| “ | 「Baie de Elymise te saluda. Como compañeros extranjeros de Ohema, encontrarnos es el destino. Sígueme, tal vez tengamos la oportunidad de luchar codo con codo en el futuro.」 | ” |
| “ | 「En el corazón de cada persona vive un héroe. Abrázalo y luego ve a perseguir el sol.」 | ” |
| ——KhaoslanaCalamidad Blanca | ||
| “ | 「¿Lo ves? Omphalos finalmente ha recibido el amanecer.」 | ” |
| ——-[1] | ||
Padres Hieronymus, Odata
Líder de la Estirpe Dorada Aglaea
Maestro Nakesha
Estirpe Dorada Aglaea,Tibao、Sumire Fu、Miríada de Enemigos、Xiadie、Sephir, Nakesha
Amiga de la infancia[11] Xilian
Actriz famosa de MiHoYo Kevin Kaslana, el Fantasma de Cabello Blanco, Caelus
Provenientes de diferentes reencarnaciones el Caminante del Fuego Robado
Calamidad BlancaesmiHoYoJuego producido por «Honkai: Star Rail" y sus obras derivadas.
Eremis, una aldea fronteriza aislada del mundo, de la que hoy solo quedan leyendas oscuras.
Héroe sin nombre████████Khaoslana, el Linaje Dorado que alberga la llama de la «Carga del Mundo», debes recordar los ideales de todo el mundo, cargar con el destino de las masas y traer el primer rayo de luz al nuevo mundo.
——«¡Pero si el amanecer nunca existió, que la furia consuma este cuerpo y lo convierta en el sol ardiente del mañana!».
| Versión 3.0 "Cántico de la recreación" |
|---|
Mientras Castrice y Tribbie rescataban refugiados en Janusápolis, presenciaron cómo Nikador derribaba un vagón del Expreso Astral. Mientras el Trazacaminos y Dan Heng luchaban contra los incesantes siervos de Nikador, Castrice eliminó a algunos de los siervos titánicos por ellos. Luego, lanzó un asalto frontal contra el Trazacaminos, arrebatándole su bate de béisbol, y cuando Dan Heng atacó, bloqueó con el bate e incluso rompió el mango de la lanza Nube Perforadora. Castrice les explicó la situación actual, y su actitud mordaz molestó a Dan Heng, por lo que Tribbie intervino para calmar las cosas, pidiéndole a Castrice que se disculpara con Dan Heng y el Trazacaminos. Tras confirmar que no eran enemigos y presentarse, Castrice le devolvió el bate al Trazacaminos, y Tribbie prometió que repararía la Nube Perforadora. Tras entrar por la puerta de la ciudad, el sacerdote Nodus se opuso a ir a Okhema, y Castrice esperaba que el Trazacaminos y Dan Heng pudieran persuadir a Nodus junto con Tribbie. Dan Heng y el Trazacaminos también se dieron cuenta de que Castrice no parecía querer que otros supieran su identidad como «visitantes de más allá del cielo». Después de que Tribbie persuadiera a Nodus bajo la identidad de «Trisipios», Castrice y Tribbie respondieron algunas de las dudas del Trazacaminos y Dan Heng y explicaron la situación actual de Amphoreus. Tras la llegada de la Bestia de la Tierra, Castrice y Tribbie guiaron a todos hacia Okhema, solo para descubrir que el ejército de los Strife-Forged estaba atacando la ciudad. El grupo se encontró con Myosotis y Anatoli, y lucharon mientras avanzaban hacia el Palacio Celestial de Mármol Nuboso, donde derrotaron a una de las formas divinas de Nikador, haciendo que el ejército detuviera su ataque. Una vez cesó el combate, Castrice encargó a Aglaea que recibiera a los dos Trazacaminos y luego se marchó. Mientras el Trazacaminos y Dan Heng paseaban por Okhema Cuando el Trazacaminos y Dan Heng revelaron que eran visitantes de fuera del cielo y fueron interrogados por Aglaea, Baie recibió un mensaje de Castrice y acudió al Vórtice de la Creación para responder por ellos. En el Vórtice de la Creación, Baie les informó sobre el progreso de la Estirpe Dorada en la recuperación de las Ascuas: se habían devuelto seis, y también les explicó el concepto de semidiós, la selección de la Estirpe Dorada y otra información. Después de esto, Baie, Myriad y el Trazacaminos se dirigieron a Castrum Gladio para subyugar a Nicadori. Baie y Myriad compitieron para ver quién derrotaba a más proles de Titán. Baie, consciente de la melancolía de Myriad al regresar a su hogar, lo dejó solo un momento y siguió adelante con el Trazacaminos. En el camino, Baie y el Trazacaminos hicieron una rutina de comedia y él se autodenominó el "Espadachín Oscuro", molestando a Myriad. En el trayecto, los tres se encontraron con el mentor de Myriad, el consejero de Castrum Gladio, Cabeza de León Dorado, quien les pidió que permitieran a Nicadori morir con honor. El Trazacaminos le entregó a Myriad una tablilla en lengua antigua de Castrum Gladio para que la tradujera, y así se enteraron del plan de Nicadori para infiltrarse en Okhema mediante engaños. Todos estaban muy preocupados, pero solo podían seguir adelante. Tras derrotar por primera vez el cuerpo físico de Nicadori, descubrieron que este ya había forjado un cuerpo inmortal, por lo que Myriad se quedó atrás para cubrir la retaguardia, mientras que Baie y el Trazacaminos regresaron a Okhema para buscar una forma de solucionar la inmortalidad. Los dos, junto con Castrice, se dirigieron al Abismo del Destino para buscar la ayuda de Olorun, el Titán del Tiempo. Ante la prueba propuesta por Olorun —encontrar algo más pesado que el destino de Amphoreus—, Baie ya tenía su propia respuesta, pero desistió temporalmente porque Castrice pensó que debían encontrar un "método más completo". El acertijo fue resuelto accidentalmente por la cámara de Siete de Marzo que Dan Heng colocó. Baie solicitó ver el pasado de Castrum Gladio; Olorun se resistió a las peticiones del grupo y Baie se preparó para arrebatarle su Ascua por la fuerza, pero Olorun se alegró al ver al Trazacaminos y le permitió entrar en las Ondas del Pasado, donde obtuvoMemeesta asistente. Tras obtener a Mimi como asistente, Bai'e y Dan Heng fueron a apoyar a Wandi, y finalmente, al final de la lucha, encontraron la solución para la inmortalidad de Nicadori. Tras la muerte de Nicadori, Wandi rechazó la Chispa de Nicadori, y Bai'e la tomó temporalmente para llevarla de vuelta a Okhema. En el Vórtice de la Creación, el eco de la Divinidad de la Discordia reconoció la fuerza y el carácter de Bai'e, pero aún tenía dudas sobre su voluntad, por lo que le hizo someterse a la prueba de la Chispa de la Discordia. Bai'e afirmó que tendría éxito y se convertiría en el dios que Omphalos necesitaba. Tras la partida de Bai'e, Wandi y Xiadie le contaron al Trazacaminos el pasado de Bai'e, con la esperanza de que pudiera superar sus miedos internos. |
