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| Basisdaten | |
| Bürgerlicher Name | Herakles (Herakles) |
|---|---|
| Spitzname | Herakles, Hercules, Alkeides, Onkel B, Basaka, THE GREAT, Berser-Car, Der unsterbliche große Held |
| Haarfarbe | Schwarzes Haar |
| Augenfarbe | Goldene Augen、Rote Augen(Wahnsinn) |
| Größe | 253 (203 cm nach Umhüllung mit schwarzem Schlamm) |
| Gewicht | 311 (141 kg nach Umhüllung mit schwarzem Schlamm) |
| Gesinnung | Chaotisch Wahnsinnig · Himmel |
| Synchronsprecher | Tadahisa Nishimae |
| Moe-Attribute | Berserker、Wortkarg (Kuudere)、Aniki、Treuer Hund, Loyalität,Gutmensch |
| Herkunft | Griechenland |
| Wirkungsbereich | Griechenland |
| Zugehörigkeit | Argonauten,Olympische Götter、Die 88 Sternbilder |
| Status | Batterien für Illya kaufen und nebenbei den Gralskrieg beenden |
| Verwandte oder verbundene Personen | |
| Master:Illyasviel von Einzbern(Fate/stay night)、Bazdilot Cordelion(Fate/strange Fake)、Ritsuka Fujimaru(Fate/Grand Order) Natürlicher Feind:Gilgamesch Vater:Zeus Lehrer:Chiron Mitschüler:Iason、Achilles、Asklepios、Kastor Halbgeschwister:Artemis, Apollon, Athene,Ares, Aphrodite, Hephaistos,Astraea、Perseus[1] Gefährten der Argo:Iason(Kapitän),Asklepios、Caenis、Dioskuren、Atalante、Medea Hippolyte | |
| Verwandte Bilder | |
| „ | Berserker ist der Stärkste! | “ |
| ——Illya | ||
HeraklesistTYPE-MOONunter《Fate-Serie》und dessen Ablegerwerken, im Spiel „Fate/stay night》 zum ersten Mal auf.
Ein Diener der Berserker-Klasse im Fünften Gralskrieg. Seine Masterin ist das Einzbern-MädchenIllyasviel von Einzbern. Ein schwarzer Riese.
Seine wahre Identität ist Herakles, der größte Held der griechischen Mythologie. Er ist einer der stärksten Diener im Fünften Gralskrieg.
Herakles ist der Sohn von Zeus und Alkmene, der Enkelin des Perseus.Da Perseus jedoch ebenfalls ein Sohn von Zeus ist, ist Onkel Herakles sowohl der Urenkel des „Zweiten jungen Herrn des Zeitalters der Götter“ als auch sein Halbbruder – Zeus, du bist echt ein verdammter Mistkerl, sein Geburtsname war Alkides. Da Alkmene auch mit ihrem Ehemann schlief und schwanger wurde, entstanden die ungleichen Zwillinge Alkides und Iphikles.
Die Götterkönigin Hera befahl aus Eifersucht der Geburtsgöttin, Alkides in der Wiege zu erwürgen, doch die Diener im Palast täuschten die Geburtsgöttin vor, die Königin habe die Entbindung bereits abgeschlossen, woraufhin die Geburtsgöttin den Knoten löste und Alkides sicher geboren wurde. Seine Eltern fürchteten Heras Zorn und setzten ihn in der Wildnis aus. Als Hera und Athene an dem wohlgeformten Kind vorbeikamen, überredete Athene Hera, das Kind zu stillen. Die Götterkönigin wusste zu diesem Zeitpunkt nicht, dass dies das Kind ihres Feindes war, und tat es. So erhielt er auch den Namen Herakles (Ruhm der Hera). Später bemerkte Hera ihren Fehler und versuchte, ihn mit zwei Schlangen zu töten, doch Herakles erwürgte sie mit bloßen Händen in der Wiege, was seinen unsterblichen Ruhm für die Zukunft begründete.
