| “ | 「Baie d'Ailymixie vous salue. En tant qu'étrangers d'Ohema, se rencontrer est un signe du destin. Suivez-moi, peut-être aurons-nous l'occasion de combattre côte à côte à l'avenir. 」 | ” |
| “ | 「Un héros sommeille en chacun de nous. Embrassez-le, puis partez à la poursuite du soleil. 」 | ” |
| ——ChaoslanaCalamité Blanche | ||
| “ | 「L'as-tu vu ? L'aube s'est enfin levée sur Omphalos. 」 | ” |
| ——-[1] | ||
Parents Hieronimus, Odata
Leader de la Lignée d'Or Aglaé
Professeur Na Kesha
Descendants d'Or Aglaé,Tibao、Sumire Kaze、Myriade d'ennemis、Somnia、Saphir, Nakesha
Ami d'enfance[11] Xilian
Actrice célèbre de MiHoYo Kevin Kaslana, le Démon aux cheveux blancs, Caelus
Issus de différents cycles le Marcheur du Feu
Calamité BlancheestmiHoYole jeu produit par 《Honkai: Star Rail》 et de ses œuvres dérivées.
Aerymiche, un village frontalier isolé du monde, dont il ne reste aujourd'hui que d'obscures légendes.
Héros sans nom████████Chaoslana, Descendant d'Or abritant l'étincelle de « Porteur du Monde », tu dois garder en mémoire les idéaux du monde entier, porter le destin de la multitude et apporter la première lueur de l'aube au nouveau monde.
—— « Mais si l'aube n'existait pas, que la fureur consume ce corps pour devenir le soleil ardent de demain ! »
| Version 3.0 « Ode à la Recréation » |
|---|
Alors que Bai'e et Tibor secouraient des réfugiés à Januspolis, ils ont vu Nikadori abattre un wagon de l'Astral Express. Pendant que le Pionnier et Dan Heng combattaient les vagues incessantes de serviteurs de Nikadori, Bai'e a éliminé pour eux une partie des serviteurs des Titans, puis a attaqué frontalement le Pionnier, s'emparant de sa batte de baseball. Lors de l'attaque de Dan Heng, il a paré avec la batte et a même brisé la hampe de Perce-nuages. Bai'e leur a expliqué la situation, mais son attitude tranchante a déplu à Dan Heng ; Tibor a alors joué les médiateurs, demandant à Bai'e de s'excuser auprès de Dan Heng et du Pionnier. Après avoir confirmé qu'ils n'étaient pas ennemis et s'être présentés, Bai'e a rendu la batte au Pionnier, et Tibor a promis de réparer Perce-nuages. Après avoir franchi les portes de la ville, le prêtre Nodus s'est opposé au voyage vers Ochema. Bai'e espérait que le Pionnier et Dan Heng pourraient aider Tibor à convaincre Nodus, tandis que Dan Heng et le Pionnier ont réalisé que Bai'e semblait vouloir cacher leur identité de « visiteurs d'un autre monde ». Après que Tibor a convaincu Nodus sous l'identité de « Tirisipios », Bai'e et Tibor ont répondu à certaines de leurs questions et expliqué la situation actuelle d'Amphoreus. À l'arrivée de la Bête de la Terre, Bai'e et Tibor ont conduit tout le monde vers Ochema, pour découvrir que l'armée de la Lame Suspendue attaquait la ville. Le groupe a rencontré Xiadié et Wandi, progressant tout en combattant vers le Palais de Célestite pour vaincre une forme divine de Nikadori, forçant l'armée de la Lame Suspendue à cesser l'offensive. Une fois le combat terminé, Bai'e a chargé Aglaé d'accueillir les deux Pionniers avant de s'éclipser. Alors que le Pionnier et Dan Heng se promenaient dans Ochema, ils ont croisé Lorsque le Pionnier et Dan Heng ont révélé être des visiteurs venus d'ailleurs et ont été interrogés par Aglaé, Baie a reçu un message de Castalie et s'est précipité au Cœur du Vortex de la Création pour se porter garant d'eux. Au Cœur du Vortex de la Création, Baie a informé les deux de la progression de la récupération des Braises par les Descendants d'Or — six Braises ont été restituées — et a expliqué le concept de demi-dieu, la sélection des Descendants d'Or et d'autres informations. Par la suite, Baie, Myriade et le Pionnier se sont rendus à la Cité de la Lame Suspendue pour terrasser Nicadori. Baie et Myriade se sont lancés dans une compétition pour savoir qui tuerait le plus grand nombre de serviteurs des Titans. Baie, ménageant Myriade qui appréhendait son retour au pays, l'a laissé seul un moment et a fait route avec le Pionnier. En chemin, Baie et le Pionnier ont joué un sketch comique, Baie se proclamant même « Épéiste des Ténèbres », ce qui a fini par agacer Myriade. Sur la route, le trio a rencontré le maître de Myriade, le conseiller de la Cité de la Lame Suspendue, la Tête de Lion d'Or, qui a demandé à tous de laisser Nicadori mourir avec honneur. Le Pionnier a remis à Myriade la tablette en langue ancienne de la Lame Suspendue qu'il avait obtenue pour qu'il la traduise, et tous ont appris le plan de Nicadori visant à infiltrer Okhema par la ruse. Bien qu'inquiets, ils n'ont eu d'autre choix que de continuer. Après avoir vaincu la forme physique de Nicadori pour la première fois, le groupe a découvert que celui-ci s'était déjà forgé un corps immortel. Myriade est alors resté en arrière pour couvrir leur retraite, tandis que Baie et le Pionnier retournaient à Okhema pour trouver un moyen de contrer cette immortalité. Accompagnés de Castalie, ils se sont rendus à l'Abysse du Destin pour solliciter l'aide d'Oronis, le Titan des Âges. Face à l'épreuve imposée par Oronis — trouver quelque chose de plus lourd que le destin d'Omphalos — Baie avait déjà sa propre réponse, mais il a temporairement renoncé car Castalie pensait qu'il fallait trouver une « solution plus prudente ». L'énigme a été résolue par accident grâce à l'appareil photo de Mars 7, déposé par Dan Heng. Baie a demandé à entrevoir le passé de la Cité de la Lame Suspendue. Oronis s'est montré très réticent face aux demandes du groupe, et Baie s'apprêtait à s'emparer de sa Braise par la force, mais Oronis s'est réjoui de voir le Pionnier et l'a laissé entrer dans les Ondulations du Passé, obtenantMemecet assistant. Après avoir obtenu l'aide de Meme, Baie et Dan Heng sont partis soutenir Castrice. Finalement, au bout de la lutte, ils ont trouvé la solution à l'immortalité de Nikadori. Après la mort de Nikadori, Castrice a refusé son Étincelle, et Baie l'a temporairement récupérée pour la rapporter à Okhema. Au Cœur du Vortex de la Création, l'écho de la divinité du Conflit a reconnu la force et le caractère de Baie, mais avait encore des doutes sur sa volonté. Il lui a donc fait passer l'épreuve de l'Étincelle du Conflit. Baie a affirmé qu'il réussirait et deviendrait le dieu dont Omphalos a besoin. Après le départ de Baie, Castrice et Myia ont raconté le passé de Baie au Pionnier, espérant qu'il pourrait surmonter ses peurs intérieures. |
