| “ | 你看起来很自信,但你对接下来将要到来的痛苦一无所知。 | ” |
至尊女巫,灾厄是月亮领主后的一个Boss,可以在击败犽戎后挑战,她与星流巨械是同时期的。她是当前灾厄Mod里最具有挑战性的Boss之一。
击败她会使得她以NPC形态入住,并提供咒术炼注。
年少时就继承了近乎无穷魔力的她被招募进了亚利姆的军队,服役了近十年。她沉醉于暴力的一切,沉醉于疯狂和死亡的无尽之舞之中。寻神者得以在对抗神明的无尽战争中将她作为兵器使用。但现在她内心的火焰已然熄灭,只留下了名为懊悔的阴燃余烬。
三兄妹中最年长的哥哥,是阿萨福勒有名的打手,城中几乎没有能在蛮力上胜过他的人。他很爱护自己的妹妹,曾起誓自己的双拳将永远为她而挥舞。就算已经死亡,这位大哥仍在信守他的诺言。
三兄妹中排第二的哥哥,生前是一位剑术精湛的剑客,为了糊口而从事着雇佣兵的工作。尽管这份职业相当血腥,他仍竭尽全力保护妹妹,保护她不受自己的职业可能会为家人招致的危险。就算已经死亡,这位二哥仍在保护着她。
利用死灵术为灵魂和血肉赋予新形态和新目的的混合体。这个扭曲的生命是受金源巨龙重生方式的启发,但很明显,在这个生物身上看不到巨龙的丝毫优雅。创造灾坟魔物的魔法自神攫时代起就已被禁止,但仍有许多人在暗中修炼。
硫磺火魔法和死灵术结合而诞生的产物,这些邪恶的存在会毫不犹豫地执行它们主人的命令。它们会以庞大的数量和惊人的协调来弥补单体力量上的孱弱。
至尊女巫,灾厄与玩家的对话以状态讯息形式出现,且所有对话文本的颜色均为#FFA500●。
“你享受地狱之旅么?”(当第一次被玩家召唤时显示);
“真奇怪,你应该已经死了才对......”(当第一波弹幕炼狱停止后);
“距离你上次勉强才击败我的克隆体也没过多久。那玩意就是个失败品,不是么?”(第二波弹幕炼狱期间);
“你驾驭着强大的力量,但你使用这股力量只为了自己的私欲。”(第三波弹幕炼狱期间);
“你想见见我的家人吗?听上去挺可怕,不是么?”(当灾难和灾祸被召唤时);
“你将痛不欲生。”(当至尊女巫,灾厄转至第二形态时);
“别想着逃跑。只要你还活着,痛苦就不会离你而去。”(第四波弹幕炼狱期间);
“一个后起之人,只识杀戮与偷窃,但却以此得到力量。我想想,这让我想起了谁...?”(当至尊女巫,灾厄召唤至尊探魂者时);
“这场战斗的输赢对你而言毫无意义!那你又有什么理由干涉这一切!”(第五波弹幕炼狱期间);
“我们两人里只有一个可以活下来,但如果那个人是你,这一切还有什么意义?!”(当至尊女巫,灾厄第二次召唤灾坟魔物时);
下面的对话是在至尊女巫,灾厄的血量低于5%或更低的时候连续显示:
“给我停下!”;
“如果我在这里失败,我就再无未来可言。”;
“一旦你战胜了我,你就只剩下一条道路。”;
“而那条道路......同样也无未来可言。”;
下面的对话是在至尊女巫,灾厄的血量低于1%或更低的时候连续显示:
“哪怕他抛弃了一切,他的力量也不会消失。”;
“我已没有余力去怨恨他了,对你也是如此......”;
“现在,一切都取决于你。”;
“如果你想感受一下四级烫伤的话,你可算是找对人了。”(再次挑战至尊女巫,灾厄时);
“他日若你魂销魄散,你会介意我将你的骨头和血肉融入我的造物中吗?”(再战至尊女巫,灾厄的第一波弹幕炼狱之后);
“你离胜利还差得远着呢。”(再战至尊女巫,灾厄的第二波弹幕炼狱期间);
“自我上一次能在如此有趣的靶子假人身上测试我的魔法,已经过了很久了。”(再战过程中第三波弹幕炼狱期间);
“只是单有过去形态的空壳罢了,或许在其中依然残存他们的些许灵魂也说不定。”(再战过程中召唤灾难和灾祸时);
“再一次,我们开始吧。”(再战中至尊女巫,灾厄转换至第二形态时);
“我挺好奇,自我们第一次交手后,你是否有在梦魇中见到过这些?”(再战的第四波弹幕炼狱期间);
“起码你的技术没有退步。”(再战中召唤至尊探魂者时);
“这难道不令人激动么?”(再战中第五波弹幕炼狱期间);
“注意一下,那个会自己爬的坟墓来了,这是最后一次。”(再战中第二次召唤灾坟魔物时);
下面的对话是再次挑战至尊女巫,灾厄时她的血量低于5%或更低的时候连续显示:
“了不起的表现,我认可你的胜利。”;
“毫无疑问,你会遇见比我更加强大的敌人。”;
“我相信你不会犯下和他一样的错误。”;
“至于你的未来会变成什么样子,我很期待。”;
话痨终灾
没有人曾像硫火女巫灾厄那样承受过如此的厄运。
我第一次见到她的时候,她还是个女孩。那天,她穿着烧焦的破衣服,浑身颤抖地跪在我的审判庭上。
我无法掌握她身上所流淌着的,原始而深不可测的堕落魔法之力。
她自己也控制不住它,永冻立即意识到了这一点。他满脸痛苦地向我建议,由他来照顾这孩子。
女巫接受了他的指导,不久之后,她开始为我效劳。她渴望以自己的无尽愤怒来毁灭神明。
事实上,信徒们已经在她面前颤抖不已。她的名字成为了他们境遇的代名词,那是一个只能在恐惧中低声道出的名讳。
在我的战役中,她彻底毁灭一切的能力一向是我的王牌。
任何人,任何军队,任何城市,乃至任何神明都不可能招架她的极端怒火。
最终,这个女孩再也无法承受自己身上的可怕罪恶。她和她的导师一起从我的身边离开了。
她的罪孽至今仍囚禁着她。她因此唾弃我,我不能怪她。
拜托你了,若你愿意的话,请向她表达我曾缺失的尊重吧。
至尊女巫,灾厄使用的主题曲是Stained, Brutal Calamity(玷残之灾),由DM DOKURO制作。这首歌全程有由DM DOKURO与合唱团共同演唱的歌词,随着Boss战的进行(在100%/50%/30%/1%生命值),会播放不同的部分,每个部分都代表着这场战斗的不同视角。
游戏中播放的版本有轻微改动以便切换阶段时能正确的循环。
从战斗开始到第三次弹幕炼狱会播放"Grief(哀伤)"。
从第三次弹幕炼狱结束到第四次开始前会播放"Lament(哀叹)"。
从第四次弹幕炼狱到她停止攻击前会播放"Epiphany(醒悟)"。
当她完全停止攻击后,会播放"Acceptance(昭纳)"。
Grief和Lament分别代表了至尊女巫,灾厄和玩家的视角,Epiphany代表第三人的视角,最后的Acceptance标志着至尊女巫,灾厄的失败。
本条目部分内容引用自灾厄Mod中文Wiki(已授权)
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