Als Erwachsener heiratete er und bekam Kinder, doch Hera verfluchte ihn mit Wahnsinn. Im Zustand der Raserei tötete Herakles seine eigene Familie mit eigenen Händen. Von Reue erfüllt, begab sich Herakles zum Orakel von Delphi, um Buße zu tun, und erfuhr, dass er seinem Feind, König Eurystheus, dienen müsse, um seine Sünden reinzuwaschen. Eurystheus gab Herakles nacheinander zwölf fast unmögliche Aufgaben, um ihn zu töten, doch Herakles erfüllte sie eine nach der anderen. Diese zwölf Aufgaben waren: das Töten des Nemeischen Löwen, das Töten der Lernäischen Hydra, das lebendige Fangen der Kerynitischen Hirschkuh der Artemis, das lebendige Fangen des Erymanthischen Ebers, das Ausmisten der seit dreißig Jahren nicht gereinigten Augiasställe, das Töten der Stymphalischen Vögel, das Bändigen des Kretischen Stiers, das Bändigen der Rosse des Diomedes, das Rauben des Gürtels der Amazonenkönigin Hippolyte, das Herbeibringen der Rinderherde des Riesen Geryon, das Pflücken der goldenen Äpfel der Hesperiden und das lebendige Fangen des „Höllenhundes“ Kerberos.In einigen Versionen gab es auch eine Aufgabe von König Thespios, nach deren Erfüllung Herakles als Belohnung mit den fünfzig Töchtern des Königs verkehrte und sie alle schwängerte; spätere Nachkommen des Herakles, wie das spartanische Königshaus, behaupteten, von dieser Linie abzustammen.Nach Abschluss der Zwölf Taten erlangte Herakles seine Freiheit zurück und schloss sich den Argonauten an. Er rettete auch Prometheus, der das Feuer gestohlen hatte.
Doch eines Tages wurde Herakles' Frau getäuscht und bestrich sein Gewand mit dem Blut der Hydra. Obwohl er aufgrund seines extrem starken Körpers nicht durch das Gift starb, konnte der Held das qualvolle Gift letztlich nicht ertragen und wählte den Tod durch Selbstverbrennung. Sein Körper fuhr in die Unterwelt hinab, um für den Gott Hades das Tor zu bewachen, während seine Seele zum Olymp aufstieg, zum Gott der Stärke erhoben wurde und sich mit Hera versöhnte; später heiratete er Hebe, die Göttin der Jugend und Tochter von Zeus und Hera.
Zwei Monate vor dem Gralskrieg wurde er von der Familie Einzbern mit einem Tempelgrundstein als Diener beschworen. Illya wurde seine Masterin, indem sie durch die Kommandozauber und Magieschaltkreise an ihrem ganzen Körper einen Vertrag mit ihm schloss. Das Relikt wurde später zu Berserkers Waffe verarbeitet.
Aus der Lehre des Verrats von Kiritsugu Emiya im letzten Gralskrieg legten die Einzberns in diesem Krieg mehr Wert auf die Loyalität des Dieners und fügten daher die Passage für die Wahnsinns-Eigenschaft in die Beschwörungsformel ein.In Anbetracht von Onkel Herakles' Persönlichkeit und Stärke als Held sowie der Tatsache, dass er selbst im Wahnsinn darauf besteht, Illya zu beschützen, wäre seine erste Tat nach einer Beschwörung als Archer und dem Erfahren dessen, was die Einzberns getan haben, wohl ein Wutausbruch, gefolgt von der Auslöschung der gesamten Einzbern-Familie ...
In einer kleinen Prüfung der Familie lässt Illya Berserker aufgrund eines inneren Traumas zurück und stapft allein durch den Schnee, wobei sie von einem Wolfsrudel angegriffen wird. Berserker eilt auf Illyas Hilferuf herbei und wirft sich vor sie, um Zähne und Klauen abzuwehren. Von da an erkennt Illya, dass ihr Servant sie nicht wegen der Befehlszauber, sondern aus eigenem Willen beschützt. Während sie durch den Schnee gehen, ist Berserkers Hand wie
Illya wartet mit Berserker draußen, als Shirou, Saber und Rin von der Kirche zurückkehren, und versucht, die drei zu töten. Berserker setzt Saber mit überwältigender Kraft unter Druck. In diesem Moment stürmt Shirou plötzlich hervor und fängt mit seinem eigenen Körper einen Schlag für Saber ab. Als Illya dies sieht, verliert sie das Interesse und zieht ab.
Danach bleibt er zu Hause untätig, bis Illya und Shirou sich eines Tages im Park treffen und sie Shirou mit ihren mystischen Augen entführt und zum Schloss Einzbern bringt. Im Schloss verlangt Illya von Shirou, ihr Eigentum zu werden, was Shirou, der an Saber denkt, ablehnt. Die von Mordlust erfüllte Illya schickt Berserker los, um sich um die herannahenden Saber und Rin zu kümmern.