| Version 3.1 « Ouverture de la porte, fin du trône » | |||
|---|---|---|---|
Baie n'a pas pu surmonter sa peur la plus profonde lors de l'épreuve du « Conflit » : la chute de sa ville natale, Eremithea, sous la Marée Noire. Pendant ce temps, Tinin, qui attendait à l'extérieur, a remarqué une anomalie. Aglaé a décidé que Castrice devait sauver Baie de l'épreuve. Castrice a demandé au Pionnier et à Dan Heng de l'aider à sauver Baie, tandis que Myia assurait la sécurité de ces deux derniers. Castrice, le Pionnier et Dan Heng ont sauvé Baie de l'épreuve. Baie, ayant échoué à l'épreuve du « Conflit », a vu son esprit profondément corrodé par le Titan et a eu besoin de temps pour s'en remettre. Après la bataille de la Cour de l'Arbre, Baie, rétabli, a fait une compétition avec Castrice dans les sources chaudes, ce qui a provoqué l'évanouissement de plusieurs personnes. Plus tard, Anemone, Aglaé, Tibo et leur groupe, venus se reposer, sont tombés sur cette scène et sont restés sans voix en apprenant la vérité. Dans le Jardin de la Vie, Baie a confié à Castrice ce qu'il avait vu lors de l'épreuve du « Conflit » ainsi que sa peur la plus profonde :
Baie a déclaré que, durant l'épreuve, il avait déjàavec cet individucroisé le fer, mais même en combattant avec détermination, en grandissant et en devenant plus fort, il n'a pas pu le vaincre. Peu de temps avant que Tibao, Tian et Tining ne se rendent seuls à Janusapolis et ne soient attaqués par le Voleur de Feu, Baie a rendu visite à Nakesha pour l'interroger sur le Voleur de Feu. Pendant leur entretien, Dan Heng les a informés de la disparition de Tibao, Tian et Tining. Quelque temps plus tard, Baie, le Pionnier, Dan Heng et d'autres Descendants d'Or se sont précipités à Janusapolis. Baie a proposé de diviser les forces en deux groupes : l'un resterait à Bathyore pour rejoindre Aglaé, tandis que l'autre le suivrait pour traquer le Voleur de Feu. Avant l'action, Aglaé a envoyé un message réprimandant Baie, lui conseillant de ne pas agir avec précipitation sans un plan solide. Il a suivi l'avis d'Aglaé et est retourné à Okhema avec le Pionnier et Tibao pour conférer avec elle. Au Cœur du Vortex de la Création, Baie a trouvé Myriade d'Ennemis et lui a dit que la traque du Voleur de Feu serait une bataille extrêmement difficile, et que Myriade d'Ennemis Lors de la traque du Voleur de Feu, Nakesha, possédée par Sersis, s'est rendue à Castrum Sharpedge d'Antan, utilisant l'Étincelle de la Raison pour attirer le Voleur de Feu ; Baie, le Pionnier et les autres sont également allés l'affronter. Nakesha en a profité pour dérober l'Étincelle des Âges des mains du Voleur de Feu, puis Tibao a ouvert la Porte des Cent Mondes, piégeant le Voleur de Feu dans le passé. Cependant, le Voleur de Feu a déchiré l'espace-temps avec une dague pour apparaître dans la Castrum Sharpedge actuelle. À ce moment, Myriade d'Ennemis, devenu un demi-dieu après avoir réussi l'épreuve de la « Discorde », est venu en aide au groupe. Il a lancé sa lance sur le Voleur de Feu, le blessant gravement, et le plan des Descendants d'Or et du Pionnier a été un succès. Avant que Myriade d'Ennemis, devenu le demi-dieu de la Discorde, ne fasse l'aller-retour vers Castrum Sharpedge, Baie l'a escorté hors d'Okhema et lui a fait ses adieux. |
| Version 3.2 « À travers les champs de fleurs du repos éternel » |
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(À compléter)
(À compléter) |
| Version 3.3 « Chute au lever de l'aube » |
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(À compléter) |
| Version 3.4 « Car le soleil sera meurtri » | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Alors que toutes les Étincelles étaient sur le point de revenir, le Voleur de Feu poursuivit Bai E jusqu'au Cœur du Vortex de la Création pour un duel. Durant le combat, son masque fut arraché par Bai E, révélant un visage identique à celui de Bai E, mais avec un corps brisé. Au moment où Bai E le tua, les souvenirs du Voleur de Feu affluèrent dans l'esprit de Bai E : Dans l'un des cycles, Bai E, le Descendant d'Or Porteur du Monde nommé « Chaoslana », et Xi Lian, la Descendante d'Or des Âges, percèrent à jourLycus,le complot de, ils découvrirent que dès que cette « Re-création » serait achevée, le Grand Seigneur de l'Extinction « Tombeau de Fer » naîtrait complètement. Pour arrêter Laigushi, Xi Lian demanda à Chaoslana de la tuer avec son épée rituelle afin d'infuser son âme dans l'épée ; ainsi, il pourrait recommencer les cycles grâce au pouvoir de l'Aeon de la Mémoire, faisant en sorte que le « Voyage à la poursuite du feu » ne finisse jamais. Et dans chaque cycle, Chaoslana tuait la Xi Lian de ce cycle avec l'épée rituelle pour obtenir le pouvoir de la mémoire, puis repartait collecter toutes les Étincelles de ce cycle. Lors du 1er « Retour Éternel », Chaoslana avait l'intention de récupérer les douze Étincelles de manière non violente. C'est pourquoi, à la Falaise des Nuages de l'Aube de l'Apocalypse, Chaoslana révéla à Hesione la nature virtuelle du monde d'Omphalos et tenta d'obtenir une audience auprès de Chrydra. Alors que Chaoslana pensait pouvoir rencontrer Chrydra, il tomba sur Tibalt et Aglaé. Il comprit instantanément qu'il était tombé dans le piège d'Hesione et s'apprêta à dégainer son arme. Tibalt déclara que Chaoslana se méprenait sur leurs intentions et qu'elles souhaitaient seulement lui poser quelques questions. Tibalt lui demanda s'il connaissait la prophétie de l'Oracle, et Chaoslana répondit mot pour mot à la prophétie de l'Oracle de Tibalt. Ainsi, sous l'introduction d'un « vieil ami », Chaoslana réussit à obtenir une audience auprès de Chrydra. Après une négociation difficile et prolongée, les deux parties parvinrent à un consensus. La condition était que Chaoslana devait démontrer un pouvoir transcendant le destin : lors de ce « Retour Éternel », aucun sacrifice ne devait avoir lieu dans les deux camps durant la campagne contre la « Terre », aucun demi-dieu ne devait recevoir d'Étincelle après le « Se À la fin du premier « Éternel Retour », Baie a ressenti de la colère et de la déception face aux actes de Castellan, et leur combat s'est finalement conclu par le suicide de ce dernier. C'est ainsi que le deuxième « Éternel Retour » a commencé.
