| “ | Ensemble, achevons cette représentation tant attendue. | ” |
| —— Phrolova | ||
Collègue:Christopher、ScarSupérieur:Schwarzlo
Âme sœur:Rover(Rendez-vous manqué)
PhrolovaestKurole jeu produit par 《Wuthering Waves».
FractucidusL'Overseer Phrolova est calme et mélancolique ; il semble que s'approcher d'elle vous ferait sombrer dans une tristesse infinie.
Entre la vie et la mort, elle compose partition après partition, construisant sans cesse le monde parfait dans son cœur.
En tant que chef d'orchestre, elle agite le lycoris dans sa main, dirigeant la musique avec légèreté et abandon.
Ces mélodies sont ses armes ; les fréquences sont réarrangées et ajustées entre ses mains, devenant soit silence, soit folie.

Originaire d'une petite ville bucolique, Phrolova voyageait seule pour la première fois pour assister à un concert., vêtue de la robe soigneusement choisie par sa mère, mais elle s'était disputée avec elle avant de partir ; la raison de la dispute est inconnue, et sa mère n'est pas venue lui dire au revoir.. Après être rentrée chez elle à la fin de la représentation, elle fut frappée par une catastrophe naturelle impitoyable qui lui enleva son foyer et ses proches. Phrolova, quant à elle, éveilla son pouvoir de résonance après sa mort, devenant dès lors à moitiéTacet Discordtransformée, immortelle et indestructible.
Ayant tout perdu, Phrolova, vêtue de vêtements de deuil, voyagea partout pour organiser sans but des concerts de « musique funèbre ». Lors d'un concert, quelqu'un dans le publicRoverentendit la profonde tristesse dans ses morceaux ; après avoir discuté avec elle, le Nomade promit à Phrolova qu'il continuerait à venir voir ses représentations. Mais le Nomade a ensuite procédé à un redémarrageeffaçant ses souvenirspour sauver le monde, manquant à sa promesse indéfiniment. Finalement, après avoir donné de nombreux autres concerts sans jamais revoir le Nomade, Phrolova fut certaine qu'il/elle ne reviendrait plus.
Pour ressusciter les villageois, et peut-être doit-elle encore des excuses à sa mère, Frollo avait autrefois scellé les échos des villageois dans son œil droit, cherchant un moyen pendant des siècles (notamment en recourant àSeigneur de l'Anune foi dévote,futdes recherches scientifiques, etc.), période durant laquelle elle a subi les brimades et les machinations d'autrui. Frollo a également fini par se décourager au cours de cette longue attente et de ses échecs constants, jusqu'à ce qu'unFractucidussuperviseur lui tende la main ; Frollo décida alors de rejoindre le Fractidus et de lancer le projet de création de la « Rive des Défunts », mais finalement, la silhouette de sa mère ne put être recréée dans la « Rive des Défunts ».。
Frollo et Christopher trouvèrent le corps de l'ancienne championne de gladiateurs, Miya, dans un dispositif expérimental au sein du palais souterrain de la Cité des Sept Collines, tout en apprenant que Miya s'était sacrifiée pour empêcherle Style de Résonancede posséder son corps pour se rendre dans les quartiers supérieurs des Sept Collines afin de déclencher la Marée Noire. Les fragments du Narushiki s'étant éveillés, Christopher utilisa les affaires inachevées du Narushiki pour écrire un scénario destiné à cultiver sa puissance, et à recouvrir l'ensemble des Sept Collines, voire tout Solaris, une fois que le Narushiki aurait atteint une certaine force.
Le Nomade etLupaAprès les adieux et alors qu'il/elle se reposait à son logement, Frollo s'introduisit dans le rêve du Nomade, révélant que son collègue, Christopher, membre du Fractidus, était en train d'écrire une histoire ayant pourSept-Collinescadre..., d'une durée de trois jours. Frollo remit un script au Nomade, indiquant que Lupa déclencherait... le jour de la finaleMarée Noire, et tenta de convaincre le Nomade que s'il/elle parvenait à tuer Lupa, il/elle deviendrait le protagoniste de l'histoire et pourrait en changer la fin.
Frollo se rendit au terrain d'essai de la Mer Cachée, tentant de s'emparer de la gemme du Narushiki pour parfaire son plan de la « Rive des Défunts », et collabora avec le Nomade pour se rendre ensemble auprès du démentFinlayà son siège. Pour aider le Nomade et gagner sa confiance, Frollo lui remit sa baguette de chef d'orchestre en forme de lycoris.
L'Errant explore à plusieurs reprises le passé de Phrolova lors de leur voyage vers leur destination, et l'Errant lui-même apparaît même dans ces récits, mais il reste sceptique quant à la véracité de l'histoire de Phrolova.
En approchant de Finlay, celui-ci est envoûté par l'Echo et renforce le pouvoir de la gemme. Réalisant que Finlay est devenu l'agent de l'Echo, Phrolova et l'Errant décident de le vaincre pour l'arrêter.
Après avoir arrêté et raisonné Finlay, Phrolova et l'Errant s'affrontent à nouveau pour la gemme. Finalement, Phrolova s'empare de la gemme de l'Echo, mais ensuiteest transpercée au cœur par l'épée de l'Errantet tombe à la mer, tandis que la gemme est récupérée par le Fractucidus.
Après la défaite du Leviathan de l'Echo par l'Errant et les autres, Phrolova se plaint à Christopher de la perte de la gemme de l'Echo et lui demande combien de pouvoir du Leviathan il lui reste. Christopher répond que bien que peu, c'est suffisant, mais au vu de l'instabilité du Paradis Errant, ce pouvoir ne répond pas encore aux critères de Phrolova pour la construction de « l'Au-delà ».
