| 「 | さあ、共にこの期待に満ちた演奏を完成させましょう。 | 」 |
| ——フロロ | ||
フロロはKURO GAMESが制作したゲーム『鳴潮』の登場キャラクター。
残星会会監フロロ。静かで憂鬱、彼女に近づけば、まるで終わりのない悲しみの中に堕ちていくかのようだ。
生と死の間で、彼女は次々と楽譜を書き上げ、心の中にある完璧な世界を構築し続けている。
指揮者である彼女は、手にした彼岸花を振り、軽やかに、そして思うがままに楽曲を指揮する。
これらの旋律こそが彼女の武器であり、周波数は彼女の手によって再配列、調整され、静寂へと変わることもあれば、狂乱へと陥ることもある。

フロロは田舎の小さな町の出身で、初めて一人で遠出をして演奏会に参加した、母が丹精込めて選んだドレスを着ていたが、家を出る前に母と喧嘩をしてしまった。喧嘩の原因は不明で、母は見送りに姿を見せることもなかった。公演を終えて故郷に戻った後、無情な天災に見舞われ、家も家族も奪われてしまった。そしてフロロは死後に共鳴能力に目覚め、それ以来、半残像化し、不死不滅となった。
すべてを失ったフロロは喪服を身に纏い、各地を巡りながらあてもなく演奏会を開いては「哀歌」を奏でた。ある演奏会の最中、客席にいた漂泊者彼女の曲の中に深い悲しみを感じ取り、交流を経て、漂泊者はフロロにこれからも演奏を見に行くと約束した。しかし、その後漂泊者は記憶を抹消し世界を救い、約束は無期限に果たされなくなった。最終的に、さらに多くの演奏会を開いても漂泊者が現れることはなく、フロロは彼/彼女がもう二度と来ないことを確信した。
村人たちを復活させるため、そしておそらく母への謝罪の言葉も足りないまま、フロロはかつて村人たちの残響を自身の右目に封印し、数百年の間その方法を探し求めていた(歳主への敬虔な信仰、が科学的研究などを含む)。その間、彼女は他者からの蔑みや策略に耐え忍んできた。長い待ち時間と絶え間ない失敗の中でフロロも心を折られかけていたが、ある残星会会監がフロロに手を差し伸べたことで、フロロは残星会への加入を決意し、「失亡の彼岸」を創造する計画を開始した。しかし、結局「失亡の彼岸」の中に母の姿が再現されることはなかった。
フロロとクリストファーは七丘城の地宮にある実験装置の中で、かつての剣闘チャンピオン・ミーヤの亡骸を見つけ、同時にミーヤが自らを犠牲にして鳴式が自身の体を乗っ取って七丘の上層へ向かい、黒潮を引き起こすのを阻止したことを知る。鳴式の欠片が目覚めたため、クリストファーは鳴式のやり残したことを題材に脚本を書き上げ、鳴式の力を養い、その力が一定に達した時に脚本を七丘全域、さらにはソラリス全土に上書きしようと目論んだ。
漂泊者とルパと別れ、宿で休息していた漂泊者の夢の中にフロロが侵入し、同僚である残星会のメンバー・クリストファーが七丘を背景とした3日間の物語を執筆していることを明かす。フロロは漂泊者に脚本を渡し、決勝の日にルパが黒潮を引き起こすと告げ、もしルパを殺せば物語の主人公となり、結末を変えられると漂泊者をそそのかした。
フロロは「失亡の彼岸」を完成させる計画のために鳴式の宝石を奪おうと隠海試験場へ向かい、漂泊者と協力して、狂気に陥ったフィンレックの主座へと向かった。漂泊者を助け、同時にその信頼を得るため、フロロは自身の彼岸花の指揮棒を漂泊者に託した。
漂泊者は目的地へ向かう道中で、フロロワの過去を何度も垣間見ることになり、物語の中には漂泊者本人さえも登場したが、依然としてフロロワの語る物語の真実性については懐疑的な態度を崩さなかった。
フェンレックに接近した際、彼は鳴式に惑わされており、宝石の力を増幅させていた。フェンレックが鳴式の代行者となったことを悟ったフロロワと漂泊者は、彼を阻止するために倒すことを決意する。
フェンレックを阻止し改心させた後、フロロワと漂泊者は宝石を巡って再び対峙する。最終的にフロロワが鳴式の宝石を奪ったが、その後漂泊者の剣に心臓を貫かれ海へと転落し、宝石は残星会によって回収された。
鳴式リヴァイアサンが漂泊者たちに敗れた後、フロロワはクリストファーが鳴式の宝石を紛失したことに不満を漏らし、彼にリヴァイアサンの力がどれほど残っているか尋ねた。クリストファーは、多くはないが十分であると答え、巡遊天国の不安定さから見れば、この力はフロロワが求める「彼岸」の構築基準には達していないと述べた。
