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| Informations de base | |
| Nom de code | Arclight Arclight アークライト Arclight |
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| Nom réel | Ekut Ekut エクト Ekut |
| Surnom | |
| Sexe | Féminin |
| Couleur des cheveux | Cheveux blancs,BleuMèches |
| Couleur des yeux | Yeux bleus |
| Anniversaire | 3 janvier |
| Profession | |
| Attributs | |
| Faction | All-Growth |
| Race | Kuranta |
| Arme | Épée à une main |
| Seiyū | Zhong Ke(Chinois) Natsumi Fujiwara(Japonais) Andrea Gatchalian (anglais) Kim Ya-rong (coréen) |
| Points Moe | Uma Musume、Oreilles d'animaux、Queue、Mèches、Tresses doubles、Ahoge、Moto、Déplacement à grande vitesse |
| Personnes liées | |
| Mentor :Orisa | |
Arclight, de son vrai nomEkut, est un personnage du jeu《Arknights: Endfield》et de ses œuvres dérivées.
Arc est une voyageuse qui a rejoint Endfield Industries sur recommandation de Maître Orisa, occupant les postes d'opératrice de terrain et de conseillère technique en machines et véhicules.
Ceux qui errent dans les terres sauvages, peu importe leur ingéniosité, finissent par être rattrapés par la famine et les catastrophes. Arc a été malchanceuse : les terres sauvages ont dévoré sa famille, ne la laissant que seule survivante ; elle a aussi eu de la chance : alors qu'elle était à l'article de la mort, elle a rencontré les voyageurs du Jardin de la Vie.
Le Jardin de la Vie l'a accueillie, et elle a rapidement appris à survivre parmi toutes les créatures de la nature, ainsi qu'à secourir les personnes en détresse comme les héros des ballades. Elle parcourt les terres sauvages pour enseigner à davantage de vies comment survivre sur Talos-II.
Vous trouverez peut-être Arc un peu froide, mais cette concision et cette franchise sont particulièrement efficaces dans les terres sauvages.
« Réparer une moto, c'est comme soigner une tumorbête : il faut écouter attentivement, puis agir en conséquence. »
| Présentation initiale |
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Arc est une voyageuse du Jardin de la Vie, collaborant actuellement avec Endfield Industries en tant que conseillère technique. |
Après l'attaque des Brise-terre dans la Vallée n°4, Arc a aidé aux secours et à l'évacuation des civils en première ligne. Après la disparition d'un enfant dans le camp de réfugiés, Arc est partie à sa recherche et a demandé l'aide de l'Administrateur, chargeant un réfugié nommé Kaja d'expliquer la situation à ce dernier. L'Administrateur et son équipe ont suivi les graffitis laissés par l'enfant pour retrouver Arc, et l'ont aidée à vaincre les Brise-terre qui lui faisaient face. Après avoir pénétré dans la grotte occupée par les Brise-terre, Arc a sauvé l'enfant disparu et a appris de sa bouche qu'un autre groupe de personnes était piégé par les Brise-terre au plus profond de la grotte. Arc, l'Administrateur et les autres sont allés plus loin et ont trouvé d'autres survivants cachés dans une cage pour s'isoler des Brise-terre. Bien que l'Administrateur ait trouvé la clé, celle-ci était déjà inutilisable ; Arc a alors fabriqué une lame thermique avec les matériaux trouvés par l'Administrateur pour libérer les personnes piégées. Ensuite, Arc et l'Administrateur ont discuté du mode d'action du Jardin de la Vie.
Arc est une opératrice d'Avant-garde d'attribut Électromagnétique. Elle peut infliger des dégâts aux ennemis en consommant leur état Conducteur, tout en récupérant une grande quantité de SP.
| Type de compétence | Nom de la compétence | Description de la compétence |
|---|---|---|
| Attaque de base | Chasse à la trace | Arc peut effectuer jusqu'à cinq segments d'attaques normales, infligeant des dégâts physiques aux ennemis. Lors de l'exécution d'un ennemi, inflige d'importants dégâts physiques et restaure une certaine quantité de points de technique. |
| Compétence | Éclair foudroyant | Se téléporte instantanément près d'un ennemi pour effectuer deux entailles, infligeant des dégâts mineurs. Si l'ennemi est dans l'état Conducteur, consomme cet état et lance une attaque supplémentaire, infligeant des dégâts et restaurant une certaine quantité de points de technique. |
| Compétence de chaîne | Tonnerre grondant | Peut être activé lorsqu'un ennemi entre dans l'état Conducteur ou que cet état est consommé. Se téléporte instantanément près d'un ennemi pour effectuer plusieurs entailles, infligeant des dégâts et restaurant une certaine quantité de points de technique. |
| Capacité ultime | Foudre fracassante | S'enveloppe d'arcs électriques puis fonce en avant sur une certaine distance, infligeant des dégâts aux ennemis sur son passage et appliquant l'Affliction électromagnétique. Après un certain temps, fait exploser les arcs restants, infligeant d'importants dégâts. Si l'ennemi est sous l'effet de l'Affliction électromagnétique, convertit cet état en état Conducteur. |
Arc, voyageuse de la Terre de tous les vivants. Sous la recommandation du Maître Orisa, elle a rejoint Endfield Industries en tant qu'opératrice de terrain, tout en apportant son aide pour diverses opérations d'Endfield Industries ainsi que pour l'entretien et la maintenance des équipements et des véhicules.
| Liste des répliques | |||
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| Occasion | Réplique | ||
| Rapport de l'opérateur | Je m'appelle Ikut, mon nom de code est Arc, bonjour. Je ne suis pas douée pour les belles paroles, alors je vous souhaite de déferler comme une rivière en crue. | ||
| Sujet : La ville | Talos-II est plus vaste que je ne l'imaginais. Au début, je pensais que toutes les villes se ressemblaient, faites d'acier, de routes et de lumières, changeant simplement de disposition. Mais quand j'y suis vraiment entrée, j'ai découvert que chaque ville possède son propre pouls et son propre souffle, et leurs différences sont aussi marquées que celles entre deux pâturages totalement distincts. | ||