| Versión 3.1: «Apertura de la Puerta, Fin del Trono» | |||
|---|---|---|---|
Bai'e no pudo superar su miedo más profundo en la prueba de la «Discordia»: la caída de su ciudad natal, Elymise, bajo la Marea Negra. Al mismo tiempo, Tining, que había estado esperando afuera, notó algo extraño, y Aglaea decidió que Wandi rescatara a Bai'e de la prueba. Wandi pidió ayuda al Trazacaminos y a Dan Heng para rescatar a Bai'e, mientras Xiadie garantizaba la seguridad de estos dos últimos. Durante la prueba, Wandi, el Trazacaminos y Dan Heng rescataron a Bai'e. Debido a su derrota en la prueba de la «Discordia», la mente de Bai'e fue profundamente erosionada por el Titán, y necesitaría tiempo para recuperarse por completo. Tras la batalla en la Corte del Árbol, Bai'e, ya recuperado, y Wandi compitieron en las termas, lo que provocó que varias personas se desmayaran. Más tarde, Fengjin, Aglaea, Tibao y su grupo se toparon con esta escena mientras iban a descansar; al enterarse de la verdad, el grupo se quedó sin palabras. En el Jardín de la Vida, Bai'e le contó a Wandi lo que vio en la prueba de la «Discordia» y su miedo más profundo:
Baie expresó que, durante la prueba, ya se había enfrentado aese tipo, pero incluso luchando con determinación, creciendo y volviéndose más fuerte, no pudo derrotarlo. Poco antes de que Tibao, Tian y Tining fueran atacados por el Caminante Robafuego mientras se dirigían solos a Janusapolis, Baie visitó a Nakesha para preguntarle sobre el Caminante Robafuego. Durante la consulta, Dan Heng les informó sobre la desaparición de Tibao, Tian y Tining. Tiempo después, Baie, junto con el Trazacaminos, Dan Heng y otros Descendientes Dorados, se dirigieron a Janusapolis. Baie propuso dividir las fuerzas en dos grupos: uno se quedaría en Barathrum para reunirse con Aglaea, y el otro lo seguiría para perseguir al Caminante Robafuego. Antes de actuar, Aglaea envió un mensaje criticando a Baie, advirtiéndole que no se precipitara si no tenía un plan sólido. Él siguió el consejo de Aglaea y regresó a Ochma con el Trazacaminos y Tibao para deliberar con ella. En el Vórtice de la Creación, Baie encontró a Myriad-Foe y le dijo que la batalla para cazar al Caminante Robafuego sería extremadamente difícil, y que Myriad-Foe Durante la caza del Caminante Robafuego, Nakesha, poseída por Sersis, se dirigió al Castrum Gladii del pasado, usando la Llama de la Razón para atraer al Caminante Robafuego; Baie, el Trazacaminos y los demás también acudieron a la batalla. Nakesha aprovechó la oportunidad para arrebatarle la Llama de los Años al Caminante Robafuego, y luego Tibao abrió la Puerta de los Cien Mundos, dejando al Caminante Robafuego atrapado en el pasado. Sin embargo, el Caminante Robafuego usó una daga para rasgar el espacio-tiempo y apareció en el Castrum Gladii del presente. En ese momento, Myriad-Foe Antes de que Myriad, convertido en el Semidiós de la Discordia, regresara a Castrum Gladio, Baie lo escoltó fuera de Okhema y se despidió de él. |
| Versión 3.2 「Caminando por los campos de flores del lugar de descanso eterno」 |
|---|
(Por completar)
(Por completar) |
| Versión 3.3 "Caída al despuntar el alba" |
|---|
(Por completar) |
| Versión 3.4 «Porque el sol será herido» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cuando todas las Semillas de Fuego estaban a punto de regresar, el Caminante del Fuego alcanzó el Corazón del Vórtice de la Creación para batirse en duelo con Bai E. Durante la batalla, su máscara fue derribada por Bai E, revelando un rostro idéntico al de este, solo que con el cuerpo destrozado. Y en el instante en que Bai E lo mató, los recuerdos del Caminante del Fuego inundaron su mente: En una de las reencarnaciones, Bai E, el Descendiente Dorado del Mundo Cargado llamado "Chaoslana", y Xilian, la Descendiente Dorada de los Tiempos, descubrieronLicurgola conspiración de , dándose cuenta de que una vez que se completara esta "Recreación", el Lord de la Extinción "Tumba de Hierro" nacería por completo. Para detener a Laigushi, Xilian hizo que Chaoslana la matara con su espada ritual para infundir su alma en ella; de este modo, él podría reencarnar continuamente a través del poder del Eón de la Memoria, haciendo que el "Viaje tras el Fuego" nunca terminara. En cada ciclo, Chaoslana mataba a la Xilian de ese ciclo con la espada ritual para obtener el poder de la memoria y luego partía a recolectar todas las Semillas de Fuego de dicho ciclo. En el primer "Eterno Retorno", Chaoslana planeó recuperar las doce Semillas de Fuego de forma no violenta, por lo que en el Acantilado de las Nubes del Amanecer del Juicio Final, le reveló a Hesione la naturaleza virtual del mundo de Omphalos e intentó solicitar una audiencia con Kelydra. Cuando Chaoslana pensó que podría ver a Kelydra, se encontró con Tibao y Aglaia; al instante comprendió que había caído en la trampa de Hesione y pensó que tendría que desenvainar su espada. Tibao expresó que Chaoslana había malinterpretado sus acciones, pues solo necesitaban hacerle unas preguntas. Tibao le preguntó si conocía la profecía del oráculo, y Chaoslana respondió palabra por palabra. Así, bajo la recomendación de una "vieja conocida", Chaoslana logró una audiencia con Kelydra. Tras una difícil y larga negociación, ambas partes llegaron a un consenso. La premisa era que Chaoslana debía demostrar un poder que superara al destino: en este "Eterno Retorno", nadie de ambos bandos debía ser sacrificado durante la campaña contra la "Tierra"; después del "Umbral", no habría más semidioses que recibieran las Semillas de Fuego, y los Descendientes Dorados serían enterrados bajo la Marea Negra como simples mortales. Al final del primer "Eterno Retorno", Bai E se sintió furioso y decepcionado por las acciones de Chaoslana, y el enfrentamiento entre ambos terminó con Chaoslana matándose a sí mismo. De esta manera, comenzó el segundo "Eterno Retorno".
