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CustomSteve(自定义史蒂夫)()是一款可以修改《Minecraft》游戏中玩家角色模型的MOD。[1]
简介
与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D娘化模型到游戏中,带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验!
介绍视频
官方演示
相关演示
食用教程
安装方法
直接把CustomSteve(?).zip中的东西全部解压到mods文件夹中即可。
- 以上(?)为实际游戏版本号+实际版本号,例如172+100或164+100
关于自定义
- 目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
- pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。
- vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。
- 贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。
- 支持的贴图格式:bmp,png,tga
关于特殊骨骼的用处
- Back:定位物品挂载于身后的位置
- ItemR:定位物品挂载于右手的位置
- Camera:定位第一人称中摄像机的位置
- !models文件夹中附有用于定位的Block.x与item.x模型
更新内容
最新版:1.4
- 提升了引擎稳定性与效率
- 全新双持动作系统
- 提升最大帧率为60FPS
- 修复了许多BUG
其它版本
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0.8.9
- 修改了一些代码使得稳定性提高了
- 删除了一些没用的类
0.9.0
- 增加了GUI
- 改进了物理功能
- 运行速度更快
- 默认按'R'键可以重置物理体
- 默认按'K'键可以开启GUI
1.0.0
- 为每个人物制作了独立的动作,并且进行了优化。
- 支持模型在第一人称中渲染。
- 支持头部自由转动。
- 完成了硬件渲染功能,请在配置文件中手动开启。(兼容性有待测试)
- 增加了新的动作事件。
1.1.0
- 修复bug
- 优化渲染性能
- 重构所有底层API
- 多线程架构完成
- 多人游戏支持等...
1.1.1
- 优化多人模式中的加载过程
- 公共动作文件支持
- 修复一些渲染上的BUG
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注释与外部链接