Phrolova annonce à Christopher et Scar qu'elle quitte le Fractucidus pour chercher sa propre voie, puis elle s'en va. En partant, elle croise le président Swartzlo, qui ne s'oppose pas à son départ, mais déclare qu'un jour leurs chemins se croiseront à nouveau.
Le nom de PhrolovaPhrolovase prononce commeFrolova(en russe :Фролова, Frolova), ce qui signifie en russe « fils/fille de Frol (Фрол, Frol) ».
Les vêtements, la baguette et la mise en scène de Phrolova comportent de nombreux éléments rouges de «Higanbana» (nom scientifique :Lycoris radiata), une plante qui symbolise généralement la « mort ».
| Baguette cramoisie |
|---|
|
La baguette de Phrolova, contenant une partie de sa capacité de résonance. Une coopération précaire nécessite une sincérité supplémentaire pour être maintenue. Elle vous a confié son seul appui, espérant seulement obtenir votre confiance éphémère. Autant la garder en main ; même à distance, assurez-vous de garder le contrôle sur cet ennemi avec qui vous coopérez temporairement. |
| Écho du flétrissement |
|---|
|
Résidus de la capacité de résonance de Phrolova. Bien qu'ils ne puissent égaler l'énergie de la baguette, ils peuvent tout de même servir à l'accordage. Au moment où l'épée transperça sa poitrine, elle sentit que tout s'était tu. Son corps léger fut projeté au loin, personne ne remarqua que les larmes de sang fleurissaient discrètement. La mélodie flottant parmi les fleurs résonna longuement, semblant murmurer la frustration et le ressentiment sombrant au fond de la mer. |
Après l'annonce de la doubleuse de Phrolova, certains joueurs ont découvert que sa CV japonaiseSaki Fujitaétait égalementHatsune Mikula source vocale de, ce qui a suscité une vive réaction.
Dans la [Quête d'exploration] « L'incendie des profondeurs », on peut trouver des notes laissées par Phrolova dans le campement de la grotte des Sept Collines :
| Note conservée 2 |
|---|
|
J'ai trouvé une recette parmi les effets personnels de cette fille, il semble que ce soit une galette faite avec une grande quantité d'amidon, de sucre blanc et de miel. |
Le 24 juillet 2025, l'officiel de « Wuthering Waves » a mis en ligne le site thématique « Phro Games » (PHRO GAMES)[3], en guise de prélude avant l'implémentation de Phrolova dans la version 2.5.
| Nom | Genre | Description |
|---|---|---|
| Mouvement de la Vie et de la Mort | Attaque normale |
Enchaîne jusqu'à 3 attaques consécutives, infligeant desDégâts de Havoc。
Consomme de l'endurance pour attaquer la cible, infligeant desDégâts de Havoc。
Phrolova peut activer la Composition toutes les 25 secondes.
Après avoir lancéFinal de la Composition, consomme de l'endurance, immobilise et attire les cibles proches, infligeant desDégâts de Havoc, ces dégâts sont considérés comme des dégâts de compétence de résonance.
Consomme de l'endurance pour effectuer une attaque plongeante, infligeantDégâts de Havoc。
Après une esquive réussie, appuyez brièvement pendant un certain temps surAttaque de base, attaquera la cible, infligeantDégâts de Havoc。 |
| Somniloque éphémère | Compétence de résonance |
Attaque la cible, infligeant desDégâts de Havoc。 Entre en lors du lancementl'état de Monde Pesant。 |
| Valse de l'abîme passé | Libération de résonance | La limite d'énergie de résonance de Phrolova est de 0,Valse de l'abîme passéne consomme pas d'énergie de résonance.
ATQ augmentée de 120 %
Si Phrolova n'est pas le personnage déployé, Hécate ne subira pas de dégâts. Hécate lancera automatiquementAttaque normale : HécateAttaque la cible. Lorsqu'un personnage de l'équipe lanceune compétence d'Écho, Hécate lanceraAttaque renforcée : Hécatepour attaquer la cible.État de directionPendant cette période, cet effet peut être déclenché jusqu'à 10 fois, et les Échos du même nom ne peuvent déclencher cet effet qu'une seule fois.
Effectue jusqu'à 2 attaques consécutives, infligeantDégâts de Havoc, ces dégâts sont considérés comme des dégâts de compétence d'Écho.
Lorsque Phrolova joue 【Note musicale · Cordes】, Hécate lanceAttaque renforcée : HécateparAttaque renforcée · Cordes · Hécate, immobilise la cible et infligeDégâts de Havoc, ces dégâts sont considérés comme des dégâts de compétence d'Écho.
Lorsque Phrolova joue 【Note musicale · Vents】, Hécate lanceAttaque renforcée : HécateparAttaque renforcée · Vents · Hécate, attire les cibles proches et infligeDégâts de Havoc, ces dégâts sont considérés comme des dégâts de compétence d'Écho.
Lancé par Hécate lorsque Floro joue 【Sons · Musique chromatique】Attaque renforcée : HécateparAttaque renforcée · Musique chromatique · Hécate, immobilise et attire les cibles proches, infligeantDégâts de Havoc, ces dégâts sont considérés comme des dégâts de compétence d'Écho.
Peut être lancé via les 5 méthodes suivantesRideau, immobilise la cible et infligeDégâts de Havoc。
En état d'【Accordage】, lancezRideau, dissipe tous les 【Sons】 et quitte l'état d'【Accordage】. |
| Rhapsodie du Nouveau Monde | Circuit de résonance |
Sous l'étatl'état de Monde Pesant, appui court au solAttaque de baseAprès avoir lancéMouvement de la Mort et du Trépas, immobilise les cibles touchées, puis inflige aux ciblesDégâts de Havoc, ces dégâts sont considérés comme des dégâts de compétence de résonance.