フロロワはクリストファーとスカーに対し、残星会を脱退して自らの道を探すと告げ、背を向けて去っていった。去り際、フロロワは会長のスヴァツロとすれ違ったが、スヴァツロは彼女の脱退を止めることはせず、いつか再び道が交わるだろうと言い残した。
フロロワの名前Phrolova発音はFrolova(ロシア語:Фролова、フロロワ)、ロシア語で「Frol(Фрол、フロール)の息子/娘」を意味する。
フロロの衣装、指揮棒、およびステージ衣装には、多くの赤い「彼岸花」(学名:Lycoris radiata)の要素が含まれており、この植物は通常「死」を象徴している。
| 真紅の指揮棒 |
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フロロの指揮棒。彼女の共鳴能力の一部が宿っている。 危うい協力関係を維持するには、さらなる誠実さが必要だ。彼女は唯一の頼みの綱をあなたに預けた。ただ、あなたの束の間の信頼を得るために。 これを手に取ってみるといい。たとえ遠く離れていても、一時的な協力者である敵を確実にコントロールするために。 |
| 凋落の残響 |
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フロロの共鳴能力の残滓。指揮棒に宿っていたエネルギーには及ばないものの、かろうじて調律の役割を果たすことができる。 鋭い剣が胸を貫いた瞬間、彼女はすべてが静まり返ったように感じた。軽くなった体が吹き飛ばされ、血と涙が静かに花を咲かせるのを気にする者はいなかった。花々の間に漂う旋律が長く響き渡り、海底に沈んだ失意と悔しさを囁いているかのようだった。 |
フロロの声優が公開された後、一部のプレイヤーが日本語CVが藤田咲も初音ミクの音源であることに気づき、大きな反響を呼んだ。
【危行任務】「淵底の火」にて、セッテ・コッリの洞窟キャンプに残されたフロロの手記を見つけることができる:
| 残された手記2 |
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あの少女の遺品の中にレシピを見つけた。大量のでんぷん、白砂糖、そして蜂蜜で作られた菓子のようだ。 |
2025年7月24日、『鳴潮』公式は「フロゲーム」(PHRO GAMES)特設サイトを公開した[3]、これはバージョン2.5でのフロロ実装に向けたプロモーションの一環である。
| 名前 | ジャンル | 説明 |
|---|---|---|
| 生と死の楽章 | 通常攻撃 |
最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
スタミナを消費してターゲットを攻撃し、ダメージを与え、消滅ダメージを与える。
フロロヴァは25秒ごとに「譜曲」を活性化できる。
発動譜曲の終止符、スタミナを消費して、付近のターゲットを停止・引き寄せ、ダメージを与え消滅ダメージを与える、このダメージは共鳴スキルダメージとなる。
スタミナを消費して空中落下攻撃を行い、ダメージを与える消滅ダメージを与える。
回避成功後、一定時間内に短押しすると通常攻撃、ターゲットを攻撃し、ダメージを与える消滅ダメージを与える。 |
| 束の間の寝言 | 共鳴スキル |
ターゲットを攻撃し、ダメージを与える。消滅ダメージを与える。 発動時に移行する【重世】状態に入る。 |
| 往日の深淵のワルツ | 共鳴解放 | フロロの共鳴エネルギー上限は0であり、往日の深淵のワルツ共鳴エネルギーを消費しない。
攻撃力が120%上昇
フロロがチーム内の登場キャラクターではない場合、ヘカテーはダメージを受けない。ヘカテーは自動的に発動する通常攻撃・ヘカテーターゲットを攻撃する。チーム内のキャラクターが音骸スキル時、ヘカテは強化攻撃・ヘカテー に切り替わるターゲットを攻撃する。指揮状態期間中、この効果は最大10回まで発動可能。同名の音骸は1回のみ発動可能。
最大2段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与えるを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
