随机行星是出现于游戏《TerraGenesis》的随机行星生成器。
随机生成行星(又称随机行星)是登场于游戏《TerraGenesis》的随机星球生成器,会推送其随机生成的行星,被代理商重庆星漫科技证实是无限生成的,但同时,无限生成不代表星球之间不重复。
可能类似于《我的世界》。
玩家在进入随机生成星球的时候,有30%的概率刷出有植物生命的星球,有很小的概率刷出适合居住,这种星球的地表通常都有绿色植物,星球上也会刷出原住民的村庄。原住民共有7种物种:鸟类,爬行类、哺乳类、甲壳类、类昆虫、被子植物、不可分类。
玩家最初于随机星球中生成的宜居星球建立一个殖民地,能做三件事:
其一是“【秘密侦查】”有50%概率成功,成功之后可以增加熟悉度,失败则会减少幸福度
其二为声称“【我们为和平而来】”成功概率未知,成功则增加熟悉度与幸福度,失败则减少幸福度。
其三则为“【展示力量】”成功失败的结果同上。
三件事任意成功一件之后,便会有更多的任务。
解锁的更多的任务可以分为三类:
“【秘密行动】”
“【民主】”
“【占领】”
在幸福度高的时候,部分民主的任务成功概率可达100%,熟悉度低时候,一些占领任务成功概率为0%。
增加幸福度,土著就会为玩家提供文明点数。帮助玩家取得胜利。玩家也可以选择不跟他们搞好关系。
消灭土著和文明的方法有三种:
第一种是占领任务里面的“【轰炸】”“【生化武器】”“【泪痕】”或“【歼灭】”
辛福度低的时候,除了生化武器,其他三个成功概率为0%.第二种方法是改变星球的环境。一般来说原住民的生存条件与地球人都不一样。对于地球人来说的天堂,对于他们很可能就是植物生命。
建立穹顶居住区可以保护村庄不受环境影响。
可以与村庄签订贸易协定,一旦关系变差就会撕毁条约。
村庄对待殖民者有五种态度:和平、中立、防御、激进、侵略。需要对个别村庄进行个别互动。
在现版本的内容中,随机行星的生成范围被扩大到了“熔岩星球”的生成,并且被熔岩覆盖的地区的地形构造一般都会被重塑。
并且,有玩家提出随机行星“彩蛋星球”的构想,做一个“星漫星”。
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