Sous l'étatl'état de Monde Pesant, appui court au sol sur la Compétence de résonance pour lancer Murmures oniriques éternels, infligeantDégâts de Havoc, ces dégâts sont considérés comme des dégâts de compétence de résonance.
La limite d'Échos est de 24 cumuls.
La limite de 【Notes de musique】 est de 6. Lorsque la limite est atteinte, l'obtention d'une nouvelle 【Note de musique】 déplace toutes les 【Notes de musique】 d'une case vers la gauche, et la 【Note de musique : Cordes】 ou 【Note de musique : Vents】 la plus à gauche sera retirée. |
| Suite mortelle | Compétence d'intro | Attaque la cible, infligeant desDégâts de Havoc。
Entre enÉtat de directionaprès, la prochaineSuite mortelleRemplacé parSuite éternelle, lancer pendant cette périodeRideauannulera ce remplacement. |
| Morceau inachevé | Compétence d'outro |
Le prochain personnage à entrer sur le terrainDégâts de Havocl'amplification de dégâts augmente de 20 %, l'amplification de dégâts d'attaque chargée augmente de 25 %, l'effet dure 14 secondes, et prend fin prématurément si vous changez de personnage. Lorsque Phrolova est enÉtat de direction, lance cette compétence, cetteÉtat de directionPendant cette période, lorsque Frollo change pour un autre personnage, Hécate lancera 2 fois supplémentairesAttaque renforcée : Hécate。 |
| Redresseur | Rupture d'harmonie |
Cible【Valeur de dissonance】Lorsqu'elle est pleine, peut infliger à celle-ci【Rupture d'harmonie】dégâts. |
| Nom | Description |
|---|---|
| Clé, le secret vers le monde souterrain | Mouvement de la Mort et du TrépasMultiplicateur de dégâts augmenté de 80 %.Murmures oniriques éternelsMultiplicateur de dégâts augmenté de 80 %.
Après que Frollo n'est plus en état de commandement ni en combat pendant 4 secondes, si les 【Notes】 sont inférieures à 2, obtient 【Note : Note colorée】 jusqu'à ce que les 【Notes】 ne soient pas inférieures à 2. |
| Corde, le lien de la renaissance et du renouveau | Final de la CompositionMultiplicateur de dégâts augmenté de 75 %, l'Écho surFinal de la Compositionl'effet d'augmentation du multiplicateur de est augmenté de 75 %.
Après avoir lancéFinal de la Compositionpermet d'obtenir 14 cumuls d'Écho. |
| Dague, le pouvoir de dissiper les illusions | Dégâts de la compétence d'Écho augmentés de 80 %.
Après avoir lancéFinal de la CompositionPendant cette période, tous les 【Sons musicaux】 seront convertis successivement en 【Sons musicaux : Chromatiques】. LesAttaque renforcée · Musique chromatique · Hécatecibles touchées voient leur Attaque réduite de 20 % pendant 15 secondes. |
| Torche, guide du nouveau sentier | Après avoir lancéune compétence d'Écho, le bonus de DGT de tous les attributs des personnages de l'équipe augmente de 20 % pendant 30 secondes. |
| Carrefour, lieu de passage de la vie | Entre enÉtat de direction, génère un domaine qui fige les cibles environnantes, le domaine dure 4 secondes. À la finÉtat de directionou lors du passage à un autre personnage, l'effet de stase sera dissipé prématurément.
Sous l'étatÉtat de direction, les DGT subis sont réduits de 30 %. |
| Nuit profonde, sortir du repos et de la fin | Attaque renforcée : HécateLe multiplicateur de DGT augmente de 24 %.
Après avoir lancéMouvement de la Mort et du Trépas、Murmures oniriques éternels, Hécate sera invoquée pour lancer 1 foisIllusion du monde renaissant : Hécate, infligeant des DGT à hauteur de 216,42 % de l'Attaque de PhrolovaDégâts de Havoc, et confère 8 cumuls de Rémanence lors d'un coup au but. Ces DGT sont considérés comme des DGT de compétence d'Écho. En état deÉtat de direction, si Phrolova n'est pas le personnage déployé dans l'équipe, les DGT subis par la cible de la part d'Hécate et de Phrolova augmentent de 40 %. En état deÉtat de directionlorsque Frollo est le personnage déployé dans l'équipe, le bonus de dégâts d'annihilation augmente de 60 %. |
| Rapport d'examen spectral | |
|---|---|
| Résonateur | Phrolova |
| Sexe | Féminin |
| Naissance | Inconnu |
| Stigmate de résonanceEmplacement | Bras gauche |
| Le sujet a déclenché son Éveil de Résonance au moment de sa mort, possédant la capacité d'accorder les fréquences de toutes choses et de modifier leur « mélodie » en se basant sur la compréhension de la structure fréquentielle essentielle des objets. La force de la capacité d'accordage est positivement corrélée à son état physique. Les dernières données de test indiquent que dans un état de surfréquençage extrême tout en restant conscient, la portée contrôlable de l'accordage peut être étendue jusqu'à 30 fois, avec une durée maximale de 46 secondes. Le moment de la résonance du sujet remonte à trop longtemps pour pouvoir retracer une date précise ou une source de résonance.