フロロが【楽声・弦楽】を演奏している時、ヘカテが放つ強化攻撃・ヘカテー に切り替わる為強化攻撃・弦楽・ヘカテ、ターゲットを停滞させ、消滅ダメージを与えるを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
フロロが【楽声・管楽】を演奏している時、ヘカテが放つ強化攻撃・ヘカテー に切り替わる為強化攻撃・管楽・ヘカテ、付近のターゲットを引き寄せ、消滅ダメージを与えるを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
フロロが【楽音・彩楽】を演奏する時、ヘカテが放つ強化攻撃・ヘカテー に切り替わる為強化攻撃・彩楽・ヘカテ、付近のターゲットを停滞させ引き寄せ、ダメージを与える消滅ダメージを与えるを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
以下の5つの操作によって、発動できるカーテンコール、ターゲットを停滞させ、消滅ダメージを与える。
【定音】状態で、発動するカーテンコール時、すべての【楽音】をクリアし、【定音】状態を終了する。 |
| 新世界狂想曲 | 共鳴回路 |
【重世】状態に入る時、地上で短押し通常攻撃発動亡と死の楽章、命中した目標を停滞させ、その後目標に消滅ダメージを与える、このダメージは共鳴スキルダメージとなる。
【重世】状態に入る時、地上で共鳴スキルを短押しして「消えることのない寝言」を発動し、消滅ダメージを与える、このダメージは共鳴スキルダメージとなる。
余響の上限は24スタック。
【楽声】の上限は6個。上限に達している時に再び【楽声】を獲得すると、すべての【楽声】が左に1枠移動し、最も左にある【楽声・弦楽】または【楽声・管楽】が消失する。 |
| 「致命的な組歌」 | 変奏スキル | ターゲットを攻撃し、ダメージを与える。消滅ダメージを与える。
に入ると指揮状態後、次回の「致命的な組歌」に置き換わる「永生の組歌」、期間中にカーテンコールを発動すると、今回の入れ替えはキャンセルされる。 |
| 未完成の楽曲 | 延奏スキル |
次に登場するキャラ消滅ダメージを与える20%ブースト、重撃ダメージ25%ブースト。効果は14秒間持続する。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。 フロロが指揮状態状態の時にこのスキルを発動すると、今回の指揮状態期間中、フロロが他のキャラクターに切り替わると、ヘカテーは追加で2回発動する強化攻撃・ヘカテー に切り替わる。 |
| 音感儀 | 諧度破壊 |
ターゲット【偏振値】最大時、対象に【共振破壊】ダメージとなる。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 鍵、冥界へと通ずる奥義 | 亡と死の楽章ダメージ倍率が80%上昇する。消えることのない夢のささやきダメージ倍率が80%上昇する。
フロロが指揮状態ではなく、かつ非戦闘状態になって4秒後、【楽音】が2枚未満の場合、【楽音・彩楽】を獲得する。これは【楽音】が2枚以上になるまで継続する。 |
| 縄、再生と更新の絆 | 譜曲の終止符ダメージ倍率が75%上昇し、余響の譜曲の終止符に対する倍率加算効果が75%上昇する。
発動譜曲の終止符時、余響を14スタック獲得できる。 |
| 短剣、妄想を消し去る力 | 音骸スキルダメージが80%アップ。
発動譜曲の終止符期間中、すべての【楽声】は順次【楽声・彩楽】に変換される。強化攻撃・彩楽・ヘカテ命中した目標の攻撃力が20%低下する、持続時間は15秒。 |
| 炬火、新たな道の導き | 発動音骸スキル時、チーム内キャラクターの全属性ダメージ加算が20%上昇する、持続時間は30秒。 |
| 岐路、生命を横断する要所 | に入ると指揮状態時、領域を生成して周囲の目標を停滞させる。領域の持続時間は4秒。終了指揮状態または他のキャラクターに切り替えた時、停滞効果は前倒しで解除される。
指揮状態時、受けるダメージが30%軽減される。 |
| 深夜、安息と終焉からの脱却 | 強化攻撃・ヘカテー に切り替わるダメージ倍率が24%上昇する。
