基本资料 | |
本名 | 願掛け卵 スイーツハーツ 许愿之卵 Sweets hearts |
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种族 | Ploy |
萌点 | 少女心 |
个人状态 | 破碎(久万梨金鹿胜利结局) |
登场系列 | 《魔法使之夜》
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亲属或相关人 | |
久万梨金鹿、久远寺有珠、静希草十郎 | |
相关图片 |
“ | 居然有用那种东西的家伙,日本人究竟是有多么优柔寡断啊。 | ” |
——莉黛尔然后这个人就死了两次 |
许愿之卵(願掛け卵)是TYPE-MOON旗下的游戏《魔法使之夜》及其衍生作品的登场角色。
十五号的Ploy。
隐情:许愿之卵,青春期的女孩子才能够使用的Ploy Kickshaw Sweets Hearts。使用条件是单相思。
发动前
卵形的布丁,就好像倒过来的王冠上面放着煮鸡蛋那样的形状。
所以说发动条件就是把它吃掉
我们仍未知道久万梨金鹿来早的那天究竟发生了什么
发动后
将完全地拟态为吃掉自己的那个人。也就是说,开始活动之后的Sweets Hearts拥有人类的外形。
原因是在吃掉Sweets Hearts的时候,吃的那个人,也就是使用者,就会被封闭在蛋中,在外侧则会出现Sweets Hearts所拟态的“使用者”。
这是个概率变动型的Ploy
启动者会制定某种规则,让其中幸存的队伍提高魔力,这个poly就像是在战斗前试试运气一样之类的。
但基本上都是大家全灭后Sweets Hearts独自胜利,没有一个人生存下来的死亡游戏而已
满足了使用者定下的条件之后poly就会发动,然后会连续运作一整天。
发动时,会在现实世界中加上一条新的『规则』,如《谁都不能笑》中的规则就是『一被逗笑就死』。
名为“二心同体”,所以两人一组寻找犯人的胜率会比较高。
相对应的,犯人也是两人一组,分为使用者和行动者
poly发动后,胜利的条件判定有两个:
第一种是揭发出谁是Ploy的使用者,不过不应该轻率地指定犯人,因为如果出错或者证据不足的话,指认犯人的人也会被“
另一种就是游戏结束时,除Ploy以外的参加者还有人存活即可。
只要游戏通关,无论出现了多少牺牲者,都会恢复原状。所有人复活,并失去游戏中的记忆。
注:若想强行脱离游戏区域,那么遇到各类危险情况的概率就会大大增高(如泥石流,暴风雨,暴毙等)。
①
Sweets Hearts是能够变化成使用者的Ploy。而且非常地彻底。因为只要一旦启动,就连Sweets Hearts都会不会认为自己是“犯人”。
对怀疑是犯人的人无论如何质问或者拷问都没用,除非能提出它是Sweets Hearts的客观而绝对的证据,不然它都不会暴露真身。
“使用者”在看到证据之后,才会发觉自己就是Sweets Hearts。
②
Sweets Hearts和Sweets Hearts所扮演的人会进行切换。
平常看上去就和它所扮演的人无异,不过只要满足了『实施规则』所需的条件,就会暂时切换成Sweets Hearts的人格。
当然,在『它所扮演的人』的人格里不会留下Sweets Hearts启动时的记忆。
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