SujetStigmate de résonanceSitué sur le bras gauche. Le corps, partiellement transformé en Rétrobulle après la résonance, ne vieillit plus ; hormis le changement de couleur de l'iris de l'œil gauche, aucun autre signe physique particulier n'est à noter. Les résultats des tests montrent que lorsque le corps du sujet est en bonne santé, le temps nécessaire à la mise à jour et à la réorganisation des fréquences après une destruction cutanée est d'environ 6 secondes, et le temps de récupération après une destruction d'organe est de 15 à 18 minutes. Aucun point faible mortel n'a été trouvé à ce jour. Les analyses ont révélé qu'un grand nombre de fréquences extrêmement chaotiques sont dissimulées dans les profondeurs du corps du sujet, dépassant le millier, le nombre exact restant indéterminé à ce jour. Il a été confirmé par expérimentation que ces fréquences n'ont aucune influence sur son corps ou sur l'exercice de ses capacités de résonance, n'ont aucune valeur utilitaire et sont uniquement liées aux fluctuations mentales du sujet. Échantillon de testCourbe de RabelLa partie initiale est plate sans fluctuation, suivie d'une montée abrupte de la courbe de Rabel, après quoi les fluctuations de la courbe se stabilisent. Le résultat de l'examen est jugé comme étant unRésonateur de type mutant. Il a été confirmé par de multiples expériences que son mode d'éveil ne peut pas être reproduit sur autrui par stimulation artificielle. | |
| Rapport de diagnostic de surfréquence | |
| La détection de la forme d'onde de l'échantillon testé présente une alternance d'états en dents de scie et en pointes d'aiguille, la représentation temporelle est violente et désordonnée, la fréquence est extrêmement élevée, une distorsion est présente dans la représentation temporelle lors de la détection, et la plage de crête ne peut être estimée pour le moment.
Résultat du diagnostic : le seuil critique de surfréquence est extrêmement bas, la stabilité est extrêmement faible, et les états de surfréquence apparaissent fréquemment. Sa surfréquence a toujours été dans un état contrôlable, et cette stabilité mentale peut être utilisée pour explorer des méthodes permettant de prolonger de manière stable l'état de surfréquence des personnes ordinaires. | |
| Détails du personnage |
|---|
|
Superviseuse du Fractsidus errant entre la vie et la mort, chef d'orchestre mystérieuse et dangereuse... Elle agite silencieusement sa baguette, et la mélodie de « l'âme » jouée par la fréquence d'accordage dans ses mains peut aussi bien façonner un monde merveilleux qu'appeler des milliers de soldats. |
| Chant de rouge et de noir (Débloqué après avoir atteint le niveau d'intimité 1) |
|
Les auditeurs sont toujours exceptionnellement absorbés, soit figés sur place, soit secoués de tremblements incontrôlables ; dans l'obscurité, des paires d'yeux fixent intensément ce dos frêle mais puissant, le regard étourdi par le mouvement de ses mains, comme des notes de musique éparpillées dans de longs segments d'élégies improvisées et passionnées. La mélodie bouillonnante en presto a allumé le feu du cœur, laissant les émotions réprimées au plus profond de chacun croître sauvagement, hors de contrôle, incapables de s'en extraire, jusqu'à être poussés à suffoquer avec elle lors de l'apogée de l'œuvre sur des airs de fantaisie extrême, marchant sans s'en rendre compte au bord du monde spirituel, se tenant au bord de la falaise face à l'abîme insondable, impatients de ressentir, dans une excitation extrême, l'éclosion de la destruction et de la renaissance. Avant que ce pas dans le vide ne soit franchi, la chef d'orchestre sous les projecteurs immobilisa fermement ses bras, faisant s'arrêter cruellement la musique. Elle restait là, immobile comme une statue, mais sa poitrine continuait de se soulever violemment, errant seule dans ses émotions ; le brin de raison qui l'avait ramenée tout à l'heure s'était déjà brisé, s'évaporant dans l'intensité des sentiments. Elle ne regardait que le plafond, jamais personne dans le public. Est-ce ainsi que se termine ce morceau ? Les gens restaient silencieux, surpris, hésitants, puis repartaient finalement l'esprit ailleurs. Mais avant même d'avoir franchi les portes de la salle de concert, ils entendaient déjà à nouveau la musique de tout à l'heure, une musique venue du passé. Ces morceaux s'étaient gravés sans effort dans l'esprit de chacun, se répétant encore et encore, plus stimulants que lorsqu'ils les avaient entendus de leurs propres oreilles, éveillant et amplifiant sans cesse la folie extrême logée dans le cœur de chacun. À une époque de lumière, les gens sortaient en riant, les chants écarlates les poussant à embrasser un avenir radieux ; à une époque de ténèbres, les gens ne pouvaient supporter cette dernière goutte d'eau, les chants d'ébène les menant résolument vers la fenêtre la plus haute. Elle semblait ne jamais se soucier de la couleur dont sa musique teindrait les autres, agitant ses mains sans s'arrêter au fil des cycles des époques. Ceux assis dans la salle de concert ne réfléchissaient pas non plus à l'endroit où la musique les mènerait. Personne n'avait jamais cherché à savoir si celle qui créait ces mélodies de chaleur et de tristesse montait sur scène, fois après fois, par simple désir de création ou pour se défouler, ou bien pour l'amour et le passé enfouis dans la poussière. |
| Des fleurs dissimulées (Débloqué après avoir atteint le niveau d'affection 2) |
|