発動亡と死の楽章、消えることのない夢のささやき期間中、ヘカテーを召喚して1回発動する重世の幻象・ヘカテー、フロロの攻撃力の216.42%の消滅ダメージを与える、命中時に「余響」を8層獲得する。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 状態の指揮状態時、フロロがチームの出場キャラクターでない場合、目標がヘカテーとフロロから受けるダメージが40%上昇する。 状態の指揮状態時、フロロがチームの登場キャラクターである場合、消滅ダメージボーナスが60%上昇する。 |
| スペクトル検査報告 | |
|---|---|
| 共鳴者 | フロロ |
| 性別 | 女性 |
| 生年月日 | 不明 |
| 声痕位置 | 左腕 |
| 対象は死亡時に共鳴覚醒を引き起こし、物事の本質的な周波数構造を理解した上で、万物の周波数を調律し、その「旋律」を変える能力を持つ。調律能力の強弱は身体状態と正の相関がある。最新のテストデータによると、対象が極度のオーバークロック状態で意識を保っている場合、調律の制御可能範囲は最大30倍まで拡大し、最長持続時間は46秒に達する。対象の共鳴時期はあまりに古く、明確な時期や共鳴源を遡ることは不可能である。
対象声痕左腕に位置し、共鳴後に半分残像化した身体は老化しなくなり、左目の瞳の色が変化した以外に特殊な身体的特徴の変化は見られない。テスト結果によると、対象の身体が健康な状態であれば、皮膚が破壊された後の周波数更新と再構築にかかる時間は約6秒、臓器が破壊された後の回復時間は15〜18分であり、現在まで致命的な弱点は見つかっていない。 検査の結果、対象の体内の奥深くに極めて混乱した周波数が大量に隠されており、その数は1000を超え、具体的な数は未だ特定できていない。実験により、これらの周波数は身体や共鳴能力の発揮には一切影響を与えず、利用価値もなく、単に対象の精神的な変動に関連していることが確認されている。 被験体ラベル曲線前段は平坦で変動がなく、後段でラベル曲線が急上昇し、その後ラベル曲線の変動は安定する。検査結果は突然変異型共鳴者と判断される。すでに何度も実験で確認されており、その覚醒方法は人工的な活性化によって他人に再現することは不可能である。 | |
| オーバークロック診断報告 | |
| 被験体サンプルの波形検出は、鋸歯状と針状が交互に現れ、時間領域の表示は激しく無秩序で、周波数は極めて高い。検出中の時間領域表示には歪みが見られ、ピーク値の推定範囲は現在のところ不明である。
診断結果:オーバークロックの閾値が極めて低く、安定性も極めて低い。オーバークロック状態が頻繁に発生している。 彼女のオーバークロックは常に制御可能な状態にあり、この精神的な安定性を利用して、一般人のオーバークロック状態を安定的に延長する方法を探ることができる。 | |
| キャラクター詳細 |
|---|
|
生と死の間を彷徨う残星会の会監、神秘的で危険な指揮者…… 彼女は沈黙の中で指揮棒を振り、手の中の調律周波数が奏でる「魂」の旋律は、美しい世界を形作ることも、千軍万馬を呼び寄せることもできる。 |
| 赤と黒の歌 (好感度レベル1で解放) |
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聴衆は常に異常なほど没頭し、あるいはその場に立ち尽くし、あるいは抑えきれずに震え、揺れ動く。暗闇の中のいくつもの目が、その華奢で力強い後ろ姿をじっと見つめ、両手の動きに合わせて視線は眩暈を覚え、乱れ飛ぶ音符のように、即興の激しい挽歌の中に散りばめられていく。 沸き立つプレストの旋律は心の火を灯し、人々の心の奥底に抑え込まれた感情を奔放に増殖させ、制御不能にし、抜け出せなくさせる。そして、楽曲のクライマックスにおける極限の幻想的な調べに、彼女と共に窒息するまで追い詰められ、知らず知らずのうちに精神世界の縁へと辿り着く。断崖絶壁に立ち、底知れぬ深淵を眺めながら、極度の興奮の中で破滅と新生の開花を感じることを待ちきれなくなるのだ。 その一歩を宙に踏み出す直前、スポットライトを浴びた指揮者はしっかりと自らの腕を止め、残酷にも楽曲を唐突に終わらせる。 彼女はそこに、彫像のように微動だにせず立っているが、胸は依然として激しく上下し、独り感情の中に浸っている。先ほど彼女を引き戻したわずかな理智はすでに崩れ去り、濃密な感情の中に霧散してしまった。彼女はただ天井を見つめるだけで、舞台の下の誰かに目を向けることは決してない。 