此条目只记录我的萌百之旅,也是树洞,反正没人看……
我定位为个性化的萌百编辑者,个性才是最不可替代的。
ACG不分家!!!
蓝猫系列与王宏老师
蓝猫系列与蓝猫人物
- 正如主页以及蓝猫系列词条所言,蓝猫对我影响太大了,别人用什么方法也很难撼动我对于蓝猫的看法,如果给动漫排名,蓝猫yyds。如果有人抬杠、找茬的话题是蓝猫的话,我一律拉黑、走好不送。
- 我认为蓝猫就是能够达到彼岸的动漫作品之一。很多动漫作品能够带来快乐,这是此岸;但是超过简单的快乐的能够到达彼岸的有多少呢?而蓝猫至少做到了,而且是广泛而深刻的,从作品本身的伟大到商业模式再到弹性,都是望尘莫及。
- 蓝猫这一人物的普通就是其魅力所在;普通,意味着更加地容易让人接受、代入,能够让人亲近。蓝猫在前期的人设就是反英雄的范本,他打破了很多国产作品中天然的英雄式人设的桎梏;这里的反英雄指的是不那么英雄的英雄——他并不是光伟正的形象,甚至有时是反面的形象出现。只不过,后期越来越英雄化了,而且还是一种突变而不是渐变,真的需要好好地补充设定。
- 蓝猫的伟大是来自于作品本身的伟大,超越了任何技巧;技巧的意义就是让自己的行思无远弗届,就是为事物的发展服务的。
- 正是因为这些,所以我要为蓝猫系列做些事情,尽管不尽如人意的东西。虽然蓝猫有新东家入股,目前有关二创的议题初步地解决;后续有待观察,我个人有幸参与其中并作出了我微不足道的影响。不过,我希望这些能够平稳地过渡,能够交出不算坏的答卷;我个人层面上希望蓝猫游戏化,开拓新的生态位;
实际上我希望不少优秀的国漫直接游戏化,因为动画在目前而言反而束缚住他们的羽翼,而游戏是新的生态领域,就是拥有新的可能性;同时也文化交流一番,反过来哺育我国的ACG产业!
- 我也去过蓝猫的发祥地长沙,位于开福区的办公室已经人去楼空;而湘雅路那梦开始的地方,也是拆迁、修路;而岳麓区没有去,估计也……不过,即使是蓝猫的光环,还有一些人的湖南卫视的光环,长沙没有给我留下深刻的印象
,一些湖南本省的跟我讲湘西、湘南更适合去旅游。我希望,有机会去新蓝猫的总部——北京,填补之前的缺憾。
王宏老师
- 我认为,虽然王宏老师创造了蓝猫、虹猫两个准顶流的IP,但是他创造虹猫这个IP是他个人生涯最大的错误以及让中国动漫失去了很多年;我个人无意冒犯任何虹猫粉丝,我个人也认可虹猫、敬重王宏老师,但是我还是心存芥蒂。
- 我认为,如果回到当年,守好蓝猫即可;可以使用渐变式的操作,彰显蓝猫的成长与风格变化。同时,在条件允许的情况下在集团内部创造新的小的IP,或者鼓励下属创业,无条件地进行部分投资,通过缓慢迭代()进行,而不是另起炉灶。
- 我认为,回到当年,用蓝猫当时既有的资源,直接游戏化,而且主要走国际化路线、游戏机优先,通过国际化反过来影响国内,为当时中国单机游戏保留火种。当然是基于知识的游戏,甚至把原本的动画重制成游戏,主打单机,后面等到他们长大了搞开放世界网游;按照现在游戏工业化生产,蓝猫的当时体量至少做十多年才能完结,这不计成本之类的因素实际上,太空历险真做出来,可能是最贵的游戏了。当然,游戏业务是自营,前期可以找外包,后期就是直营业务。
- 一些人说蓝猫将虹猫拉下神坛,又说蓝猫让国漫失去了很多年,实际上就是否决王宏老师本人,尽管他的一些处理方式并不对。况且,蓝猫、虹猫都介于时势造英雄与英雄造时势之间;前者达到了50%;后者达到了99%——动画本身的影响力。可惜,他不会使用影响力;不然,成者王,败者也能涅槃、成仁;是究极的正果。
- 不过,有一点无论如何永远值得肯定,值得记录世界动漫史的史册——当年老师创造出的虹猫被封禁时,很多的粉丝站出来声援虹猫,还把举报者骂到出家。可惜,这样的事情,过去、现在、将来几乎没有了;可惜,不好好把握机会,对于我,可以用迪士尼的《狮子王》中的台词进行行动——When the world turns its back on you, you turn your back on the world,就是当世界遗弃了你,你就去遗弃世界。我就给他们刻在基因里的小小的震撼我会鱼死网破,留给世人混沌,留给世人断臂的维纳斯……;实际上这么做这样更好,让人永远的扼腕叹息,让人真正的反省自己;而不是妥协,妥协的结果已经证明了。