La salle écarlate est souvent déserte, seules les bannières symbolisant les Surveillants flottent dans le vent froid. La couleur de la bannière au lycoris s'est ternie depuis longtemps, mais elle reste suspendue au bord, sans jamais tomber. Aux yeux des membres de l'Ordre du Givre, les Surveillants sont des êtres insaisissables, et peu s'attardent ici ; pourtant, parmi ces silhouettes fuyantes, elle est celle qui se cache le plus profondément. Hormis cette bannière, il ne reste aucune trace d'elle ici. Elle a renoncé à tout ce qu'un Surveillant pourrait posséder en ce lieu, sa chambre est vide, elle n'y prononce pas un mot de trop... Elle n'appartient pas à cet endroit. Son silence distant pousse les gens à l'ignorer, et alors qu'ils pensent qu'elle est aussi insignifiante pour l'Ordre que l'Ordre l'est pour elle, le lycoris silencieux surgit soudainement du monde des ténèbres, s'épanouissant avec férocité pour transpercer précisément le cœur de l'ennemi de ses pétales, accomplissant sa mission avant de disparaître à nouveau des regards. Elle semble n'avoir aucun intérêt pour ce qui se passe ici, et rares sont ceux qui savent pourquoi elle a rejoint l'organisation. Il n'y a qu'un seul endroit dans l'Ordre du Givre capable de retenir ses pas. Parfois, elle se tient à l'étage supérieur du laboratoire, observant en silence le développement de la technologie de couplage entre humains et membres de Rétrogrades, ainsi que les progrès constants de l'overclocking. Elle regarde le désir dans les yeux de ceux qui cherchent activement l'évolution, les voit avancer péniblement vers une nouvelle vie, entre cris de succès et hurlements d'échec, comme si elle voyait à travers eux une multitude d'autres personnes. Parfois, elle porte une lanterne et apparaît ici seule au milieu de la nuit, tel un spectre, consultant calmement les dernières avancées de la recherche, sans jamais emporter la moindre page de documentation. Chaque lecture semble se solder par une déception. Les rares témoins de cette scène ne comprennent pas ce qu'elle cherche réellement à trouver. |
| Avancer dans l'impasse (Débloqué après avoir atteint le niveau d'intimité 3) |
|
Quand la vie est prolongée indéfiniment, quel genre de chemin doit-on tracer dans ce monde ? Elle ne le sait pas. Le vide et l'immensité sans précédent la laissent désemparée ; elle choisit alors de fermer les yeux, déversant sa solitude, son chagrin et sa frustration dans la musique, égrenant ses notes avec acharnement, n'importe où et n'importe quand. Cette personne frénétique devint célèbre, tout en restant aussi arbitraire qu'auparavant. Les discours d'affection ou de haine l'entourant disparurent avant elle ; l'histoire et les propos se répétant sans cesse, elle redevint inévitablement seule, encore et encore. Ce n'est que plus tard qu'elle comprit qu'elle cherchait un appui, mais que les sentiments sincères n'étaient que futilité. Quand la beauté éphémère s'évanouit, seuls ceux qui ne peuvent partir continuent de souffrir. Elle retrouva peu à peu la raison, jusqu'à fermer complètement son cœur, finissant par sombrer dans l'apathie, marchant seule loin de tous, ne regardant plus ni le public, ni le monde. Elle ne change pas de nom pour se cacher, peu importent les spéculations et les enquêtes à son sujet. N'importe qui peut voir son âge physique, mais peu peuvent deviner l'âge de son âme. Elle aurait pu errer éternellement comme un spectre sans but, mais un concert lui permit de trouver un nouvel objectif de vie. Le temps insupportable s'écoula à toute vitesse à l'instant où elle comprit, et le vaste plan de sa vie commença à se contracter. Elle absorba jour et nuit tout ce qu'elle ignorait, cherchant les génies qui traversent le fleuve du temps comme des éclairs. Si les gens pensaient qu'elle était le plus grand espoir, elle satisfaisait alors généreusement leur désir de recherche. À travers les époques, elle s'allongea maintes fois sous différents appareils expérimentaux, se voyant se décomposer et renaître. La douleur lui faisait sentir qu'elle était toujours prisonnière de la réalité, mais ce n'était que dans les interstices de la douleur qu'elle pouvait se rapprocher du passé. Peu importait le type de tentative, car la douleur finit toujours par être oubliée, mais pourquoi commençait-elle à se sentir emprisonnée, alors que le chemin autrefois infini devenait de plus en plus étroit... N'était-ce pas la seule voie ? Dans cette fissure étroite, elle tendait encore obstinément les doigts, tentant de trouver une issue dans l'impasse. |
| La fissure de la perfection (Débloqué après avoir atteint le niveau d'intimité 4) |
|
Les statues antiques sont particulièrement précieuses et difficiles à obtenir en raison de leurs matériaux uniques et de leur processus de fabrication raffiné. Plus un trésor est chéri, plus il est enclin à la destruction ; cela semble accidentel, mais on a toujours l'impression qu'il s'agit d'un destin lié aux tendances autodestructrices de son propriétaire. Cette statue tomba accidentellement d'un meuble haut et se brisa en mille morceaux, ses fragments éparpillés jonchant le sol. L'époque de sa création est révolue depuis longtemps, et aujourd'hui, plus personne à part elle ne se souvient de son apparence originelle. Elle voulait la reconstituer dans son état impeccable d'origine ; ainsi, lorsqu'elle s'en souvenait, elle libérait du temps pour coller soigneusement chaque éclat. Elle commença la reconstruction de l'intérieur, remettant en place des dizaines de milliers de fragments selon l'image gravée dans sa mémoire. Ces moments de