MINDHACK | |
原名 | MINDHACK |
官方译名 | 精神黑客 |
常用译名 | 心灵骇客 |
类型 | 文字冒险 |
平台 | Microsoft Windows |
开发 | VODKAdemo? |
发行 | VODKAdemo?、room6、yokaze |
角色设计 | umihaii、ササン三 |
编剧 | 红狐 |
音乐 | 小铁升一郎 |
引擎 | Unity |
模式 | 单人 |
发行时间 | 2023年4月5日 |
《MINDHACK》是由VODKAdemo?开发,
VODKAdemo?、room6、yokaze发行的文字冒险打字游戏,2023年4月5日以早期体验形式登陆Steam。
以“把恶人的精神改写为花田”为卖点的反乌托邦题材文字冒险游戏。
玩家在游戏中扮演一位拥有改写精神能力的天才医生,负责从恶人的记忆中找出诱发“BUG”的经历并将其抹去,往他们的精神里放入花朵,使恶人改变性格、放弃作恶。
🌼尽情享受破坏精神的快感吧🌼
MINDHACK的世界设定在近未来,人们的精神由代码组成,而这之中由于一些原因会产生“BUG”,携带BUG的人会具有异常的攻击欲和破坏欲。如何阻止BUG携带者造成损害曾是一个问题,但十年前心灵骇客技术成熟、得到推广,不对人体造成伤害就能精准的去除代码中的BUG,成效极好。
主人公 | 本作主人公,心灵骇客,被人称为“医生”,姓名、性别、外貌均不明。十年来仅有一败的天才,喜爱花朵。 |
队长 | Hotfix队长,战力强大,性格温柔。视主人公为救命恩人和好友。 |
新人队员 | 不久前加入Hotfix的年轻男子,充满正义感,尽职尽责。仰慕队长和主人公。 |
FORMAT | AI,设施管理者,目的是消灭BUG、保护人类。极为宠爱主人公。 |
选择取向的打字游戏还需要说明玩法吗……
当前,游戏的单章节大致流程为互动-进行工作准备-进入恶人精神(阅读记忆-打字-互动及选择应抹去的关键词)-离开恶人精神,阅读后续材料-互动。
与游戏中众多带有独特魅力的角色互动时,玩家应在充分理解语境的前提下作出对话选择。在物理层面有部分对话选项的选项框由三角形粒子构成,它们由于外观而被一些玩家称为“BUG选项”,虽然当前由于游戏内容不完整而无法得知它们与正常选项的区别,但许多玩家相信它们将会导致结局分支,请酌情选择。
进入精神层面后,玩家需要用代码强行挖掘出恶人的记忆并阅读,只有正确理解是什么导致了他们产生BUG才能成功进行心灵骇入,在与他们互动时说错话或者选错关键词将会让除了Unid之外的恶人攻击主人公,累积一定次数后主人公会下线,FORMAT则会及时救场、让精神内的时间回到第一个选择之前,给玩家重选的机会。尚不能得知这对游戏剧情有什么影响。
在打字环节似乎没有明确的惩罚机制,此部分的表现只会影响附加材料的开放数量。但是玩家可以一键破解直接阅读它们。
(待补充)
(待补充)
2023年12月2日,测试版发布第四章,并新增了8个成就、简体中文版、繁体中文版、韩语版,且MAC系统也可以游玩。对于两种中文版及韩语版而言,修改了游戏核心玩法(从打字游戏变成使用方向键选择符合顺序的字词);改动了箱象的骇入动画。
2024年3月14日,测试版第四章新增50条在骇入第四章改造对象时可输入以触发特殊对话的“密码”,加上原本有的3条,现在“密码”有53条。
请遵守。 |
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通则
要进行衍生创作及其他同人活动,请查阅条款A。 要在各类平台进行游戏直播或发布录播,请查阅条款B。 A 衍生创作、同人活动 要进行VODKAdemo?所开发的游戏MINDHACK的衍生创作、同人活动,请遵守以下规定。
你可以出于个人而不主要以盈利为目的创作与MINDHACK有关的内容:
B 游玩的录播和直播 要进行MINDHACK之录播和直播活动,请遵守以下规定。
你可以在录播和直播中使用这里面的素材(译注:然而是Google Drive所以国内打不开,令人唏嘘)
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