Damit die anderen fliehen können, befiehlt Rin Archer, zurückzubleiben und den Rückzug zu decken. Archer stirbt im Kampf, nachdem er Berserker sechs Leben genommen hat. Danach setzen Illya und Berserker die Verfolgung der fliehenden Shirou, Saber und Rin fort. In einem Scharmützel im Wald tappt Berserker in Rins Falle, verliert durch einen Kopftreffer von Rins Juwelen ein Leben, packt Rin jedoch trotzdem mit bloßen Händen, zerquetscht sie fast und drängt Saber in die Enge. In einem kritischen Moment projiziert Shirou das goldene Schwert aus seinen Träumen und durchbohrt gemeinsam mit Saber Berserker, wobei sie sieben Leben mit einem Schlag auslöschen. Nachdem er alle Leben verloren hat, scheidet Berserker aus, nachdem er die Kraft des heiligen Schwertes gepriesen hat.
In dieser Route wird Archer nicht von Saber verletzt und kann im Kampf gegen Berserker als Verstärkung teilnehmen. Nachdem Berserker ein Leben durch Sabers Invisible Air aus nächster Nähe auf vorteilhaftem Gelände und ein weiteres durch Archers Broken Phantasm verloren hat, beschließt Illya den Rückzug.
Danach bleibt er zu Hause untätig. Nachdem Saber von Caster geraubt wurde und Archer die Seiten gewechselt hat, beschließen Rin und Shirou, Illya um Hilfe zu bitten. Doch als die beiden eintreffen, hat Berserker bereits den Kampf gegen Gilgamesh begonnen und wird ununterbrochen vom Tor von Babylon getötet. Hätte er Illya aufgegeben, bestünde noch eine Siegchance, doch Berserker priorisiert weiterhin ihren Schutz. Als er von Enkidu gefesselt wird, erinnert er sich an den Moment seiner Beschwörung.
Als Illya dem Tode nahe ist, zerreißt Berserker, der God Hand bereits vollständig aufgebraucht hatte, mit letzter Kraft Enkidu, springt flink in die Luft, um Gilgamesh anzugreifen, und wird vom schockierten Gilgamesh mit einer Salve aus drei Noble Phantasms getötet. Gilgamesh lobt ihn dafür, seinen eigenen Mythos übertroffen zu haben.
Der Anfang verläuft wie in der Fate-Route; nachdem er Shirou und Saber schwer verletzt hat, verliert Illya das Interesse und zieht ab.
Später wird Illya im Schloss von Saber Alter, dem Wahren Assassin und dem Schatten angegriffen. Obwohl Berserker tapfer kämpft, ist er unterlegen und wird vom Schatten verschlungen. Shirou, der versucht, Illya zu retten, verliert ebenfalls einen Arm an den Schatten.
Als Shirou und Kotomine zur Rettung von Illya aufbrechen, treffen sie auf den korrumpierten Berserker. Shirou nimmt das Leichentuch von Archers linkem Arm ab, projiziert Berserkers Axtschwert sowie dessen Techniken und verletzt den Schwarzen Berserker mit Nine Lives (Hundert Köpfe schießen) schwer. Als er zum Gegenangriff ansetzen will, sieht er Illya und hält inne, woraufhin er schließlich von Shirou getötet wird.
In Episode 5 wird er von Illya gebeten, Batterien zu kaufen; auf dem Weg schaltet er nebenbei die anderen Servants aus und gewinnt den Gralskrieg.
Im Autorennen von Episode 9 verwandelt er sich in das Bersercar (der Ursprung liegt vermutlich im Minispiel „Operation: Schloss Illya“ aus Fate/hollow ataraxia).
Zu Beginn wurde er von Taiga Fujimura mit etwas Magie belegt, damit er normal sprechen kann. Nachdem Taiga Fujimura gegangen war, hielt er eine Rose, erklärte, dass es nicht die Art eines Gentlemans sei, die Einladung einer Dame abzulehnen, und nahm dann an diesem Gralskrieg teil.
Herakles, in dem alle JoJo-Memes vereint sind.
Onkel B: Ich, Berserker, habe einen Traum! Und zwar, ein Gentleman zu werden!
Daraufhin besiegte er im Musou-Stil alle auf seinem Weg.Er schlug das Emiya-Anwesen, trat den Ryudou-Tempel und verteilte drei Seiten lang „Ora“.Er ließ denjenigen, der Illya gewaltsam küssen wollte, aber stattdessen den vor ihr stehenden Herakles küsste, seinen Mund mit Schlammwasser ausspülen –Shinji Matou; er boxte die Kirchen-Gruppe weg, und äußerte nach dem Sieg den Wunsch, Kleidung zu tragen, die ihn als makellosen Gentleman an Illyas Seite stehen lässt.Und auch nach dem Wunsch konnte er weiterhin normal sprechen.。
Doch als Illya ihn sah, schrie sie laut auf, dass sie es hasse.