En el 134.º «Eterno Retorno», Chaoslana le reveló a Nakesha que la Marea Negra provenía de más allá de los cielos y otros asuntos; Nakesha se sintió impotente ante esto, pero al mismo tiempo expresó su deseo de ayudar. Justo cuando ambos llegaron ante el Trono de la Iluminación, Nakesha descubrió que Sephir los estaba vigilando. Al ver esto, Sephir dejó de esconderse y los enfrentó. Nakesha le exigió a Sephir que se alejara de inmediato del trono; mientras tanto, Bartrus aprovechó la oportunidad para robar la chispa de la «Razón». Tras lograrlo, Sephir y Bartrus intentaron escapar, pero Bartrus fue traído de vuelta por Chaoslana usando el milagro de Oronis. Chaoslana reveló su identidad como Zagreus, el «Titán del Engaño», y declaró que su paciencia se estaba agotando, exigiendo la entrega de la chispa. Zagreus se dio cuenta de que Chaoslana no era una amenaza que él y Sephir pudieran resolver uniendo fuerzas. Tras burlarse de Chaoslana, Zagreus decidió enfrentarlo solo y le pidió a Sephir que fuera a buscar a Aglaia. Al ver a Zagreus morir a manos de Chaoslana, Sephir finalmente abandonó la idea de buscar a Aglaia y enfrentó directamente a Chaoslana. Justo cuando Chaoslana y Sephir estaban a punto de cruzar espadas, Nakesha los detuvo. Nakesha expresó que había comprendido que «el complejo de salvador en lo profundo del corazón de Chaoslana se había vuelto indistinguible de un dios indiferente; las personas que juró salvar ahora probablemente no eran más que hormigas a sus ojos» y se negó a ayudar. Chaoslana guardó silencio. Finalmente, Nakesha y Sephir eligieron luchar juntos contra Chaoslana.
El resultado fue el mismo que antes: Nakesha y Sephir fueron asesinados uno tras otro por Chaoslana, quien obtuvo la chispa.
En el "Eterno Retorno" número 108642, Chaoslanna se dirigió a la Ciudad de las Hojas Suspendidas para exigir que Wandi entregara la chispa de la "Discordia". Al igual que el Wandi de antaño, Wandi volvió a rechazar a Chaoslanna; Wandi le preguntó a Chaoslanna si su yo del pasado alguna vez había retrocedido ante él, a lo que Chaoslanna respondió: el Wandi de antaño nunca retrocedió.
Ambos comprendieron que era imposible obtener la chispa de forma pacífica; finalmente, Wandi fracasó al enfrentar a Chaoslanna con su cuerpo de Titán. Antes de morir, Wandi deseó que Chaoslanna fuera siempre victorioso en la batalla, y tras ser asesinado por Chaoslanna, le fue extraída la chispa.
En el "Eterno Retorno" número 2003432, Chaoslana se dirigió a la Torre de las Lunas Gemelas en Styxia para que Xiadie entregara la Chispa de la "Muerte". Al igual que en el pasado, Xiadie volvió a rechazar a Chaoslana; ella no podía ver a Chaoslana caminar hacia un final más cruel que la "Muerte". Deseaba que Chaoslana diera marcha atrás, pero él creía que el choque de espadas era inevitable. Xiadie sabía que no era rival para él y que ya había caído bajo su espada innumerables veces; aun así, esperaba que Chaoslana comprendiera que su determinación no debía subestimarse.
Finalmente, Xiadie fracasó al enfrentarse a Chaoslana con su cuerpo de Titán. Antes de morir, Xiadie deseaba que Chaoslana pudiera dar marcha atrás. Tras ser asesinada por Chaoslana, su Chispa fue extraída.
En el ciclo número 4,000,001, Chaoslana cambió su estrategia; arrebataría las Semillas de Fuego, impulsando al Baie de este ciclo hacia su final. Cuando todas las Semillas de Fuego de este ciclo estuvieran a punto de regresar, encontraría al Baie de este ciclo, dejaría que lo matara y heredara sus recuerdos, asumiendo así la misión del Caminante que Roba el Fuego. Después de esto, el Caminante que Roba el Fuego de cada ciclo sería el Baie del ciclo anterior. Debido a que portaba cada vez más Semillas de Fuego, la apariencia del Caminante que Roba el Fuego se desmoronó gradualmente y su conciencia se volvió errática. En el "Eterno Retorno" número 23,570,000, Chaoslana se dirigió al Ojo del Alba y el Ocaso para que Feng Jin entregara la Semilla de Fuego del "Cielo", permitiendo que ambos terminaran con su sufrimiento lo antes posible. Al igual que en el pasado, Feng Jin volvió a rechazar a Chaoslana. Aunque Feng Jin creía que Chaoslana podía guiar al mundo, no comprendía por qué su humanidad era tan escasa. Chaoslana, por su parte, afirmó que nunca la había abandonado y que guardaba en su corazón los deseos de cada persona. Él le dijo a Feng Jin: sus deseos lo guiaban hacia el final del "Eterno Retorno", para entregar la misión al siguiente Chaoslana. Tras comprender las acciones de Chaoslana, Feng Jin exclamó:
A pesar de eso, ella seguía creyendo en Chaoslana.
