| “ | Hagamos juntos esta interpretación tan esperada por todos. | ” |
| ——Phrolova | ||
Colega:Christopher、ScarSuperior:Swartzlo
Alma gemela:Rover(Cita incumplida)
PhrolovaesKuroJuego producido por «Wuthering Waves».
FractucidusLa supervisora Flolo, silenciosa y melancólica, parece que acercarse a ella es como caer en una tristeza infinita.
Entre la vida y la muerte, compuso una partitura tras otra, construyendo constantemente el mundo perfecto en su corazón.
Como directora de orquesta, agita la flor de equinoccio en su mano, dirigiendo la música con ligereza y libertad.
Estas melodías son sus armas; las frecuencias son reorganizadas y ajustadas en sus manos, ya sea volviéndose silencio o cayendo en la locura.

Flolo proviene de un pequeño pueblo rural, y es la primera vez que viaja lejos sola para asistir a un concierto., vistiendo el vestido cuidadosamente seleccionado por su madre, pero tuvo una pelea con ella antes de irse; el motivo de la pelea es desconocido, y su madre no apareció para despedirla.. Tras regresar a su hogar al finalizar la función, se encontró con un desastre natural despiadado que le arrebató su hogar y a sus seres queridos. Flolo, por su parte, despertó su habilidad de resonancia tras la muerte, y desde entonces, medioEco-izada, inmortal e indestructible.
Habiéndolo perdido todo, Flolo viste de luto y viaja sin rumbo por diversos lugares ofreciendo conciertos para interpretar "marchas fúnebres". Durante un concierto, el Errante, que estaba entre el público,Roverpercibió la profunda tristeza en su música y, tras hablar con ella, el Errante le prometió a Flolo que seguiría asistiendo a sus funciones. Sin embargo, el Errante más tarde reinicióel borrado de memoriapara salvar el mundo, faltando a su promesa indefinidamente. Finalmente, tras ofrecer muchos más conciertos sin ver al Errante, Flolo se convenció de que él/ella no volvería jamás.
Para resucitar a los aldeanos, y tal vez debiéndole aún una disculpa a su madre, Phrolova había sellado los ecos de los aldeanos en su ojo derecho, buscando un método durante cientos de años (incluyendo recurrir aCentinelala fe devota,fuela investigación científica, etc.), sufriendo durante ese tiempo el acoso y las maquinaciones de otros. Phrolova también se desanimó tras la larga espera y los constantes fracasos, hasta que unFractucidussupervisor le tendió una mano; Phrolova decidió unirse a Fractsidus y comenzar el plan para crear «La Ribera del Olvido», sin embargo, al final no logró recrear la figura de su madre en «La Ribera del Olvido»。
Phrolova y Christopher encontraron el cuerpo de la antigua campeona de gladiadores, Miya, en un dispositivo experimental en el palacio subterráneo de la Ciudad de las Siete Colinas, al tiempo que descubrieron que Miya se sacrificó para evitar quela Resonancia,ocuparan su cuerpo para ir a la parte superior de las Siete Colinas e intentar provocar la Marea Negra. Los fragmentos del Mingshi habían despertado, por lo que Christopher escribió un guion basado en los asuntos pendientes del Mingshi para cultivar su poder y, cuando este alcanzara cierta fuerza, cubrir con el guion todas las Siete Colinas, e incluso todo Solaris.
El Rover yLupaTras despedirse y descansar en su alojamiento, Phrolova irrumpió en el sueño del Rover, revelando que su colega, el miembro de Fractsidus Christopher, estaba escribiendo una historia conlas Siete Colinascomo trasfondo, con una duración de tres días. Phrolova le entregó un guion al Rover, indicando que Lupa provocaría algo el día de la final,Marea Negra,y tentó al Rover diciéndole que si lograba matar a Lupa, podría convertirse en el protagonista de la historia y cambiar su final.
Phrolova se dirigió al Campo de Pruebas del Mar Oculto, intentando arrebatar la gema del Mingshi para completar su plan de perfeccionar «La Ribera del Olvido», y colaboró con el Rover para dirigirse juntos hacia el enloquecidoFinlayen el asiento principal. Para ayudar al Rover y, al mismo tiempo, ganarse su confianza, Phrolova le entregó su batuta de licoris al Rover.
El Rover exploró el pasado de Phrolova en varias ocasiones mientras cooperaban para llegar a su destino, e incluso el propio Rover apareció en la historia, pero aun así mantuvo sus dudas sobre la veracidad del relato de Phrolova.
Al acercarse a Fenlek, este estaba siendo seducido por la Tacetita y se encontraba potenciando el poder de la gema. Al darse cuenta de que Fenlek se había convertido en un emisario de la Tacetita, Phrolova y el Rover decidieron derrotarlo para detenerlo.
Tras detener y redimir a Fenlek, Phrolova y el Rover se enfrentaron de nuevo por la gema. Finalmente, Phrolova se apoderó de la gema de Tacetita, pero luegofue atravesada en el corazón por la espada del Rovery cayó al mar, mientras que la gema fue recuperada por la Fractucidus.
Tras la derrota del Leviatán Tacetita a manos del Rover y su grupo, Phrolova se quejó con Christopher por haber perdido la gema de Tacetita y le preguntó cuánto poder del Leviatán le quedaba. Christopher respondió que, aunque no era mucho, era suficiente, pero dada la inestabilidad del Desfile del Cielo, ese poder no alcanzaba los estándares de Phrolova para la construcción del "Más Allá".
