli初开发,从俄罗斯方块版本起由Cheetah Mobile接手设计的一款跑酷游戏。

注意:该游戏无论从任何方面来说,都不能算作是音游或亚音游。请读者知悉。

简介

《滚动的天空》是一款快节奏跑酷虐心虐手还要求背板的游戏。画面简洁精致,玩家操控球在有漏洞和充斥形形色色的跑道上向前滚动,由手向左右滑动而操纵小球。游戏操作简单,关卡繁多,配乐优秀,关卡风格各不相同,障碍类型众多。

滚动的天空图片.jpeg

道具

游戏角色

名称 特性 获取方式
普通 默认皮肤
战车(RS_001) 30%几率触发护盾 使用160个碎片兑换
篮球 (警觉) 使用40个碎片兑换(旧版本15个碎片)
捣蛋鬼 30%几率触发护盾 使用160个碎片兑换
魔瞳 使用80个碎片兑换
航行者 使用40个碎片兑换(旧版本20个碎片)
雪球 使用60个碎片兑换
超音速 30%几率触发护盾 使用180个碎片兑换
圣甲虫 30%概率触发浮空 使用200个碎片兑换
小丑 30%几率触发护盾 使用300个碎片兑换
足球 使用160个碎片兑换
航行者Ⅱ 官方起名好懒 50%的几率触发护盾 使用300个碎片兑换
南瓜怪 一定触发护盾 使用500个碎片兑换
手鞠 使用200个碎片兑换
开心 史上最抽象皮肤 使用200个碎片兑换
使用200个碎片兑换
时停者 使用200个碎片兑换
恶魔 使用200个碎片兑换
迪斯科球灯 使用40个碎片兑换
  • 部分角色有其他获取方式:
  1. 雪球:在其推出的首个版本,可以通过收集关卡冬日的“雪花碎片盒子”来解锁,其中有一个高难盒子的路径现在仍然保留在关卡内,但已不会再刷新雪花碎片盒子
    该活动现已结束。
  2. 南瓜怪:在其推出的首个版本,可以通过通关所有万圣节主题关卡免碎片解锁。
    该活动现已结束。
  3. 航行者Ⅱ:在其推出的首个版本,可以通过打通当时的爬塔活动免碎片解锁。
    该活动现已结束。
  • 周赛球不作为正常的皮肤使用于普通玩法中,仅能在周赛活动中出现。它可以撞碎所有碰到的障碍物(塞尼特石壁[1]除外),但不能对其添加护盾和浮空。
  • 在关卡百变圣诞夜16%处,获得礼盒后会变身为溜滑板的雪球。本质上是额外多一层护盾。
  • 所有角色可以在开始关卡前装备上护盾或浮空(周赛球除外)。溜滑板的雪球自带的护盾和皮肤概率触发的护盾或浮空会单独计算。
    护盾和浮空消耗的优先级:溜滑板的雪球自带的护盾 > 道具护盾/浮空 > 皮肤自带的护盾/浮空

(更多资料待补充)

游戏系统

注意:该游戏在赞歌糖果后便已没有奖励关机制,现在的奖励关仅仅是玩家的便称。 在蜜境版本后(被称为糖果奖励关)这一机制早已消失的事实变得明显了 RSP污猫也在官方音乐视频BV1G34y1V75z提及