concentration apaisaient et remplissaient son cœur vide, plongeant tout son entourage dans une atmosphère de merveilleuse harmonie. Mais lorsqu'elle ralentissait, tout s'accélérait cruellement à nouveau ; sans s'en rendre compte, elle avait déjà restauré la majeure partie de la statue. Celle-ci pouvait fonctionner et bouger comme autrefois, mais cela ne suffisait pas : la beauté de l'enveloppe était également une partie indispensable. Sa création, le résultat de ses actions, devait se conformer à sa volonté et atteindre la perfection, de l'intérieur comme de l'extérieur. La victoire est à portée de main, et pourtant semble inaccessible. Chaque fois qu'elle répare une partie, une autre s'effrite à nouveau, fragilisée par les années. Les fissures sont éternelles. Elle continuait à assembler les pièces sans relâche ; dès qu'un morceau tombait, elle le remettait en place. Plus elle s'impatientait, plus elle voulait se rapprocher du résultat final, et plus les fragments éparpillés se multipliaient. Elle fixa la statue si longtemps que les fissures sur son visage commencèrent à se transformer en d'innombrables sourires moqueurs, se riant de sa quête de perfection, alors qu'en réalité, la faille entre l'idéal et la réalité subsisterait à jamais ; elle ne faisait face qu'à une futilité sans fin. Elle fixa la statue si longtemps que les fissures sur son visage devinrent un rappel, lui signifiant tout ce qu'il restait à accomplir. Cette imperfection faisait désormais partie intégrante de la statue, et la fissure sur la perfection s'était transformée, sans qu'on sache quand, en une fissure parfaite. |
| L'Autre Monde et l'Autre Rive (Débloqué après avoir atteint le niveau d'affinité 5) |
|
Elle leva les yeux vers le ciel ; il était très bleu, mais elle se souvenait qu'il était d'un rouge sombre. Elle franchit la clôture pour chercher, mais les voix des gens autour d'elle s'élevèrent et la retinrent. Ils lui dirent qu'elle avait fait un cauchemar. Ce n'était donc qu'un rêve... Sa robe blanche, telle un nuage léger, flottait joyeusement de la prairie vers le village. Le soleil se levait comme d'habitude, la fumée des cheminées et les rires du village se répétaient jour après jour, jour après jour... Cette banalité quotidienne était aliénante, et elle commença peu à peu à ressentir cette stagnation : sa musique ne progressait plus, les pensées des gens ne se renouvelaient plus, jour après jour... Personne n'avait quitté cette terre depuis bien longtemps. D'où venait la nourriture ? Pourquoi les produits de première nécessité étaient-ils inépuisables ? Songeant à tout cela, elle s'engagea sur le chemin du départ. Arrivée à la lisière du village, elle aperçut une silhouette rouge devant la brume vaporeuse. Elle attendait là depuis longtemps, comme si elle savait depuis toujours qu'elle finirait par arriver ici un jour. Elle voulut reculer, mais sans savoir pourquoi, elle plaça sa main dans la sienne, avant de ne saisir que le vide et de se retrouver avec les mains couvertes de sang. Le ciel était bel et bien d'un rouge sombre. Sur son corps mutilé dont il ne restait qu'un œil, des fleurs d'un rouge éclatant s'épanouissaient ; elle ne pouvait ni lutter, ni bouger, mais pourquoi n'était-elle pas encore morte ? Elle contemplait le ciel où voltigeaient des cendres, ses mains cherchant malgré elle à saisir la terre rouge et boueuse. Dans son champ de vision restreint, ses doigts disparus depuis longtemps réapparurent lentement. La mort de tous porta sa renaissance, les échos de chacun se cristallisèrent dans son œil droit, jusqu'à ce qu'elle trouve le courage de quitter à nouveau le village et d'affronter la réalité, et que l'«Autre Monde» qui l'enveloppait se retire enfin au plus profond de son cœur. Les fleurs rouges tombèrent tandis qu'elle rampait, révélant une peau neuve. Les rires à ses oreilles ne s'étaient pas encore dissipés ; elle avait bel et bien fait un long rêve, mais c'était un beau rêve offert par l'« Autre Monde ». Mais qui a dit que les rêves ne pouvaient pas devenir réalité ? Elle leva les yeux vers le ciel, le ciel était vraiment bleu. Ici, il n'y a plus de stagnation quotidienne ni de brume perçant les illusions, car c'est la nouvelle «Autre rive» qu'elle a recréée au prix de tous ses efforts, identique à celui dans son cœur, celui qu'ils lui ont légué, le «Autre Monde» est identique. Les gens crient toujours son nom, cette fois elle pourra sûrement étreindre les vrais eux. |
| Partition composée par elle-même (Débloqué par défaut) | |
|---|---|
|
Son visage était calme, mais ses mains ne cessaient d'apporter des variations passionnées et des exagérations à chaque morceau. Sa raison chancelante avait été complètement dévorée par des émotions déferlantes, et les notes étaient mises en pièces entre ses mains, avant d'être remodelées en une forme lugubre et étrange. | |
| Violon légué (Débloqué après avoir atteint le niveau d'affection 2) | |
|
Elle a reçu les cadeaux de tout le monde de ses propres mains. Elle a enterré les ossements de tout le monde de ses propres mains. La vibration des cordes émettait un chant joyeux après l'autre. Tenant son archet, elle s'approchait d'une mort après l'autre. | |
| Billets non envoyés (Débloqué après avoir atteint le niveau d'intimité 4) | |
|