与地球Online的连接
刚开始只是无心插柳,只是好玩(),结果一度极度地放飞自我,然后被打回原形……
- 后来一只人类高质量编辑,删除了关于地球online的注解,我前来询问他的用意,他认为“没什么”。我先从于私的角度来说,这是本人在萌百的第一个重要的突破,必须要有足够信服的内容再说,如果有人在多次提醒后依然屡教不改我会施压,而且是更进一步的举措,没有极限。于公:
- 首先,我纠正第一个错误,只有“钢琴家”、“键盘手”没有“钢琴手”这一称呼,能够成为音乐会钢琴家的,比进入世界任何名校还要难(注)看下最伟大的钢琴家、小提琴家,犹太裔的有多少;那些能够独奏的小提琴演奏者可以称得上是小提琴家,而非小提琴手,小提琴手更多的用在合奏,也就是交响乐团上面的;更何况,鄙人收录的都是音乐家,过了多少年后,人类会记得音乐家还是会记得风光一时的ACG音乐阿婆主呢?
- 其次,古典乐是基石,无论学习什么西洋乐的乐器、无论只是业余还是更进一步的都会练习古典作曲家的练习曲,即使是流行钢琴的理查德·克莱德曼也是巴黎音乐学院(注)是欧洲最早的一批专门音乐院校、很著名以动漫改编曲闻名的Animenzzz也是德国罗斯托克音乐和戏剧学院毕业的。这是一个“格”的问题,我认为西洋乐的阿婆主演奏古典曲是无可厚非的事情,如果我录在萌百,除了本身的名气以外,ta们一个季度的主要内容是古典乐,并且掉粉不是那么多(注)因为一名coser与汉服阿婆主的启发,与后面内容相关。我真不认为,一名爵士钢琴家去演奏古典,或者对象倒置就是越界行为;反倒横跨不同的领域真的很有本事,不应该刻意地去贬低。[1][2]
- 最后,也是最为重要的,如果这样延续不好的示范,其他的不够格的可以大行其道了?如果有人看到某个阿婆主穿着cos服,演奏钢琴,就可以认可她是与ACG相关的钢琴阿婆主了?如果某个人穿着cos服,还原得还挺对味,只是相当的擦边球,就可以认可她是coser呢?好好地省思下吧,萌百既要对acg内容严谨,也至少对一般领域内不能有常识性错误(注)相当多的主流页面会说死之舞、终版超技是李斯特最难的曲目,实际上原创曲中西班牙狂想曲初版西班牙幻想曲(S.253)才是最难,改编的贝九最难,故在钢琴条目上面加了相关外链、注释,这是最基本、最底线的,不允许任何撼动![3]
- PS:那些看似与ACG作品没有关系的人物,说不定某一天就会成为ACG创作者的灵感源泉,艺术源于现实高于现实,当然也只是一流素质的才能进入我的法眼;一位真正的优秀编辑者的素质,不仅是编了多少好的词条,更重要的在于不拘一格、跳跃甚至脱线的思维——能够发现那些更深层次的内容。
游戏区
国漫游戏化设想
- 蓝猫的游戏最好先游戏化恐龙系列,真的是个新手村,而且成为某一项世界第一并不难;我认为一部分系统借鉴老生化,不过自由度更高;而且我建议蓝猫官方出辽西热河生物群的扩展包,填补之前恐龙系列的缺憾;另外《龙骑团》的相当内容,《星际大战》、《航天探险》的部分内容可以用到这些素材。
- 其次,可做健康系列,也是相对简单一些的,轻量化动作游戏即可。而《三千问》中其他的《星际大战》、《航天探险》、《海洋系列》也可以做成游戏,这些是前期的蓝猫最具有游戏性的内容。最重要的是整合世界观,对前面创造的得失进行总结,发掘出本质性的东西。
- 虹猫的游戏可以效仿魂系游戏,不过这类游戏比较多了,如果我个人去给虹猫官方建议,比之前蓝猫更加慎重;不过我希望既能对游戏了解也是虹猫粉丝的人提议、拿到授权、做出。
- 不少的国漫真的可以游戏化,当然不是糊弄玩家,这也是国产单机游戏辐射演化的关键!我个人的愿景通过中国漫改游戏将全世界的漫改游戏提高几个台阶,至少是慎重考虑改编游戏,不只是压榨IP价值;而游戏的成功反过来让动画乃至文化产业审核的尺度更为宽松,不再畏首畏尾!