Lors du 134e « Retour Éternel », Chaoslana révèle à Nakesha que la Marée Noire vient d'au-delà des cieux, ce à quoi Nakesha réagit avec impuissance tout en exprimant sa volonté d'aider. Juste au moment où les deux arrivèrent devant le Trône de l'Éveil, Nakesha découvrit que Sephir les surveillait. Voyant cela, Sephir ne se cacha plus et fit face aux deux. Nakesha exigea que Sephir s'éloigne immédiatement du trône, tandis que Bartrus en profita pour dérober l'Étincelle de la « Raison ». Après avoir réussi le vol, Sephir et Bartrus tentèrent de s'enfuir, mais Bartrus fut ramené par Chaoslana à l'aide du Miracle d'Oronis. Chaoslana révéla alors l'identité de Bartrus en tant que Zagreus, le « Titan de la Ruse », et déclara que sa patience était à bout en exigeant la remise de l'Étincelle. Zagreus réalisa que Chaoslana n'était pas une menace que lui et Sephir pourraient résoudre même en s'alliant. Après avoir ironisé sur Chaoslana, Zagreus décida de l'affronter seul et demanda à Sephir d'aller trouver Aglaé. Voyant Zagreus se faire tuer par Chaoslana, Sephir finit par renoncer à chercher Aglaé et fit face à Chaoslana. Alors que Chaoslana et Sephir s'apprêtaient à croiser le fer, Nakesha les arrêta. Elle déclara avoir compris que « le complexe du sauveur au fond du cœur de Chaoslana n'était plus différent de celui d'une divinité indifférente ; les personnes qu'il avait juré de sauver n'étaient désormais à ses yeux que des fourmis » et refusa de l'aider. Chaoslana sombra dans le silence. Finalement, Nakesha et Sephir choisirent de s'unir contre Chaoslana.
Le résultat fut le même qu'auparavant : Nakesha et Sephir furent tués l'un après l'autre par Chaoslana, qui s'empara de l'Étincelle.
Lors du 108 642e « Retour Éternel », Chaoslana se rendit à la Cité des Lames Suspendues pour exiger que Wandi remette l'étincelle de la « Discorde ». Comme le Wandi d'autrefois, Wandi refusa de nouveau Chaoslana ; Wandi demanda à Chaoslana si son moi passé avait déjà reculé face à lui, et Chaoslana répondit : le Wandi d'autrefois n'a jamais reculé.
Tous deux comprirent qu'il était impossible de prendre l'étincelle de manière pacifique ; finalement, Wandi échoua à s'opposer à Chaoslana avec son corps de Titan. Avant de mourir, Wandi souhaita à Chaoslana d'être toujours victorieux au combat ; après avoir été tué par Chaoslana, l'étincelle fut extraite de lui.
Lors du 2 003 432e « Éternel Retour », Chaoslana se rendit à la Tour des Lunes Jumelles de Styxia pour que Xiadie lui remette l'étincelle de la « Mort ». Comme par le passé, Xiadie refusa à nouveau Chaoslana ; elle ne pouvait se résoudre à voir Chaoslana s'engager vers une fin plus cruelle que la « Mort ». Elle espérait que Chaoslana rebrousserait chemin, mais celui-ci pensait l'affrontement inévitable. Xiadie savait qu'elle n'était pas de taille, ayant déjà péri sous sa lame d'innombrables fois ; malgré cela, elle espérait que Chaoslana comprenne que sa détermination n'était pas à sous-estimer.
Finalement, Xiadie échoua à s'opposer à Chaoslana sous sa forme de Titan ; avant de mourir, elle espérait encore que Chaoslana ferait demi-tour. Après avoir été tuée par Chaoslana, son étincelle lui fut retirée.
Lors du 4 000 001e cycle, Chaoslanna changea de stratégie ; il s'emparerait de l'Étincelle et pousserait le Désastre Blanc de ce cycle jusqu'à son terme. Au moment où toutes les Étincelles de ce cycle seraient sur le point de revenir, il trouverait le Désastre Blanc actuel, se ferait tuer par lui pour qu'il hérite de ses souvenirs et, par conséquent, de la mission du Ravisseur de Feu. Dès lors, le Ravisseur de Feu de chaque cycle serait incarné par le Désastre Blanc du cycle précédent. À mesure qu'il transportait de plus en plus d'Étincelles, l'apparence du Ravisseur de Feu se dégradait et sa conscience sombrait peu à peu dans la folie. Lors du 23 570 000e « Éternel Retour », Chaoslanna se rendit à l'Œil du Crépuscule pour demander à Fengjin de lui remettre l'Étincelle du « Ciel », afin de mettre fin au plus vite à leurs souffrances respectives. Comme par le passé, Fengjin refusa à nouveau Chaoslanna. Bien qu'elle crût en sa capacité à guider ce monde, elle ne comprenait pas pourquoi son humanité était si ténue. Chaoslanna affirma quant à lui n'avoir jamais rien abandonné, et que les souhaits de chacun restaient gravés dans son cœur. Il confia à Fengjin que leurs souhaits le guidaient vers la fin de l'« Éternel Retour », afin de transmettre sa mission au prochain Chaoslanna. Comprenant les intentions de Chaoslanna, Fengjin soupira :
Malgré cela, elle continuait de croire en Chaoslanna.