この曲は、このようにして終わるのか? 人々は沈黙し、驚き、彷徨い、最後には呆然として立ち去る。しかし、演奏ホールの扉を出る前に、耳元にはすでに先ほどの楽音が、過去から伝わる楽音が再び響いている。それらの楽曲は、たやすく一人一人の脳裏に刻み込まれ、何度も何度も繰り返され、かつてその耳で聴いた時よりも心を揺さぶり、各々の心の中にある極限の狂気を絶えず呼び覚まし、増幅させていく。 目の前が光に満ちた時代、人々は高らかに笑いながら外へ出て、鮮紅の歌は彼らに素晴らしい明日を抱きしめたいと切望させる。目の前が闇に包まれた時代、人々はこの最後の一押しに耐えられず、漆黒の歌は彼らを迷いなく最も高い場所にある窓辺へと向かわせる。 彼女は自分の音楽が他者をどのような色に染めるかなど気にも留めていないようで、時代の移り変わりの中でただひたすらに両手を動かし続けている。演奏ホールに座る人々も、自分が音楽の中でどこへ向かうのかを深く考えはしない。この温かくも悲しい楽曲を生み出した者が、何度も舞台に立つのは、単に無欲な創造や発散のためなのか、それとも土に埋もれた愛と過去のためなのか、それを突き止めた者は誰もいない。 |
| 隠没した花束 (好感度レベル2で解放) |
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真紅の広間は常に空虚で、会監を象徴する旗だけが冷たい風にたなびいている。あの彼岸花の旗の色はとうに色褪せているが、それは永遠に端に掲げられ、落ちることはない。残星会の人々の目には、会監たちは皆、神出鬼没な存在に映る。ここに長く留まる者はほとんどいないが、その捕らえどころのない影の中でも、彼女は最も深く身を隠している者だ。あの旗を除けば、ここには彼女の痕跡は何一つ残っていない。彼女は会監としてここで得られるすべてを放棄した。彼女の部屋には何もなく、ここで余計な言葉を発することもない……彼女はここに属していないのだ。その疎遠な沈黙ゆえに、人々は彼女を軽視する。彼女にとって残星会が、あるいは残星会にとって彼女が、あってもなくてもいい存在だと思われ始めた時、沈黙していた彼岸花が突如として暗黒の世界から姿を現す。鋭く咲き誇り、その花びらで的確に敵の胸を貫き、自らの任務を完遂すると、再び人々の視界から消えていく。彼女はここのすべてに興味がないようで、彼女が何のために加入したのかを知る者はほとんどいない。 残星会の中で唯一、彼女の足を止めさせる場所がある。彼女は時折ラボの上層に立ち、人間と残像の肢体結合技術の発展や、オーバークロック技術の絶え間ない進歩を黙って見下ろしている。自ら進化を求める者たちの瞳に宿る渇望を見つめ、彼らが新たな人生へと困難な歩みを進める様、成功の叫び、失敗の悲鳴を見つめている。まるで、そこにもっと多くの人々の姿を見ているかのように。 彼女は時折、灯火を手にし、幽霊のように深夜のここに一人で現れる。静かに最新の研究成果に目を通すが、資料を一枚たりとも持ち出すことはない。その閲覧は、いつも失望で終わるかのようだ。たまにその光景を目にする者がいても、彼女が一体何を探そうとしているのか理解できない。 |
| 困窮の中を進む (好感度レベル3で解放) |
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命が無限に引き延ばされた時、一体この世界でどのような道を歩むべきなのだろうか? 彼女には分からない。 かつてないほどの空虚さと悠久さに、彼女はどうしていいか分からず戸惑った。そこで彼女は目を閉じ、孤独、悲愴、そして悔しさを音楽にぶつけ、場所も時間も選ばず、なりふり構わず音符を撒き散らすことを選んだ。 狂気じみた者は名を馳せるようになったが、相変わらず独断専行を貫いた。彼女を取り巻く親愛や嫌悪の言葉は、彼女自身が消えるよりも早く消え去った。繰り返される歴史、繰り返される言論が絶えず上演され、彼女は不可避的に何度も孤独へと戻っていった。やがて彼女は悟った。自分は寄り所を探していたのだと。しかし、真実の感情など徒労に過ぎなかった。束の間の美しさが消え去る時、去ることのできない者だけが苦痛を引き受け続ける。彼女は次第に理性を取戻し、ついには心を完全に閉ざした。最終的にその心は麻痺へと偏り、あらゆる人々から離れて孤高に歩み、もはや客席を見ることも、世界を見ることもなくなった。 