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| Basisdaten | |
| Codename | Arclight Arclight アークライト 아크라이트 |
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| Bürgerlicher Name | Ekut Ekut エクト 에쿠트야 |
| Spitzname | |
| Geschlecht | Weiblich |
| Haarfarbe | Weißes Haar,BlauSträhnchen |
| Augenfarbe | Blaue Augen |
| Geburtstag | 3. Januar |
| Klasse | |
| Attribute | |
| Fraktion | Geburtsort allen Lebens |
| Rasse | Kuranta |
| Waffe | Einhandschwert |
| Synchronsprecher | Zhong Ke(Chinesisch) Natsumi Fujiwara(Japanisch) Andrea Gatchalian (Englisch) Kim Ah-rong (Koreanisch) |
| Moe-Attribute | Pferdemädchen、Tierohren、Schwanz、Strähnchen、Zwei geflochtene Zöpfe、Ahoge、Motorrad、Hochgeschwindigkeitsbewegung |
| Zugehörige Personen | |
| Mentor:Orisa | |
Arclight, bürgerlicher NameEkut, ist ein Charakter im Spiel《Arknights: Endfield》und dessen Ablegerwerken.
Arc ist eine Wanderin, die auf Empfehlung von Mentorin Orisa Endfield Industries beigetreten ist und dort als Field Operator sowie als technische Beraterin für Maschinen und Fahrzeuge tätig ist.
Die Menschen, die in der Wildnis umherstreifen, werden ungeachtet ihrer List von Hunger und Katastrophen eingeholt. Arc hatte Unglück; die Wildnis verschlang ihre Familie und ließ nur sie am Leben. Doch sie hatte auch Glück; als sie dem Tode nahe war, begegnete sie Wanderern von The Living Land.
The Living Land nahm sie auf, und sie lernte schnell, wie man inmitten der Natur überlebt und wie man, gleich den Starken in den Liedern, den Notleidenden hilft. Sie durchstreift die Wildnis, um mehr Lebewesen zu lehren, wie man auf Talos-II überlebt.
Vielleicht empfindest du Arc als etwas kühl, aber diese Schlichtheit und Direktheit ist in der Wildnis besonders effektiv.
„Ein Motorrad zu reparieren ist wie die Behandlung eines Tumorbeasts; man muss genau hinhören und dann entsprechend reagieren.“
| Frühe Vorstellung |
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Arc ist eine Wanderin von The Living Land und arbeitet derzeit als technische Beraterin mit Endfield Industries zusammen. |
Nach dem Angriff der Earthshaker im Tal Nr. 4 half Arc an vorderster Front bei der Rettung und Evakuierung von Zivilisten. Nachdem ein Kind aus der Notunterkunft verschwunden war, machte sich Arc auf die Suche nach ihm und bat den Endministrator um Hilfe, wobei sie den Flüchtling Kaja beauftragte, dem Endministrator die Situation zu erklären. Das Trio um den Endministrator folgte den Graffiti des Kindes, fand Arc und half ihr, die Earthshaker zu besiegen, mit denen sie konfrontiert war. Nachdem sie tiefer in die von Earthshakern besetzte Höhle vorgedrungen waren, rettete Arc das vermisste Kind und erfuhr von ihm, dass noch eine Gruppe von Menschen tief in der Höhle von den Earthshakern eingeschlossen war. Arc, der Endministrator und die anderen gingen weiter und fanden weitere Eingeschlossene, die sich in Käfigen versteckt hatten, um sich vor den Earthshakern zu isolieren. Obwohl der Endministrator den Schlüssel fand, war dieser nicht mehr brauchbar. Arc fertigte aus den vom Endministrator gefundenen Materialien eine Thermoklinge an und befreite die in den Käfigen gefangenen Menschen. Danach diskutierten Arc und der Endministrator über den Handlungsstil von The Living Land.
Arc ist eine Vanguard-Operatorin mit dem Attribut Elektromagnetismus. Sie kann Schaden an Feinden verursachen und eine große Menge an SP wiederherstellen, indem sie den Leitfähigkeitsstatus der Feinde verbraucht.
| Fertigkeitstyp | Fertigkeitsname | Fertigkeitsbeschreibung |
|---|---|---|
| Basisangriff | Spurensuche und Jagd | Arc kann bis zu fünf aufeinanderfolgende Standardangriffe ausführen, die den Gegnern physischen Schaden zufügen. Beim Exekutieren eines Gegners wird hoher physischer Schaden verursacht und eine gewisse Menge an Skill-Punkten wiederhergestellt. |
| Kampftechnik | Sturm und Donner | Teleportiert sich blitzartig zum Gegner und führt zwei Hiebe aus, die geringen Schaden verursachen. Wenn sich der Gegner im Zustand „Leitfähig“ befindet, wird dieser Zustand verbraucht und ein zusätzlicher Angriff ausgeführt, der Schaden verursacht und Skill-Punkte wiederhergestellt. |
| Ketten-Skill | Grollender Donner | Kann aktiviert werden, wenn ein Gegner in den Zustand „Leitfähig“ versetzt wird oder dieser Zustand verbraucht wird. Teleportiert sich blitzartig zum Gegner und führt mehrere Hiebe aus, die Schaden verursachen und Skill-Punkte wiederherstellen. |
| Ultimative Fertigkeit | Tosender Blitzschlag | Hüllt sich in Lichtbögen und stürmt eine Distanz nach vorne, fügt Gegnern in der Bahn Schaden zu und belegt sie mit „Elektromagnetischer Haftung“. Nach einer gewissen Zeit explodieren die zurückgelassenen Lichtbögen und verursachen hohen Schaden. Befinden sich Gegner im Zustand „Elektromagnetische Haftung“, wird dieser in den Zustand „Leitfähig“ umgewandelt. |
Arc, eine Wanderin aus dem Habitat. Auf Empfehlung von Mentorin Orisa trat sie Endfield Industries bei und ist als Außendienst-Operatorin tätig. Gleichzeitig unterstützt sie verschiedene Einsätze von Endfield Industries sowie die Wartung und Instandhaltung von Geräten und Fahrzeugen.
| Liste der Zitate | |||
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| Anlass | Zitat | ||
| Operator-Bericht | Mein Name ist Ikut, mein Codename ist Arc. Hallo. Ich bin nicht gut darin, schöne Worte zu machen, also wünsche ich dir, dass du wie ein anschwellender Fluss voranpreschst. | ||
| Thema: Städte | Talos-II ist weitläufiger, als ich es mir vorgestellt habe. Zuerst dachte ich, alle Städte seien gleich – Stahl, Straßen, Lichter, nur in einer anderen Anordnung. Aber als ich sie wirklich betrat, stellte ich fest, dass jede Stadt ihren eigenen Puls und ihre eigene Atmosphäre hat. Die Unterschiede sind so groß wie die zwischen zwei völlig verschiedenen Weiden. | ||