主线关卡

关卡排序 关卡名称 难度 对应奖励惩罚关(便称) 对应奖励惩罚关排序 难度
1 山丘 幻想 13
2 天空 ★★ 赞歌/糖果 16/18 ★★★/★★★
3 森林
(已下架)
★★★
4 沙漠 ★★★
5 火山 ★★★★
6 城市 ★★★★
7 科技 ★★★★
8 俄罗斯方块 ★★★★
9 电子迷宫 ★★★★★ 迷踪 106 ★★
10 天空之城 ★★★★★
11 万圣节 ★★★★★ 南瓜灯 115
12 亡灵之舞 ★★★
14 深空 ★★★★★ 星域 107
15 圣诞 ★★★★★ 雪夜 118 ★★
17 功夫 ★★★
19 像素 ★★★★★ 8比特 20
21 几何迷阵 ★★★★★ 矩阵浪潮 22 ★★★
23 扑克 ★★★★★ 王牌 24 ★★
25 雷鬼 ★★★★ 狂热派对 27 ★★
26 遗迹 ★★★★ 童话 29 ★★
28 街头篮球 ★★★★★ 梦之队 33
30 万圣嘉年华 ★★★★★ 万圣节逃生/蛛网 31/112 ★★/★
32 灼热未来 ★★★★ 激光之城 38 ★★
34 百变圣诞夜 ★★★★★ 冬日 35
36
37 霓虹 ★★★★★ 炫光 39 ★★
40 埃及 ★★★★★ 荷鲁斯之眼 41
42 马戏团 ★★★★ 小丑乐园 43
44 世界杯 ★★★★★ 绿茵战场 45 ★★
46 Alone
(已下架)
★★★ Alone Remix
(已下架)
47 ★★
48 Faded
(已下架)
★★★ Faded Remix
(已下架)
49 ★★★
50 生日快乐 ★★★★★★ 周年庆 51 ★★★
52 万圣惊魂夜 ★★★★★★ 骷髅派对 53
54 极速挑战 ★★
55 金色圣诞节 ★★ 圣诞福音 56 ★★★★
57 AloneⅡ
(已下架)
★★★★ 迷城/启明星 59/121 ★★★★/★
58 春节 ★★★★★
60 The Spectre
(已下架)
★★★★ The Spectre Remix
(已下架)
63 ★★★★★
61 热带潮汐
62 双子星 ★★★
64 橄榄球 ★★★★★ 冠军赛 65 ★★★
66 海盗船 ★★★★
67 海战 ★★★★
68 微芯片 ★★★★★ 数码方阵 69 ★★★★
70 动感方块 ★★★ 晴天 61
72 VR幻境 ★★★★ 解锁未来 73 ★★★★
74 迷幻音浪 ★★★★★ 音律派对 75 ★★★★★
76 四周年 ★★★★★★ 生日派对 77 ★★★★
78 恶灵群舞 ★★★★ 捣蛋节 79 ★★★
80 落日余晖 ★★★★★ 晨光熹微 81 ★★★★
82 驯鹿之礼 ★★★★★ 极光之旅 83 ★★★★
84 开普勒的梦 ★★★★★ 星辰 85 ★★
86 美食诱惑 ★★★★ 奇妙甜品屋 87 ★★★
88 海洋 ★★★★★ 海底世界/海啸 89/97 ★★★/★
90 蒸汽时代 ★★★★★ 机械动力 91 ★★★★★
92 鬼侍 ★★★★★ 影武士 93 ★★★
94 怪物城市 ★★★★ 精灵镇 95 ★★★★
96 玉兔祥云 ★★★★★★ 庙会 98 ★★
99 视界巡航 ★★★★★ 星际跃迁/空间站 101/127 ★★★★/★★★
100 棋城要塞 ★★★★★ 对弈纵横 102 ★★★
103 恐龙谷 ★★★★★ 恐龙迪斯科 105 ★★★★
104 电·爱/风雨同行 ★★★★★★/★★★ 永恒之旅 108 ★★
109 蜜境(此关被称作是奖励关之奖励关)
110 花舞 ★★★★★ 樱落 111 ★★
113 亡灵节 ★★★★ 彼岸 114 ★★★
116 机甲 ★★★★★ 彼岸 114 ★★★
117 新年 ★★★★★★ 焰火 122 ★★★
120 竞技乐园 ★★★★★ 电玩城 124 ★★★
123 开心 ★★★★★ 彩虹城堡 125 ★★★
126 巴西狂欢节 ★★★★ 桑巴 129 ★★
128 时间 ★★★★★ 永恒 131
130 怪盗 ★★★★★ 雾都 133 ★★★★
132 神灯 ★★★★★ 灯神 135 ★★
134 王国战争 ★★★★ 战斗堡垒 137 ★★★
136 西部 ★★★★ 荒区 139 ★★
138 绿野仙踪 ★★★★★ 翡翠城 141 ★★★★★
140 管道 ★★★★★ 枢纽 144 ★★★★
142 涅槃/重生 ★★★★★★/★★★ 时光机 143 ★★★
145 热恋 ★★★★ 浪漫午后 147 ★★★
146 峡谷奇遇 ★★★★
148 机械玩具 ★★★★★

(前)迷你关卡

以下关卡前身为迷你关卡,视界巡航版本后,4关被列为正式关。

关卡排序 关卡名称 难度
1 热带潮汐
2 双子星 ★★★
3 迷你挑战3 ★★★
4 海盗船 ★★★★

饭制收录关卡

庙会版本出现“饭制”界面,收录饭制关卡。棋城要塞版本与共创关卡合并为“创造”界面。 以下为官方放于“收录”页表关卡,以示对饭制关支持(持更,不完整)