- 我认为凡是都有代价,如果真的行不通了,那么就只好万马齐喑了,那么就向社会输送人才了;实际上的一些问题不仅是主管部门的事情,还是某些“喉舌”的问题,也是同行之间恶性竞争的问题。
其他的杂谈
- 《生化奇兵》是拥有独树一帜的风格,证明了游戏是第九艺术的游戏;《星露谷物语》是简单、重复的极致,证明了游戏本身带来的魔力,更重要的Eric Barone一个人、四年!我希望,最好的游戏就是这样的合二为一!
- 一些国产游戏:
- 《原神》不管怎么说就是我国游戏的纪元,证明了我国吃透了二次元游戏,证明了我国游戏能够在海外市场挣大钱、被主流认可(注)比如EasyTech等一些厂商能够靠海外挣钱,不过没有那么多;我国游戏的生态基本成型了,尽管其存在局限性。
- 《黑神话:悟空》也大概率是也是一个纪元,证明了我国能够做出大作。
- 我希望原作是动漫改编的游戏能够构建一座里程碑。以上,个人将持续关注!
其他的
- 今年去了武汉,正好与漫展擦肩而过,
反倒我对武汉的印象比长沙要深刻得多;我希望今年的COMICUP魔都同人祭能够达成看漫展的小目标;不过,有概率不成了——因为韩流的占据了二次元的大头,官方不得不公关、而且有延期实际对我更加利好,等待后续;顺便看看米哈游、B站总部的外景。
- 我认为港台没有保持文化产业优势真的是太好了,是非问题,不需要谈什么包容,只有0和1,不仅对内,而且是众生平等。弱者才需要包容,强者只需要对等!而强者强调包容,就是要特权!很多人反对特权,只是因为自己没有而已。一些事情,如果资本愿意做,就让他们做;如果资本不愿意做,而且也不是公益性的,那么就用爱发电好了。
Up主(广义的)
墨茶
相关文章:致一首被遗忘的圆舞曲——纪念墨茶逝世一周年
- 首先我对他的事迹感到悲痛、有很大的共鸣,其次萌百上面没人为墨茶写词条,不过因为我的问题这个词条彻底锁住了。
- 说实话,这是一个怀才不遇者的孤独;凭什么用如此令人发指的言辞鞭尸呢?纵然他有很多缺陷,如果真的过意不去,不应该教育他吗;如果真的更胜一筹的话,不应该交给司法吗?幸好没有诉诸手段,不然他黑化了,被反噬了是另外一个故事了。他的父母失责是一切的根源,次之是社会性的悲剧;我看到有人在这件事后去采访墨茶的母亲,我认为他们根本就不以为意,他们是冷血动物。一般人根不知道那些真实的处在极端困境中的人士的生活,只知道自己日子不好过了;如果面临着他们的困境,恐怕删号走人是最好的选择。
- 孔圣人说过,发愤忘食,乐以忘忧,不知老之将至。墨茶处涸辙以犹欢,虽然他的生命在那个冬日画上了休止符;但是,我相信,因为ACG为他灰色的人生抹上了色彩,他超越了生死,到达了某种彼岸。他购买的那些游戏,就是其印证!另外我想到十年前有个叫王刚的湖北人,与他近似的经历,不过评价却大相径庭;我认为至少墨茶是成长的,而王刚不得而知;另外,时代也不同了。但是我对他们抱有温情!