Al final, Fengjin fracasó al enfrentarse a Chaoslana con su cuerpo de Titán. Antes de morir, Fengjin usó el poder del Ojo del Alba y el Crepúsculo para sanar a Chaoslana, permitiéndole seguir adelante.
De esta manera, el ciclo conocido como el "Eterno Retorno" continuó durante 33550335 veces, hasta el ciclo actual. Con el regreso de sus recuerdos, el Baie de este ciclo también heredó la misión del Caminante que Robó el Fuego, obtuvo el poder de la Destrucción y se llenó de una ira infinita hacia Nanook. Entregó su responsabilidad de cargar con el mundo al Trazacaminos, rechazó la persuasión de Lycus y fue por su cuenta a buscar venganza contra Nanook.
Baie se abrió paso masacrando a la Legión Antimateria bajo el mando de Nanook y luchó contra el Lord Ravager "Zephyro", quien acudió al encuentro, pero fue derrotado y perdió un brazo. El enfurecido Baie atravesó a la fuerza el bloqueo de Zephyro y, envuelto en una ira infinita, cargó contra Nanook, logrando finalmente infligirle una cicatriz fugaz en el rostro.Algunos jugadores pensaron que el Nanook, la Legión Antimateria y Zephyro que Baie vio eran solo proyecciones creadas por el programa de autodefensa de la "Tumba de Hierro". Sin embargo, la trama posterior y los textos del mapa confirmaron que Baie realmente luchó contra el verdadero Zephyro en el Espacio de la Vía, y que al final hirió al mismísimo Nanook, quien de hecho sufrió daño y derramó una gota de la sangre dorada de la "Destrucción". Modo de pantalla anchaMostrar video El exhausto Baie fue finalmente asimilado por la "Tumba de Hierro". Lycus vio esto como un regalo para la Tumba de Hierro y decidió expulsar al Trazacaminos en un nuevo ciclo del Eterno Retorno para llevar a cabo el plan de cultivar la Tumba de Hierro. Debido a que Baie impactó la capa del núcleo del Cetro, la Marea Negra que infectaba el mundo se debilitó, ganando tiempo para que el Trazacaminos, Herta y los demás encontraran una forma de revertir el proceso de cálculo de la Tumba de Hierro. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Versión 3.5 "Antes de que el héroe muera" |
|---|
(Por completar) |
| Versión 3.6 "Regreso a la tierra en la larga noche" | ||
|---|---|---|
(Por completar) |
| Versión 3.7 «Convertirse en el mañana del ayer» |
|---|
(Por completar) |
| El algoritmo para obtener dicho número |
|---|
|
Según la fórmula de los números perfectos pares generados a partir de primos de Mersenne: sies un número primo (primo de Mersenne), entonces: es un número perfecto. Tomando, se tiene(número primo), por lo tanto。 |

Baie es un personaje de daño que puede transformarse en████████Khaoslanay posee múltiples habilidades poderosas. Durante la transformación de Baie, se despliega un campo especial que hace que los aliados abandonen el campo de batalla y aplica Debilidad Física a todos los enemigos, mientras que ella obtiene potenciadores e inmunidad a efectos de control y daño letal. Al explorar, Baie aumenta el límite máximo de puntos de técnica, y usar su técnica puede eliminar inmediatamente a múltiples objetivos enemigos.
Solo se muestran las estadísticas de nivel inicial y nivel máximo.
| Nombre del atributo | Valor de nivel 1 | Valor de nivel máximo (Nvl. 80) |
|---|---|---|
| Sui | 195 | 1436 |
| Sui | 79 | 582 |
| Sui | 95 | 703 |
| Velocidad | 94 | |
| Tasa de crítico | 5.0% | |
| Daño crítico | 50.0% | |
| Bonificaciones de Rastros | Daño CRIT 37.3%, Prob. CRIT 12%, VEL 5 | |
| Energía máxima | 12 puntos de 【Yesca】 | |
Solo se muestran las estadísticas de nivel inicial, nivel máximo y mejoras de Eidolon.
| Nombre | Género | Rasgos | Descripción | |
|---|---|---|---|---|
| Persiguiendo el fuego para salvar el mundo, el destino está cerca. | Ataque Básico | Un objetivo | Reducción de Firmeza 10
Nivel 1
Inflige a un enemigo determinado un daño equivalente al de Baie50%de su ATK como Daño Físico. Nivel 6
Inflige a un enemigo determinado un daño equivalente al de Baieal 100%de su ATK como Daño Físico. Nivel 7
Inflige a un enemigo determinado un daño equivalente al de Baie110%de su ATK como Daño Físico. | |
| Creación: Espina de sangre de la redención | Ataque Básico | Ráfaga | Reducción de Firmeza 30+20*2
Nivel 1
Obtiene 2 ptos. de 【Mutilación】 e inflige a un enemigo seleccionado un Daño Físico equivalente al de Chaoslana125%su ATQ, e inflige a los objetivos adyacentes un Daño Físico equivalente al de Chaoslana37.5%su ATQ. Nivel 6
Obtiene 2 ptos. de 【Mutilación】 e inflige a un enemigo seleccionado un Daño Físico equivalente al250%su ATQ, e inflige a los objetivos adyacentes un Daño Físico equivalente al de Chaoslana75%su ATQ. Nivel 7
Obtiene 2 ptos. de 【Mutilación】 e inflige a un enemigo seleccionado un Daño Físico equivalente al de Chaoslana275%su ATQ, e inflige a los objetivos adyacentes un Daño Físico equivalente al de Chaoslana82.5%su ATQ. | |
| Creación del alba, división de la tierra | Habilidad de combate | Ráfaga | Reducción de Firmeza 10+5*4
Nivel 1
Obtiene 2 ptos. de 【Chispa】 e inflige a un enemigo seleccionado un Daño Físico equivalente al150%su ATQ, e inflige a los objetivos adyacentes un Daño Físico equivalente al de Baie60%su ATQ. Nivel 10
Obtiene 2 ptos. de 【Chispa】 e inflige a un enemigo seleccionado un Daño Físico equivalente al300%su ATQ, e inflige a los objetivos adyacentes un Daño Físico equivalente al de Baie120%su ATQ. Nivel 12
Obtiene 2 ptos. de 【Chispa】 e inflige a un enemigo seleccionado un Daño Físico equivalente al de Baie330%su ATQ, e inflige a los objetivos adyacentes un Daño Físico equivalente al de Baie132%su ATQ. | |