关卡排序 关卡名称 关卡作者
1 洞穴 Winter冬澄
2 混沌 Mosek
3 Successful Person 玄梦
4 七年之梦 Team 8su2k0jl1e6u+1tp=
5 虚拟未来网 TCT
6 日蚀 酥皮_Supi
7 清夏 PB FOR ONLY YOU
8 凝夏之冬 PB FOR ONLY YOU
9 篮球 NH3_rX

饭制收录关卡没有星级

共创关卡

棋城要塞版本纳入第一个共创关卡绝密实验室,和“饭制”关卡一同纳入“创造”页面。 以下关卡放于“共创”页表,为滚动的天空玩家共同创作的关卡(持更,不完整)

关卡排序 关卡名称 难度 对应奖励(惩罚)关(玩家称呼) 对应奖励(惩罚)关排序 难度
1 绝密实验室 ★★★★★ 异变危机让博丽灵梦解决(bushi) 2 ★★★
3 丛林探险 ★★★★★ 部落狩猎 4 ★★★
5 跳动之城 ★★★★★ 律动精灵 7 ★★★★
6 旋律大都市 ★★★★★ 和声街道 8 ★★★★
9 音乐剧场 ★★★★★ 月夜剧院 12 ★★★
10 观象台 ★★★ 辉闪弦月 13 ★★
11 针织王国 ★★★★★ 缝纫工厂 14 ★★★★
15 核能 ★★★★★ 生物实验室 16 ★★★★
17 盛典游行 ★★★ 假面舞会 19 ★★
18 午夜迪斯科 ★★★ 沙滩派对 21 ★★★★
20 灵光沙海 ★★★★★ 萤光谷 23 ★★★
22 工业时代 ★★★★★ 熔炉 25 ★★★
24 心碎 ★★ 失控 27 ★★★
26 光影 ★★★★★ 万花筒 29 ★★
28 水果天堂 ★★★★★ 果糖瀑布 33 ★★★
30 新生 ★★★★★ 鸣茧 31 ★★★
32 潮汐烁影 ★★★★ 辉光海 34 ★★★

周赛

从2020年1月1日开启了周赛活动。每一周的周赛关卡都会进行更换。周赛拥有与普通玩法相差较大的玩法,具体为用全新的角色不就是周赛球吗撞碎障碍物,获取分数。分数目前在游戏内并没有实时排行榜,因此不要真的觉得自己超越了99%的人,图个乐子就好,仅供玩家自我挑战用。以前需用入场券进入,从第三周(糖果)开始,可以用球直接进入。但玉兔版本后现在它又又又又要入场券游玩了,米麦你好狠的心

具体积分规则如下:

  1. 每个障碍物1分,每个钻石5分,每个皇冠10分。若是拥有盒子的关卡,分数判定依据是否得到皇冠计数。
  2. 每隔一段时间会出现一次地板倾斜。(此玩法从影武士版本启用,后因玩家反馈,在怪物城市版本删除(其实就是太卡了)
  3. 踩到虚空依据以下方式进行判定(影武士版本后):
  1. 若当前分数=0,直接死亡;
  2. 若当前是第n次踩到虚空,在现有的分数上扣去n分(0<n≤10,n>10时总是扣10分)。当已有分数小于扣除分数时则直接死亡。

猎豹周赛列表(以下周赛起止时间均为零点):