Onkel B: Als Gentleman muss man tolerant, loyal, integer, mutig, klug, aktiv und beständig sein! Hast du dir das gemerkt?
Erscheint als Heroischer Geist einer Klassenkarte, der Heroische Geist des Berserkers, besitzt überwältigende Kraft und Verteidigung sowie die Fähigkeit zur Wiederbelebung, wasMiyu、RinundLuviahilflos waren, bis er schließlich vonIllyaund Miyu gemeinsam mittels „Parallel Include“ und mehreren Noble Phantasms·Excalibur: Das Schwert des versprochenen Siegesbesiegt wurde.
Erscheint in der Gestalt von Archer/Avenger.
Bevor sein wahrer Name als „Alcides“ enthüllt wurde, gab es Spekulationen, dass sein wahrer Name Nimrod sei, eine Figur aus der Genesis der Bibel, ein Urenkel von Noah und derjenige, der die Menschen zum Bau des Turms von Babel anstiftete.
Sein Master, Bazdilot Cordelion, benötigte keinen edlen großen Helden und nutzte drei Kommandozauber sowie den schwarzen Schlamm von Fuyuki, um Heracles zu korrumpieren und ihn in den Avenger Alcides zu verwandeln.
Die drei Kommandozauber befahlen jeweils: „Akzeptiere alles“, „Erinnere dich an die Menschlichkeit, die du gesehen hast“ und „Nimm dieses irdische Gewand (Menschlichkeit) an“. Der schwarze Schlamm aus dem Gral selbst ist eine hochkonzentrierte Ansammlung menschlicher Begierden und Flüche, die gewöhnliche Servants bei Kontakt sofort korrumpieren würde. Als großer Held auf einer Stufe mit Gilgamesch hätte Heracles der Verschmutzung durch den schwarzen Schlamm ursprünglich widerstehen können, doch unter der Wirkung der Kommandozauber akzeptierte er die Transformation bereitwillig.
Der Name „Heracles“ bedeutet „Ruhm der Hera“. Seine Mutter wählte diesen Namen aus Angst, dass die Geburt des Sohnes von Zeus Heras Eifersucht erregen würde – was sich als völlig nutzlos erwies. Alcides ist sein Name als Mensch.
Alcides hasst die griechischen Götter, die sein Leben in eine Tragödie verwandelten, und lehnt auch Heracles als seine andere Seite ab. Er glaubt, dass sein Selbstmord, da er den Schmerz des Hydra-Giftes nicht mehr ertragen konnte, seinen ursprünglichen Eid, „das Leid zu ertragen“, verletzte.
Genau wegen dieses Hasses auf die Götter verlor er als Halbgott seine Göttlichkeit.
Nachdem er vom schwarzen Schlamm umhüllt wurde, verringerte sich seine Körpergröße um 50 cm, seine Haut färbte sich rot-schwarz und seine Muskeln verkümmerten etwas. Seine Klasse änderte sich zu Avenger, und er bedeckt seinen Oberkörper mit dem „Fell der göttlichen Bestie“, um sein Gesicht zu verbergen – sowohl um seinen wahren Namen zu verheimlichen als auch als Gebot, „das Karma der Menschheit nicht mehr direkt anzusehen“.
Sein sehnlichster Wunsch ist es, seinen eigenen Namen mit der Kraft des Grals auszulöschen. Er verkörpert den „Menschen“, der Rache an den Göttern nimmt, wobei halbgöttliche Heroische Geister seine bevorzugten Ziele sind.
Enkidu erkannte in ihm eine Präsenz, die so stark wie die von Gilgamesch ist. Er selbst betrachtet den König der Helden als den größten Feind in diesem Gralskrieg und beabsichtigt, dessen stärkstes Noble Phantasm „Enuma Elis“ zu erzwingen.
Stärke
A +
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Ausdauer
A
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Ausdauer
A
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Agilität
A
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Magie
A
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Agilität
A
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Glück
B
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Noble Phantasm
A
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Magie
A
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Glück
B
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Noble Phantasm
A
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Stärke
A
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Ausdauer
B
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Ausdauer
B
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Agilität
A
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Magie
A
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Agilität
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Glück
B
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Noble Phantasm
A ++
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Magie
A
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Glück
B
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Noble Phantasm
A ++
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Er hat eine dunkle Hautfarbe und eine stattliche Statur (geschätzt über 2,5 m), besitzt jedoch nicht die übertriebenen Muskeln der Berserker-Klasse, sondern eher einen drahtigen und athletischen Körperbau. Nach der Verunreinigung durch den schwarzen Schlamm verringerte sich seine Körpergröße, liegt aber immer noch über 200 cm.
