本页面属于《Apex英雄》游戏相关页面,用于对各类装备作出详细介绍。
“即用配件”由于其特殊性质已单独列出。
玩家可在游玩Apex英雄的过程中,拾取掉落在地上或者通过特殊动作交互而获得的装备以提高自己在比赛中的取胜概率。
此条目将按照装备位置以及各装备物品的功能顺序,罗列所有可被玩家装备或使用的物品。
由于即用配件随着赛季平衡性更新而发生可用性变动(有些上一赛季可以使用的即用配件下一赛季就被移除或者内置),此处不再赘述。
除了随身装备,所有的等级均仅供参考,史诗道具不一定优于精良道具。
用于自身武装的随身装备,不随可获取容量上下限改变而发生改变,也不会用于武器改装,常伴玩家左右直至死亡或比赛结束。
一般情况下,随身装备是不容易因为误操作而随意卸下的,只能通过Tab ↹打开物品界面解除装备,因为这些装备对玩家的战场生存能力而言至关重要。
按照装备位置和用户操作习惯,分为 头盔、 防护罩、 击倒护盾、 背包四大类。
头盔的作用是减少爆头伤害,当玩家被敌人攻击击中头部时,会无限次数吸收一定量的伤害,被吸收的伤害仅限命中头部时相对于命中躯干时多出来的伤害。
头盔等级 | 未装备 | 1级头盔 | 2级头盔 | 3级头盔 | 4级头盔 |
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命中头部后伤害吸收量 | -0% | -20% | -50% | -65% | |
装备精英穿颅器的武器,命中所有类型头盔均视作命中1级头盔造成的伤害。 4级品质头盔的特殊增益:快速充能 装备此物品后,战术技能和绝招的充能速度提高到常规情况的≥133%。 |
防护罩的作用是吸收玩家遭到火力攻击时受到的伤害,提高玩家的防御力。第20赛季更新后,护甲核心系统将取代过去时期的防护罩与进化护盾,成为大逃杀模式的新型护甲机制。
当玩家穿戴了含有护盾能量的防护罩时,遭遇攻击会吸收敌人实际造成的伤害,且减少视角抖动,当护盾值不足以完全吸收造成的伤害时,在扣除完毕护盾值后,未扣除完毕的部分将扣除至生命值,且在护盾值重新补充前,遭遇攻击将有较大视角抖动抖的根本打不中人,因此建议在战斗中优先补充护盾值,但如在安全区外战斗建议优先补充生命值。
护甲核心系统由三大功能组成:玩家等级、护甲核心以及阶段升级系统。
20赛季以前的防护罩与进化护盾机制说明 |
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护甲核心等级 | 护甲核心耗尽 | 1级护甲核心 | 2级护甲核心 | 3级护甲核心 | 4级护甲核心 |
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长期护甲核心等级上限 | 取决于玩家等级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 |
非过载最大伤害吸收量 | 0点 | 50点 | 75点 | 100点 | 125点 |
升级所需进化点数 | 不适用 | 450点 | 1300点 | 2000点 | 已达最高等级 |
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击倒护盾的作用是提供特殊性质的保护,当玩家被敌人击倒时,展开击倒护盾提供定向保护。
击倒护盾等级 | 未装备 | 1级击倒护盾 | 2级击倒护盾 | 3级击倒护盾 | 4级击倒护盾 |
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展开时最大吸收量 | 0点 | 200点 | 400点 | 750点 | |
纽卡斯尔救援最大吸收量 | 0点 | 200点 | 300点 | 500点 | |
4级品质击倒护盾的特殊增益:守护天使 装备此物品的玩家在拯救他人时提供额外生命值。
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背包的作用是扩展玩家的装备空间,那样玩家可以在战场上拾取并使用更多物品。
背包等级 | 未装备 | 1级背包 | 2级背包 | 3级背包 | 4级背包 |
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物品容纳量 | 10格 | 12格 | 14格 | 16格 | |
4级品质背包的特殊增益:财大气粗 装备此物品后,提升大型治疗补给在道具栏中的堆叠上限。 |