Phrolova les comunicó a Christopher y a Scar que abandonaría la Fractucidus para seguir su propio camino, y luego se marchó. Al salir, Phrolova se cruzó con el líder Schwarzlo, quien no impidió su partida, pero afirmó que algún día sus caminos volverían a cruzarse.
El nombre de PhrolovaPhrolovasuena igual queFrolova(en ruso:Фролова, Frolova), que en ruso significa "hijo/a de Frol (Фрол, Frol)".
La vestimenta, la batuta y el diseño del escenario de Phrolos contienen abundantes elementos de color rojo "Higanbana" (nombre científico:Lycoris radiata), una planta que suele simbolizar la "muerte".
| Batuta Escarlata |
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La batuta de Phrolos, que contiene una parte de su habilidad de Resonancia. Una cooperación precaria requiere una sinceridad adicional para mantenerse. Ella te entregó su único apoyo, solo para obtener a cambio tu confianza momentánea. No dudes en sostenerla en tu mano; incluso si están lejos, asegúrate de que el enemigo con el que cooperas temporalmente esté bajo tu control. |
| Eco Marchito |
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Restos de la habilidad de Resonancia de Phrolos; aunque no se comparan con la energía de la batuta, pueden cumplir a duras penas la función de sintonización. En el momento en que la espada atravesó su pecho, sintió que todo se quedaba en silencio. Su cuerpo ligero salió volando, sin que a nadie le importara cómo las lágrimas de sangre florecían silenciosamente. La melodía que envolvía las flores resonó durante mucho tiempo, como si susurrara la frustración y el resentimiento hundidos en el fondo del mar. |
Tras revelarse la actriz de voz de Phrolova, debido a que algunos jugadores descubrieron que su CV japonesaSaki Fujitatambién esHatsune Mikula fuente de voz de, lo que provocó una gran repercusión.
En la [Misión de peligro] "Fuego en el abismo", se pueden encontrar las notas dejadas por Phrolova en el campamento de la cueva de las Siete Colinas:
| Nota conservada 2 |
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Encontré una receta entre las pertenencias de esa chica; parece ser un pastel hecho con grandes cantidades de almidón, azúcar blanca y miel. |
El 24 de julio de 2025, el sitio oficial de "Wuthering Waves" lanzó el sitio web temático "Phro Games" (PHRO GAMES)[3], como un adelanto antes del lanzamiento oficial de Phrolova en la versión 2.5.
| Nombre | Género | Descripción |
|---|---|---|
| Movimiento de la vida y la muerte | Ataque Normal |
Realiza hasta 3 ataques consecutivos, infligiendoDaño de Aniquilación。
Consume resistencia para atacar al objetivo, infligiendoDaño de Aniquilación。
Frollo puede activar Composición cada 25 segundos.
Tras lanzarFinal de la composición, consume Resistencia, detiene y atrae a los objetivos cercanos, infligiendoDaño de Aniquilación, este daño se considera daño de Habilidad de Resonancia.
Consume resistencia para realizar un ataque descendente desde el aire, infligiendoDaño de Aniquilación。
Tras realizar una esquiva con éxito, presiona brevemente dentro de un tiempo determinadoAtaque Básico, atacará al objetivo, infligiendoDaño de Aniquilación。 |
| Somniloquio fugaz | Habilidad de Resonancia |
Ataca al objetivo, infligiendoDaño de Aniquilación。 Entra enestado de Renacimiento。 |
| Vals del abismo pasado | Liberación de Resonancia | El límite de Energía de Resonancia de Phrolova es 0,Vals del abismo pasadono consume Energía de Resonancia.
El ATQ aumenta un 120%
Si Florro no es el personaje desplegado en el equipo, Hécate no recibirá daño. Hécate lanzará automáticamenteATQ Básico: HécateAtaca al objetivo. Cuando un personaje del equipo lanzaHabilidad de Eco, Hécate lanzaráAtaque Potenciado: Hécatepara atacar al objetivo.Estado de DirecciónDurante este periodo, este efecto se puede activar hasta 10 veces, y los Ecos con el mismo nombre solo pueden activar este efecto una vez.
Realiza hasta 2 ataques consecutivos, infligiendoDaño de Aniquilación, este daño se considera daño de habilidad de Eco.
Cuando Frollo interpreta [Notas Musicales: Cuerdas], Hécate lanzaAtaque Potenciado: HécatePorAtaque potenciado: Cuerdas - Hécate, inmovilizando al objetivo e infligiendoDaño de Aniquilación, este daño se considera daño de habilidad de Eco.
Cuando Frollo interpreta [Notas Musicales: Viento], Hécate lanzaAtaque Potenciado: HécatePorAtaque potenciado: Viento - Hécate, atrayendo a los objetivos cercanos e infligiendoDaño de Aniquilación, este daño se considera daño de habilidad de Eco.
Cuando Frollo interpreta 【Sonido · Música Cromática】, Hécate lanzaAtaque Potenciado: HécatePorAtaque Potenciado · Música Cromática · Hécate, detiene y atrae a los objetivos cercanos, infligiendoDaño de Aniquilación, este daño se considera daño de habilidad de Eco.
Se puede lanzar mediante las siguientes 5 operacionesCierre de Telón, inmovilizando al objetivo e infligiendoDaño de Aniquilación。
En el estado 【Afinación】, lanzaCierre de Telón, elimina todos los 【Sonidos】 y sale del estado 【Afinación】. |
| Rapsodia del Nuevo Mundo | Circuito de resonancia |
Al estar en el estado deestado de Renacimiento, pulsación corta en el sueloAtaque BásicoTras lanzarMovimiento de la Muerte y el Deceso, inmoviliza al objetivo golpeado y luego le infligeDaño de Aniquilación, este daño se considera daño de Habilidad de Resonancia.
