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自定义史蒂夫

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新闻

2020年5月26日
我的世界:地下城》发布。
2020年5月18日
微软宣布Minecraft全平台销量已经突破2亿,月活跃用户达到1.26亿。
2020年5月17日
Minecraft发布11周年当天,Mojang宣布更名为Mojang Studios并更换了新的徽标。
2020年3月31日
Mojang宣布Minecraft Dungeons因故推迟到2020年5月26日发布。
2020年2月27日
Infdev发布10周年。

最近更新

2020年6月29日
基岩版1.16.1发布。
2020年6月24日
Java版1.16.1发布。
2020年6月23日
Java版1.16、基岩版1.16.0发布。
2020年6月18日
Minecraft Earth 0.20.0发布。
2020年6月2日
Minecraft Earth 0.19.0发布。
CustomSteve
自定义史蒂夫图.jpg
原名 自定义史蒂夫
API需求 Forge API
作者/开发团队 ici2cc(mimg11)与其助手szszss和ethernion
链接 中文:Mcbbs
英文:minecraftforum
日文:minecraftuse



CustomSteve(自定义史蒂夫)这是史蒂夫啊!!!是一款可以修改《Minecraft》游戏中玩家角色模型的MOD。[1]给史蒂夫彻底的娘化!!!!

简介

效果图
效果图2

与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D娘化模型到游戏中,带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验!

介绍视频

官方演示

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相关演示

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食用教程

安装方法

直接把CustomSteve(?).zip中的东西全部解压到mods文件夹中即可。

  • 以上(?)为实际游戏版本号+实际版本号,例如172+100或164+100

关于自定义

  1. 目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
  2. pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。
  3. vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。
  4. 贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。
  5. 支持的贴图格式:bmp,png,tga

关于特殊骨骼的用处

  1. Back:定位物品挂载于身后的位置
  2. ItemR:定位物品挂载于右手的位置
  3. Camera:定位第一人称中摄像机的位置
  4. !models文件夹中附有用于定位的Block.xitem.x模型

更新内容

最新版:1.4

  • 提升了引擎稳定性与效率
  • 全新双持动作系统
  • 提升最大帧率为60FPS
  • 修复了许多BUG

其它版本

展开查看

0.8.9

  • 修改了一些代码使得稳定性提高了
  • 删除了一些没用的类

0.9.0

  • 增加了GUI
  • 改进了物理功能
  • 运行速度更快
  • 默认按'R'键可以重置物理体
  • 默认按'K'键可以开启GUI

1.0.0

  • 为每个人物制作了独立的动作,并且进行了优化。
  • 支持模型在第一人称中渲染。
  • 支持头部自由转动。
  • 完成了硬件渲染功能,请在配置文件中手动开启。(兼容性有待测试)
  • 增加了新的动作事件。

1.1.0

  • 修复bug
  • 优化渲染性能
  • 重构所有底层API
  • 多线程架构完成
  • 多人游戏支持等...

1.1.1

  • 优化多人模式中的加载过程
  • 公共动作文件支持
  • 修复一些渲染上的BUG


注释与外部链接


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