Sein Körper wird als vollkommen beschrieben, als wäre er von einem Gott selbst gemeißelt worden. Gleichzeitig sind sein Körper und sein Blut von „göttlichem Äther“ erfüllt (sein Od ist so rein, dass es als Materie im Körper existieren kann, was allgemein als Merkmal derer mit hoher Göttlichkeit gilt). Allein durch seine Aura beherrscht er die Atmosphäre des gesamten Ortes, und Betrachter spüren innerhalb von Sekunden die Erhabenheit, die er ausstrahlt.
Anders als in seiner Berserker-Form ist er nicht spärlich bekleidet, sondern trägt Kleidung im antiken griechischen Stil (Chiton und Schnürstiefel).
Im Gegensatz zu der einschüchternden Präsenz, die seine gewaltige Kraft ausstrahlt, besitzt er einen ruhigen, gentlemanhaften Charakter und eine edle Gesinnung. Er sieht nicht tatenlos zu, wenn Unschuldige in Gefahr geraten, und verhält sich seinem Master gegenüber nicht arrogant. Schließlich diente er zu Lebzeiten auch anderen Herrschern.
Doch gerade weil er ein edler großer Held ist, besitzt er eine absolute Grenze, die niemals überschritten werden darf. Herakles würde niemals den Befehl akzeptieren, „für den Sieg gegen ein kleines Kind vorzugehen“. Jeder, der ihm einen solchen Befehl erteilt, wird von ihm bedingungslos als Feind betrachtet. Zu Lebzeiten tötete Herakles im Wahnsinn eines Fluchs versehentlich seine eigene Frau und seine Kinder.
Obwohl er einen Moralkodex besitzt, der dem „Rittertum“ ähnelt, und seinen Master nicht leichtfertig verraten würde, würde er ihn ohne Zögern niederstrecken, sollte das Handeln des Masters die Stabilität der Welt gefährden, selbst auf die Gefahr hin, als „herrenmörderischer Wahnsinniger“ gebrandmarkt zu werden.
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| Charakterdetails |
|---|
Einer der zwei großen Helden der griechischen Mythologie. ギリシャ神話における二大英雄のひとり。 Einer der zwei großen Helden der griechischen Mythologie. ギリシャ神話における二大英雄のひとり。 |
| Freischaltbedingung: Erreiche Bindungs-Level 1 |
|---|
Größe / Gewicht: 253 cm · 311 kg 身長/体重:253cm・311kg Größe / Gewicht: 253 cm · 311 kg 身長/体重:253cm・311kg |
| Freischaltbedingung: Erreiche Bindungs-Level 2 |
|---|
Obwohl Herakles in der Mythologie mehrmals dem Wahnsinn verfiel, 神話上何度も発狂するヘラクレスだが、本来はあらゆる武具を使いこなす卓絶した戦士だった。 Obwohl Herakles in der Mythologie mehrmals dem Wahnsinn verfiel, 神話上何度も発狂するヘラクレスだが、本来はあらゆる武具を使いこなす卓絶した戦士だった。 |
| Freischaltbedingung: Verfügbar nach Erreichen von Bindungs-Level 3. |
|---|
『Zwölf Prüfungen』 『十二の試練』 『Zwölf Prüfungen』 『十二の試練』 |
| Freischaltbedingung: Verfügbar nach Erreichen von Bindungs-Level 4. |
|---|
Tapferkeit: A+ ○勇猛:A+ Tapferkeit: A+ ○勇猛:A+ |
| Freischaltbedingung: Verfügbar nach Erreichen von Bindungs-Stufe 5 |
|---|
Die Zwölf Arbeiten (Ⅰ) 十二の試練(Ⅰ) Die Zwölf Arbeiten (Ⅰ) 十二の試練(Ⅰ) |
| Freischaltbedingung: Verfügbar nach Abschluss von „Der Eid des Herakles“ |
|---|
Die Zwölf Arbeiten (Ⅱ) 十二の試練(Ⅱ) Die Zwölf Arbeiten (Ⅱ) 十二の試練(Ⅱ) |
| Herakles | No.47Permanent im Saint-Quartz-Pool | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘラクレス | ||||||
| Heracles | ||||||
| Illustrator | Synchronsprecher | |||||
| Azusa | Tadahisa Nishimae | |||||
| Klasse | Geschlecht(?)(?)Daten für Kämpfe und Missionen | Größe | Gewicht | Attribute | Attribut | |
| Berserker | männlich | 253cm | 311kg | Chaotisch · Verrückt | Himmel | |
