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| Información básica | |
| Nombre en clave | Arclight Arclight アークライト 아크라이트 |
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| Nombre real | Ekut Ekut エクト 에쿠트야 |
| Apodos | |
| Género | Femenino |
| Color de cabello | Pelo blanco,AzulMechas |
| Color de ojos | Ojos azules |
| Cumpleaños | 3 de enero |
| Profesión | |
| Atributos | |
| Facción | Donde Crece Todo Ser |
| Raza | Kuranta |
| Armas | Espada de una mano |
| Actor de voz | Zhong Ke(Chino) Natsumi Fujiwara(Japonés) Andrea Gatchalian (inglés) Kim Ah-rong (coreano) |
| Puntos moe | Uma Musume、Orejas de animal、Cola、Mechas、Trenzas gemelas、Ahoge、Motocicleta、Movimiento de alta velocidad |
| Personas relacionadas | |
| Mentor:Orisa | |
Arclight, nombre realEkut, es un personaje del juego《Arknights: Endfield》y personaje de sus obras derivadas.
Arc es una viajera que se unió a Endfield Industries por recomendación de su mentora Orisa, desempeñándose como operadora de campo y consultora técnica de maquinaria y vehículos.
Aquellos que vagan por las tierras salvajes, sin importar cuán astutos sean, acabarán siendo alcanzados por la hambruna y el desastre. Arc fue desafortunada; las tierras salvajes devoraron a su familia, dejándola con vida; pero también tuvo suerte; cuando estaba al borde de la muerte, se encontró con los viajeros de El Jardín de la Vida.
El Jardín de la Vida la acogió, y pronto aprendió a sobrevivir entre todas las cosas de la naturaleza, así como a ayudar a los necesitados, tal como los héroes de las baladas. Recorre las tierras salvajes, enseñando a más seres vivos cómo sobrevivir en Talos-II.
Quizás pienses que Arc es algo fría, pero esa sencillez y franqueza resultan sumamente eficaces en las tierras salvajes.
"Reparar una motocicleta es como tratar a una bestia de tumor; en ambos casos hay que escuchar con atención y luego dar una respuesta".
| Introducción temprana |
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Arc es una viajera de El Jardín de la Vida y actualmente colabora con Endfield Industries como consultora técnica. |
Tras el ataque de los Earthshakers en el Valle No. 4, Arc estuvo en primera línea ayudando en el rescate y traslado de civiles. Después de que un niño se perdiera en el refugio temporal de refugiados, Arc salió a buscarlo y pidió ayuda al Administrador, encargando al refugiado Kaja que le explicara la situación. El grupo del Administrador siguió los grafitis dejados por el niño hasta encontrar a Arc, y la ayudaron a derrotar a los Earthshakers que la enfrentaban. Tras adentrarse en la cueva ocupada por los Earthshakers, Arc rescató al niño desaparecido y supo por él que había otro grupo de personas atrapadas por los Earthshakers en las profundidades de la cueva. Arc, el Administrador y los demás avanzaron más y encontraron a otros supervivientes escondidos en una jaula para aislarse de los Earthshakers. Aunque el Administrador encontró la llave, esta ya no funcionaba, por lo que Arc fabricó una cuchilla térmica con los materiales encontrados por el Administrador para liberar a las personas atrapadas en la jaula. Después, Arc y el Administrador discutieron el estilo de actuación de El Jardín de la Vida.
Arc es una operadora de vanguardia de atributo electromagnético. Puede infligir daño a los enemigos consumiendo el estado de conducción sobre ellos y recuperar una gran cantidad de SP.
| Tipo de habilidad | Nombre de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Ataque básico | Rastreo y Cacería | Arc puede realizar hasta cinco ataques normales, infligiendo daño físico a los enemigos. Al ejecutar a un enemigo, inflige una gran cantidad de daño físico y recupera una cierta cantidad de SP. |
| Habilidad de combate | Viento y Trueno Veloz | Se teletransporta instantáneamente al lado del enemigo para realizar dos tajos, infligiendo una pequeña cantidad de daño. Si el enemigo está en estado Conductivo, consume dicho estado y realiza un ataque adicional, infligiendo daño y recuperando una cierta cantidad de SP. |
| Habilidad de cadena | Trueno Resonante | Se puede activar cuando un enemigo entra en estado Conductivo o cuando dicho estado es consumido. Se teletransporta instantáneamente al lado del enemigo para realizar múltiples tajos, infligiendo daño y recuperando una cierta cantidad de SP. |
| Técnica definitiva | Trueno Estruendoso y Rayo | Se envuelve en arcos eléctricos y carga hacia adelante una cierta distancia, infligiendo daño a los enemigos en su camino y aplicando Adhesión Electromagnética. Después de un tiempo, detona los arcos eléctricos restantes, infligiendo una gran cantidad de daño. Si el enemigo está en estado de Adhesión Electromagnética, lo convierte en estado Conductivo. |
Arc, una nómada del Hábitat de los Seres. Se unió a Industrias Endfield por recomendación de la Maestra Orisa, desempeñándose como operadora de campo de Endfield, a la vez que brinda asistencia en diversas operaciones y en el cuidado y mantenimiento de equipos y vehículos de Industrias Endfield.
| Lista de líneas | |||
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| Escenario | Diálogo | ||
| Reporte de operador | Me llamo Ikut, mi nombre en clave es Arc, hola. No se me dan bien las palabras bonitas, así que te deseo que fluyas con la fuerza de un río crecido. | ||
| Tema: Ciudades | Talos-II es más vasta de lo que imaginaba. Al principio, pensaba que todas las ciudades eran iguales: acero, carreteras, luces... solo cambiaba la forma en que estaban dispuestas. Pero cuando entré en ellas de verdad, descubrí que cada ciudad tiene su propio pulso y aroma; sus diferencias son tan grandes que incluso son comparables a las de dos praderas completamente distintas. | ||