| Calamidad: Edicto del exterminio de almas | Habilidad de combate | ATK en área | Fortalecimiento | Reducción de Firmeza 30+20*2
Nivel 1
Obtiene una cantidad de 【Mutilación】 igual al número total de enemigos y 1 acumulación de 【Fulgor del exterminio de almas】. A continuación, hace que todos los enemigos actúen inmediatamente. Bajo el estado de 【Fulgor del exterminio de almas】, el daño que recibe Chaoslana se reduce en un 75%, y tras el ataque o acción de un objetivo enemigo, se añade 1 acumulación de 【Fulgor del exterminio de almas】. Una vez que los objetivos enemigos mencionados terminen su acción, lanza inmediatamente un contraataque que inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al de Chaoslana20%su ATQ, e inflige daño 4 veces adicionales. Cada vez inflige a un enemigo al azar un Daño Físico equivalente al de Chaoslana15%su ATQ, y después elimina 【Fulgor del exterminio de almas】. Cada acumulación de 【Fulgor del exterminio de almas】 aumenta el multiplicador de daño de este contraataque en un 20% del multiplicador original. El daño infligido por esta habilidad se considera daño de habilidad básica. Si Chaoslana todavía posee 【Fulgor del exterminio de almas】 al comienzo de su turno adicional, lanza inmediatamente un contraataque. Nivel 10
Obtiene una cantidad de 【Mutilación】 igual al número total de enemigos y 1 acumulación de 【Fulgor del exterminio de almas】. A continuación, hace que todos los enemigos actúen inmediatamente. Bajo el estado de 【Fulgor del exterminio de almas】, el daño que recibe Chaoslana se reduce en un 75%, y tras el ataque o acción de un objetivo enemigo, se añade 1 acumulación de 【Fulgor del exterminio de almas】. Una vez que los objetivos enemigos mencionados terminen su acción, lanza inmediatamente un contraataque que inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al de Chaoslana40%su ATQ, e inflige daño 4 veces adicionales. Cada vez inflige a un enemigo al azar un Daño Físico equivalente al de Chaoslana30%su ATQ, y después elimina 【Fulgor del exterminio de almas】. Cada acumulación de 【Fulgor del exterminio de almas】 aumenta el multiplicador de daño de este contraataque en un 20% del multiplicador original. El daño infligido por esta habilidad se considera daño de habilidad básica. Si Chaoslana todavía posee 【Fulgor del exterminio de almas】 al comienzo de su turno adicional, lanza inmediatamente un contraataque. Nivel 12
Obtiene una cantidad de 【Mutilación】 igual al número total de enemigos y 1 acumulación de 【Fulgor del exterminio de almas】. A continuación, hace que todos los enemigos actúen inmediatamente. Bajo el estado de 【Fulgor del exterminio de almas】, el daño que recibe Chaoslana se reduce en un 75%, y tras el ataque o acción de un objetivo enemigo, se añade 1 acumulación de 【Fulgor del exterminio de almas】. Una vez que los objetivos enemigos mencionados terminen su acción, lanza inmediatamente un contraataque que inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al de Chaoslana44%su ATQ, e inflige daño 4 veces adicionales. Cada vez inflige a un enemigo al azar un Daño Físico equivalente al de Chaoslana33%su ATQ, y después elimina 【Fulgor del exterminio de almas】. Cada acumulación de 【Fulgor del exterminio de almas】 aumenta el multiplicador de daño de este contraataque en un 20% del multiplicador original. El daño infligido por esta habilidad se considera daño de habilidad básica. Si Chaoslana todavía posee 【Fulgor del exterminio de almas】 al comienzo de su turno adicional, lanza inmediatamente un contraataque. |
| Pilar: Juicio celestial de la estrella muerta | Habilidad de combate | en área | Rebote | Reducción de Firmeza 3.33+20*4
Nivel 1
Elimina todos los estados negativos propios y, a continuación, inflige un daño máximo equivalente al de Chaos Lana585%del ATK como Daño Físico. De este daño, por cada punto de 【Mutilación】 consumido, inflige daño 4 veces, y cada vez inflige a un enemigo al azar un daño equivalente al de Chaos Lana22.5%del ATK como Daño Físico. Al consumir 4 puntos de 【Mutilación】, inflige un daño adicional equivalente al de Chaos Lana225%del ATK como Daño Físico, repartido entre todos los enemigos. Nivel 10
Elimina todos los estados negativos propios y, a continuación, inflige un daño máximo equivalente al de Chaos Lana1170%del ATK como Daño Físico. De este daño, por cada punto de 【Mutilación】 consumido, inflige daño 4 veces, y cada vez inflige a un enemigo al azar un daño equivalente al de Chaos Lana45%del ATK como Daño Físico. Al consumir 4 puntos de 【Mutilación】, inflige un daño adicional equivalente al de Chaos Lana450%del ATK como Daño Físico, repartido entre todos los enemigos. Nivel 12
Elimina todos los estados negativos propios y, a continuación, inflige un daño máximo equivalente al de Chaos Lana1287%del ATK como Daño Físico. De este daño, por cada punto de 【Mutilación】 consumido, inflige daño 4 veces, y cada vez inflige a un enemigo al azar un daño equivalente al de Chaos Lana49.5%del ATK como Daño Físico. Al consumir 4 puntos de 【Mutilación】, inflige un daño adicional equivalente al de Chaos Lana495%del ATK como Daño Físico, repartido entre todos los enemigos. |
| El mundo arde eternamente, él cargará con ello | Técnica definitiva | ATK en área | Reducción de Firmeza 20
Nivel 1