Al estar en el estado deestado de Renacimiento, pulsa brevemente la Habilidad de Resonancia en el suelo para lanzar Delirio Inmarcesible, infligiendoDaño de Aniquilación, este daño se considera daño de Habilidad de Resonancia.
El límite de Eco es de 24 acumulaciones.
El límite de [Sonido Musical] es de 6. Al alcanzar el límite, si se obtiene otro [Sonido Musical], todos los [Sonido Musical] se desplazarán un espacio a la izquierda, y el [Sonido Musical: Cuerdas] o [Sonido Musical: Viento] situado más a la izquierda será eliminado. |
| Suite letal | Habilidad de Variación | Ataca al objetivo, infligiendoDaño de Aniquilación。
Entra enEstado de Direccióndespués, la próximaSuite letalse reemplaza porSuite eterna, durante el cual lanzarCierre de Telóncancelará este reemplazo. |
| Melodía inconclusa | Habilidad de Outro |
El siguiente personaje en entrar al campoDaño de Aniquilaciónaumenta un 20%, el daño de Ataque Cargado aumenta un 25%, el efecto dura 14 segundos. Si se cambia a otro personaje, el efecto terminará antes de tiempo. Phrolova está enEstado de Direcciónal lanzar esta habilidad, esta vezEstado de DirecciónDurante este periodo, cuando Frollo cambie a otro personaje, Hécate lanzará 2 veces adicionalesAtaque Potenciado: Hécate。 |
| Phorosensor | Ruptura de armonía |
objetivo【Vigor de vibración】Cuando esté lleno, puede infligirle【Ruptura de vibración】daño. |
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Llave, el misterio que conduce al inframundo | Movimiento de la Muerte y el DecesoEl multiplicador de daño aumenta un 80%.Somniloquio que nunca se desvaneceEl multiplicador de daño aumenta un 80%.
Después de que Frollo no esté en estado de mando ni en combate durante 4 segundos, si las [Notas] son menos de 2, obtiene [Nota: Cromática] hasta que tenga al menos 2 [Notas]. |
| Cuerda, el vínculo del renacimiento y la renovación | Final de la composiciónEl multiplicador de daño aumenta un 75%, y la Reverberación sobreFinal de la composiciónel efecto de aumento del multiplicador aumenta un 75%.
Tras lanzarFinal de la composiciónpuede obtener 14 acumulaciones de Reverberación. |
| Daga, el poder que disipa los delirios | El daño de la Habilidad del Eco aumenta un 80%.
Tras lanzarFinal de la composiciónDurante este periodo, todas las 【Notas】 se convertirán secuencialmente en 【Notas: Cromáticas】. Al serAtaque Potenciado · Música Cromática · Hécategolpeado el objetivo, su ATK se reduce en un 20% durante 15 s. |
| Antorcha, la guía para iniciar un nuevo camino | Tras lanzarHabilidad de Eco, el bono de daño de todos los atributos de los personajes del equipo aumenta en un 20% durante 30 s. |
| Encrucijada, el punto vital para cruzar la vida | Entra enEstado de Dirección, genera un campo que paraliza a los objetivos cercanos; el campo dura 4 s. Al terminarEstado de Direccióno al cambiar a otro personaje, el efecto de parálisis se eliminará antes de tiempo.
Al estar en el estado deEstado de Dirección, el daño recibido se reduce en un 30%. |
| Medianoche, saliendo del descanso y el final | Ataque Potenciado: HécateEl multiplicador de daño aumenta en un 24%.
Tras lanzarMovimiento de la Muerte y el Deceso、Somniloquio que nunca se desvaneceDurante este periodo, se invocará a Hécate para que lance 1 vezIlusión del Renacimiento: Hécate, infligiendo un 216.42% del ATK de Phrolova comoDaño de Aniquilación, obteniendo 8 acumulaciones de Resonancia al golpear a un objetivo. Este daño se considera daño de Habilidad de Eco. Al estar enEstado de Dirección, si Phrolova no es el personaje en escena del equipo, el daño que reciben los objetivos de Hécate y Phrolova aumenta en un 40%. Al estar enEstado de DirecciónCuando Phrolova es el personaje en escena del equipo, el bono de daño de Aniquilación aumenta un 60%. |
| Informe de inspección de espectro | |
|---|---|
| Resonador | Phrolova |
| Género | Femenino |
| Nacimiento | Desconocido |
| Marca de sonidoUbicación | Brazo izquierdo |
| El sujeto provocó un Despertar de Resonancia en el momento de su muerte, poseyendo la capacidad de sintonizar la frecuencia de todas las cosas y cambiar su "melodía" basándose en la comprensión de la estructura de frecuencia esencial de las cosas. La fuerza de la capacidad de sintonización está correlacionada positivamente con el estado físico. Los datos de las pruebas más recientes muestran que, cuando el sujeto se encuentra en un estado de sobreaceleración extrema y permanece consciente, el rango controlable de sintonización puede expandirse hasta 30 veces, con una duración máxima de 46 segundos. El tiempo de resonancia del sujeto es demasiado lejano, por lo que ya no es posible rastrear el momento exacto ni la fuente de resonancia.