Finalement, Fengjin a échoué en affrontant Chaoslanna sous sa forme de Titan ; avant de mourir, Fengjin a utilisé le pouvoir de l'Œil de l'Aube et du Crépuscule pour soigner Chaoslanna, lui permettant de persévérer.
C'est ainsi que le cycle nommé « l'Éternel Retour » s'est répété 33550335 fois, jusqu'au cycle actuel. Et avec le retour de ses souvenirs, le Bai'e de ce cycle a également hérité de la mission du Ravisseur de Feu, a obtenu le pouvoir de la Destruction et était rempli d'une colère infinie envers Nanook. Il a confié sa responsabilité de porter le monde au Pionnier, a rejeté la persuasion de Laegus et est parti seul se venger de Nanook.
Bai'e s'est frayé un chemin à travers la Légion d'Antimatière sous les ordres de Nanook et a affronté le Seigneur de la Dévastation « Zephyro » venu à sa rencontre, mais il fut vaincu et eut un bras tranché. Enragé, Bai'e força le passage à travers le barrage de Zephyro, se jetant sur Nanook dans un état de fureur incandescente, parvenant finalement à lui infliger une cicatrice éphémère sur le visage.Certains joueurs pensaient autrefois que le Nanook, la Légion d'Antimatière et Zephyro vus par Bai'e n'étaient que des projections créées par le programme d'autodéfense du « Tombeau de Fer ». Cependant, l'intrigue ultérieure et les textes de la carte ont confirmé que Bai'e s'était bel et bien battu contre le véritable Zephyro dans l'Interstice des Voies, et que celui qu'il avait finalement blessé était bien Nanook en personne, et que Nanook avait effectivement subi des dégâts, versant une goutte de sang d'or de la « Destruction ». Mode écran largeAfficher la vidéo Épuisé, Bai'e fut finalement absorbé par le « Tombeau de Fer ». Laegus considéra cela comme un cadeau pour le Tombeau de Fer et décida d'expulser le Pionnier dans un nouveau cycle de l'Éternel Retour pour réaliser son plan de culture du Tombeau de Fer. Comme Bai'e avait frappé la couche centrale du Sceptre, la Marée Noire infestant le monde fut affaiblie, faisant gagner du temps au Pionnier, à Herta et aux autres pour trouver un moyen d'inverser le processus de calcul du Tombeau de Fer. |
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| Version 3.5 « Avant que le héros ne meure » |
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(À compléter) |
| Version 3.6 « Retour sur terre dans la longue nuit » | ||
|---|---|---|
(À compléter) |
| Version 3.7 « Devenir le demain d'hier » |
|---|
(À compléter) |
| Algorithme pour obtenir ce nombre |
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Selon la formule des nombres parfaits pairs générés à partir des nombres premiers de Mersenne : siest un nombre premier (nombre premier de Mersenne), alors : est un nombre parfait. En prenant, on a(nombre premier), on obtient。 |

Baie est un personnage de type DPS capable de se transformer en████████Chaoslanaet possédant plusieurs compétences puissantes. Pendant sa transformation, Baie déploie un domaine spécial, faisant quitter le terrain à ses alliés et appliquant une Faiblesse physique à tous les ennemis, tout en obtenant des renforcements et une immunité aux malus de contrôle et aux dégâts mortels. Lors de l'exploration, Baie augmente la limite maximale de points de technique, et l'utilisation de sa technique peut éliminer instantanément plusieurs cibles ennemies.
Statistiques basées uniquement sur le niveau initial et le niveau maximum.
| Nom de l'attribut | Valeur au Niv. 1 | Valeur au Niv. Max (80) |
|---|---|---|
| PV | 195 | 1436 |
| ATQ | 79 | 582 |
| Défense | 95 | 703 |
| Vitesse | 94 | |
| Taux de coup critique | 5,0% | |
| Dégâts critiques | 50.0% | |
| Bonus de Traces | Dégâts critiques 37,3 %, Taux de critique 12 %, Vitesse 5 | |
| Énergie max | 12 points d'【Amorce】 | |
Statistiques basées uniquement sur le niveau initial, le niveau maximum et les améliorations d'Eidolons.