Se transforma en Chaos Lana y despliega un Territorio durante la transformación. Los demás aliados en el Territorio abandonan el campo y no pueden actuar, y todos los enemigos siempre tienen Debilidad Física. Chaos Lana no entra en su propio turno, pero tiene 8 turnos adicionales de Chaos Lana, con una VEL fija del 60% de la VEL básica de Chaos Lana. Al comienzo del último turno adicional de Chaos Lana, lanza inmediatamente un golpe final que inflige un daño equivalente al de Chaos Lana480%del ATK como Daño Físico de la Habilidad Definitiva, repartido entre todos los enemigos. Nivel 10
Se transforma en Chaos Lana y despliega un Territorio durante la transformación. Los demás aliados en el Territorio abandonan el campo y no pueden actuar, y todos los enemigos siempre tienen Debilidad Física. Chaos Lana no entra en su propio turno, pero tiene 8 turnos adicionales de Chaos Lana, con una VEL fija del 60% de la VEL básica de Chaos Lana. Al comienzo del último turno adicional de Chaos Lana, lanza inmediatamente un golpe final que inflige un daño equivalente al de Chaos Lana960%del ATK como Daño Físico de la Habilidad Definitiva, repartido entre todos los enemigos. Nivel 12
Se transforma en Chaos Lana y despliega un Territorio durante la transformación. Los demás aliados en el Territorio abandonan el campo y no pueden actuar, y todos los enemigos siempre tienen Debilidad Física. Chaos Lana no entra en su propio turno, pero tiene 8 turnos adicionales de Chaos Lana, con una VEL fija del 60% de la VEL básica de Chaos Lana. Al comienzo del último turno adicional de Chaos Lana, lanza inmediatamente un golpe final que inflige un daño equivalente al de Chaos Lana1056%del ATK como Daño Físico de la Habilidad Definitiva, repartido entre todos los enemigos. | |
| Este cuerpo es una antorcha | Fortalecimiento |
Nivel 1
Talento de Baie. Cuando [Yesca] llega a 12 puntos, se puede activar la habilidad definitiva. Tras alcanzar el límite, puede desbordarse hasta 3 puntos; al finalizar la transformación, se obtiene [Yesca] según los puntos desbordados. Cuando Baie es el objetivo de la habilidad de cualquier otro objetivo, obtiene 1 punto de [Yesca]. Si el ejecutor es un aliado de Baie, el Daño CRIT de Baie aumenta un15%, durante 3 turnos. Nivel 10
Talento de Baie. Cuando [Yesca] llega a 12 puntos, se puede activar la habilidad definitiva. Tras alcanzar el límite, puede desbordarse hasta 3 puntos; al finalizar la transformación, se obtiene [Yesca] según los puntos desbordados. Cuando Baie es el objetivo de la habilidad de cualquier otro objetivo, obtiene 1 punto de [Yesca]. Si el ejecutor es un aliado de Baie, el Daño CRIT de Baie aumenta un30%, durante 3 turnos. Nivel 12
Talento de Baie. Cuando [Yesca] llega a 12 puntos, se puede activar la habilidad definitiva. Tras alcanzar el límite, puede desbordarse hasta 3 puntos; al finalizar la transformación, se obtiene [Yesca] según los puntos desbordados. Cuando Baie es el objetivo de la habilidad de cualquier otro objetivo, obtiene 1 punto de [Yesca]. Si el ejecutor es un aliado de Baie, el Daño CRIT de Baie aumenta un33%, durante 3 turnos. | ||
| Destino: Este cuerpo es un dios | Fortalecimiento |
Nivel 1
Talento de Chaoslana. Al transformarse, obtiene 4 puntos de [Estrago]. Si en ese momento es el turno de un aliado, prolonga todos los estados positivos de dicho objetivo en 1 turno y finaliza el turno actual. Chaoslana es inmune a estados negativos de control, posee 1 ATK básico potenciado y 2 habilidades básicas potenciadas, y no puede usar la habilidad definitiva. Durante la transformación, el ATQ aumenta un40%, los PV máx. aumentan un135%, y tras lanzar un ataque, recupera PV equivalentes al 20% de sus PV máx. Cuando Chaoslana recibe un ataque letal, no cae derrotada, sino que recupera PV equivalentes al 25% de sus PV máx. y lanza inmediatamente el golpe final. Por cada turno adicional de Chaoslana restante, el multiplicador de daño del golpe final se reduce en un 12.5% del multiplicador original. Al finalizar la transformación, la VEL de todos los aliados aumenta un 15% durante 1 turno. Nivel 10
Talento de Chaoslana. Al transformarse, obtiene 4 puntos de [Estrago]. Si en ese momento es el turno de un aliado, prolonga todos los estados positivos de dicho objetivo en 1 turno y finaliza el turno actual. Chaoslana es inmune a estados negativos de control, posee 1 ATK básico potenciado y 2 habilidades básicas potenciadas, y no puede usar la habilidad definitiva. Durante la transformación, el ATQ aumenta un80%, los PV máx. aumentan un270%, y tras lanzar un ataque, recupera PV equivalentes al 20% de sus PV máx. Cuando Chaoslana recibe un ataque letal, no cae derrotada, sino que recupera PV equivalentes al 25% de sus PV máx. y lanza inmediatamente el golpe final. Por cada turno adicional de Chaoslana restante, el multiplicador de daño del golpe final se reduce en un 12.5% del multiplicador original. Al finalizar la transformación, la VEL de todos los aliados aumenta un 15% durante 1 turno. Nivel 12
Talento de Chaoslana. Al transformarse, obtiene 4 puntos de [Estrago]. Si en ese momento es el turno de un aliado, prolonga todos los estados positivos de dicho objetivo en 1 turno y finaliza el turno actual. Chaoslana es inmune a estados negativos de control, posee 1 ATK básico potenciado y 2 habilidades básicas potenciadas, y no puede usar la habilidad definitiva. Durante la transformación, el ATQ aumenta un88%, los PV máx. aumentan un297%, y tras lanzar un ataque, recupera PV equivalentes al 20% de sus PV máx. Cuando Chaoslana recibe un ataque letal, no cae derrotada, sino que recupera PV equivalentes al 25% de sus PV máx. y lanza inmediatamente el golpe final. Por cada turno adicional de Chaoslana restante, el multiplicador de daño del golpe final se reduce en un 12.5% del multiplicador original. Al finalizar la transformación, la VEL de todos los aliados aumenta un 15% durante 1 turno. | ||
