Helldivers 2 | |||
原名 | Helldivers 2 | ||
官方译名 | 绝地潜兵2 | ||
类型 | 第三人称射击游戏 | ||
平台 | PlayStation 5 Microsoft Windows | ||
分级 |
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开发 | Arrowhead Game Studios | ||
发行 | 索尼互动娱乐 | ||
引擎 | Autodesk Stingray | ||
模式 | 单人、多人 | ||
发行时间 | 2024年2月8日 | ||
相关作品 | 绝地潜兵 |
《绝地潜兵2》(英语:Helldivers 2)是由Arrowhead Game Studios开发,索尼互动娱乐发行的第三人称射击游戏。
在保留了前作《绝地潜兵》中友军互伤和战略代码等要素的前提下,本作从俯视角射击游戏变成了第三人称射击游戏。本作最多支持四名玩家联机游玩,逐步解锁游戏要素,并为超级的民主、自由、和平而战。
《HELLDIVERS 2》发生在前作的故事结束一个世纪后,超级地球在击溃致命的虫型怪物终结族(Terminid)、畸形的生化人(Cyborg)和神秘的光能者(Illuminate)等敌手后成功崛起。在平定劲敌并在星系战争中取得胜利后,一个和平与繁荣的时代随之而来。超级地球的精英战队“绝地潜兵”因而解散。
超级地球曾英勇解放光能者,并获得超光速移动技术。超级地球借助该技术向星系的各个角落挺进,就此展开星系拓殖。这一时期被人们称为“全面民主化时代”。超光速技术依赖于710元素这种珍贵的物质的稳定供应,幸运的是,在终结族腐化的尸体中可以获取这种物质。自然而然地,超级地球开始以工业化的规模大举养殖终结族。
在一起令人震惊的意外事件中,终结族从养殖场的藩篱下逃逸,逃脱的种子遍及整个星系。超级地球武装部队一直在全力将虫族隔离在农场星球上,但日益力不从心。因此,当神秘的新敌人加入战斗时,超级地球别无选择,只能再次集结起绝地潜兵。
而机器人(Automatons)是一群前所未见的完全机械化战士,但它们的标志却出奇地眼熟……
现在一切靠你了,绝地潜兵,甩开披肩,一举夺回超级地球的拓殖地。你们将在两条战线之上,与这些憎恨自由的邪恶敌人展开鏖战,与此同时,超级地球也将努力制定结束终结族灾害的解决方案。
进入游戏后,玩家可以通过驱逐舰内的星盘选择航行目标,移动到与不同敌对种族交战的前线星球,并在星球上选择参加的任务。
玩家可以选择在需要解放或保卫的星球进行等级1到9的常规星球任务。每个星球上会有需要潜兵完成的大型行动,每个行动有3个任务(低等级只有2个),星球上的任务可能是常规任务(进行一系列的互动/破坏/护卫任务,并在撤离前尽量多完成支线目标)、闪电战(在小规模地图里击杀足够多的敌人或完成特定目标并撤离)或守卫战(在持续刷出敌人的小规模地图里保护任务目标一段时间并撤离)。每完成一个任务就会根据目标完成情况获得经验值、信用点数、战争勋章和影响力点数,也有机会在任务中搜集到样本、信用点数、战争勋章和超级货币。
影响力点数可以增加当前星球的占领/防守进度,同时敌方也会有一个隐藏的反攻值持续降低占领/防守进度但是具体进度如何还得看运营心情,解放战争需要进度条达到100%才算胜利(并且潜兵在任务中还会吃到额外的debuff),而保卫战争需要在时限结束时我方进度高于敌方进度。成功占领发出攻击的星球可以切断其补给线从而直接为受攻击星球解围,敌方也能利用这一机制无效化我方进攻。
在进入战场前,玩家可以调整自己的配置。在舰上的军械库还可以调整角色性别、体格、声音、名片等。
潜兵的服装分为头盔、盔甲、披风三部分,可以混搭使用,绝大多数服装来自于战争债券奖励和超级商店。
盔甲会影响人物的护甲值、移动速度和耐力,护甲值越高另两项就越低,隐蔽性也会变差,高于100的护甲值还能够提供头部防护。此外每种护甲还会提供一个特殊效果。
玩家的默认武器,在进入战场后无法切换。通过债券解锁。主武器是小规模战斗中主要的输出手段,但普遍缺乏反重甲能力,需要靠支援弥补。
主武器分类:
玩家的默认武器,在进入战场后无法切换,死亡时不会掉落。通过债券解锁。副武器的种类较少,各自之间性能差异较大,但dps和持续力普遍有限,通常只用作应急。
投掷物,在进入战场后无法切换,可以用于炸毁巢穴和兵营。通过债券解锁。
手雷分类:
相当于被动技能,在进入战场后无法切换。提供各种对全队生效的特殊效果,同队人不能携带相同强化。如果有人退房,强化资源会失效,但后面的加入者依然不能携带相同强化。
可选四个,不可重复,部分有使用次数限制,呼叫后有到达时间和冷却时间。
打开指令面板后输入特定代码可以投掷信标呼叫对应支援。PC端搓键默认WASD,可以调到其它位置以避免在搓指令时站桩。
代码分类:
人物能根据经验值来提升等级,升级可以解锁新的战备和称号。
在舰船内可以利用信用点数购买已解锁的战备、利用样本升级舰船模块,以及更改舰船的名字。未来预计会推出更多的自定义选项。
游戏中获取的战争勋章可以投入战争债券中获取各种装备、装饰和动作。默认债券“绝地潜兵总动员”不需要解锁,而其余债券需要1000超级货币解锁,且只有3页,每月都会追加新债券。
可以使用超级货币购买护甲和头盔,每两天轮换一次,每次两套。
常规任务的地图相对较大,其上除了主要目标外还会有众多次要目标、敌方据点和兴趣点。任务开始前,可以看到主要目标的位置(有时也有次要目标)和敌方活跃区域,由房主选择初始空降位置。
敌方单位按生成方式可以分为三种。
在脱离战斗之后,距潜兵过远的增援会消失。
在地图中可以从兴趣点找到弹药、治疗剂或手雷,特定兴趣点还能刷出支援武器或游戏货币,这也是免费刷取超级货币的唯一途径。地图中还会生成三种稀有度的样本,可以拾取,但死亡时会像装备一样掉落,只有带着样本登上撤离载具才算成功获取。
在完成所有主要目标后即视为任务完成,可以前往撤离点呼叫撤离,从开始撤离至运输机抵达需要等待2~3分钟,期间会强制刷新巡逻队涌向潜兵,所有潜兵离撤离点过远会导致撤离取消。
完成任务后的经验和影响力奖励分为四部分,分别由任务等级、次要目标完成情况、据点摧毁数和成功撤离人数比例决定。
地图规模相较常规任务缩小,时间限制较短。
击杀足够数量的敌人,或是摧毁足够数量的指定目标就能呼叫撤离,撤离时间短于常规任务。
地图规模相较常规任务大幅缩小,没有次要目标、据点和兴趣点。
任务开始一段时间或启动目标后,将会不断刷出大量战斗单位攻向潜兵或目标。
坚持足够时间完成任务目标就能自动呼叫撤离。
绝地潜兵是由Arrowhead Games Studios开发,索尼电脑娱乐发行的俯视角射击游戏,于2015年3月上线PlayStation Vita、PlayStation 3以及PlayStation 4,同年12月登陆Microsoft Windows(Steam)平台。
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