萌娘百科衷心希望新型冠状病毒肺炎疫情早日结束!
关于解决“不完整”模板及分类问题的提案关于方针、指引与论述的提案关于专题的提案正在讨论中,欢迎参与!
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,点这里加入萌娘百科!
  • 欢迎具有翻译能力的同学~有意者请点→Category:需要翻译的条目
  • 如果您在萌娘百科上发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!编辑萌娘百科其实很容易!
  • 觉得萌娘百科有趣的话,请推荐给朋友哦~
  • 萌娘百科群119170500欢迎加入,加入时请写明【萌娘百科+自己的ID】~
  • 萌娘百科Discord群组已经建立,请点此加入!

黑暗欺骗

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转至: 导航搜索
Ambox currentevent.svg
此页面的内容及资料需要长期更新,现存条目中资料未必是最新。
非特殊情况下请不要将此模板用在人物条目中,具体使用方法详见模板说明文档
Ambox currentevent.svg
本条目所介绍的作品仍未发售/未开放/未开服/未播出,但已有确认的官方发布消息
欢迎在情报相对明朗并确认资料来源准确性后编辑更新
第三章的宣传海报
第三章宣传海报.webp.jpg
黑暗欺骗第三章的宣传海报,它可能于4月22日推出。(有可能又会被放鸽子然后成为下一个有生之年)
原名 Dark Deception
常用译名 黑暗欺骗

《黑暗欺骗》(英语:Dark Deception)是由Glowstick Games制作的一部游戏。


原作介绍

《黑暗欺骗》被形容为一款吃豆人类型的恐怖体验游戏。

玩家在一个迷宫内收起紫色的碎片,同时被恐怖的怪物追赶。每一关的敌人都不同,敌人的设计从拿着刀的巨大猴子到发疯的小丑不一。

游戏的故事是由《幽灵行动》的作者Mike Lee编写的,老版本讲述了一个逃避过去的警察的故事。新版本可能是关于一名律师的故事。

游戏的配音演员包括参加制作了《质量效应》和《星际迷航》的Carolyn Seymour,她在游戏中扮演一个在1930年因为黑魔法而失踪的好莱坞女演员。

地图预览

碧儿丝的大厅 已开放的五个关卡图标 第一关的开始 第一关地图预览

敌人

  • 猴子服务生

猴子服务生
第一章的敌人,一共有三只,跑步速度没有玩家快,可以通过听声音辨别位置,猴子靠近时会发出奇怪的吼叫声,赶紧跑就是了,不过会绕近路堵人,这点要小心。

  • 阿加莎

阿加莎
第二章第一关的敌人,第一阶段在正常状态下只会行走,但是注意你,你开门与关门的声音会被阿加莎听见!第二阶段被发现状态下会瞬移到玩家面对的方向,注意,阿加莎奔跑的速度远远大于主角,注意使用技能摆脱!

  • 黄金观察者

黄金看守者
第二章第二关的敌人,一阶段3名,二阶段4名,机制类似于SCP-173,当你注视着他的时候将会静止(隔着墙也有效),当你不注视他的时候会开始移动,离主角越远速度越快,在正常状态下速度稍慢于主角。

  • 恐惧之鸭

恐惧之鸭
第三章第一关的敌人,地图上有许多假鸭,每阶段有6只真鸭,真鸭共有56个刷新点。当你接近真鸭并且移开目光是鸭子会跳起并且使用眩晕攻击(按F可以挣脱)。

  • 疯狂小丑

第三章第二关的敌人,1阶段有4辆小丑车,靠近会放出小丑,每次5只,最多放一次(此阶段被眩晕后小丑会消失)。2阶段有25只小丑,速度不快但视力极好,和玩家在同一条直线上时便会开启追逐。在追逐状态下全部的小丑都会被调动往玩家方向赶来。