- 换一个角度,在墨茶走后,那些叫做公敌的人对他继续攻讦。我想从这个角度切入,如果墨茶是性别更换呢;那些评论一定不会放大她的缺陷,一定是世界的错!而且,各方面会对她更宽容;甚至,悲剧不会发生。男性这个性别是原罪吗?男生何时能够拥有这种宽容呢?虽然我想更深刻地探讨,不过这不是重要的也是极端引战的议题。
- 至于我,我至少会记住墨茶;我个人到四川的时候一定会去墨茶的家乡会理市去拜访一番。
- 我承认内容类博主是难度很大,天时地利人和缺一不可;但是不能够否认其他人的理想吧,追求梦想过程远比结果重要,只不过容错率并不高(注)与后面的内容有关。难道因为不够主流就可以否定乃至践踏吗?80-90年代那些开拓者,处在更加保守封闭的环境当中,因为他们做出了相当的影响力,才能让多数人的认知有了一点点的撼动;
相当人依然认为与国家机关靠拢是第一优先级,实际后发国家普遍的以国家机关作为很高的优先级,因为国家机关是第一个基本完善的系统,其他的事业都在后面自媒体也是同样的道理,需要做出了相当的影响力,才能让多数人的认知有了一点点的撼动。有人说,那么多人做了自媒体,谁来做实业呢?实际上这一言论有些杞人忧天了,即使在发达国家,那些小孩子都知道做自媒体前途无量,人性都是相通的。最后我说下,之所以用“一点点的撼动”是因为,少数人的认知很高但是很难进一步让多数人达到同等水平,民国的那些“大师”虽然认知很高但是普罗大众远没那么多见识,他们的话语对民众只是茫然、对牛弹琴;而多数人,只需要进步一点点就是巨大的进步,以量取胜。
- 阿婆主需要一定需要精通直播吗?我认为不是,作为加分项可以有;但不是决定性的东西,尤其是那些比较严肃的阿婆主。
COSER
- 因为你懂的的原因(注)后面会讲,遇见了那些coser的美图,所以对coser略有了解,对此的认知也是停留在一般的层面。
- 真正转型的是,先是疯猫ss(注)绫波丽、春日野穹真的是顶格的水平,后面是coser周叽[4]、镜酱之类狭义上的正妹让我注册微博去了解她们。
- 我对于我在萌百录用coser评判的标准,不能有那些咋舌的历史、或者尺度太大的(注)不仅仅只是不露点,反正是以cosplay之名大肆擦边图[5];要有代表作(注)微博点赞或者转发的人很多,单项至少1k+,最好不是网游作品,甚至要超过原作,即使小众作品也没关系。事实上小众作品才是最考验coser的,不少道具需要自己做
虽然网上有不少定制的……,不过饰演相对比较宽容没有那些成型(注)动画化、被很多画手画的人物严苛;而加藤惠的cosplay在成型的人物中最难的,因为太接近生活了,气质多一分不行、少一分也不行;只要两个做到一个就是有着一流能力的coser。我顺便说一下,我认为,对于那些女菩萨来说,如果身体真的是艺术品的话,何须雾气缭绕呢,直抒胸臆就好了!通过诸如cosplay这样形式修饰的真的经不起推敲,而且很多女菩萨的身体就是对男性的羞辱!
- 如果按照关注数衡量coser,小柔肯定是天花板了,400w+的粉丝——基本上只要是coser都会去关注她,尽管我没有关注、甚至了解到她的一些黑历史;在小柔下面的,100w及以上是一个等级,这是一流coser的基础数值;40w-100w是准一流的数值,只要做到准一流就是有点东西的;40w以下的是在下面的等级,不代表没有实力什么的,很多准一流及以上的多是在16、17年甚至是更之前起航的而在之下的很可能起航比较晚。这些都是以微博的数据作为标准,不少的coser,在微博以外是瘸腿,故其他平台稍微做个参考,并无决定性加成。在这些分级以外,有个等级叫特殊级,这种标准只适用于某部作品,并没有明确的标准,就是那种让人眼前一亮的那种、甚至是打破第四面墙的存在。
- 对于出道比较早,都已经三十岁以上的女coser,我个人持有保留态度……不过,我承认是活化石,在女菩萨盛行的时候苟住了。
- 当今《原神》为首的米哈游游戏成为cosplay的常规项目了,甚至不少国外的也搞;我认为观察、观察,不过也确实让现充了解ACG;这些反倒比强推日漫来的强一些,至少米哈游的二次元游戏是深入传统后再进行创新的;而且我发现了某件事物只有中国化了才有可能在我国立足。
