本条目介绍的是生物器官。关于游戏《崩坏:星穹铁道》中名为尾巴的角色,请见“尾巴(星穹铁道)”。 |
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画师:Nomier もち米 Pixiv id:79780481 | |
基本资料 | |
萌属性名称 | 尾巴 |
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萌属性别称 | 尾、 |
萌属性类别 | 外貌类 |
典型角色 | 橙、乱崎凶华、菈菈、艾露露 |
相关萌属性 | 猫娘、狐娘、犬娘、狼娘、兔娘、松鼠娘 |
拥有此特征的角色 |
尾巴是生物的一种外部器官和特征,也是ACG次文化中的萌属性之一。
尾/尾巴是位于生物后端的一种外部器官,根据物种的不同而有多种形态。
严格来说,尾巴是脊索动物的专利。脊索动物是古虫动物的一演化支,这类自由游泳的动物拥有一条船桨状尾巴,而鱼类作为脊索动物最基干的类群几乎都拥有扇状或桨状尾巴——不难发现,尾巴最基础的用途就是在水中推进。脊索动物登陆之后就没有用尾巴划水的需求了,因此尾巴的用途变成了平衡棒,甚至干脆不要了。人类就是尾巴高度退化的典范。而在二次元世界中,人型或类人的生物当然可以因为各种理由拥有尾巴,就像现实中人类胚胎经历有尾阶段——通常是特殊种族,多见于兽人、亚人、恶魔及有尾巴的妖怪等种族之中。有些时候,尾巴可以提供一定的抓握性能,甚至成为第三只手,对应的现实情况自然就是蜘蛛猴、变色龙等尾巴灵活的案例了。
从结构上看,尾巴是脊索动物躯干向后延伸的产物,是一个附加结构。其他动物的所谓尾巴有不同的来源,比如虾和蝎的尾巴,实际上是长得像尾巴的腹部。说到蝎子,大家都会想到有毒的尾刺——不难发现尾巴除了运动,还可以直接用于攻击。相对于毒针、尾槌这类结构,ACGN世设下的尾巴攻击会更具多样性,比如《龙珠系列》中,沙鲁能用尾巴吸收其他一些生物来成长;《怪物猎人系列》中,有着斩龙、尾槌龙这样把尾巴转换为大剑、大锤,或毒妖鸟这种用尾巴喷毒的案例。
另外,除了角色本身长着的尾巴之外,也有作为饰品而戴上的假尾巴,是现实中人类“获得”尾巴的唯一方式,比如cosplay时服装上的
拥有或佩戴尾巴的角色通常会给人一种小动物或大动物般的可爱感,是角色的一大萌点。
另外,现实中,许多动物的尾巴都因为遍布神经而非常敏感,拉扯、拖拽尾巴的行为会给动物带来剧烈的痛感,既会几乎不可逆地伤害到动物,也容易引起动物的攻击行为。不过在ACG中,活用这一特点,调侃性质地抚摸、轻拽拥有尾巴的角色的尾巴的贱萌行为,则会让人觉得很有趣,是一种喜闻乐见的常见桥段。
尾巴有着多种形状,也有同时拥有多根尾巴的角色(九尾狐等情形)。
从尾巴的形态看,常见的尾巴有以下几种类型:
(后面的黑括号内注明的是萌娘所属的种族或变出尾巴的原因)
特别篇:假猫尾萌娘
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