Lorsqu'elle attendit à nouveau devant la salle de concert avec les billets, elle commença à ne plus savoir ce qu'elle attendait réellement. Était-ce l'âme sœur capable de comprendre la musique, ou le chemin menant au même but qu'elle. Jusqu'à ce que tous les auditeurs soient entrés et qu'il n'y ait plus personne dehors, ce billet restait toujours entre ses mains. Elle a fini par comprendre que ce n'était ni l'un ni l'autre ; ce qu'elle espérait voir arriver, c'était une bouée de sauvetage qu'elle avait imaginée, mais qui n'existait pas en réalité. Elle n'attendra plus. | |
| Gâteau aux groseilles rouges | |
|---|---|
|
Réduit la consommation d'endurance de vol de tous les Résonateurs de l'équipe de 12 % pendant 15 minutes. En mode multijoueur, cet effet ne s'applique qu'à vos propres personnages. L'acidité extrême se mêle à la confiture rouge épaisse et s'écoule, s'imprégnant lentement dans chaque interstice du gâteau au miel, jusqu'à recouvrir complètement sa saveur originelle douce et délicieuse. À part Frollo, personne ne peut supporter une telle stimulation gustative étrange, et personne ne sait d'où proviennent ces petits fruits durs. | |
| Moyen d'obtention | S'obtient parfois en cuisinant un « Gâteau au miel de chêne » avec Frollo. |
| Ingrédients | Gland de chêne *1, Œuf de volaille *1, Farine *1, Sucre *1 |
| Lignes vocales de personnalité | |
|---|---|
| Occasion | Réplique |
| Pensées intimes I | Ne partez pas si vite, cette représentation n'est pas encore terminée. La nuit profonde de Trick City appartient aux feux de joie festifs, et la seconde partie du spectacle commencera au milieu de la nuit. Balancez vos bras, dansez, et montrez avec cette ville votre côté passionné et fou. Libérez-vous dans la direction d'orchestre, et laissez les notes graver à jamais tout ce qui est intense et passionné ce soir. Faites attention, je pourrais lancer ma baguette de chef d'orchestre à tout moment. |
| Pensées intimes II | Je sais, la différence dans ce morceau sera certainement remarquée. L'inspiration de l'improvisation est un cadeau de la ville de Perello. Le son de cette fontaine clapotante en ville, pur, limpide, avec une pointe de chaleur... la première fois que je l'ai entendu, j'ai ressenti une certaine familiarité. En dirigeant, je ne pouvais m'empêcher de penser que c'était comme... retrouver un vieil ami perdu de vue depuis longtemps. Voulez-vous aller le ressentir ? Considérez cela comme un épilogue unique à cette représentation. |
| Voix du cœur III | Voulez-vous savoir pourquoi la structure du morceau joué cette fois est si intéressante ? J'ai vu cette immense grande roue à l'ouest de Scob. Deux cercles de nacelles parallèles se poursuivant l'un l'autre, avec un contrepoint précis, tout comme une fugue magistrale. Elles se retrouveront toujours, souhaitant peut-être se rapprocher encore, sans jamais pouvoir se toucher... Que diriez-vous de faire partie de ce morceau silencieux ensemble ? |
| Voix du cœur IV | Le vent de Doloris est encore plus glacial qu'on ne l'imaginait, et le sérieux du public est à l'image de la tension apportée par les rafales. Sur l'estrade, j'entendais le bruit du vent, j'avais l'impression d'être vraiment dehors. Je me tenais dans le vent, laissant les bourrasques ébouriffer mes cheveux, emportant toutes les pensées qui ne devraient pas exister, m'emportant moi aussi... Haha, le propriétaire de la salle de concert avait peut-être raison, je suis probablement un peu fou. |
| Voix du cœur V | Voilà, tout est dit... Ne réfléchissez pas trop, ces paroles existent depuis longtemps. J'avais répété d'innombrables fois dans mon esprit le moment où je les dirais, mais en réalité, elles n'avaient plus de raison d'être depuis longtemps. Quant à savoir pourquoi je les ai dites maintenant... ne jamais les dire serait trop regrettable. Croyez-y ou non, c'est comme vous voulez. |
| Les goûts de Frollo | Utiliser le mouvement de mes mains pour contrôler le phrasé du morceau, l'équilibre de l'intensité, transformer les notes en le son que je désire, pousser l'orchestre vers un paroxysme émouvant dans des vagues de douleur et de plaisir, où personne ne peut rester en arrière, où personne ne peut s'échapper, jusqu'à... jusqu'à obtenir le mouvement parfait dans mon cœur. |
| Les soucis de Frollo | Quand on a échoué suffisamment de fois, on perd l'émotion nécessaire pour affronter l'échec, et on n'a alors plus de soucis. |
| Nourriture préférée | Le goût des groseilles rouges...C'est la seule chose qui m'ait marqué l'esprit. Acide et âpre ? Je trouve ça plutôt correct. C'est peut-être l'habitude... |
| Nourriture détestée | La viande, après avoir été fumée ou grillée, a un goût qui ressemble à... ce n'est rien. |
| Ambitions et idéaux | Pour comprendre le cycle éternel de la vie, j'en fais l'expérience encore et encore. |
| Condensation sonore I | HécateElle se tient toujours au carrefour de l'au-delà, attendant là-bas, semblant savoir qu'un jour je finirais par la voir. Le jour où je l'ai vue clairement, j'ai connu son nom et compris les limites et les choix qu'elle représentait. Elle se tient là, silencieuse, me rappelant qu'il est temps de prendre une décision à ce tournant. Ce n'est qu'en mettant ma main dans la sienne que j'ai enfin découvert qu'elle était aussi moi. Le moi de l'au-delà, le moi de ce monde, le moi qui navigue librement entre les deux... Depuis lors, « moi » garde pour moi la frontière entre l'au-delà et ce monde, discerne tout pour moi, et voit clairement n'importe quel endroit extrêmement lointain dans les deux mondes. |