| Stärke | Ausdauer | Agilität | Magie | Glück | Noble Phantasm(?)(?)Im Datenprofil aufgelistete Parameter | |
| A+ | A | A | A | B | A | |
| Wert | Basis | Max. Level | Level 90 | Level 100 | Level 120 | |
| ATK | 1775 | 10655 | 11773 | 12901 | 15148 | |
| Nach Klassen-Korrektur | 1953 | 11721 | 12950 | 14191 | 16663 | |
| HP | 1652 | 10327 | 11420 | 12521 | 14716 | |
| Karten-Layout | ||||||
| Hit-Informationen(?)(?)Prozentsatz des Schadens pro Hit in Klammern | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 2 Hits (25,75) | 2 Hits (33,67) | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | Noble Phantasm | |||||
| 3 Treffer (12,25,63) | 15 Hits (1,2,1,3,4,4,5,6,7,8,9,9,10,11,20) | |||||
| NP-Gewinnrate | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | Noble Phantasm | Bei Schaden | |
| 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 5% | |
| Sternenrate | Todesrate | Sternengewichtung | ||||
| 5,0% | 39,0% | 10 | ||||
| Merkmale | ||||||
| Göttlichkeit, Diener von Himmel und Erde, männliche Gestalt der griechischen Mythologie, Besatzungsmitglied der Argo, Menschlich | ||||||
| Menschlich | Anfällig für Spezialangriff durch EA | Schwein-Status | ||||
| ist | ist | Effektiv | ||||
| Herakles | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ヘラクレス | |||||
| Heracles | |||||
| No.47 | |||||
| (?)(?)Die Kartenillustration ist im Spieldas tatsächlich angezeigte Bild, ohne jegliche Bearbeitung. | |||||
| Illustrator | Synchronsprecher | ||||
| Azusa | Tadahisa Nishimae | ||||
| Geschlecht(?)(?)Daten für Kämpfe und Missionen | Klasse | Attribute | |||
| männlich | Berserker | Chaotisch · Verrückt | Himmel | ||
| Stärke | Ausdauer | Agilität | Magie | Glück | Noble Phantasm(?)(?)Im Datenprofil aufgelistete Parameter |
| A+ | A | A | A | B | A |
| Wert | Basis | Max. Level | Level 90 | Level 100 | Level 120 |
| ATK | 1775 | 10655 | 11773 | 12901 | 15148 |
| Korrektur | 1953 | 11721 | 12950 | 16663 | 16663 |
| HP | 1652 | 10327 | 11420 | 12521 | 14716 |
| Karten-Layout | |||||
| Hit-Informationen(?)(?)Prozentsatz des Schadens pro Hit in Klammern | |||||
| Quick | 2 Hits (25,75) | ||||
| Arts | 2 Hits (33,67) | ||||
| Buster | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | 3 Treffer (12,25,63) | ||||
| Noble Phantasm | 15 Hits (1,2,1,3,4,4,5,6,7,8,9,9,10,11,20) | ||||
| NP-Gewinnrate | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | Noble Phantasm | Bei Schaden |
| 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 5% |
| Sternenrate | Todesrate | Kritische Sternenabsorption | |||
| 5,0% | 39,0% | 10 | |||
| Merkmale | |||||
| Göttlichkeit, Diener von Himmel und Erde, männliche Gestalt der griechischen Mythologie, Besatzungsmitglied der Argo, Menschlich | |||||
| Menschlich | Anfällig für Spezialangriff durch EA | Schwein-Status | |||
| ist | ist | Effektiv | |||
Von Saber Alter besiegt und in einen Schattendiener verwandelt. Wurde von der Gruppe des Protagonisten umgangen.
Wurde von Jason befehligt, gegen den Protagonisten zu kämpfen. Obwohl der Protagonist unterlegen war, opferte sich Asterios, um ihn aufzuhalten, und nutzte Hektors Noble Phantasm, um eines seiner Leben zu verbrauchen. Später verfolgte er den Protagonisten in eine Höhle auf der Insel, in der die Bundeslade aufbewahrt wurde, und verschwand nach einer Niederlage durch Berührung der Bundeslade.
