基本资料 | |
本名 | |
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别号 | 火兔子、蕾贝贝贝贝 [1]、兔兔七世[2] |
发色 | 白发 |
瞳色 | 红瞳 |
身高 | 140cm |
生日 | 7月15日 |
星座 | 巨蟹座 |
声优 | 赵爽(汉语) 小仓唯(日语) |
萌点 | 白发红眼、萝莉、长鬓角、精灵耳发型、兜帽、兔耳、披风、绷带、病弱、人造人、玩偶、眼罩、肉腿 |
出身地区 | 维拉大陆 |
活动范围 | 镜都 |
个人状态 | 想要更多的帮上凛夜姐姐的忙! |
亲属或相关人 | |
监护人:凛夜 朋友:多莉、斯帕克、Mi-a、格诺诺 母亲:蕾比利亚 |
蕾贝是完美世界旗下Hotta工作室研发的游戏《幻塔》及其衍生作品的登场角色。
凛夜某位故人的女儿,因为某些缘故现由凛夜代为监护,与她共同行动。身体似乎不是很好,给人一种有些病弱的印象。
应凛夜的要求正在学习防身用的战斗技巧。虽然发展的方向好像与凛夜自己的流派相比出现了不小的偏差,但至少现在蕾贝的身体状况与之前相比好了许多,至少能够应付下来不少麻烦的场合。
对世界和自身的认知都是一种懵懵懂懂的状态。盲信着凛夜的教导和讲述,也十分依赖她来帮自己做决定。对于这个现状,凛夜的评价是——其独立性现在务必强抓着培养起来。
一日,凛夜带着一个看起来只有七八岁的小女孩出来散步。看着她们悠哉游哉的样子,就这样蕾贝第一次出现在镜之都的人们视野之中。那一天的事儿,虽然只是凛夜正在耐心地教蕾贝认路,却被称作“百年难遇的奇景”。
“凛夜大人带着的那个小不点,看起来身体不太好的样子,真的没问题吗?”当蕾贝和凛夜一起行动的时候,往往人们会发出像这样的议论。然而蕾贝却没有任何不满。
蕾贝来到镜之都的原因据说是凛夜大人的一位友人所托付的。(根据2.1版本的主线剧情表示蕾贝跟阿比斯有关系)
被凛夜姐姐带回镜之都后的一段时间内,蕾贝被凛夜姐姐等人用赤诚的心所爱护着 强迫着天天喂药 。后来蕾贝的身体也因为凛夜姐姐等人的精细呵护有所改善 。以至于最害怕的是苦的东西和吃药
来到镜之都之后,最suki的人自然就是凛夜姐姐大人啦!(拟态死亡语音就是“凛夜姐姐…”)为了能够帮上凛夜姐姐的忙,蕾贝每天都努力训练。她的日常活动一般是训练、看绘本以及和多莉一起玩耍。最喜欢的事情其实是打电动,这是进入镜之都后比较痴迷的一件事。不过,蕾贝在无声无息之中用自己训练中加倍的努力和出色的行动回击了当时人们的争议。
玩偶多莉,尽管是一只普通的兔子玩偶,与其他的兔子玩偶没有什么不同,却在与蕾贝相遇的那一刻拥有了自己的名字。并且玩偶多莉似乎也被蕾贝赋予了生命力一样,成为了蕾贝的“朋友”,天天和蕾贝贴贴。被改装成了战斗玩偶,具有强大的嘲讽聚怪能力,“普通”的兔子玩偶担负起面对怪物时的塔塔开…
说到朋友,还有一位斯帕克“先生”。斯帕克不仅是为了保护蕾贝安全被专门设计研发的智能型镭射炮武器,而且还是照顾蕾贝生活起居的“管家”,还是与蕾贝朝夕相处、值得信赖的“伙伴”。 (哼,不过是灵笼联动的那一位“马克烧酒”的新玩具罢了!)虽然斯帕克“先生”和蕾贝相处的时候有时候比较调皮,有时候惹到蕾贝生气时会开“run”,但在战斗的时候绝对拥有着令人安心的破坏力。 不会真有些人用马克来体验斯帕克吧?(〃ノωノ)
遇到Mi-a的时候, 是执行者你踏上维拉大陆的时候。由于见到 Mi-a有些可爱,小小的,所以蕾贝喜欢上了 Mi-a。蕾贝想要Mi-a当爸爸,你和多莉当乖宝宝,蕾贝自己当妈妈,一起过家家经常主动地摸摸Mi-a和其贴贴嘿嘿嘿,而Mi-a也表示过“…喜欢蕾贝贝贝贝…”。(双向奔赴)
其实,看上去就是这样的一位病弱较小且可爱无害的小女孩。
唤醒值达到1200解锁
多莉附近5米范围内,怪物受到的火焰伤害增加8%,不可叠加
唤醒值达到4000解锁
多莉附近5米范围内,怪物受到的火焰伤害增加8%,不可叠加;抛出多莉后,火攻增加12%,持续10秒,不可叠加
SSR级火属性武器。
凛夜委托镜都研发部门专门为蕾贝特制的武器。具有稳定运转的输出火力。
武器类型:强攻;火属性;远程
破防:11.50
充能:8.00
攻击:16
生命:1010
暴击:12
特质:烈焰