- 我主张,贫乳是可爱的标配,可爱是萌系cosplay的起点与归宿;巨乳反而适得其反,如果处理不当有一种油腻的倾向,即性感又可爱的真的可遇不可得。更重要的是究竟是看福利还是看本身呢,这是个问题。这也是我当时相当长一段时间回避cosplay的理由。
镜酱
- u1s1,从别的妹纸那边来的,刚开始只是关注的“酱”字,之前有不少的女菩萨都冠以“酱”字[6]。不过后面看图,发现非也,再结合介绍一栏,本体在微博,还不卖图,只卖写真[7]……
- 后来,关注微博后,看法有所转变,尤其是发现了B站的视频后,以及微博中不少能够展现个性的内容;才粉了。
- 决定为镜酱写词条是在考量了很多因素后,因为我相当认可(注)有不少coser我认可但是半年可见就是硬伤……而且也是在coser列表中编辑的第一批coser,其次是资料比较好找、除了拍照以外微博内容不止cosplay甚至还有,比较地好考据……以上是后来才逐渐建立起来的认知,而之前就是纯粹的、没有深究的认可;下面的内容没有先后顺序。
- 首先,就代表着一种不同的倾向,就是忠于原始设定也有一些作品没有调整;虽然她有身材早期为平胸阵营撑起了一片天;后来……。
- 其次,是镜酱与她母亲拍cosplay的内容,比起其他的一般coser,不只是父母不反对做,甚至亲力亲为地支持;同时,似乎是她的外婆经常在她的抖音上面打气,甚至不小心透露了真名。这些,就是我认可的原因,这是目前的coser甚至acg从业者普遍做不到的,这也是实力的表现。
- 然后,我之所以在汉服词条上面加了她的名字,在coser中做汉服内容是真正做起来的、顶格的水平,是同时营业汉服而不是作为附属品营业——在抖音粉丝不怎么涨粉的情况下主要搞国风类内容一年之久,估计这么做的过去、现在、将来也没有谁了,虽然有偷懒之嫌。所以前面演奏一个季度古典乐要求不是想象中的那么高的,如果觉得要求高的我只能说好好地反思自己吧,在定义哪些地球online人录进萌百的时候我不是保守主义但只要求基本的到位,
不过还是被人认为是激进主义。原本我只是认为汉服是一件古老的、不太合时宜的服饰,连工具人都不是的存在;但是因为镜酱,拉近了汉服与生活之间的距离。虽然,后面沉迷《原神》,不怎么做汉服了。
- 最后,在单独的cosplay上面是接近完美的存在,可萝可御;尤其在国漫作品的cosplay中表现了对于冷门、陌生人物的理解力,我认为这一点比cosplay好广为人知人物更加重要。
悄悄作业了半个月,才告知主人公,很幸运地得到了同意。
- 又经过了半个月,终于大功告成。
- 后面就是持续的更新,大改已经完成,已经是我的里程碑。
其他
- Coser除了既有的,目测无限期停更;除非到漫展上看看有没有灵感。
- 近几个月我个人点开了生物学的技能,所以对萌百的动物类别进行了大改,目前完成了一部分了……
↑ 后面提到的反面教材就是在世界上真实存在的,我用她是有原因的,因为cosplay基本上是男性向的项目,一名是某站百万的,一名是游走在边缘的女菩萨(),一度被萌百收录。
↑ 波兰著名钢琴家帕德雷夫斯基不仅是李斯特后最著名的钢琴家还是波兰首任总理、外长;被誉为非洲圣人的法国诺贝尔和平奖得主史怀哲不仅仅是医生、哲学家,还是管风琴家、音乐学家。
↑ 西班牙幻想曲的带乐谱链接BV1T441157Up
↑ 不过周叽与一般的coser相比,简直是大魔王(注)因为一度女权言论盖过了cosplay,尽管也有极其拿得出手的作品;并且还需要成长(注)虽然21年年内涨粉相当快的,不过下半年去国外了,可以说是退了;23年又复出了,故暂不收入
↑ 神乐坂真冬、一小央泽、樱井宁宁、Nagisa魔物喵、面饼仙儿、蠢沫沫(注)尤其是那个猫娘的;不过因为事后的一些表态,使得我不认为辣么的反面教材、雪晴Astra、狗头萝莉(注)还被主流的自媒体报道了……就是黑名单里面,别人添加我就删除,本人查明的女菩萨更是不在话下;额,我暴露了什么……不过也没人加
↑ 确实当时对coser有着巨大的误解,以至于很长时间对cosplay、coser持有否认的态度,后来看到正妹态度才松动一些;再后来才关注本身
↑ 一般的coser需要卖图才能够营业,而镜酱不卖还存活的很好,后来才知道其他的一些消息……