SujetoMarca de sonidoUbicada en el brazo izquierdo, el cuerpo parcialmente convertido en eco tras la resonancia ya no envejece. A excepción del cambio en el color de la pupila izquierda, no hay otros cambios físicos especiales. Los resultados de las pruebas muestran que, cuando el cuerpo del sujeto está en un estado saludable, el tiempo de actualización y reorganización de frecuencia tras la destrucción de la piel es de aproximadamente 6 segundos, y el tiempo de recuperación tras la destrucción de órganos es de 15 a 18 minutos; hasta ahora no se ha encontrado ninguna debilidad letal. Las detecciones revelaron que en lo profundo del cuerpo del sujeto se oculta una gran cantidad de frecuencias extremadamente caóticas, que superan el millar, y cuyo número exacto aún no se ha podido determinar. Se ha confirmado mediante experimentos que estas frecuencias no tienen ningún impacto en su cuerpo ni en el desempeño de sus habilidades de resonancia, carecen de valor de utilidad y solo están relacionadas con las fluctuaciones mentales del sujeto. Muestra de pruebaCurva de RabelEl tramo anterior es plano y sin fluctuaciones, el tramo posterior de la curva de Rabel asciende abruptamente, tras lo cual las fluctuaciones de la curva de Rabel tienden a estabilizarse; el resultado de la detección se juzga comoResonador de tipo mutante. Se ha confirmado tras múltiples experimentos que su modo de despertar no puede ser replicado en otros mediante la intensificación artificial. | |
| Informe de diagnóstico de sobreaceleración | |
| La detección de la forma de onda de la muestra analizada presenta una alternancia entre estados de diente de sierra y de punta de aguja; la representación en el dominio del tiempo es violenta y desordenada, con una frecuencia extremadamente alta. Se observa distorsión en la representación del dominio del tiempo durante la detección, y el rango de los picos es actualmente impredecible.
Resultado del diagnóstico: El umbral de sobreaceleración es extremadamente bajo, la estabilidad es extremadamente baja y los estados de sobreaceleración ocurren con frecuencia. Su sobreaceleración ha permanecido siempre bajo control; se puede aprovechar esta estabilidad mental para explorar métodos que prolonguen de manera estable el estado de sobreaceleración en personas comunes. | |
| Detalles del personaje |
|---|
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Una supervisora de Fractsidus que deambula entre la vida y la muerte, una directora de orquesta misteriosa y peligrosa... Ella agita su batuta en silencio; la melodía del "alma" interpretada a través de la frecuencia de sintonización en sus manos puede tanto dar forma a un mundo hermoso como convocar a miles de guerreros. |
| Canción de rojo y negro (Se desbloquea al alcanzar el nivel 1 de Intimidad) |
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Los oyentes siempre están inusualmente absortos, ya sea paralizados en el sitio o temblando y balanceándose sin control. Pares de ojos en la oscuridad clavan la mirada en esa espalda frágil pero poderosa; sus ojos se marean siguiendo el ascenso y descenso de sus manos, como notas voladoras desordenadas en largos pasajes de elegías apasionadas e improvisadas. La hirviente melodía en presto enciende el fuego del corazón, permitiendo que las emociones reprimidas en lo más profundo crezcan desenfrenadamente, incontrolables e ineludibles, hasta ser empujados a asfixiarse junto a ella en las notas de extrema fantasía durante el clímax de la pieza. Sin darse cuenta, caminan hacia el borde del mundo espiritual, parados al borde de un precipicio mirando hacia el abismo sin fondo, ansiosos por sentir el florecimiento de la destrucción y el renacimiento en medio de una excitación extrema. Antes de dar ese paso al vacío, la directora bajo el reflector detuvo firmemente sus brazos, haciendo que la música cesara abruptamente de forma cruel. Se quedó allí, inmóvil como una estatua, pero su pecho seguía subiendo y bajando violentamente, vagando sola en sus emociones. El hilo de cordura que acababa de traerla de vuelta se había roto, disipándose en la intensidad del sentimiento. Solo miraba hacia el techo, nunca hacia nadie en el público. ¿Termina así esta pieza? La gente guardó silencio, sorprendida y vacilante, para finalmente marcharse aturdida. Pero antes de cruzar las puertas de la sala de conciertos, sus oídos volvieron a escuchar la música de hace un momento, una música que venía del pasado. Esas melodías se grabaron sin esfuerzo en la mente de todos, repitiéndose una y otra vez, más inspiradoras que cuando las escucharon en persona, despertando y amplificando constantemente la locura extrema en el corazón de cada uno. En una era de luz ante sus ojos, la gente salía riendo, y la canción carmesí les hacía abrazar con urgencia un mañana hermoso; en una era de oscuridad, la gente no podía soportar esa última gota, y la canción azabache les hacía caminar con determinación hacia la ventana más alta. Ella parecía no preocuparse nunca por el color con el que su música teñiría a los demás, limitándose a mover sus manos sin cesar a través del relevo de las eras. Quienes se sentaban en la sala de conciertos tampoco pensaban mucho en hacia dónde los llevaría la música. Nadie ha investigado a fondo si la persona que creó estas melodías de calidez y tristeza, al subir al escenario una y otra vez, lo hacía simplemente como una creación o desahogo sin pretensiones, o por el amor y el pasado enterrados en el polvo. |