| Condensation sonore II | L'overclocking est devenu une habitude pour les membres du Conseil des Fractures. J'ai vu vague après vague de personnes s'en approcher de leur plein gré, le contrôler et l'utiliser, tout en sachant qu'il apporte danger et mort. Ne vous précipitez pas pour contredire ; d'un autre point de vue, il n'apporte pas seulement une impasse sans espoir, mais aussi une forme de renaissance différente. Voyez-vous, les humains sont des créatures qui vivent sous la sécurité, menacées par la peur, s'accrochant à tout pour survivre et refusant la mort. Mais nous, nous devrions maîtriser l'art de vivre et de continuer à vivre après la mort. |
| À propos deprésidente | Une existence spéciale, un objectif et une référence bien réels... Heh, sur cette base, une exploitation mutuelle en toute connaissance de cause est plutôt rassurante, n'est-ce pas ? |
| À propos deChristopher | Vouloir stimuler le véritable libre arbitre humain capable de rivaliser avec la vérité du monde est une chose intéressante. Malheureusement, parler de volonté sans survie n'est qu'un feu de paille. Ces processus incontrôlables et ces fins imparfaites dans les interstices du scénario ne sont-ils pas des sonnettes d'alarme qui retentissent sans cesse pour lui ? |
| À propos deScar | Les fous qui ne suivent pas les règles sont toujours improvisés et dénués de sens esthétique, détruisant facilement tout ce qui a été méticuleusement orchestré. Je me fiche de ce qu'il veut vraiment, j'espère seulement qu'il restera toujours assez loin de moi. |
| À propos deCamellya | Une création divine exceptionnelle qui n'est pas humaine mais possède une volonté humaine complète m'attire. Si l'on pouvait déterrer l'universalité derrière son succès, les échos de l'autre rive deviendraient peut-être encore plus mélodieux. |
| Souhaits d'anniversaire | Ton anniversaire ? Aujourd'hui ? Oh. …… Si tu attends un cadeau ou des vœux, continue d'attendre ici en toute tranquillité ; une longue attente peut aussi être considérée comme un cadeau. |
| Passe-temps I | (Interjection) |
| Loisirs II | (Interjection) |
| Loisirs III | (Interjection) |
| Présentation | Ne craignez pas la superviseuse de l'Union de l'Étoile Résiduelle. Calmez-vous, faites taire ces bruits parasites dans votre esprit pour pouvoir rester ici et apprécier la mélodie parfaite résonnant dans la mer de lycoris, ainsi que la véritable terre promise qui approche. |
| Prélude | Venez, achevons ensemble cette performance tant attendue par tous. |
| Entrée dans l'équipe I | M'inviter... moi ? |
| Entrée dans l'équipe II | Tiens, tu n'as pas oublié la sensation de la baguette, n'est-ce pas ? |
| Entrée dans l'équipe III | Jouer en duo avec moi ? Tu es sûr ? |
| Promotion I | Le premier mouvement, chaleureux et mélancolique, se cache dans la nuit noire, solitaire et désolé. À présent, ces sanglots fantomatiques et inoubliables s'apaisent peu à peu. |
| Promotion II | Le deuxième mouvement, sombre et mélancolique, recèle une inquiétude et une malveillance profondes. N'as-tu pas peur ? Il lèvera vigoureusement la dague pour percer le voile de la vie et de la mort. |
| Élévation III | Le troisième mouvement, vif et enjoué, possède une atmosphère de scherzo fantastique. Même suspendu au-dessus de la fausseté et de l'inquiétude, il permet aux notes de continuer à danser. |
| Élévation IV | Le quatrième mouvement, décisif et puissant, entonne une ode de combat vibrante. Porté par le torrent, sur une terre vaste et infinie, il s'élance éternellement vers l'avant pour tout purifier. |
| Élévation V | C'est... la cadenza finale. Tu y as apporté un changement, c'est vraiment inattendu... Puisqu'il en est ainsi, pourquoi ne pas t'asseoir et m'écouter finir de jouer ce morceau complet ? As-tu le temps, cette fois ? |
| Répliques de combat | |
|---|---|
| Occasion | Réplique |
| Attaque normale I | Se dessécher ensemble... |
| Attaque normale II | Une futilité parfaite... |
| Attaque normale III | Tomber ainsi... |
| Attaque chargée I | Écoute l'écho. |
| Attaque lourde II | S'entrelacer, entre la vie et la mort. |
| Attaque lourde III | Gémissez, chantez ! |
| Compétence de résonance I | Bruit inutile. |
| Compétence de résonance II | Efface tout. |
| Compétence de résonance II | Gênant. |
| Compétence de résonance IV | Anacrouse, partez. |
| Compétence de résonance V | En rythme, préparez-vous. |
| Compétence de résonance VI | Note finale, fin. |
| Libération de résonance I | Aria, échos du passé. |
| Libération de résonance II | C'est une floraison dans le flétrissement. |
| Libération de résonance III | L'âme ne doit pas devenir un tombeau. |
| Libération de résonance IV | Chut... |
| Libération de résonance V | Néant. |
| Libération de résonance VI | Reprise. |
| Libération de résonance VII | Ruine. |
| Compétence d'introduction I | Accompagnez-moi. |
| Compétence d'intro II | Un concerto intéressant. |
| Compétence d'intro III | Suivez le rythme. |
| En défense | Un temps de raté. |
| Dégâts importants I | Ce n'est rien. |
| Dégâts importants II | Peu importe, c'est la même chose. |
| Épuisement I | Encore un peu plus près, c'est bien aussi... |
| Épuisement II | Je suis de retour... |
| Épuisement III | Ce n'est pas le chapitre final... |
| Compétence d'Écho : Invocation | Montre ta volonté. |
| Compétence d'Écho : Transformation | La symphonie de la vie. |
| Alerte de combat | Le son qui approche, sera-t-il assez mélodieux... |
| Planer | Le prélude de l'arrivée. |
| Perception | On ne va pas voir ? |
| Sprint | C'est encore loin... |
| Obtention de ravitaillement I | Un timbre magnifique. |
| Obtention de ravitaillement II | Indispensable. |
| Obtention de ravitaillement III | Quelle signification leur donneras-tu ? |