  • 收割者护士

第四章第一关的敌人,能切换武器,会投掷药丸使玩家眩晕,似乎会隐形,玩家需要利用心灵感应技能探测她或者仔细看来确定她的位置。

  • 护士长

第四章第一关敌人,不是普通的敌人,一切未知。

  • 机械玩偶(幸运兔,饥饿猪,佩妮鸡)

第四章第二关的敌人,各自对应一张地图,地图是8关中最大的,可能有接近1000枚水晶碎片需要收集。

  • 杀手泰迪

第四章第三关的敌人,数量非常大,其中五只有特殊的技能,其余未知。

  • 熊妈妈

第四章第三关敌人,一切未知。

  • 人体模型

第五章第一关的敌人,一切未知。

  • 马拉卡

除第一关没有出现外,其余关卡皆有追逐玩家,有人和漂浮(像一块抹布?)两种形态

玩家的技能

所有技能分为5个等级,其中第一级的技能免费获取,在完成关卡后可以升级,每升一级可获得2点SP,每两点可以将一个技能提升一级。

游戏版本为V1.6.1 即第四章更新之前,第四章更新后要调整技能,将会开新词条记录

加速(Speed Boost)

完成第一关后获得,使用后可加快你的速度,并打破红色的网。
LV1 速度:870 持续时间:6.75秒 冷却时间:8.5秒
LV2 速度:890 持续时间:7.5秒 冷却时间:8秒
LV3 速度:910 持续时间:8.25秒 冷却时间:7.5秒
LV4 速度:930 持续时间:9秒 冷却时间:7秒
LV5 速度:950 持续时间:9.75秒 冷却时间:6.5秒

传送(Teleport)

完成第二关后获得,使用后可以传送到一定范围内的某一点,不能穿墙。可通过鼠标滚轮调整距离。
LV1 距离:1000
LV2 距离:1125
LV3 距离:1250
LV4 距离:1375
LV5 距离:1500

心灵感应(Telepathy)

完成第三关后获得,使用后感应敌人的位置(直接在屏幕上显示怪物轮廓,地图上不会有标记),可以使用本技能在鸭子关找到真鸭子。
LV1 持续时间:5秒 冷却时间:8.5秒
LV2 持续时间:6秒 冷却时间:8秒
LV3 持续时间:7秒 冷却时间:7.5秒
LV4 持续时间:8秒 冷却时间:7秒
LV5 持续时间:9秒 冷却时间:6.5秒

原始恐惧(Primal Fear)

完成第四关后获得,可以击晕范围内敌人(红眼怪物,BOSS和马拉卡无法眩晕)
LV1 范围:1500 冷却时间:35秒
LV2 范围:2000 冷却时间:32秒
LV3 范围:2500 冷却时间:29秒
LV4 范围:3000 冷却时间:26秒
LV5 范围:3500 冷却时间:23秒

水晶磁铁

完成第五关后获得,使用后可以自动收集周围的水晶。

隐身

完成第六关后获得,使用后怪物看不见你。

关卡

第一章:无路可退(No Way Back)

  • 第一关:猴子的恶作剧(Monkey Business)

怪物:杀手猴(Murder Monkey)

特点:无

地图:旅馆(Hotel)

碎片数量:289

第二章:陷入疯狂(Into Madness)

  • 第二关:最初的恶魔(Elementary Evil)

怪物:阿加莎(Agatha)

特点:第二阶段会瞬移

地图:学校(School)

碎片数量:283

  • 第三关:致命的欲望(Deadly Decadence)

怪物:观察者(The Watchers)

特点:在玩家视线内无法移动

地图:第一部分-迷宫(Hedge Maze) 第二部分-庄园(Manor)

碎片数量:354

第三章:黑暗降临(Darkness Is Coming)

  • 第四关:陌生的下水道(Stranger Sewers)