彼女は名前を変えて隠そうともせず、人々が自分に対して抱く推測や詮索も気に留めない。誰もが彼女の年齢を見て取ることはできるが、その心の年齢を読み解ける者はほとんどいない。 彼女は本来、無意味な幽霊のように永遠に彷徨い続けるはずだったが、ある演奏会が彼女に新たな人生の目標を見出させた。耐え難い時間は、彼女が悟った瞬間に飛ぶように過ぎ去り、広大な生命の設計図は収束し始めた。彼女は昼夜を問わず、未知の知識をすべて吸収し、時の流れの中に一瞬現れた天才を探し求めた。もし人々が彼女こそが最大の希望だと考えるなら、彼女は彼らの研究したいという願いを寛大に叶えてやるだろう。彼女は異なる時代において、何度も自らを異なる実験器具の上に横たえ、自分が分解されるのを目撃し、自分が再生するのを見守った。痛みは、自分がまだ現実に囚われていることを実感させたが、その痛みの隙間でしか過去に近づくことはできなかった。どのような試みであっても構わない。痛みはやがて忘れ去られるものだから。だが、なぜだろうか。彼女は次第に自分が牢獄に囚われていると感じ始め、かつて果てしなかった道はますます狭まっていく……。これが唯一の道ではないのか? 彼女は狭い隙間の中で、それでも諦めずに指を前に伸ばし、困窮の中から出口を見つけ出そうとしている。 |
| 完璧な亀裂 (好感度レベル4で解放) |
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古い彫像は、独特な材質と精緻な制作工芸ゆえに、とりわけ貴重で入手困難なものとされている。 大切にされる宝物ほど、破滅へと向かいやすい。それは偶然のように見えて、所有者が自壊傾向を帯びているという宿命のようにも感じられる。 その彫像は高い棚から不意に落ちて粉々に砕け、バラバラになった部品が床一面に散らばった。それが作られた時代はとうに過ぎ去り、今では彼女を除いて、その本来の姿を覚えている者はいない。彼女はそれを元の瑕疵のない姿に繋ぎ合わせたいと考えた。そして思い出した時に時間を作り、破片を一つ一つ慎重に接着していく。彼女は内部から再構築を始め、記憶の中のイメージに従って数万の破片を元の場所に戻していく。一心不乱に繋ぎ合わせる時間は、あの空虚な心を穏やかで充実したものに変え、周囲のすべてをも美しく調和した雰囲気へと引き込んでいく。彼女が歩みを緩めた時、すべては残酷にもさらに加速していった。いつの間にか、彼女はその彫像の大半を修復していた。それは以前と同じように作動し、活動することができるようになった。だが、それだけでは足りない。美しい外見も不可欠な要素だ。彼女の造作、彼女の行動の結果は、彼女の意志に従い、内側から外側まで完璧でなければならない。 勝利は目の前にあるようで、同時に遥か彼方にあるようでもある。彼女が一箇所を繋ぎ合わせるたびに、別の場所が経年劣化による脆さゆえに、再び剥がれ落ちていく。 亀裂は永遠に存在する。 彼女は絶えず繋ぎ合わせ、一片が剥がれ落ちれば再びそれを手に取る。心が焦り、結末に近づこうとすればするほど、零れ落ちる破片は増えていく。 彼女はあまりにも長く彫像を見つめすぎた。彫像の顔にある亀裂が、完璧を追い求める彼女を嘲笑う無数の笑みに見えてくるほどに。理想と現実の間の溝は永遠に存在し、彼女が直面しているのは終わりのない徒労なのだと。彼女はあまりにも長く彫像を見つめすぎた。彫像の顔にある亀裂が、なすべきことがまだ山ほどあるという警告に変わるほどに。この欠損はすでに彫像の一部となり、完璧の上にあった亀裂は、いつしか「完璧な亀裂」へと変わっていた。 |
| 彼世と彼岸 (好感度レベル5で解放) |
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彼女が空を見上げると、そこは青かった。しかし、彼女の記憶にある空は、黒ずんだ赤色だった。 彼女が柵を越えて探しに行こうとすると、周囲の人々の声が次々と上がり、彼女を引き止めた。彼らは、彼女が悪夢を見ていたのだと言った。 なんだ、ただの夢だったのか……白いドレスは軽やかな白雲のように、草原から町へと楽しげに漂っていく。太陽はいつも通り昇り、町の炊煙と笑い声は来る日も来る日も繰り返される……。その変わらぬ日常は人を沈溺させるが、彼女は次第にその停滞を感じ始めていた。