Erschien in der Form des Megalos. Als der Protagonist das Reich von Wu Zetian angriff, fiel er vom Himmel und zertrümmerte das Dach von Wu Zetians Palast. Später lieferte er sich im Land der Amazonen einen heftigen Kampf mit Penthesilea auf einem Schiff, in den auch die Gruppe des Protagonisten verwickelt wurde, sodass dieser beide einzeln zurückschlagen musste. Danach wurde er im Palast der Amazonen von Kolumbus kontrolliert und stellte sich gegen die Gruppe des Protagonisten. Schließlich verschwand er, nachdem die Tamatebako in Kolumbus' Händen zerstört worden war und er sich nicht mehr erholen konnte.
Half der Gruppe des Protagonisten als von Sitonai beschworener Diener, indem er die Flammen von Surtr abwehrte (noch zu vervollständigen).
Besiegte schließlich zusammen mit dem Heroischen Geist EMIYA den Schattendiener Herakles. EMIYA hoffte zudem auf einen Kampf gegen den echten Berserker, um seinen lang gehegten Wunsch zu erfüllen, den großen Helden zu übertreffen.
Im Event „Nero Fest Redux ~2016 Autumn~“ erschien er als Boss des ersten 1AP-Quests „Die zwölf Prüfungen“. Er verfügte über eine mehrfache Kampffortsetzung, was den Schwierigkeitsgrad extrem erhöhte und sowohl die Tiefe des Servant-Pools als auch die Ausdauer der Spieler auf die Probe stellte.Pechvögel wollen die zwölf Prüfungen bestreiten?Aber es gab tatsächlich jemanden, der mit zwei Mashs und Jeanne d'Arc (Ruler) den hochgradig schwierigen 1AP-Quest durchspielte, was im längsten Fall 1060 Runden dauerte.
Er wurde aus eigenem Antrieb beschworen, um zu helfen, als der Protagonist Sitonai dabei unterstützte, den goldenen Drachen zu besiegen.
Er schied bereits aus, bevor der Protagonist eintraf. Mit seinen „Zwölf Prüfungen“ fing er mit seinem Körper zwei Schüsse von Artemis aus dem Orbit ab, um die Besatzung der Argo zu schützen.
| Anlass | Zitat |
|---|---|
| Erhalten | ▂▂▃▃▂▂ |
| My Room | ▃▃▅▅! |
| ▂▂▂▂▃▃▃▃▅▅ | |
| (Zeitlich begrenztes Event) ▂▂▃▃▅▅▅ーーー!! | |
| (Nur am Geburtstag) ▃▃ | |
| Level Up | ▂▂▃▃▅▅ーーー!! |
| Spiritron-Aufstieg | (Erster Aufstieg) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! |
| (Zweiter Aufstieg) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! | |
| (Dritter Aufstieg) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! | |
| (Vierter Aufstieg) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! | |
| Kampfbeginn | ▂▂▃▃▅▅ーーー!! |
| Kartenauswahl | ▂▂▂ |
| ▃▃ | |
| ▅▅! | |
| Angriff | ▂▂▃▃▅▅ |
| Extra-Angriff | ▃▃▅▅▃▃ー!! |
| Skill-Aktivierung | ▃▃▅▅! |
| ▃▃▅▅! | |
| Schaden erlitten | ▅▅▅████!! |
| Noble Phantasm Auswahl | ▅▅ーーー!! |
| Noble Phantasm Aktivierung | ▂▂▃▃▅▅----▂▂▃▃▅▅████ーー!! |
| Vernichtet | ▅▅████▅▅▂▂! |
| ▂▂▃▃▃▃▂▂... (Wenn man genau hinhört, kann man heraushören, dass er „Illya“ ruft) | |
| Kampf beendet | ▂▂▃▃▅▅▅▅ーーー!! |
In der Interlude-Geschichte zeigte Onkel B zum ersten Mal ein Lächeln, und zwar ein (Lachen)
Onkel B hat recht!
Die größte Schwäche von Herakles in den Legenden ist das Gift der Hydra. Nachdem Herakles die Hydra besiegt hatte, tränkte er seine Pfeilspitzen in ihrem Gift. Von diesem Zeitpunkt an gab es für niemanden, der von seinen Pfeilen getroffen wurde, eine Heilung mehr. Selbst Chiron, der über überragende medizinische Kenntnisse und Unsterblichkeit verfügte, gab seine Unsterblichkeit freiwillig auf, nachdem er versehentlich von einem solchen Pfeil verletzt worden war, da er die Qualen des Giftes nicht ertragen konnte.