| Nom | Genre | Traits | Description | |
|---|---|---|---|---|
| Poursuivre les flammes pour sauver le monde, le but est à portée de main. | Attaque de base | Cible unique | Réduction de Robustesse 10
Niveau 1
Inflige à un ennemi unique des dégâts physiques équivalents à50%l'ATK de Baie. Niveau 6
Inflige à un ennemi unique des dégâts physiques équivalents à100%l'ATK de Baie. Niveau 7
Inflige à un ennemi unique des dégâts physiques équivalents à110%l'ATK de Baie. | |
| Création : Épines de sang du trépas | Attaque de base | Diffusion | Réduction de Robustesse 30+20*2
Niveau 1
Obtient 2 points de 【Mutilation】 et inflige à un ennemi unique désigné des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana125%l'ATK, et inflige aux cibles adjacentes des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana37.5%l'ATK. Niveau 6
Obtient 2 points de 【Mutilation】 et inflige à un ennemi unique désigné des dégâts physiques équivalents à250%l'ATK, et inflige aux cibles adjacentes des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana75%l'ATK. Niveau 7
Obtient 2 points de 【Mutilation】 et inflige à un ennemi unique désigné des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana275%l'ATK, et inflige aux cibles adjacentes des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana82.5%l'ATK. | |
| Création de l'Aube, Genèse du Monde | Compétence | Diffusion | Réduction de Robustesse 10+5*4
Niveau 1
Obtient 2 points d'【Amorce】 et inflige à un ennemi unique désigné des dégâts physiques équivalents à150%l'ATK, et inflige aux cibles adjacentes des dégâts physiques équivalents à Baie60%l'ATK. Niveau 10
Obtient 2 points d'【Amorce】 et inflige à un ennemi unique désigné des dégâts physiques équivalents à300%l'ATK, et inflige aux cibles adjacentes des dégâts physiques équivalents à Baie120%l'ATK. Niveau 12
Obtient 2 points d'【Amorce】 et inflige à un ennemi unique désigné des dégâts physiques équivalents à Baie330%l'ATK, et inflige aux cibles adjacentes des dégâts physiques équivalents à Baie132%l'ATK. | |
| Calamité • Édit de l'Âme Incendiée | Compétence | Multi-cible | Renforcement | Réduction de Robustesse 30+20*2
Niveau 1
Obtient un nombre de points de 【Mutilation】 égal au nombre total d'ennemis et 1 cumul d'【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】, puis fait agir immédiatement tous les ennemis. Sous l'état 【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】, les dégâts subis par Chaos Lana sont réduits de 75 %, et 1 cumul d'【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】 est ajouté après qu'une cible ennemie a attaqué ou agi. Une fois que les cibles ennemies susmentionnées ont fini d'agir, lance immédiatement une contre-attaque, infligeant à tous les ennemis des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana20%l'ATK, et inflige 4 instances de dégâts supplémentaires, chacune infligeant à un ennemi unique aléatoire des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana15%l'ATK, puis dissipe 【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】. Chaque cumul d'【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】 augmente le multiplicateur de dégâts de cette contre-attaque de 20 % du multiplicateur d'origine. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme des dégâts de compétence. Si Chaos Lana possède toujours 【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】 au début de son tour supplémentaire, lance immédiatement une contre-attaque. Niveau 10
Obtient un nombre de points de 【Mutilation】 égal au nombre total d'ennemis et 1 cumul d'【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】, puis fait agir immédiatement tous les ennemis. Sous l'état 【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】, les dégâts subis par Chaos Lana sont réduits de 75 %, et 1 cumul d'【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】 est ajouté après qu'une cible ennemie a attaqué ou agi. Une fois que les cibles ennemies susmentionnées ont fini d'agir, lance immédiatement une contre-attaque, infligeant à tous les ennemis des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana40%l'ATK, et inflige 4 instances de dégâts supplémentaires, chacune infligeant à un ennemi unique aléatoire des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana30%l'ATK, puis dissipe 【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】. Chaque cumul d'【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】 augmente le multiplicateur de dégâts de cette contre-attaque de 20 % du multiplicateur d'origine. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme des dégâts de compétence. Si Chaos Lana possède toujours 【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】 au début de son tour supplémentaire, lance immédiatement une contre-attaque. Niveau 12
Obtient un nombre de points de 【Mutilation】 égal au nombre total d'ennemis et 1 cumul d'【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】, puis fait agir immédiatement tous les ennemis. Sous l'état 【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】, les dégâts subis par Chaos Lana sont réduits de 75 %, et 1 cumul d'【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】 est ajouté après qu'une cible ennemie a attaqué ou agi. Une fois que les cibles ennemies susmentionnées ont fini d'agir, lance immédiatement une contre-attaque, infligeant à tous les ennemis des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana44%l'ATK, et inflige 4 instances de dégâts supplémentaires, chacune infligeant à un ennemi unique aléatoire des dégâts physiques équivalents à Chaos Lana33%l'ATK, puis dissipe 【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】. Chaque cumul d'【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】 augmente le multiplicateur de dégâts de cette contre-attaque de 20 % du multiplicateur d'origine. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme des dégâts de compétence. Si Chaos Lana possède toujours 【Incandescence de l'Exécuteur d'Âmes】 au début de son tour supplémentaire, lance immédiatement une contre-attaque. |
| Pilier • Jugement Céleste de l'Étoile de la Mort | Compétence | de zone | Rebond | Réduction de robustesse 3.33+20*4
Niveau 1