| El racimo de flores oculto (Se desbloquea al alcanzar el nivel 2 de Afinidad) |
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El salón carmesí suele estar vacío, con solo las banderas que simbolizan a los Supervisores ondeando en el viento frío. El color de la bandera del lirio de araña se ha oscurecido hace tiempo, pero siempre cuelga en el borde, sin caer jamás. A los ojos de los miembros del Fracture Council, los Supervisores son seres que vienen y van sin dejar rastro; pocos se quedan aquí por mucho tiempo, pero entre esas figuras inalcanzables, ella es la que más se oculta. A excepción de esa bandera, no hay rastro alguno que le pertenezca. Renunció a todo lo que un Supervisor podría tener aquí; su habitación está vacía, no dice ni una palabra de más... no pertenece a este lugar. Su silencio distante hace que la gente la ignore, y cuando piensan que ella es prescindible para el Fracture Council, y el Fracture Council para ella, el lirio de araña silencioso emerge de repente del mundo oscuro, floreciendo con ferocidad, atravesando con precisión el pecho del enemigo con sus pétalos para cumplir su misión, y luego desaparece de nuevo de la vista de todos. Parece no tener interés en nada de lo que hay aquí, y muy pocos saben por qué se unió en primer lugar. Solo hay un lugar en el Fracture Council capaz de retener sus pasos. Ocasionalmente se sitúa en el nivel superior del laboratorio, observando en silencio el desarrollo de la tecnología de acoplamiento entre humanos y extremidades de Tacet Discords, el constante progreso de la tecnología de sobreaceleración, mirando el anhelo en los ojos de aquellos que buscan activamente la evolución, viéndolos caminar con dificultad hacia una nueva vida, los gritos de éxito, los lamentos de fracaso, como si viera a muchas más personas. A veces sostiene una lámpara y aparece aquí sola en medio de la noche como un fantasma, revisando silenciosamente los últimos avances de la investigación, pero nunca se ha llevado ni una sola página de información; parece que cada lectura termina en decepción. Ocasionalmente, alguien que presencia esta escena no logra entender qué es lo que ella está intentando encontrar. |
| Avanzando en la penuria (Se desbloquea al alcanzar el nivel de Intimidad 3) |
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Cuando la vida se prolonga indefinidamente, ¿qué tipo de camino se debe recorrer en el mundo? Ella no lo sabe. El vacío y la lejanía sin precedentes la hacen sentir desorientada, por lo que elige cerrar los ojos y desahogar su soledad, tristeza y frustración en la música, derramando notas desesperadamente en cualquier lugar y en cualquier momento. La persona frenética se volvió famosa, pero siguió siendo tan arbitraria como siempre. Los comentarios de afinidad u odio que la rodeaban desaparecieron antes que ella misma; la historia y los discursos se repetían constantemente, y ella volvía a quedarse sola una y otra vez inevitablemente. No fue hasta más tarde que comprendió que buscaba un apoyo, pero los sentimientos sinceros no eran más que un esfuerzo inútil. Cuando la belleza efímera se desvanece, solo aquellos que no pueden irse continúan soportando el dolor. Poco a poco recuperó la cordura, hasta cerrar por completo su corazón, derivando finalmente en la apatía, caminando sola y alejada de todos, sin mirar más al público, sin mirar más al mundo. No cambia su nombre para ocultarse, sin importarle las conjeturas e investigaciones de la gente. Cualquiera puede notar su edad física, pero pocos pueden adivinar la edad de su alma. Habría vagado eternamente como un fantasma sin sentido, pero un concierto le hizo encontrar un nuevo objetivo en su vida. El tiempo insoportable fluyó velozmente en el instante en que lo comprendió, y el amplio mapa de su vida comenzó a contraerse. Absorbió día y noche todo lo que desconocía, buscando a los genios que pasaron fugazmente por el río del tiempo. Si la gente pensaba que ella era la mayor esperanza, entonces satisfaría generosamente sus deseos de investigación. En diferentes épocas, se dejó colocar una y otra vez bajo distintos aparatos experimentales, presenciando su propia descomposición y viendo su propio renacimiento. El dolor le hacía sentir que aún estaba atrapada en la realidad, pero solo en las grietas del dolor podía acercarse al pasado. No importaba qué tipo de intento fuera, porque el dolor eventualmente sería olvidado, pero ¿por qué empezaba a sentir que estaba en una prisión, y que el camino antes infinito se volvía cada vez más estrecho? ¿No era este el único camino? En la estrecha grieta, aún intentaba extender sus dedos hacia adelante sin rendirse, tratando de encontrar una salida en medio de la penuria. |
| La grieta perfecta (Se desbloquea al alcanzar el nivel de Intimidad 4) |