Normalerweise werden Herakles, Perseus und Theseus als die drei großen Helden des antiken Griechenlands bezeichnet, aber nur Herakles allein verdient den Titel „der größte Held des antiken Griechenlands“.
In den Erinnerungen von Archer Herakles, als er vom schwarzen Schlamm besudelt wurde, tauchten Personen auf, mit denen er zu Lebzeiten verbunden war.
| „ | Sie tragen keine Schuld. Bitte hassen Sie deshalb nicht diese Welt oder Ihre eigene Abstammung. Sie sind so stark, dass es sicher nichts auf der Welt gibt, das Sie nicht bewältigen könnten. | “ |
„Zwölf Prüfungen“ ist einer der am stärksten fehlerhaften (Bug-artigen) Noble Phantasms der gesamten Serie; bei richtiger Anwendung wäre er nahezu unbesiegbar. Noble Phantasms mit hohem Schaden, aber geringem Mysterium, können Berserker nicht verletzen, was an sich schon die meisten Servants kontert, da außer Gilgamesch und Emiya kaum jemand so viele hochrangige Noble Phantasms besitzt. Lancer könnte gegen Berserker Runen verwenden, um seine Stärke auf Rang A zu heben, was ihm gewisse Siegchancen gäbe, ihn aber dennoch im Nachteil ließe. Rider könnte mit „Bellerophon“ vielleicht ein oder zwei Leben auslöschen, aber für Berserker ist es bedeutungslos, wenn nicht alle zwölf Leben ausgelöscht werden.
Doch dieser Bug-artige Noble Phantasm schnitt in allen drei Routen eher durchschnittlich ab: In der Fate-Route wurde er von Shirou und Saber mit einem Schwertstreich siebenmal getötet, in der UBW-Route wurde er von Gilgamesch ohne Schaden besiegt, und in der HF-Route ist es noch schwerer zu erklären, dass er von Shirou mit „Nine Lives“ getötet wurde. Eine Theorie besagt, dass der schwarze Berserker die „Zwölf Prüfungen“ bereits bei seiner Schwärzung verloren hatte. In jeder Route ist er ein mächtiger Mid-Boss, der besiegt wurde, weil sein eigener „Cheat“ durch einen noch stärkeren „Cheat“ geknackt wurde.
Genau aus diesem Grund ist Berserker in Debatten in Foren wie dem Baidu Fate Bar fast zu einer universellen Testpuppe geworden, die stillsteht, um zu vergleichen, wie viele Leben von Berserker der Schaden verschiedener Noble Phantasms auslöschen kann.
In „Old Fate“ war Berserkers Noble Phantasm das noch extremere „Zwölf Siege“, doch im Kampf gegen den alten Gilgamesch endete es damit, dass er zwar kontinuierlich gewann, aber letztendlich starb, da sein Gegner den Noble Phantasm „Absolutes Überleben“ besaß.
In FGO ist Onkel B eine gottgleiche Existenz. Seine 4-Sterne-Werte, sein Berserker-Körper und sein Deck mit drei Buster-Karten sorgen dafür, dass sein Schaden sogar 5-Sterne-Helden übertrifft, die nur neutralen Schaden verursachen. Zudem ist sein Skillset einfach und brutal, ohne nutzlose Fähigkeiten, und bietet sowohl Offensive als auch Defensive. Dies festigte seinen Status als lohnendster 4-Sterne-Held aus der Anfänger-Zehnerbeschwörung und als Gott für Neulinge beim Durchspielen der Karten. Die meisten Quests des ersten Teils, einschließlich des Endbosses Goetia, können mit einem Onkel B abgeschlossen werden, der mit seinem Bond-CE (Schneeschloss) ausgerüstet ist. Selbst in den Händen von Spielern mit ausgebautem Kader fungiert er oft als letzte Verteidigungslinie auf dem sechsten Platz des Teams für hochgradig schwierige Quests, um den Rest der Lebenspunkte wegzuhauen, nachdem das restliche Team so viel wie möglich Vorarbeit geleistet hat.
Im 2020 implementierten Event „Heilige Gralsfront“ räumte Onkel B erst recht ab. Ein Onkel B auf Level 90 konnte Gegner selbst ohne Aktivierung seines ersten Skills mit einer Buster-Chain direkt ausschalten. Solange die Karte es zuließ, Onkel B einzusetzen, wurde der gesamte Kampf zu einem „Mach ihn fertig, Berserker!“, woraufhin Onkel B im Alleingang die gesamte Karte leerfegte.
