基本资料 | |
本名 | 琉璃 |
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别号 | 音乐精灵 |
身高 | 158cm |
体重 | 42kg |
年龄 | 15岁 |
生日 | 6月13日 |
血型 | O型 |
星座 | 双子座 |
魂武名称 | 音乐精灵·琴音 |
喜欢颜色 | 巧克力色 |
喜欢食物 | 甜甜圈 |
属性 | 电磁 |
稀有度 | MR |
定位 | 辅助 |
地区 | 洛加尔 |
爱好 | 唱歌,烹饪 |
画师 | 未公布 |
CV | 茅野爱衣 |
琉璃是《魂器学院》及其衍生作品的登场角色。
琉璃从小接触各种乐器,尤其爱唱歌,立志成为偶像歌手,把守护和希望通过歌唱带到世界的每个角落。除了歌唱,琉璃还喜爱自己做和吃甜点,觉得美好的食物和音乐一样是让人变得幸福的法宝~偶尔也为吃胖减肥而苦恼着。她的人也就像甜甜圈一样又甜又可爱,她的歌声就像穿透战争雾霾的阳光般,给大家带来灿烂的心情。
琉璃有着优秀的思维处理能力,在战斗中能够时刻监控着同伴的状态并作出对应措施,对于战况的把握也非常优秀,她的能力作为辅助人员来说无可挑剔。
琉璃出生在一个音乐氛围浓厚的家庭,父母均毕业于音乐学院,但两人擅长的乐器却与各自的性格一般不搭调,自小,她就在架子鼓和小提琴无法融合的音乐中长大。琉璃自小就展现出绝佳的音乐天赋,无论是摇滚、流行、古典等不同种类的音乐,她都可以驾驭,也顺理成章地就读某座音乐院校。一切的改变源于AI“觉醒”的那天,琉璃所住的学校同样遭到了破坏,自己也不幸被埋入废墟中。在等待救援的漫长时间中,少女经历了深刻的绝望。不过少女并没有因此崩溃,在获得拯救后,琉璃暗下决心。她想要成为能够为他人带去光明的人,用自己的音乐驱散绝望。
幼年时期,琉璃就已经开始在音乐比赛的赛场上崭露头角。少女展现出的歌唱技巧稚嫩但是令人耳目一新,而在对于观众“情感”与现场气氛的把控上却宛如老手。拜此所赐,琉璃的历任音乐导师都对她寄予厚望,业界中看好琉璃前途的人也是比比皆是。在粉丝与相关业者的支持下,琉璃成为了派森地区的著名歌手,在中学毕业后就已经开始进行世界规模的巡回演唱。这个时候,琉璃参加了魂器学院的适应性测试。在这样外界看来镀金一般的行为中,琉璃通过了与魂智能网络的链接测试并且取得了优秀的成绩。由此,琉璃开始了作为魂器适格者与偶像身份互相交替的生活。
自小到大,琉璃的父母始终保持着针锋相对的姿态,两人无论是乐器的选择、喜好的食物乃至常看的电视节目都有很大的差异,因此产生口角是家常便饭。不过在琉璃眼中,那差不多等于两人感情亲密的表现——即使争吵最激烈的时候,两人依旧会为彼此保留一份尊重,导致两人的争吵在琉璃眼中就像是秀恩爱一般。琉璃对于自己父母的关系非常羡慕,她自己也对恋爱这种事物产生了小小的憧憬。
琉璃的歌声之所以拥有如此的吸引力,除了音乐方面的天赋与勤奋练习外,还有琉璃自身拥有的一种资质有关。共感(Empathy),深刻地感受他人的情感,并且以知性去理解的能力。
配合琉璃自身的表达能力,令少女能够轻易地演奏出打动众人的音乐,在日常生活的交流中也很容易博得别人的好感。依靠着这样的特质,琉璃不止一次地在两位不坦率的父母之间担任调停角色,即使如此不坦率的两人,在少女天使一般的笑容与温柔但是直指要点的话语下也被打磨掉脾气。
琉璃希望通过包含爱意的歌声给世界带来守护的希望,因此才成为了偶像。“哪怕是AI,也一定会被打动。”这样的信念一直支撑着她。但是使用武力还是依靠爱来拯救世界,也是琉璃一直在思考的问题。她没有办法不去承认学员们干脆利落的武力镇压,但她的内心深处依旧迷茫。
音乐是理解,音乐是祝福,音乐是爱,因为是链接你我的桥梁。
基础资质 | |||||
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科技 | 20 | 攻击 | 30(能量伤害) | 攻击资质 | 1.5 |
血量 | 340 | 血量资质 | 17 | 攻速 | 0.8 |
射程 | 330 | 暴击率 | 0.0% | 防御值 | 0(0.0%) |
能量防御 | 0(0.0%) | 闪避率 | 0.0% | 额外伤害 | 0.0% |
额外减伤 | 0.0% | 击退距离 | 0 | 击退抵抗 | 0 |
移速 | 280 |
改造属性(MAX)
攻击力+1710 血量+33900 科技值+300
升星属性(MAX)
额外治疗+12.5%
和弦 | |
琉璃使用音符代替普攻:红色音符造成能量伤害;如果有队友生命值低于90%,琉璃用绿色音符恢夏目标生命,恢复值为琉璃的【攻击*200%】 | |
勇气乐章 | |
琉璃鼓舞所有队友,随机获得下列加成之一:攻击力提升15%;每秒恢复琉璃【攻击*100%】的生命,持续3秒 | |
热情演出 | |
琉璃开启个人演唱会,使所有队友获得【加攻】,并每秒【恢复】生命,持续3.0s | |
安可 | |
琉璃释放勇气乐章时,提高所有队友15%的额外伤害持续2.0s | |
混音联唱 | |
琉璃造成的【治疗效果提升10%】;技能【勇气乐章】不会再随机的触发,而是先触发加攻效果,随后立刻触发治疗效果 |
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