在背包小节中说到,当玩家卸下背包之后,溢出的装备会一起离开玩家掉在地面,而且携带容量按照一格物品槽计算,因此需要玩家具备优秀的物资管理能力。
以下表格为游戏机制中对各类物资进行设定的规则。
用于恢复部分生命值的道具。
用于完全恢复生命值的道具。
用于恢复部分护盾值的道具。
用于完全恢复护盾值的道具。在战斗中建议优先使用。
将生命值和护盾值全面恢复的治疗品,功能强大,但也有很大的操作限制。
玩家可在大逃杀比赛中拾取生存用品,延长自己与小队其他成员的存活时间,提高自己小队的生存能力,目前的生存用品有隔热板、移动重生信标和撤离塔。
用于在安全区外的空间展开一片临时安全区。
用于在指定区域直接投放一个小型重生信标。
用于在指定区域布置一个用于快速撤离的跳伞塔。
用于减少自身绝招的冷却时间。
进化包
玩家拾取进化包可直接获得进化经验值。
暴雷的被动可使其 每个背包格 多携带1枚投掷物,且默认使用机械臂进行远距离投掷,可切换为徒手投掷。
投掷物,投出后会附着在落地点或是敌人身上造成范围伤害。
投掷物,落地后会生成一排火墙对沿路的敌人造成伤害。
投掷物,投出后5秒造成一次爆炸对周围敌人造成伤害。
利用战利品仓库的钥匙,可以打开战利品仓库以获取其中的高级物资。
关于战利品仓库的详细信息,需要前往Apex英雄/地图互动物#战利品仓库扩展阅读。
宝藏包属于赛季通行证相关消耗品,玩家拾取后可获得对应的奖励。
拾取武器后只有枪械弹匣内的剩余弹药。需要通过拾取对应的弹药来增加战斗持续能力,不同的武器需要使用不同类型的弹药。每格可携带的弹药量也各有不同。
按照各瞄准镜可装备武器的覆盖范围,分为所有武器通用、优质武器适用、狙击枪专用,其中带数字化威胁功能的武器需要优先单独列出。
此处将罗列可在所有武器适用的瞄准镜,虽然适用范围广泛但是放大倍数不高。
此处罗列可用于高品质武器的瞄准镜,放大倍数适中,适合用于中偏远距离作战。
可装备此小节所示瞄准镜的武器分别是突击步枪、射手武器、轻机枪和狙击步枪。
此处罗列狙击枪专用的瞄准镜。
狙击枪专用的瞄准镜放大倍数高,还有为各狙击枪专门设计的归零密位点(根据玩家瞄准角度可变,充能步枪无此配置),同时瞄准镜准心还具备实时距离测量的功能,为喜欢远距离击杀敌人的狙击玩家提供了极大的便利。
此处列出了具有「数字化威胁」指示功能的瞄准镜。
「数字化威胁」大幅提高了玩家的索敌能力。具有数字化威胁功能的瞄准镜,可以透过班加罗尔的烟雾以及侵蚀的毒气以及玻璃面板,向玩家的瞄准视野内以红色区块标记视野范围内已被侦测到的敌人。因此该系列的瞄准镜统一以4级品质(传说级)呈现。
此处罗列具有专用瞄准镜且不可更换其他瞄准镜的枪械及其使用的瞄准镜。
为支持的武器装备后,可以提高武器的弹匣容量。
当拾取武器时,背包里已有可用于该武器的加长弹匣,那么弹匣会自动装备到拾取的武器上,并且自动填满这个弹匣。
弹匣等级 | 未装备 | 1级弹匣 | 2级弹匣 | 3级弹匣 | 4级弹匣 |
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VK-47 平行步枪 | 20 | 25 | 28 | 30 | |
赫姆洛克连发突击步枪 | 18 | 24 | 27 | 30 | |
C.A.R. 冲锋枪 | 19 | 21 | 23 | 26 | |
猎兽冲锋枪 | 20 | 25 | 30 | 35 | |
30-30 连发枪 | 6 | 7 | 8 | 10 | |
暴走 | 28 | 32 | 36 | 40 | |
4级加长重型弹匣的特殊增益:自动装填 武器装备此配件时,收起武器后经过5秒会自动为武器装弹。 |
对于L-STAR 能量机枪来说,弹匣配件可以提升在过热前可以持续发射的最大子弹数。
弹匣等级 | 未装备 | 1级弹匣 | 2级弹匣 | 3级弹匣 | 4级弹匣 |
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辅助手枪 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
长弓精确步枪 | 6 | 8 | 10 | 12 | |
哨兵狙击步枪 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
4级加长狙击弹匣的特殊增益:自动装填 武器装备此配件时,收起武器后经过5秒会自动为武器装弹。 |
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