音楽は上達せず、人々の思考は刷新されず、来る日も来る日も……。 誰もが長い間、この土地から外へ出ていない。食べ物はどこから来るのか? 生活用品はなぜ尽きることがないのか? 彼女はそんなことを考えながら、立ち去る道を歩んでいた。 町の境界まで来ると、おぼろげな霧の前に赤い人影が見えた。それは長い間そこで待っていた。彼女がいつかここへ辿り着くことを、とうの昔から知っていたかのように。 彼女は後ずさりしようとしたが、なぜかその掌に手を重ねてしまった。直後、空を切り、掴み取ったのは一面の血だまりだった。 空は、確かに黒ずんだ赤色だった。 片目だけが残った残骸は鮮紅の花に覆われ、彼女は抗うことも動くこともできない。だが、なぜ自分はまだ死んでいないのか? 灰が舞い散る空を仰ぎ、手は抑えきれずに泥濘んだ赤土を掴もうとする。限られた視界の中で、とっくに消失したはずの指がゆっくりと再び現れる。人々の死が彼女の新生を支え、人々の残響が彼女の右目に凝縮された。彼女が再び町を出て現実と向き合う勇気を持つまで、彼女を包んでいた「彼世」は、ようやく彼女の心の奥底へと退いていった。赤い花は這いつくばる中で振り落とされ、真新しい肌が露わになる。耳元の笑い声はまだ消えない。彼女は確かに長い夢を見ていた。それは「彼世」が彼女に授けた、美しき夢だった。 だが、夢が現実にならないなどと、誰が言えるだろうか? 彼女は空を見上げた。空は本当に青かった。 ここにはもう、来る日も来る日も続く停滞も、幻境を突き破る霧もない。なぜなら、これは彼女が心血を注いで再創造した新たな「彼岸」であり、彼女の心の中にある、彼らが遺してくれた「彼世」と瓜二つなのだから。 人々は相変わらず彼女の名前を呼んでいる。今度こそ、彼女は本物の彼らを抱きしめることができるだろう。 |
| 自筆の楽譜 (デフォルトで解放) | |
|---|---|
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彼女は平静な顔をしていたが、その両手は絶え間なく楽曲に激しい変奏と誇張を加えていた。崩れかかった理性は湧き上がる感情に完全に飲み込まれ、音符の一つ一つが彼女の手の中で粉々に引き裂かれ、再び悲惨で不気味な姿へと捏ね上げられていった。 | |
| 遺されたバイオリン (好感度レベル2で解放) | |
|
彼女は自らの手で皆からの贈り物を受け取った。彼女は自らの手で皆の骸を埋葬した。 弦の振動が奏でるのは、幾度となく繰り返される歓喜の歌。彼女が弓を手に近づくのは、幾度となく繰り返される死。 | |
| 送られなかったチケット (好感度レベル4で解放) | |
|
彼女が再びチケットを手にコンサートホールの入り口で待っていた時、自分が一体何を待っているのか分からなくなった。楽曲を理解してくれる知音か、それとも自分と同じ目標へと続く道か。 観客が全員入場し、門の外に誰もいなくなるまで、このチケットはまだ彼女の手の中にあった。 彼女は悟った。そのどちらでもない。彼女が待ち望んでいたのは、自らの心の中に描き出した、実際には存在しない、一本の藁だったのだ。 彼女はもう、待つことはないだろう。 | |
| レッドカラントのタルト | |
|---|---|
|
チーム全員の滑空スタミナ消費が12%減少する。持続時間15分。マルチプレイ時は自身のキャラクターにのみ有効。 極限の酸味と渋みが、深紅の濃厚なジャムと共に流れ込み、タルトの隙間という隙間にゆっくりと染み込んでいく。そして、本来の甘く美味しい味を完全に覆い隠してしまう。フロロを除いて、この奇妙な味覚の刺激を受け入れられる者はいないし、この小さく硬い果実が一体どこから来たのかを知る者もいない。 | |
| 入手方法 | フロロで「オークの実のタルト」を調理する際、一定の確率で獲得できる。 |
| 調理材料 | オークの実*1、鳥の卵*1、小麦粉*1、砂糖*1 |
| 個性ボイス | |
|---|---|
| 状況 | セリフ |
| 心の声・一 | 急いで去ることはない、この公演はまだ終わっていないのだから。トレックシティの深夜は狂乱の篝火のもの。公演の後半は真夜中に始まる。腕を振り、ステップを踏もう。この街と共に熱烈で狂気的な一面を見せ、指揮の中で解き放たれ、今夜の濃厚で忘我のすべてを音符に刻み込むのだ。気をつけて、私はいつ何時、指揮棒を投げ飛ばすかわからないから。 |
