“ | It's me. | ” |
基本资料 | |
本名 | Golden Freddy 黄金弗雷迪 |
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别号 | Yellow Bear、G.F.、金熊、小金 |
瞳色 | 白瞳 |
萌点 | 幽灵、领结、黑白目、第四面墙[1]、肢体残疾[2]、BOSS、隐藏BOSS |
活动范围 | Freddy Fazbear's Piazzaria的保安办公室 |
所属团体 | Fazbear Entertainment社下属电子玩偶 |
个人状态 | 被废弃,灵魂已升天(?) |
毛色 | 金色 |
种族 | 机器熊(幽灵/幻觉) |
亲属或相关人 | |
同期玩偶(?):弹簧陷阱 苏生者(?):傀儡 |
黄金弗雷迪(Golden Freddy)是由Scott.Cawthon所创作的游戏《Five Nights at Freddy's》及其衍生作品的登场角色。首次登场于《FNaF1》。
Golden Freddy是FNAF的彩蛋敌人,他后来在接下来的游戏续作中出现了多种变体,也是Freddy Fazbear's Piazzaria(弗雷迪菲兹熊的披萨店)的未知职业表演者。他是一个电子化的、拟人化和人格化的熊(幻觉),和游戏中的其他玩偶一样,他在晚上处于“自由漫游模式”,在这个模式中,他和其他敌人一起在Freddy Fazbear's Piazzaria内徘徊,直到早上6点,那时它们的伺服系统将会锁定。 像其他的电子玩偶一样,金色佛雷迪会在12点伺服器解锁后把他看到的任何人强行塞进一套Freddy Fazbear的空服装里,导致被塞入的人眼球与牙齿被挤出而死亡。
他是游戏中的彩蛋角色,他会随机出现在CAM 2B(西厅尽头)的海报上,一旦玩家看到海报,放下监控他就会坐在办公室中,玩家需要快速打开监控,这样他就会消失,若不打开监控,玩家会看到幻觉并被他的脸占领整张屏幕,游戏也会随之崩溃。
他从第5夜开始活动。移动路线为?→中间走廊→警卫室,或者他可以直接出现在警卫室中。
不同于其他玩偶,他的两种出现方式需要两种不同的方式防御,如果玩家打开手电筒看到了他的大头在走廊中,玩家需要戴上头套来让他离开。
如果看到了他的本体坐在办公室中,玩家需要在半秒内打开监控摄像机或戴上头套,这样他就会消失。
他的残骸被存放在办公室门口(?),他没有幻影版本。
普通版:缺席
损坏版:他会随机坐在办公室中,玩家需要打开监控摄像机或戴上头套来让他消失,不做任何事或做得太迟会导致他的攻击。
整体难度为 ̸̝͙͈̺̃̐ ̶̨͕̜͋,̵̖̔,̵̖̔ ̵̠̉̈́̽̓̃̑ ̸̝͙͈̺̃̐ ̶̨͕̜͋,̵̖̔ ̵̠̉̈́̽̓̃̑(爆表)。他可以使用这个游戏中目前存在的几乎所有角色的机制和招式(8比特贝比、弗雷迪寒冰熊、毛绒陷阱除外),玩家也可以在左下角选择自己要使用的机制模式(有闪光灯、面具+点击按钮、保罗拉声音槽等,玩家一次只能启用其中一个。)
玩家需要在不知道他是什么形态的情况下击败他3次(第一次和第二次击败他后不会出现他被电击的画面而是出现IT'S ME和他的脸,表示他变换了形态。)
其难度为史上最难,首先玩家不知道他到底正在使用哪一个玩偶的机制,另外他也有可能变成弹簧或者玩具邦尼这种本来难度就特别高的玩偶的机制,导致玩家必须要有非常高的幸运和对游戏的熟知,以及极快的反应速度。
在第三部的迷你游戏之一的STAGE 01中,曾出现过一个和黄金弗雷迪相似的金色熊型玩偶,和弹簧陷阱的前身玩偶是同一时代的。当时玩家们认为金色的熊就是黄金弗雷迪,并将弹簧陷阱的前身称为与其对应的黄金邦尼(Golden Bonnie)。
第四部中这两个玩偶再次登场并披露金色熊型玩偶的名称为弗雷德熊(Fredbear),金色兔子玩偶为弹簧兔邦尼(Spring Bonnie)。此后关于黄金弗雷迪的真实身份一直分为两派,至今也没有明确答案:
在之后的究极自定义夜(UCN)中,出现了弗莱德熊彩蛋,对难易度为1的黄金弗雷迪使用Death Coin就能看到使用类似第1部模型的弗莱德熊跳杀。这间接的表明了弗莱德熊与黄金弗雷迪的关系,即使寄宿的灵魂可能与弗莱德熊不同,但黄金弗雷迪很可能就是弗莱德熊的翻新。
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https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Foxy/Classic#Main