Dissipe tous ses propres malus, puis inflige des dégâts au maximum égaux à ceux de Chaoslana585%de son ATQ en tant que dégâts physiques. Pour chaque point de 【Lésion】 consommé, inflige 4 fois des dégâts, infligeant à chaque fois à un ennemi unique aléatoire des dégâts égaux à ceux de Chaoslana22.5%de son ATQ en tant que dégâts physiques. En consommant 4 points de 【Lésion】, inflige des dégâts supplémentaires égaux à ceux de Chaoslana225%de son ATQ en tant que dégâts physiques, répartis équitablement entre tous les ennemis. Niveau 10
Dissipe tous ses propres malus, puis inflige des dégâts au maximum égaux à ceux de Chaoslana1170%de son ATQ en tant que dégâts physiques. Pour chaque point de 【Lésion】 consommé, inflige 4 fois des dégâts, infligeant à chaque fois à un ennemi unique aléatoire des dégâts égaux à ceux de Chaoslana45%de son ATQ en tant que dégâts physiques. En consommant 4 points de 【Lésion】, inflige des dégâts supplémentaires égaux à ceux de Chaoslana450%de son ATQ en tant que dégâts physiques, répartis équitablement entre tous les ennemis. Niveau 12
Dissipe tous ses propres malus, puis inflige des dégâts au maximum égaux à ceux de Chaoslana1287%de son ATQ en tant que dégâts physiques. Pour chaque point de 【Lésion】 consommé, inflige 4 fois des dégâts, infligeant à chaque fois à un ennemi unique aléatoire des dégâts égaux à ceux de Chaoslana49.5%de son ATQ en tant que dégâts physiques. En consommant 4 points de 【Lésion】, inflige des dégâts supplémentaires égaux à ceux de Chaoslana495%de son ATQ en tant que dégâts physiques, répartis équitablement entre tous les ennemis. |
| Monde brûlant pour l'éternité, il en portera le fardeau | Capacité ultime | Multi-cible | Réduction de robustesse 20
Niveau 1
Se transforme en Chaoslana, déployant un Domaine pendant la transformation. Les autres coéquipiers dans le Domaine quittent le terrain et ne peuvent pas agir, et tous les ennemis possèdent en permanence une Faiblesse Physique. Chaoslana n'entre pas dans son propre tour, mais dispose de 8 tours supplémentaires de Chaoslana, avec une VIT fixée à 60% de la VIT de base de Chaoslana. Au début du dernier tour supplémentaire de Chaoslana, lance immédiatement un coup final, infligeant des dégâts égaux à ceux de Chaoslana480%de son ATQ en tant que dégâts physiques d'Ultime, répartis équitablement entre tous les ennemis. Niveau 10
Se transforme en Chaoslana, déployant un Domaine pendant la transformation. Les autres coéquipiers dans le Domaine quittent le terrain et ne peuvent pas agir, et tous les ennemis possèdent en permanence une Faiblesse Physique. Chaoslana n'entre pas dans son propre tour, mais dispose de 8 tours supplémentaires de Chaoslana, avec une VIT fixée à 60% de la VIT de base de Chaoslana. Au début du dernier tour supplémentaire de Chaoslana, lance immédiatement un coup final, infligeant des dégâts égaux à ceux de Chaoslana960%de son ATQ en tant que dégâts physiques d'Ultime, répartis équitablement entre tous les ennemis. Niveau 12
Se transforme en Chaoslana, déployant un Domaine pendant la transformation. Les autres coéquipiers dans le Domaine quittent le terrain et ne peuvent pas agir, et tous les ennemis possèdent en permanence une Faiblesse Physique. Chaoslana n'entre pas dans son propre tour, mais dispose de 8 tours supplémentaires de Chaoslana, avec une VIT fixée à 60% de la VIT de base de Chaoslana. Au début du dernier tour supplémentaire de Chaoslana, lance immédiatement un coup final, infligeant des dégâts égaux à ceux de Chaoslana1056%de son ATQ en tant que dégâts physiques d'Ultime, répartis équitablement entre tous les ennemis. | |
| Ce corps est un flambeau | Renforcement |
Niveau 1
Talent de Baie. Lorsque [Étincelle] atteint 12 points, l'Ultime peut être activé. Après avoir atteint la limite, un surplus allant jusqu'à 3 points est possible. À la fin de la transformation, des [Étincelle] sont obtenues en fonction du surplus. Lorsque Baie devient la cible de la compétence d'une autre cible, elle gagne 1 point d' [Étincelle]. Si le lanceur est un allié de Baie, les Dégâts critiques de Baie augmentent de15%, pendant 3 tours. Niveau 10
Talent de Baie. Lorsque [Étincelle] atteint 12 points, l'Ultime peut être activé. Après avoir atteint la limite, un surplus allant jusqu'à 3 points est possible. À la fin de la transformation, des [Étincelle] sont obtenues en fonction du surplus. Lorsque Baie devient la cible de la compétence d'une autre cible, elle gagne 1 point d' [Étincelle]. Si le lanceur est un allié de Baie, les Dégâts critiques de Baie augmentent de30%, pendant 3 tours. Niveau 12
Talent de Baie. Lorsque [Étincelle] atteint 12 points, l'Ultime peut être activé. Après avoir atteint la limite, un surplus allant jusqu'à 3 points est possible. À la fin de la transformation, des [Étincelle] sont obtenues en fonction du surplus. Lorsque Baie devient la cible de la compétence d'une autre cible, elle gagne 1 point d' [Étincelle]. Si le lanceur est un allié de Baie, les Dégâts critiques de Baie augmentent de33%, pendant 3 tours. | ||
| Destin : Ce corps est un dieu | Renforcement |
Niveau 1
Talent de Chaoslana. Lors de la transformation, gagne 4 points de [Mutilation]. Si c'est actuellement le tour d'un allié, prolonge tous les bonus de cette cible de 1 tour et met fin au tour actuel. Chaoslana est immunisée contre les malus de contrôle, possède 1 attaque normale renforcée et 2 compétences renforcées, et ne peut pas lancer d'Ultime. Pendant la transformation, l'ATQ augmente de40%, les PV max augmentent de135%, et après avoir lancé une attaque, restaure des PV équivalents à 20 % de ses PV max. Lorsque Chaoslana reçoit une attaque fatale, elle ne tombe pas K.O., mais restaure des PV équivalents à 25 % de ses PV max et lance immédiatement le Coup final. Pour chaque tour supplémentaire de Chaoslana restant, le multiplicateur de dégâts du Coup final diminue de 12,5 % du multiplicateur d'origine. À la fin de la transformation, augmente la VIT de tous les alliés de 15 % pendant 1 tour. Niveau 10