周数 时间 关卡名称 注释
第一周 2020.1.1-1.8 山丘 需要入场券游玩,因其特殊性现已无法游玩。
第二周 2020.1.18-1.25 王牌 不在游戏时间时的封面
第三周 2020.1.25-2.1 糖果 第一个盒子关卡
第四周 2020.2.1-2.8 城市 -
第五周 2020.2.8-2.15 功夫 -
第六周 2020.2.15-2.23 街头篮球 第一个五星关周赛
第七周 2020.2.23-3.2 8比特 吃下横冲直撞道具后,撞击分数不计入
第八周 2020.3.2-3.9 俄罗斯方块 -
第九周 2020.3.9-3.16 火山 -
第十周 2020.3.16-3.23 科技 -
第十一周 2020..3.23-3.30 美食诱惑 -
第十二周 2020.3.30-4.6 迷幻音浪 很容易丢分的周赛(斜角太多)
第十三周 2020.4.6-4.13 海底世界 -
第十四周 2020.4.13-4.20 深空 -
第十五周 2020.4.20-4.27 周年庆 -
第十六周 2020.4.27-5.4 迷城 每局理论分数不唯一(随机障碍)
第十七周 2020.5.4-5.11 解锁未来 可以倾斜套倾斜
第十八周 2020.5.11-5.18 荷鲁斯之眼 目前理论分数最少的关卡,第一个可被撞死的关卡
第十九周 2020.5.18-5.25 像素 -
第二十周 2020.5.25-6.1 数码方阵 三冠不再噩梦
第二十一周 2020.6.1-6.8 沙漠 -
第二十二周 2020.6.8-6.15 激光之城 -
第二十三周 2020.6.15-6.22 电子迷宫 目前理论分数最多的关卡
第二十四周 2020.6.22-6.29 矩阵浪潮 -
第二十五周 2020.6.29-7.6 影武士 第一个刚出就更新周赛的关卡
第二十六周 2020.7.6-7.13 童话 第二个可被撞死的关卡(传送门)
第二十七周 2020.7.13-7.20 星辰 变形门可撞击
第二十八周 2020.7.20-7.27 马戏团 第三个可被撞死的关卡(小丑钻圈)
第二十九周 2020.7.27-8.3 动感方块 第四个可被撞死的关卡
第三十周 2020.8.3-8.10 骷髅派对 -
第三十一周 2020.8.10-8.17 遗迹 第五个可被撞死的关卡。注:31至34周为怪物城市版本下再出周赛,部分机型在RS复更后已无法游玩
第三十二周 2020.8.17-8.24 炫光 发射器可撞击
第三十三周 2020.8.24-8.31 赞歌 目前理论分数第二多的关卡
第三十四周 2020.8.31-9.7 落日余晖 隐形时有撞击分数,猎豹最后一个周赛

然而,在23年年底,我们的周赛

它回来了!!!!

入场券:“孩子们,我也回来了。”

之前这个编辑者还曾在之前编辑写“周赛更新无望”来着

米麦周赛列表(更新中):