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Las estatuas antiguas son especialmente valiosas y difíciles de obtener debido a sus materiales únicos y sus finos procesos de fabricación. Cuanto más preciado es un tesoro, más fácil es que camine hacia la destrucción; parece un accidente, pero siempre se siente como un destino inevitable marcado por la tendencia autodestructiva del poseedor. Esta estatua cayó accidentalmente de un estante alto, rompiéndose en mil pedazos, con las piezas fragmentadas esparcidas por el suelo. La época en la que fue creada quedó atrás hace mucho tiempo; hoy en día, nadie excepto ella recuerda su apariencia original. Quería reconstruirla hasta devolverle su forma impecable original, así que cuando se acordaba, dedicaba algo de tiempo a pegar cuidadosamente cada fragmento. Comenzó la reconstrucción desde el interior, devolviendo decenas de miles de fragmentos a su lugar según la imagen en su memoria. El tiempo dedicado a la unión meticulosa calmaba y llenaba ese corazón vacío, envolviendo todo a su alrededor en una atmósfera de maravillosa armonía. Cuando ella bajaba el ritmo, todo volvía cruelmente a acelerarse; sin darse cuenta, ya había restaurado la mayor parte de la estatua, que ya podía funcionar y moverse como de costumbre, pero eso no era suficiente: la hermosa apariencia externa también era una parte indispensable. Su creación, el resultado de sus acciones, debía seguir su voluntad y alcanzar la perfección por dentro y por fuera. La victoria está cerca, pero al mismo tiempo parece inalcanzable. Cada vez que termina de unir una parte, otra vuelve a desprenderse debido a su fragilidad por el paso de los años. Las grietas siempre existen. Seguía armándolo sin parar; si una pieza se caía, volvía a colocarla. Cuanto más ansiosa se sentía y más quería acercarse al resultado final, más fragmentos dispersos aparecían. Contempló la estatua durante tanto tiempo que las grietas de su rostro empezaron a convertirse en innumerables sonrisas burlonas, riéndose de su deseo de alcanzar la perfección, cuando en realidad la brecha entre el ideal y la realidad siempre existe, y a lo que se enfrentaba era a una futilidad sin fin. Contempló la estatua durante tanto tiempo que las grietas de su rostro empezaron a ser un recordatorio de todo lo que aún le quedaba por hacer. Esta imperfección ya se había convertido en parte de la estatua; la grieta sobre la perfección se había transformado, sin saber cuándo, en una grieta perfecta. |
| El Otro Mundo y la Otra Orilla (Se desbloquea al alcanzar el nivel 5 de afinidad) |
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Levantó la vista al cielo; era muy azul, pero recordaba que el cielo era de color negro y rojo. Saltó la valla para buscar, pero las voces de los que estaban a su alrededor se alzaron una tras otra y la detuvieron. Dijeron que había tenido una pesadilla. Resulta que solo era un sueño... El vestido blanco, como una nube ligera, flotaba alegremente desde el césped hacia el pueblo. El sol salía como de costumbre, el humo de las chimeneas y las risas del pueblo se repetían día tras día, día tras día... La cotidianidad de cada día hacía que uno se hundiera, pero poco a poco empezó a sentir este estancamiento: su música ya no progresaba, el pensamiento de la gente ya no se renovaba, día tras día... Hacía mucho tiempo que nadie salía de estas tierras. ¿De dónde venía la comida? ¿Por qué los suministros diarios eran inagotables? Pensando en esto, caminó por el sendero de salida. Llegó al límite del pueblo y vio una silueta roja ante la bruma nebulosa. Llevaba mucho tiempo esperando allí; parecía saber desde hacía mucho que ella acabaría llegando algún día. Quiso retroceder, pero por alguna razón puso su mano en la palma de la suya, para luego encontrarse con el vacío y agarrar un puñado de sangre. El cielo era, en efecto, de color negro y rojo. Sobre el cuerpo mutilado al que solo le quedaba un ojo, cubierto de flores de un rojo intenso, ella no podía luchar ni moverse, pero ¿por qué no había muerto todavía? Miraba el cielo donde caían las cenizas, y sus manos no podían evitar querer agarrar el barro rojo y fangoso. En su limitado campo de visión, sus dedos, que habían desaparecido hacía tiempo, empezaron a reaparecer lentamente. La muerte de todos sostuvo su renacimiento, y el eco de todos se concentró en su ojo derecho, hasta que tuvo el valor de volver a salir del pueblo y enfrentarse a la realidad, el “Otro Mundo” que la envolvía se retiró a lo más profundo de su corazón. Las flores rojas se desprendieron mientras ella se arrastraba, revelando una piel nueva. Las risas en sus oídos aún no se habían disipado; realmente había tenido un sueño muy largo, pero era un hermoso sueño que el “Otro Mundo” le había concedido. ¿Pero quién dice que los sueños no pueden convertirse en realidad? Ella levantó la vista hacia el cielo, el cielo era realmente muy azul. Aquí ya no hay estancamiento día tras día ni nieblas que rompan la ilusión, porque este es el nuevo “ creado por ella con todo su esfuerzoLa Otra Orilla”, y el “ que está en su corazón y que ellos le legaronOtro Mundo” es exactamente igual. La gente sigue gritando su nombre, esta vez ella seguramente podrá abrazar a los verdaderos ellos. |
| Partitura compuesta por ella misma (Desbloqueado por defecto) | |
|---|---|
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Su rostro estaba tranquilo, pero sus manos no dejaban de realizar variaciones apasionadas y exageraciones en cada pieza musical. Su razón vacilante había sido completamente devorada por emociones turbulentas, y las notas fueron destrozadas en sus manos una a una, para luego ser moldeadas de nuevo en una forma trágica y extraña. | |
| El violín dejado atrás (Se desbloquea al alcanzar el nivel 2 de Afinidad) | |
|
Ella recibió personalmente los regalos de todos. Ella enterró personalmente los restos de todos. La vibración de las cuerdas emitía un canto alegre tras otro. Ella se acercaba a la muerte una y otra vez con el arco en la mano. | |
| Entrada no entregada (Se desbloquea al alcanzar el nivel de Intimidad 4) | |