Talent de Chaoslana. Lors de la transformation, gagne 4 points de [Mutilation]. Si c'est actuellement le tour d'un allié, prolonge tous les bonus de cette cible de 1 tour et met fin au tour actuel. Chaoslana est immunisée contre les malus de contrôle, possède 1 attaque normale renforcée et 2 compétences renforcées, et ne peut pas lancer d'Ultime. Pendant la transformation, l'ATQ augmente de80%, les PV max augmentent de270%, et après avoir lancé une attaque, restaure des PV équivalents à 20 % de ses PV max. Lorsque Chaoslana reçoit une attaque fatale, elle ne tombe pas K.O., mais restaure des PV équivalents à 25 % de ses PV max et lance immédiatement le Coup final. Pour chaque tour supplémentaire de Chaoslana restant, le multiplicateur de dégâts du Coup final diminue de 12,5 % du multiplicateur d'origine. À la fin de la transformation, augmente la VIT de tous les alliés de 15 % pendant 1 tour. Niveau 12
Talent de Chaoslana. Lors de la transformation, gagne 4 points de [Mutilation]. Si c'est actuellement le tour d'un allié, prolonge tous les bonus de cette cible de 1 tour et met fin au tour actuel. Chaoslana est immunisée contre les malus de contrôle, possède 1 attaque normale renforcée et 2 compétences renforcées, et ne peut pas lancer d'Ultime. Pendant la transformation, l'ATQ augmente de88%, les PV max augmentent de297%, et après avoir lancé une attaque, restaure des PV équivalents à 20 % de ses PV max. Lorsque Chaoslana reçoit une attaque fatale, elle ne tombe pas K.O., mais restaure des PV équivalents à 25 % de ses PV max et lance immédiatement le Coup final. Pour chaque tour supplémentaire de Chaoslana restant, le multiplicateur de dégâts du Coup final diminue de 12,5 % du multiplicateur d'origine. À la fin de la transformation, augmente la VIT de tous les alliés de 15 % pendant 1 tour. | ||
| Vers la fin du monde | Capacité bonus |
Au début du combat, gagne 1 point d'[Étincelle]. À la fin de la transformation, gagne 3 points d'[Étincelle]. | ||
| Portant des milliers de flambeaux ardents | Capacité bonus |
Lorsque des soins ou un bouclier fournis par un allié sont reçus, les dégâts infligés augmentent de 45 % pendant 4 tours. Cet effet ne peut pas être déclenché plusieurs fois au cours d'un même tour. Lorsqu'un effet de compétence de restauration d'énergie fourni par un allié est reçu, gagne 1 point d'[Étincelle]. | ||
| Révéler la vraie nature du héros | Capacité bonus |
En entrant en combat ou à la fin de la transformation, l'ATQ augmente de 50 %. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 fois. | ||
| Vers la fin du monde | Technique | de zone | Réduction de robustesse 20 |
Lorsque Baie est dans l'équipe, augmente la limite de Points de technique de 3. Utiliser la technique consomme 2 Points de technique pour attaquer immédiatement tous les ennemis dans une certaine zone. En entrant en combat, restaure 25 points d'Énergie aux alliés, permet d'obtenir 2 [Mutilation] et 1 Point de compétence. De plus, au début de chaque vague, inflige des Dégâts physiques équivalents à 200 % de l'ATQ de Baie à tous les ennemis. Si la technique touche un ennemi normal, il est immédiatement éliminé sans entrer en combat. Ne consomme pas de Points de technique si aucun ennemi n'est touché. |
| Dialogues d'interaction | Réplique |
|---|---|
| Première rencontre | Baie de l'Elysée vous salue. En tant qu'étrangers d'Ocherma, se rencontrer est une question de destin. Suivez-moi, peut-être aurons-nous l'occasion de combattre côte à côte à l'avenir. |
| Salutations | J'allais justement vous chercher. Et si on allait s'entraîner un peu ? |
| Adieu | Adieu, partenaire. Puisse le jour de nos retrouvailles nous voir devenir les héros que nous avons toujours admirés ! |
| À propos de soi • Souhaits | Depuis que ma terre natale a été détruite par l'Épéiste en noir, je me suis rendu à la Cité sainte en quête de l'aube. En tant que descendant de la Lignée d'or, mon souhait n'a jamais changé : porter les souhaits des autres, poursuivre l'Étincelle et soutenir un nouveau lendemain... (Débloqué après avoir terminé la Mission de Pionnier « Ô héros, entonne l'hymne de la création ») Mais je sais maintenant qu'Omphalos n'a pas de lendemain... du moins, pas avant ton arrivée... |
| À propos de soi • Passé | Quand j'étais enfant, j'imaginais souvent apprendre l'escrime auprès d'un brave venu d'ailleurs, terrasser des monstres et partir en voyage pour sauver le monde... Ce rêve est-il devenu réalité maintenant ? |
| Discussion • Le héros dans le cœur | Chacun porte en soi l'image d'un héros. Nous utilisons le burin des années pour nous sculpter trait après trait, jusqu'à ce que « lui » devienne réalité, l'œuvre la plus parfaite entre nos mains. |
| Passe-temps • Expertise de trésors | Identifier des objets anciens n'est pas difficile. Le véritable test n'est pas la vue, mais l'éloquence. Si l'on parvient à convaincre quelqu'un que son précieux trésor est une contrefaçon, on peut réussir n'importe quoi. |
| Soucis | Le désir de vengeance m |
| Partage | Les champs de blé d'Aelymise sont aussi vastes que la mer. De la graine qui germe à l'épi qui tombe au sol, les gens naissent, jouent et grandissent ici... Plus tard, peu importe où je suis allé, j'ai toujours pu sentir cette brise au parfum de malt. En y repensant, c'est grâce à cela que je ne me suis pas égaré. |
| Observations | Sans que je sache pourquoi, je fais souvent le même rêve : au coucher du soleil, je porte un rocher géant jusqu'au sommet de la montagne. À l'approche de l'aube, le rocher roule vers le bas, et je le porte à nouveau, reprenant mon ascension vers le sommet... (Change après avoir terminé la mission pionnière « Héros, entonnez le chant de triomphe de la création ») Un voyage douloureux et désespéré, mais c'est aussi le seul moment où je me sens heureux ! Des centaines de millions de Braises... elles brûlent mon âme, mais elles m'apportent aussi de la chaleur. |
| À propos dele Pionnier· I |
Durant cette période, j'ai beaucoup appris de l'esprit du « Pionnier » grâce à toi. Voyager dans la mer d'étoiles, relier les mondes... Si je n'avais pas de mission, j'aimerais moi aussi savoir ce que l'on ressent en étant un Sans-Nom ! |
| À propos dele Pionnier· II |
...Peut-être que la composition de nos vies a toujours été différente, mais ce « cœur » qui bat dans notre poitrine est tout aussi ardent. |
| À propos deXilian |
Elle dit toujours qu'elle espère un monde qui n'aurait pas besoin de sauveur. Mais elle doit déjà savoir au fond d'elle que tant qu'il y aura quelqu'un pour aimer profondément ce monde, un sauveur est destiné à apparaître. |