武器充能值充满后下次攻击点燃敌人8秒,每秒造成58%*攻击力伤害,点燃期间目标的治疗效果降低50%。
火焰共鸣:装备2把及以上火元素武器触发,提升20%火攻和40%火抗,装备后后台可生效。
在地面时点击普攻,操控斯帕克可连续进行5次攻击。
第一次攻击对每个目标总计造成84.6%*攻击力+4点伤害。
第二次攻击对每个目标总计造成93%*攻击力+5点伤害。
第三次攻击对每个目标总计造成101.5%*攻击力+5点伤害。
第四次攻击对每个目标总计造成109.9%*攻击力+6点伤害。
第五次攻击对每个目标总计造成253.7%*攻击力+13点伤害,并造成击飞效果。
滞空时点击普攻,操控斯帕克可连续进行4次攻击。
第一次攻击对每个目标总计造成97.1%*攻击力+5点伤害。
第二次攻击对每个目标总计造成106.8%*攻击力+6点伤害。
第三次攻击对每个目标总计造成121.3%*攻击力+6点伤害。
第四次攻击对每个目标总计造成145.6%*攻击力+8点伤害。
长按普攻或者在触发“禁锢领域”后长按普攻,持续射出火焰光束对瞄准方向的目标造成40%*攻击力+2点伤害并消耗耐力。
滞空时长按普攻,触发火焰坠落。
被能量体包裹,快速坠落至地面,对周围的目标造成172.1%*攻击力+9点伤害。
普攻第二段后任意段长按,对目标造成40%*攻击力+2点伤害,并将锁定目标禁锢(非强控)并灼烧3秒,每秒造成26.2%*攻击力+1点伤害(对boss不生效)。
闪避后,将多莉抛出并存在10秒,吸附附近敌人造成84.6%*攻击力+4点伤害并嘲讽敌人1.5秒(嘲讽在组队状态下不生效),使其转向攻击多莉。
在被命中前闪避,可触发幻时,使一定范围内的目标动作速率变缓;闪避过程中,免疫硬直效果,持续0.5秒。
斯帕克向前方射出【火花】存在15秒,在目标和玩家之间反弹并首次命中使目标动作速率减缓(非强控)持续4秒冷却15秒,距离越远伤害越高,命中敌人最多可造成700%*攻击力+37点伤害并施加【炙热】标记持续25秒,同时释放4颗子弹,每颗子弹对目标造成50%*攻击力+3点伤害;斯帕克对【炙热】标记的目标普攻伤害提高110%。若目标存在自己施加的灼烧,则在【火花】命中时触发一次灼烧或点燃剩余总伤害100%的额外伤害(多个灼烧或点燃合并计算)且后续会自动结算一次,结算冷却6秒,技能冷却30秒。
被动: 【火花】存在期间,斯帕克普攻/火花每造成1次伤害,玩家累积1点【热能】冷却0.9秒,至多积累8点,当【热能】达到上限时,玩家获得【极限热能】效果,火攻增加25%持续25秒。
斯帕克开启蓄力形态,持续向前方射出大范围火焰光束,并在结束时爆炸,造成750%*攻击力+39点伤害;若目标存在自己施加的灼烧,命中时触发一次灼烧或点燃剩余总伤害100%的额外伤害(多个灼烧或点燃合并计算),结算冷却6秒,技能期间免疫伤害持续2.6秒(巅峰联赛不生效)。
1星激活:【炙热】使斯帕克普攻增伤提高至182%;技能冷却缩减至24秒
2星激活:当前武器的基础攻击成长+16%
3星激活:【炙热】附带受到火伤增加18%;灼烧结算倍率提升至150%
4星激活:当前武器的基础攻击成长+32%
5星激活:斯帕克普攻每次命中敌方单位,额外回复75点武器充能值,冷却0.9秒;【极限热能】期间,破防效率提升25%
6星激活:【炙热】使斯帕克普攻增伤提高至240%,且【热能】获得效果翻倍;技能冷却缩减至16秒
蕾贝·背影之后:攻击+11、暴击+18
蕾贝·模糊水汽:攻击+3、生命+970
蕾贝·如影随形:攻击+3、生命+970
蕾贝·多莉与火花:攻击+5、全抗+12
组成套装的部位达到0/1/2/3星后可激活不同增益效果
2件套:
释放武器技能后,火攻增加15%/18%/21%/25%,持续25秒,不同星级生效后触发效果,该效果不可叠加
4件套:
释放武器技能后,获得【精通】持续15秒,冷却15秒(不同等级【精通】共享冷却),【精通】不可叠加。每次普攻命中目标,火焰伤害增加4%/5%/6%/7%持续至【精通】结束,最多叠加6层,每0.2秒最多添加1层,叠加满6层后获得抵挡一次伤害的护盾
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