| Hacia el fin del mundo | Habilidad adicional |
Al comenzar la batalla, obtiene 1 punto de [Yesca]. Al finalizar la transformación, obtiene 3 puntos de [Yesca]. | ||
| Cargando con miles de antorchas ardientes | Habilidad adicional |
Al recibir efectos de curación o escudos de aliados, el daño infligido aumenta un 45% durante 4 turnos. Este efecto no puede activarse repetidamente en un mismo turno. Al recibir efectos de habilidades de recuperación de energía de aliados, obtiene 1 punto de [Yesca]. | ||
| Revelando la verdadera naturaleza del héroe | Habilidad adicional |
Al entrar en combate o al finalizar la transformación, el ATQ aumenta un 50%. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces. | ||
| Hacia el fin del mundo | Técnica | en área | Reducción de Firmeza 20 |
Cuando Baie está en el equipo, el límite de Puntos de Técnica aumenta en 3. Al usar activamente la Técnica, consume 2 Puntos de Técnica para atacar inmediatamente a todos los enemigos dentro de un rango determinado. Al entrar en combate, regenera 25 de Energía para los aliados, obtiene 2 acumulaciones de [Mutilación] y 1 Punto de Habilidad Básica, y al comienzo de cada oleada, inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al 200% del ATQ de Baie. Si ataca a enemigos comunes, los derrota inmediatamente sin entrar en combate. Si no golpea a ningún enemigo, no consume Puntos de Técnica. |
| Voces de interacción | Diálogo |
|---|---|
| Primer encuentro | Baie de Eremishe te saluda. Como compatriotas forasteros de Okhma, encontrarnos es el destino. Sígueme, tal vez tengamos la oportunidad de luchar codo con codo en el futuro. |
| Saludo | Justo te estaba buscando. Vamos, ¿practicamos un poco? |
| Despedida | Adiós, compañero. ¡Que cuando volvamos a vernos, ambos podamos ser los héroes en el corazón del otro! |
| Sobre sí mismo • Deseos | Desde que mi hogar fue destruido por el espadachín de negro, me dirigí a la Ciudad Santa en busca del amanecer. Como descendiente de los Áureos, mi deseo no ha cambiado, solo que ahora cargo con los deseos de otros, persiguiendo la Chispa y sosteniendo un nuevo mañana... (Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «¡Oh, héroe, entona el peán de la creación!»). Pero ahora sé que Amphoreus no tiene mañana... hasta que tú llegaste. |
| Sobre sí misma • Pasado | De niño, a menudo imaginaba que practicaba esgrima con un héroe venido de tierras lejanas, matando monstruos y emprendiendo un viaje para salvar el mundo... Ahora, ¿se puede decir que ese sueño se ha hecho realidad? |
| Charla • El héroe en el corazón | Cada persona tiene la imagen de un héroe en su corazón; usamos el cincel del tiempo para esculpirnos trazo a trazo hasta que «él» se hace realidad, convirtiéndose en la obra más perfecta en nuestras manos. |
| Aficiones • Tasación de tesoros | Identificar objetos antiguos no es difícil; la verdadera prueba no es la vista, sino la elocuencia. Si puedes hacer que alguien acepte de buena gana que el tesoro que tiene en sus manos es una falsificación, tendrás éxito en cualquier cosa que hagas. |
| Problemas | El deseo de venganza siempre me ha impulsado a seguir adelante. Aunque sienta inquietud, confío en que al final de la larga noche está la dirección de la luz. (Cambia tras completar la misión trazacaminos «¡Oh, héroe, entona el peán de la creación!»). ¡Esa luz no es el sol ardiente que sale para el mundo, sino la furia que enciende este cuerpo! |
| Compartir | Los campos de trigo de Eremishe son tan vastos como el mar. Desde que la semilla brota hasta que la espiga cae, la gente nace, juega y crece aquí... Más tarde, sin importar a dónde vaya, siempre puedo oler esa brisa con el aroma de la malta. Pensándolo bien, es precisamente por eso que no me desvié del camino. |
| Experiencias | Por alguna razón, a menudo caigo en el mismo sueño: al atardecer, cargo con una roca gigante y subo a la cima de la montaña. Cuando se acerca el amanecer, la roca rueda hacia abajo y vuelvo a cargarla, emprendiendo de nuevo el viaje hacia la cumbre... (Cambia tras completar la misión trazacaminos «¡Oh, héroe, entona el peán de la creación!»). ¡Un viaje doloroso y desesperado, pero también el único momento en que me siento feliz! Cientos de millones de Chispas... queman mi alma, pero también me dan calor. |
| acerca deel Trazacaminos· I |
Durante este tiempo, he aprendido mucho de ti sobre el espíritu de la «Trazacaminos». Viajar por el mar de estrellas, conectar mundos... ¡Si no tuviera una misión que cumplir, a mí también me gustaría probar lo que se siente al ser un Trazacaminos! |
| acerca deel Trazacaminos· II |
...Tal vez la composición de nuestras vidas siempre haya sido diferente, pero ese «corazón» que late en el pecho es igual de ardiente. |
| acerca deXilian |
Ella siempre dice que anhela un mundo donde no sea necesario un salvador. Pero en su interior debe de saber muy bien que, mientras alguien ame profundamente este mundo, el salvador está destinado a aparecer. |
| acerca deAglaea | Muchos dicen que su corazón está vacío, que no hay nada en él. Pero es precisamente ese corazón aparentemente vacío el que puede albergar los deseos de todo el mundo. |
| acerca deTibao· Tian y Tining | Las maestras crean la historia, la narran y se convierten en parte de ella... Pero nunca permitieron que el paso de los siglos desgastara su voluntad, y yo debería hacer lo mismo. |
