原名 | S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl | ||||||
官方译名 | 潜行者2:切尔诺贝利之心 | ||||||
常用译名 | 潜行者2 | ||||||
类型 | 第一人称射击、生存恐怖 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S | ||||||
分级 |
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开发 | GSC Game World | ||||||
发行 | GSC Game World[注 1] | ||||||
总监 | 叶夫根尼·格里戈罗维奇 | ||||||
制作人 | 谢尔盖·格里戈罗维奇 | ||||||
音乐 | 雅罗斯拉夫·奥德林 | ||||||
引擎 | 虚幻引擎5 | ||||||
模式 | 单人、多人[注 2] | ||||||
系列 | 《潜行者系列》 | ||||||
发行时间 | 2024年11月21日 |
《潜行者2:切尔诺贝利之心》(英语:S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl)是一款由GSC Game World开发并发行的第一人称射击生存恐怖类游戏,将于2024年11月21日在Microsoft Windows[注 3]、Xbox Series X/S平台上发售,支持中文。首发加入Xbox Game Pass(主机、PC、云)游戏库。
前往广阔无垠的切尔诺贝利封锁区,与大量危险的敌人正面交锋,探寻众多致命的异常现象和强力的神器。揭开属于你的史诗篇章,闯入切尔诺贝利的核心地带。明智地选择你的发展轨迹,你的每次选择都将决定自身命运,并最终定格人类的未来。
2006年第二次核反应堆爆炸事件发生后,切尔诺贝利封锁区早已面目全非。 封锁区内到处都是残暴的变种生物、致命的异常现象和交战不休的诸多派系,要想在此处生存可谓十分艰难。 然而,价值惊人的神器还是引来了众多“潜行者”,他们冒险闯入封锁区,想要从中大捞一笔,甚至还有人试图挖掘掩藏在切尔诺贝利核心地带的真相。
本作最早公布于2010年,计划于2012年发售,在原定发售日前终止开发。或是因为资金链存在问题,工作室还曾一度关闭解散。
游戏后于2018年重启开发,此时GSC Game World重组已经过去四年。2020年7月24日,临近第九世代游戏机的到来,微软为Xbox Series X召开的游戏阵容发布会上公开了本作首部预告片。本作预定登陆Xbox Series X主机以及Windows平台,首发加入Xbox Game Pass[1]。并于次年(2021年)公开首部实机演示。
自2021年GSC Game World首次公布游戏发售窗口以来,这款游戏便面临着多灾多难的窘境,游戏曾数次延期。2022年初,发售日期第一次延期到了2022年底。2022年2月,俄乌战争爆发。战争爆发以后,GSC Game World将无限期暂停所有开发工作。数月后恢复开发,期间游戏再度延期至2023年。2023年,玩家并没有见到游戏的正式发售,因为游戏再次延期至次年第一季度,随后定在了2024年9月5日,同年7月,游戏宣布再度延期至当地时间2024年11月20日。
2024年11月21日,游戏正式发售。
(待补完)
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汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | PC:74/100[2] XSX/S:81/100[3] |
OpenCritic | 78/100 |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | TBA |
PC Gamer美国 | 83/100 |
Video Games Chronicle |
截至2024年11月21日,游戏在Metacritic上共收到69条不同的媒体评分,由于媒体普遍批评PC版优化存在严重的问题,甚至有媒体编辑中途死档、丢失存档的情况,“受害者”IGN被迫推迟了评测分数的发表,因此只获得了74/100的分数(PC版)。
(待补完)
其中"Chernobyl"为俄语中"Чернобыль"(切尔诺贝利)一词的英译。而"Chornobyl"则为乌克兰语中"Чорнобиль"(切尔诺贝利)一词的英译。
2024年10月3日,微软发布了与Ten100工作室合作摄制的纪录片《战争游戏:潜行者2制作纪录》(WAR GAME: THE MAKING OF S.T.A.L.K.E.R. 2),片中深入探讨了当今俄乌战争的现状以及乌克兰游戏工作室GSC Game World如何开发《潜行者2:切尔诺贝利之心》这款游戏,[4]该工作室先前还参与摄制Xbox入市二十周年官方纪录片《开机:Xbox的故事》(Power On: The Story of Xbox)。