| À propos deAglaé | Beaucoup disent que son cœur est vide, qu'il n'y a rien. Mais c'est précisément ce cœur apparemment vide qui peut contenir les souhaits du monde entier. |
| À propos deTibao· Tian Tining | Les mentors créent l'histoire, racontent l'histoire, deviennent une partie de l'histoire... mais elles n'ont jamais laissé les longues années émousser leur volonté, et je devrais en faire de même. |
| À propos deMyriade d'ennemis | Bien que ce gars ne révèle jamais ses sentiments, ses pensées sont toujours évidentes — simples au point de ne plus contenir que sa terre natale, et lourdes au point de ne plus être que des soupirs... C'est peut-être pour cela que nous sommes devenus compagnons de route. |
| À propos deSomnia | Elle nous a dit que la mort peut être chaleureuse, belle, amicale... Alors, la vie ne devrait-elle pas l'être encore plus ? |
| À propos deNa Kesha |
« L'homme maudit par Moneta » — c'est ainsi que mon mentor m'appelle souvent, et je l'accepte volontiers. Après tout, le courage d'être anticonformiste est précisément la vertu que j'ai apprise d'elle. |
| À propos deSumire Kaze |
Chaque fois que je me rends dans ce jardin ensoleillé, la lueur à travers les fenêtres me rappelle toujours les champs de blé de ma terre natale. Dans ce monde apocalyptique, l'espoir qu'elle donne est plus précieux que les remèdes et les traitements. |
| À propos deSaphir |
Plaisantant avec la mort, jouant à cache-cache avec les conflits, elle maintient seule ce mensonge ; une telle patience et un tel détachement sont admirables. |
| Activation de l'EIDOLON | Le destin suffit à transcender les oracles. |
| Ascension du personnage | Le sang doré ne coulera pas en vain. |
| Niveau maximum atteint | Nous finirons par devenir les flammes qui embraseront le nouveau monde. |
| Traces activées | Chaque pas dans les cendres a autrefois fait jaillir des étincelles. |
| Configuration de l'équipe·le Pionnier | Peu importe le moment, nous pourrons toujours combattre côte à côte. |
| Configuration de l'équipe·Aglaé | Tout est prêt, l'heure du départ a sonné. |
| Configuration de l'équipe·Somnia | Même face à la mort, l'homme peut encore faire un choix. |
| Configuration de l'équipe·Tibao | Maître Tibault, contentez-vous de commander à distance. |
| Configuration de l'équipe·Myriade d'ennemis | Qu'allons-nous comparer cette fois... la vitesse ou la force ? |
| Configuration de l'équipe·Na Kesha | Le champ de bataille est comme une salle de classe, j'attends vos avis éclairés avec impatience. |
| Configuration de l'équipe·Sumire Kaze | En cas d'urgence, veuillez d'abord soigner les autres. |
| Configuration de l'équipe·Saphir | Mademoiselle Séphir, si vous avez un plan, merci de m'en informer à l'avance. |
| Répliques de combat | Réplique |
|---|---|
| Début du combat · Rupture de faiblesse | D'un seul élan, finissons-en. |
| Début du combat · Alerte de danger | Le moment est venu de se perfectionner. |
| 【Ce corps est Dieu】 Début du combat • Rupture de faiblesse | L'as-tu ressenti ? Le goût d'être consumé par la haine. |
| Début du tour (I) | Il n'y a pas d'autre choix que d'aller de l'avant. |
| Début du tour (II) | Ma vie n'a jamais eu d'importance. |
| 【Ce corps est Dieu】 Début du tour • Un— | Je ne me soumettrai jamais à un tel destin. |
| 【Ce corps est Dieu】 Début du tour • II | Les flammes de ce corps ne sont pas encore assez ardentes. |
| En attente | Peu importe l'attente, je n'abandonnerai pas. |
| 【Ce corps est Dieu】 En attente | Ne laisse pas le temps se consumer en vain. |
| Attaque de base | Commençons ! |
| Compétence · I | Le nouveau monde finira par arriver ! |
| Compétence · II | Pour le lendemain à venir ! |
| 【Ce corps est Dieu】 Attaque normale • I | Rien qu'une coquille vide. |
| 【Ce corps est Dieu】 Attaque normale • II | Une âme qui n'est que pure apparence. |
| 【Ce corps est Dieu】 Renforcement | Par le sang, la trempe ! |
| 【Ce corps est divin】 Contre-attaque • I | Souviens-toi de cette douleur ! |
| 【Ce corps est divin】 Contre-attaque • II | Grave le nom de la discorde ! |
| 【Ce corps est divin】 Technique de combat • I | Fais fondre la longue nuit ! |
| 【Ce corps est divin】 Technique de combat • II | Libère-toi de ta cage ! |
| 【Ce corps est divin】 Technique de combat renforcée • I | Déchire les cieux avec le soleil nouveau-né ! |
| 【Ce corps est divin】 Technique de combat renforcée • II | Avec les braises du passé, fais poindre l'aube du monde à venir ! |
| Dégâts légers | Je vais bien. |
| 【Ce corps est divin】 Coup léger reçu | C'est tout ? |
| Dégâts lourds | Je ne peux pas... les décevoir... |
| Ultime : Activation | La colère de milliards de tisons, consume ce corps ! |
| Ultime : Lancement | Je t'offre l'aube où toutes les étoiles se consument. |
| Hors de combat | Je n'oublierai... pas... |
| Retour au combat | Peu importe. Je miserai tout à nouveau. |
| PV restaurés | Merci, je peux encore tenir. |
| Technique | Enflammez l'aube ! |
| Victoire | Omphalos connaîtra sûrement une véritable aube. |
| Ouverture du butin (I) | J'ai vérifié pour toi, ce sont tous des originaux. |
| Ouverture du butin (II) | Est-ce aussi un présent de « l'Errance » ? |
| Ouverture du butin précieux | Oui, la chance est toujours au rendez-vous. |
| Énigme résolue (I) | Cela me rappelle vraiment l'époque où j'étudiais au Jardin de l'Arbre... |
| Énigme résolue (II) | Ce n'est pas grave. Peu importe la difficulté, on peut tout résoudre étape par étape. |
| Cible ennemie repérée | Un adversaire coriace... Je vais d'abord tâter le terrain. |
| Retourner en ville | Les jours paisibles et simples sont comme un vent au parfum de blé. |
Bai E, NeiKos496, le Sauveur, Chaoslana, le Héros sans nom. Durant une période plus longue que ce que les chroniques peuvent raconter, il a lutté contre la haine et la colère dans sa poitrine, son corps s'étant déjà transformé en une carcasse desséchée. Tout cela pour attendre cet instant, le moment fatidique, où un autre sauveur éteindrait les feux de la nuit et apporterait une nouvelle aube.
Chaoslana n'attaquera pas le héros qui a pris sa décision. Il s'est battu contre le destin pendant des dizaines de milliards d'années, il a déjà consumé son corps, il n'a plus rien, si ce n'est l'espoir qu'il vous a confié.