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Cuando volvió a esperar en la puerta de la sala de conciertos con la entrada en la mano, empezó a no saber qué era exactamente lo que estaba esperando. Si era aquel alma gemela que pudiera entender su música o aquel camino con el mismo objetivo que el suyo. Hasta que todos los espectadores entraron y no quedó nadie más afuera, esa entrada seguía en su mano. Se dio cuenta de que no era ninguna de las dos; lo que quería esperar era una tabla de salvación, algo que ella misma había imaginado y que, en realidad, no existía. No esperará más. | |
| Pastel de grosellas rojas | |
|---|---|
|
Reduce el consumo de Resistencia de planeo de todos los Resonadores del equipo en un 12% durante 15 minutos. En el modo multijugador, solo se aplica a tus propios personajes. Una acidez extrema se desliza junto con una mermelada roja y espesa, filtrándose lentamente en cada grieta del pastel de miel hasta cubrir por completo su sabor dulce original. A excepción de Frollo, nadie puede tolerar este extraño estímulo para las papilas gustativas, y nadie sabe de dónde provienen estas pequeñas y duras bayas. | |
| Cómo obtenerlo | Existe una probabilidad de obtenerlo al cocinar "Pastel de miel de encina" con Frollo. |
| Ingredientes | Bellota de encina*1, Huevo de ave*1, Harina*1, Azúcar*1 |
| Líneas de voz personales | |
|---|---|
| Escenario | Diálogo |
| Pensamientos íntimos (I) | No tengas prisa por irte, esta función aún no ha terminado. La noche profunda en Ciudad Tricke pertenece a las hogueras del carnaval; la segunda mitad de la actuación comenzará a medianoche. Agita los brazos, baila y muestra el lado apasionado y frenético de esta ciudad. Libérate en la dirección y deja que las notas graben para siempre todo lo intenso y apasionado de esta noche. Ten cuidado, podría lanzar la batuta en cualquier momento. |
| Pensamientos íntimos (II) | Lo sé, la diferencia en esa pieza musical seguramente será descubierta. La inspiración para la improvisación es un regalo de la ciudad de Pelero. El sonido del Manantial Dingdong en la ciudad es puro, claro y con un toque de calidez; la primera vez que lo escuché me resultó familiar, y al dirigir no pude evitar pensar que era como... encontrarse con un viejo amigo al que no has visto en mucho tiempo. ¿Quieres ir a sentirlo? Considéralo como un epílogo único para esta actuación. |
| Voz del corazón III | ¿Quieres saber por qué la estructura de la pieza musical de esta vez es tan interesante? Vi la enorme noria al oeste de Skob. Dos círculos de cabinas paralelas se persiguen entre sí con un contrapunto preciso, como una excelente fuga. Siempre tienen un próximo encuentro, tal vez quieran acercarse más, pero nunca logran tocarse... ¿Qué tal si vamos juntos a formar parte de esta melodía silenciosa? |
| Voz del corazón IV | El viento de Dolores es más gélido de lo que imaginaba; la seriedad de la audiencia es idéntica a la tensión que trae el viento racheado. Escuché el sonido del viento en el podio, y fue como si realmente hubiera salido. Me quedé bajo el viento, dejando que despeinara todo mi cabello, que se llevara todos los pensamientos que no deberían existir, que me llevara a mí... Jaja, las palabras del dueño de la sala de conciertos quizás sean ciertas, probablemente esté un poco loco. |
| Voz del corazón V | Muy bien, lo he dicho todo... No le des demasiadas vueltas, estas palabras han estado ahí durante mucho tiempo. Antes ensayé innumerables veces en mi mente la escena de decirlas, pero en realidad, hace mucho que dejaron de ser necesarias. En cuanto a por qué las dije ahora... sería una lástima no decirlas nunca. Cree en estas palabras o no, como prefieras. |
| Preferencias de Frollo | Usar el ascenso y descenso de mis manos para controlar el fraseo de la música y el equilibrio de la intensidad, transformar las notas en el sonido que deseo, y guiar a la orquesta a través de olas de dolor y placer hacia el clímax más conmovedor; nadie puede quedarse atrás, nadie puede escapar de ello, hasta... hasta obtener el movimiento perfecto en mi corazón. |
| Preocupaciones de Frollo | Cuando has fracasado las veces suficientes, pierdes la emoción de enfrentar el fracaso y, por lo tanto, dejas de tener preocupaciones. |
| Comidas favoritas | El sabor de las grosellas rojas...Solo eso ha dejado una impresión en mi mente. ¿Ácido y áspero? A mí me parece que está bien. Tal vez sea porque me acostumbré a comerlas... |
| Comida odiada | Después de que la carne ha sido ahumada y asada, el sabor es un poco como... nada. |
| Ambiciones e ideales | Para comprender el ciclo incesante de la vida, se debe experimentar una y otra vez. |
| Condensación de sonido I | HécateSiempre ha estado en la encrucijada del otro mundo; espera allí, como si supiera que algún día la vería. El día que la vi con claridad, supe su nombre y comprendí el límite y la elección que representaba. Se queda allí en silencio, recordándome que es hora de tomar una decisión en este punto de inflexión. Cuando finalmente puse mi mano en la suya, descubrí que ella también soy yo. Mi yo del otro mundo, mi yo de este mundo, el yo que viaja libremente entre ambos... Desde entonces, "yo" vigilo la frontera entre el otro mundo y este para mí, lo percibo todo por mí y veo con claridad cualquier lugar extremadamente lejano en ambos mundos. |