周数 时间 关卡名称 注释
第三十五周 2023.12.22 16:00 - 2023.12.29 16:00 永恒之旅 米麦第一个周赛
第三十六周 2023.12.29 16:00 - 2024.1.5 16:00 绝密实验室 第一个共创周赛
第三十七周 2024.1.5 16:00 - 2024.1.12 16:00 晨光熹微 -
第三十八周 2024.1.12 16:00 - 2024.1.19 16:00 虚拟未来网 第一个收录关卡的周赛
第三十九周 2024.1.19 16:00 - 2024.1.26 16:00 怪物城市 -
第四十周 2024.1.26 16:00 - 2024.2.2 16:00 棋城要塞 -
第四十一周 2024.2.2 16:00 - 2024.2.9 16:00 玉兔祥云 目前大部分玩家认为最难的周赛(斜角多,路线难),飞行地板撞击可得分
第四十二周 2024.2.9 16:00 - 2024.2.16 16:00 春节 -
第四十三周 2024.2.16 16:00 - 2024.2.23 16:00 庙会 春节三连
第四十四周 2024.2.23 16:00 - 2024.3.1 16:00 跳动之城 -
第四十五周 2024.3.1 16:00 - 2024.3.8 16:00 七年之梦 -
第四十六周 2024.3.8 16:00 - 2024.3.15 16:00 迷踪 -
第四十七周 2024.3.15 16:00 - 2024.3.22 16:00 天空之城 -
第四十八周 2024.3.22 16:00 - 2024.3.29 16:00 赞歌 第一个在猎豹米麦时期周赛活动均出现的关卡,是的你没看错,赞歌再一次出现在周赛!
第四十九周 2024.3.29 16:00 - 2024.4.5 16:00 竞技乐园 -
第五十周 2024.4.5 16:00 - 2024.4.12 16:00 恐龙谷 -
第五十一周 2024.4.12 16:00 - 2024.4.19 16:00 樱落 -
第五十二周 2024.4.19 16:00 - 2024.4.26 16:00 巴西狂欢节 -
第五十三周 2024.4.26 16:00 - 2024.5.3 16:00 新年 -
第五十四周 2024.5.3 16:00 - 2024.5.10 16:00 南瓜灯 -
第五十五周 2024.5.10 16:00 - 2024.5.17 16:00 海战 -
第五十六周 2024.5.17 16:00 - 2024.5.24 16:00 旋律大都市 -
第五十七周 2024.5.24 16:00 - 2024.5.31 16:00 异变危机 -
第五十八周 2024.5.31 16:00 - 2024.6.7 17:00 时间 从此周赛起止时间变成了17时,由于时间之力,周赛延后了(bushi
第五十九周 2024.6.7 17:00 - 2024.6.14 17:00 落日余晖 第二个在猎豹米麦时期周赛活动均出现的关卡
第六十周 2024.6.14 17:00 - 2024.6.21 17:00 盛典游行 -
第六十一周 2024.6.21 17:00 - 2024.6.28 17:00 山丘 第三个在猎豹米麦时期周赛活动均出现的关卡,牢丘你终于来了啊你知道我等你多久了吗!!!
第六十二周 2024.6.28 17:00 - 2024.7.5 17:00 怪盗 -
第六十三周 2024.7.5 17:00 - 2024.7.12 17:00 和声街道 -
第六十四周 2024.7.12 17:00 - 2024.7.19 17:00 遗迹 -
第六十五周 2024.7.19 17:00 - 2024.7.26 17:00 炫光 现在之前玩不到的周赛关卡都可以玩到了
第六十六周 2024.7.26 17:00 - 2024.8.2 17:00 洞穴 -
第六十七周 2024.8.2 17:00 - 2024.8.9 17:00 律动精灵 -
第六十八周 2024.8.9 17:00 - 2024.8.16 17:00 生物实验室 -
第六十九周 2024.8.16 17:00 - 2024.8.23 17:00 电·爱 -
第七十周 2024.8.23 17:00 - 2024.8.30 17:00 王国战争 -
第七十一周 2024.8.30 17:00 - 2024.9.6 17:00 午夜迪斯科 -
第七十二周 2024.9.6 17:00 - 2024.9.13 17:00 工业时代 -
第七十三周 2024.9.13 17:00 - 2024.9.20 17:00 恐龙迪斯科 -
第七十四周 2024.9.20 17:00 - 2024.9.27 17:00 生日派对 可被撞死的关卡(足球门)。周赛球碰到皮肤盒子会变身,但仍然可以撞击得分。生日派对:“我去有桂”
第七十五周 2024.9.27 17:00 - 2024.10.4 17:00 生日快乐 -
第七十六周 2024.10.4 17:00 - 2024.10.11 17:00 四周年 四周年:“我去我也遇到桂了”
第七十七周 2024.10.11 17:00 - 2024.10.18 17:00 彩虹城堡 -


目前已知的BUG周赛特性:

  1. 障碍物提前触发,在被撞击后仍然存在;
  2. 障碍物无法撞碎。该BUG触发概率较大;
  3. 障碍物由于远古BUG原因,被机关板移动后在原先位置和目标位置均存在判定,从而可以通过一个障碍物得到两分;
  4. 真正的特性:部分看似下方没有地板的障碍物送分激光炮被撞碎后,仍然能在上方行走(即地面判定仍然存在);
  5. 更多……

游戏元素

收集物

  1. 钻石:最基础的收集物,每关至少有10个。一般情况下路线较简单;
  2. 皇冠:较难收集的收集物,一般路线会有大量操作。凡事都有几个例外,游戏中白送的皇冠也不在少数,如世界杯的第三皇冠、迷城的第二皇冠等。
  3. 盒子:出现盒子的关卡固定有十个盒子刷新点,但只会刷新其中的五个,且在第九、第十个盒子刷新点必定会有至少一个盒子被刷新。盒子内可能有一个球、一个护盾(已有护盾会掉落为物品,没有护盾会直接装备且不可回收)或是一个皇冠。
  4. 更多待补充……

场景

以下列出所有出现于《滚动的天空》中的场景。(暂不完整)

关卡海报

以下列出所有出现于《滚动的天空》中的关卡海报。(暂不完整)

梗及用语

主条目:滚动的天空/梗及用语

游戏操作

主条目:滚动的天空/游戏操作


注释

  1. 本名称为滚动的天空Wiki所用,本处暂用作代替。
  2. 该场景本质上是电子迷城场景加了黄色滤镜。
  3. 该海报同时也是森林改的海报。

外部链接

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