基本资料 | |
用语名称 | 吉祥物恐怖游戏 |
---|---|
其他表述 | 类FNAF游戏 |
用语出处 | 游戏业界 |
相关条目 | 玩具熊的午夜后宫、波比的游戏时间、恐怖谷理论 |
吉祥物恐怖游戏(英语:Mascot horror game)是一种游戏类型,属于生存恐怖游戏的分支。
吉祥物恐怖游戏是一种在2010年开始流行的独立恐怖游戏类型,此类游戏通过将一些以儿童为主要受众的产品的吉祥物设定为游戏中的主要敌人来营造出一种反差恐怖感。
其实在此前的一些恐怖游戏里就有由吉祥物担任敌人的桥段,著名的如《寂静岭3》的罗比兔,但并没有将该元素作为主要内容。而真正意义上以吉祥物作为主要内容的该类游戏,开创者已无法知晓其名,但使此游戏类型开始爆火的则是由Scott Cawthon于2014年制作与发行的《玩具熊的午夜后宫》(简称“FNAF”),在FNAF爆火后,后来的独立游戏制作者以FNAF的游戏机制与特点如法炮制了很多玩法类似于FNAF的游戏,因此在很长一段时间,这种游戏类型被称为“类FNAF游戏”或是直接称为“生存恐怖游戏”。
而直到2021年10月12日由Mob Entertainment制作与发行的《波比的游戏时间》推出并爆火导致大批同类型游戏如雨后春笋般冒出来后,此类游戏才从生存恐怖游戏中分离并被正式的命名为吉祥物恐怖游戏。
吉祥物恐怖游戏都包含以下几点:
若是类FNAF游戏的话,则在包含以上几点之外还包含了以下几点:
(待补充)
(待补充)