| Condensación de sonido II | El sobreaceleramiento es algo habitual para los miembros de la Sociedad de la Estrella Fragmentada. He visto a grupo tras grupo de personas dirigirse voluntariamente hacia él, controlarlo y utilizarlo, aun sabiendo que conlleva peligro y muerte. No te apresures a refutar; desde otra perspectiva, no solo trae un callejón sin salida desesperado, sino también un tipo diferente de renacimiento. Mira, los humanos son criaturas que viven bajo la seguridad, amenazados por el miedo, subsistiendo dependientes de todo y rechazando la muerte. Pero nosotros deberíamos dominar el vivir y el vivir después de la muerte. |
| acerca depresidenta | Una existencia especial, un objetivo y referente que vive de verdad... Je, sobre esa base, una explotación mutua con pleno conocimiento de causa resulta tranquilizadora, ¿no es así? |
| acerca deChristopher | Es interesante intentar despertar el verdadero libre albedrío humano capaz de enfrentarse a la verdad del mundo. Lamentablemente, hablar de voluntad sin considerar la supervivencia no es más que algo efímero. ¿Acaso los procesos incontrolables y los finales imperfectos en las grietas del guion no le sirven como una constante señal de alarma? |
| acerca deScar | Los locos que no siguen las reglas siempre improvisan sin ningún sentido de la estética, arruinando fácilmente todo lo que ha sido meticulosamente planeado. No me importa lo que realmente quiera, solo espero que se mantenga siempre lo suficientemente lejos de mí. |
| acerca deKatisia | Una creación excepcional forjada por los dioses que, sin ser humana, posee una voluntad humana completa; es algo que anhelo. Si pudiera descubrir en ella la universalidad detrás de ese éxito, el eco del otro lado podría volverse aún más melodioso. |
| Felicitaciones de cumpleaños | ¿Tu cumpleaños? ¿Hoy? Oh. ... Si esperas un regalo o una felicitación, sigue esperando aquí con tranquilidad; una larga espera también puede considerarse un regalo. |
| Pasatiempos I | (Interjección) |
| Ocio II | (Interjección) |
| Ocio III | (Interjección) |
| Presentación | No temas a la Supervisora de la Orden del Lucero. Cálmate y elimina ese ruido molesto de tu mente; solo así podrás quedarte aquí para apreciar la melodía perfecta que resuena en el mar de flores de equinoccio y la verdadera tierra prometida que está por llegar. |
| Preludio | Ven, completemos juntos esta interpretación tan esperada por todos. |
| Incorporación al equipo I | ¿Invitarme... a mí? |
| Incorporación al equipo II | Ten, no habrás olvidado el tacto de la batuta, ¿verdad? |
| Incorporación al equipo III | ¿Tocar conmigo? ¿Seguro? |
| Ascensión I | El primer movimiento, cálido pero melancólico, se oculta en la noche oscura, solitario y desolado. Ahora, esos sollozos fantasmales e inolvidables han comenzado a cesar poco a poco. |
| Ascensión II | El segundo movimiento, sombrío y lastimero, oculta inquietud y peligro. ¿No tienes miedo? Alzará la daga con fuerza para rasgar el velo entre la vida y la muerte. |
| Ascensión 3 | El tercer movimiento, alegre y vivaz, posee una atmósfera de scherzo fantástico; incluso suspendido sobre la falsedad y la inquietud, permite que las notas sigan bailando. |
| Ascensión 4 | El cuarto movimiento, decidido y potente, entona un himno de batalla vibrante; sostenido por la corriente, sobre la tierra vasta e infinita, fluye eternamente hacia adelante para purificarlo todo. |
| Ascensión 5 | Esta es... la cadenza final. Le has otorgado un cambio, es realmente inesperado... Siendo así, ¿por qué no te sientas y me escuchas interpretar esta pieza completa? ¿Tienes tiempo ahora? |
| Voces de combate | |
|---|---|
| Escenario | Diálogo |
| Ataque Normal 1 | Marchitándose juntos... |
| Ataque Normal 2 | Una futilidad perfecta... |
| Ataque Normal 3 | Cayendo así... |
| Ataque Cargado 1 | Escucha el eco. |
| Ataque pesado II | Enredados, entre la vida y la muerte. |
| Ataque pesado III | ¡Lamentad, cantad! |
| Habilidad de resonancia I | Ruido innecesario. |
| Habilidad de resonancia II | Bórralo. |
| Habilidad de resonancia II | Estorbas. |
| Habilidad de resonancia IV | Compás de entrada, ¡ya! |
| Habilidad de resonancia V | Al unísono, listos. |
| Habilidad de resonancia VI | Nota final, fin. |
| Liberación de resonancia I | Aria, ecos del pasado. |
| Liberación de resonancia II | Esto es, un florecimiento en la marchitez. |
| Liberación de resonancia III | El alma no debe convertirse en una tumba. |
| Liberación de resonancia IV | Shh... |
| Liberación de resonancia V | Aniquilación. |
| Liberación de resonancia VI | Ensamble. |
| Liberación de resonancia VII | Exterminio. |
| Habilidad de intro I | Acompáñame. |
| Habilidad de variación: II | Un concierto interesante. |
| Habilidad de variación: III | Mantente al paso. |
| Al recibir daño | Se perdió un tiempo. |
| Herida grave: I | No es nada. |
| Herida grave: II | No importa, da igual. |
| Agotamiento: I | Un poco más cerca, está bien... |
| Agotamiento: II | He vuelto... |
| Agotamiento: III | Este no es el capítulo final... |
| Habilidad de Eco: Invocación | Muestra tu voluntad. |
| Habilidad de Eco: Transformación | Sinfonía de la vida. |
| Alerta de combate | El sonido que se aproxima, ¿será lo suficientemente hermoso?... |
| Planeo | Preludio a la llegada. |
| Percepción | ¿No vas a echar un vistazo? |
| Esprintar | ¿Cuánto falta todavía?... |
| Suministros obtenidos (I) | Un timbre maravilloso. |
| Obtener suministros II | Indispensable. |
| Obtener suministros III | ¿Qué significado les darás? |