| acerca deMiríada de Enemigos | Aunque este tipo nunca revela lo que siente, sus pensamientos siempre son evidentes: tan simples que solo queda su hogar, y tan pesados que solo queda un suspiro... Quizás sea por eso que nos convertimos en compañeros de viaje. |
| acerca deXiadie | Ella nos dijo que la muerte puede ser cálida, hermosa y amable... Entonces, ¿no debería ser la vida aún más así? |
| acerca deNakesha |
«El hombre maldecido por Moneta», así me llama a menudo mi maestra, y yo lo acepto con gusto. Después de todo, el valor de ser diferente es precisamente la virtud que aprendí de ella. |
| acerca deSumire Fu |
Cada vez que voy a ese jardín bañado por el sol, la tenue luz que entra por los marcos de las ventanas me recuerda a los campos de trigo de mi hogar. En este mundo apocalíptico, la esperanza que ella brinda es más preciosa que las medicinas y los tratamientos. |
| acerca deSephir |
Bromeando con la muerte y jugando al escondite con el conflicto, ella mantiene la mentira por sí sola; esa paciencia y despreocupación son admirables. |
| Activación de Eidolon | El destino es suficiente para trascender los oráculos. |
| Ascensión de personaje | La sangre dorada no fluirá en vano. |
| Nivel máximo del personaje | Al final nos convertiremos en las llamas que incendien el nuevo mundo. |
| Rastros activados | Cada paso entre las cenizas ha hecho saltar chispas. |
| Formación de equipo·el Trazacaminos | En cualquier momento, siempre podremos luchar codo con codo. |
| Formación de equipo·Aglaea | Todo está listo, ha llegado el momento de partir. |
| Formación de equipo·Xiadie | Incluso ante la muerte, uno puede elegir. |
| Formación de equipo·Tibao | Maestra Tibao, basta con que dirija desde la distancia. |
| Formación de equipo·Miríada de Enemigos | ¿Qué toca comparar esta vez... velocidad o fuerza? |
| Formación de equipo·Nakesha | El campo de batalla es como un aula, espero con ansias sus valiosas ideas. |
| Formación de equipo·Sumire Fu | En caso de emergencia, por favor, cure a los demás primero. |
| Formación de equipo·Sephir | Señorita Saifeier, si tiene algún plan, por favor avíseme con antelación. |
| Voces de combate | Diálogo |
|---|---|
| Inicio de batalla: Ruptura de debilidad | Acabemos con esto de un solo golpe. |
| Inicio de batalla: Alerta de peligro | Ha llegado el momento de ponerse a prueba. |
| 【Este cuerpo es Dios】Inicio de batalla • Ruptura de debilidad | ¿Lo sientes? El sabor de ser consumido por el odio. |
| Inicio de turno (I) | No hay más opción que seguir adelante. |
| Inicio de turno (II) | Mi vida, después de todo, es insignificante. |
| 【Este cuerpo es Dios】Inicio de turno • Uno | Jamás me someteré a tal destino. |
| 【Este cuerpo es Dios】 Inicio de turno • Dos | Las llamas de este cuerpo aún no son lo suficientemente intensas. |
| Turno en espera | No importa cuánto tiempo espere, no me rendiré. |
| 【Este cuerpo es Dios】 Espera de turno | No dejes que el tiempo arda en vano. |
| Ataque Básico | ¡Comencemos! |
| Habilidad básica (I) | ¡El nuevo mundo llegará finalmente! |
| Habilidad básica (II) | ¡Por el próximo mañana! |
| 【Este cuerpo es Dios】 Ataque normal • Uno | Tan solo un cascarón vacío. |
| 【Este cuerpo es Dios】 Ataque normal • Dos | Un alma de pura apariencia. |
| 【Este cuerpo es Dios】 Potenciación | ¡Templado con sangre! |
| 【Este cuerpo es Dios】 Contraataque • I | ¡Recuerda este dolor! |
| 【Este cuerpo es Dios】 Contraataque • II | ¡Marca el nombre de la discordia! |
| 【Este cuerpo es Dios】 Técnica de combate • I | ¡Derrite la larga noche! |
| 【Este cuerpo es Dios】 Técnica de combate • II | ¡Libérate de la jaula! |
| 【Este cuerpo es Dios】 Técnica de combate potenciada • I | ¡Con el sol abrasador recién nacido, desgarra el firmamento! |
| 【Este cuerpo es Dios】 Técnica de combate potenciada • II | ¡Con las brasas del pasado, trae el alba para la vida venidera! |
| Golpe ligero | Estoy bien. |
| 【Este cuerpo es Dios】 Daño leve | ¿Eso es todo? |
| Golpe pesado | No puedo decepcionar a todos… decepcionarlos…… |
| Habilidad definitiva: Activación | ¡Ira de mil millones de chispas, consume este cuerpo! |
| Habilidad definitiva: Lanzamiento | Te concedo el alba en la que arden las estrellas. |
| Incapaz de luchar | No lo... olvidaré... |
| Regreso al combate | No importa. Volveré a apostarlo todo. |
| Recuperar PV | Gracias, aún puedo resistir. |
| Técnica | ¡Enciende el amanecer! |
| Victoria | Omphalos recibirá, sin duda, el verdadero amanecer. |
| Abrir botín (I) | Los he revisado por ti, todos son auténticos. |
| Abrir botín (II) | ¿Esto también es un regalo de la «Trazacaminos»? |
| Abrir botín valioso | Sí, la suerte siempre es buena. |
| Acertijo resuelto (I) | Realmente me recuerda a cuando estudiaba en el Jardín del Árbol... |
| Acertijo resuelto (II) | No importa. Por muy difícil que sea, paso a paso siempre se puede solucionar. |
| Objetivo enemigo detectado | Un tipo difícil de manejar... Iré primero a tantear el terreno. |
| Regresar a la ciudad | Los días tranquilos y sencillos son como el viento con aroma a trigo. |
Baie, NeiKos496, Salvador, Chaoslana, el héroe sin nombre. En un tiempo más largo de lo que registran los años, luchó contra el odio y la ira en su pecho, y su cuerpo ya se ha marchitado. Todo para esperar este momento, el tiempo predestinado, para que otro Salvador extinga el fuego nocturno y traiga un nuevo amanecer.
Chaoslana no atacará al héroe decidido. Ha luchado contra el destino durante decenas de miles de millones de años, ha consumido su propio cuerpo y no le queda nada, excepto la esperanza que te confía.