怪物:恐惧之鸭(Dared Duckies),厄运之鸭[BOSS](Misfortune Duck)
特点:会远距离眩晕技能,有很多门,第二阶段亮度变低,首次引入BOSS战概念。
地图:下水道(Sewers)
碎片数量:310(第一阶段119,第二阶段191)

  • 第五关:尽情狂欢节(Crazy Carnevil)

怪物:小丑(Clown Gremlins),巨型小丑[BOSS]
特点:怪物数量多,终极精神污染,首次引入双层地图概念。
地图:大帐篷(第一阶段),不知名地图(第二阶段)
碎片数量:280(第一阶段60,第二阶段220)

第四章:凡人的后果(Mortal Ramifications)

  • 第六关:???

怪物:收割者护士(The Reaper Nurses)、护士长

特点:???

地图:医院

碎片数量:不高于1000

  • 第七关:???

怪物:兔子幸运(Lucky the Rabbit)【欢乐帮中速度最快的怪物!是欢乐帮不是第四章!】 猪饥饿(Hangry the Pig) 小鸡佩妮(Penny the Chicken)

特点:???

地图:大概率是工厂或游乐园

碎片数量:不高于1000

  • 第八关:???

怪物:杀手泰迪(Trigger Teddies)妈妈熊(Mama Bear)【第四章速度最慢的怪物】

特点:???

地图:洞穴

碎片数量:不高于1000

第五章:超时(Out Of Time)【暂不确定】

  • 第九关:恶意商场(Malicious Mall)【暂不确定】

怪物:人体模型(Mannequins)

特点:???

地图:???

碎片数量:???

  • 第十关:???

怪物:???

特点:???

地图:???

碎片数量:???

  • 第十一关:???

怪物:???

特点:?

地图:???

碎片数量:???

  • 第十二关:???

怪物:???

特点:?

地图:???

碎片数量:???

相关音乐

【概念引入】:【普通BGM】——在游玩过程中正常情况下的音乐。【追逐BGM】——被怪物发现并开始追逐时的音乐。【逃离BGM】——游戏中最后一个阶段逃离阶段的音乐。【过场BGM】——游玩过程中用于区域间过度或者讲述剧情的背景音乐。【BOSS战BGM】——进行BOSS时的背景音乐。【标题BGM】——在主界面时游玩到一定进度时播放的音乐。
本词条中使用“<>”扩起为大概率是本音乐但不确定。
第一章:不归路
第一关:恶作剧
普通BGM:Monkey Business(恶作剧) 追逐BGM:Feeding Frenzy(疯狂猎杀) 过场BGM:Going Up(向上)
第二章:陷入疯狂(Into Madness)
第二关:初阶的邪恶(Elementary Evil)
普通BGM:Last Day of School(在学校的最后一天) 追逐/逃离BGM:Scared of a Little Girl?(害怕一个小女孩?)
第三关:致命的陨落(Deadly Decadence)
普通BGM:The Golden Rule(黄金法则) 追逐BGM:Mind Your Manors(小心你的庄园) 追逐BGM:Don't Look Back(不要回头看)
第三章:黑暗降临(Darkness Is Coming)
标题BGM:Darkness Is Coming(黑暗降临)
第四关:陌生的下水道(Stranger Sewers)
普通BGM:They're Just Duckies(它们只是些鸭子) 追逐/逃离BGM:It's Time to Leave(是时候离开了) BOSS战BGM:Rising Terror(恐惧攀升)
第五关:尽情狂欢节(Crazy Carnevil)
普通BGM:Big Top Trouble(大麻烦)[注:在英语中,Big Top也是马戏团中大帐篷的意思。] 追逐BGM:Departing Sanity(抛开理智) BOSS战BGM:It's Showtime(表演时间到) 过场BGM:Funhouse Folly(欢乐屋的闹剧)
第四章:致命的后果(Mortal Ramifications)
<标题BGM:Collection Call(集合呼叫)> BOSS战BGM:Joy Kill(快乐猎杀)