| 心の声・二 | あの楽曲の違いは、きっと気づかれると思っていました。即興のインスピレーションはペレイロという街からの贈り物です。街にあるあの湧き水の音は、純粋で清らかで、どこか温かみがあります。初めて聴いた時、どこか懐かしさを感じて、指揮をしながら思わず考えてしまいました。それはまるで……久しぶりに会った旧友のようだと。感じに行ってみませんか? 今回の公演の特別な続編として。 |
| 心の声・三 | 今回演奏した楽曲の構成がなぜあんなに面白いのか、知りたいですか? スコブの西にあるあの巨大な観覧車を見たんです。並行する二つのゴンドラの列が互いを追いかけ、正確に対位する様は、まるで優れたフーガのようでした。それらは永遠に次の再会を繰り返し、もしかしたらもっと近づきたいと思っているのかもしれませんが、決して触れ合うことはできない……一緒にこの無言の楽曲の一部になってみるのは、いかがですか? |
| 心の声・四 | ドロレスの風は想像以上に冷たく、聴衆の真剣な表情は疾風がもたらす緊張感そのものでした。指揮台の上で風の音を聞き、私はまるで本当に外へ出たかのような感覚に陥りました。風の中に立ち、すべての髪をなびかせ、あるべきではない思考も、私自身も、すべて吹き飛ばしてしまいたい……はは、あのコンサートホールのオーナーの言葉は正しいのかもしれません。私は少し、狂っているのでしょう。 |
| 心の声・五 | さあ、全部吐き出しました……あまり深く考えないでください。これらの言葉はずっと前からあったものです。以前、心の中で何度もこの言葉を口にする場面をリハーサルしましたが、実際には、それらはとっくに存在する意味を失っていました。なぜ今になって口にしたのか……永遠に言わないままなのは、あまりにも損ですから。これらの言葉を信じるかどうかは、あなた次第です。 |
| フロロの好み | 両手の上げ下げで楽曲のフレーズや強弱のバランスを操り、音符を私の望む音へと変え、楽団を苦痛と歓喜の波の中で感動の極致へと突き動かす。誰一人として遅れることは許されず、誰一人としてそこから逃れることはできない。……私が心に描く完璧な楽章を手にするまでは。 |
| フロロの悩み | 失敗の回数が十分に重なれば、失敗に向き合う感情を失い、悩みもなくなります。 |
| 好きな食べ物 | レッドカラントの味……それだけが私の脳裏に印象を残しました。酸っぱくて渋い? 私はそうは思いません。食べ慣れているからかもしれませんが…… |
| 嫌いな食べ物 | 肉を燻製にしたり直火で焼いたりすると、味が少し……いえ、何でもありません。 |
| 抱負と理想 | 生生流転を悟るため、幾度となく経験する。 |
| 凝音・一 | ヘカテーずっと彼岸の分岐点に立ち、それはそこで待っていた。いつか私がそれを見ることを知っていたかのように。それを見定めたあの日、私はその名を知り、それが象徴する境界と選択を理解した。それは音もなくそこに立ち、この転換点で決断を下すべきだと私に思い出させた。その手に自分の手を重ねた時、ようやく気づいた。それもまた私なのだと。彼岸の私、此岸の私、両者の間を自由に行き来する私……それ以来、「私」は私のために彼岸と此岸の境界を守り、私のためにすべてを見通し、二つの世界のいかなる遥か遠い場所をも見定めてくれる。 |
| 凝音・二 | オーバークロックは残星会の人間にとって、とうに日常茶飯事だ。私は次から次へと人々が自らそれに歩み寄り、制御し、利用するのを目撃してきた。それが危険と死をもたらすと知りながら。反論を急がないで。視点を変えれば、それがもたらすのは絶望的な死路だけでなく、別様の新生でもある。見て、人間は安全の下に生きる生物だ。恐怖に脅かされ、あらゆるものにしがみついて生き延び、死を拒絶する。だが私たちは、生と、死んだ後に生きることを掌握すべきなのだ。 |
| について会長 | 特殊な存在、実在する目標と参照……ふふ、それを踏まえた上での、承知の上での相互利用こそ、かえって人を安心させるのではないかしら? |
| についてクリストファー | 世界の真実に対抗し得る、人類の真の自由意志を呼び覚まそうとするのは興味深いことだ。残念ながら、生存を切り離して意志を語れば、すべては一時の夢に過ぎない。台本の隙間にある制御不能なプロセスや不完全な結末は、彼に絶えず警鐘を鳴らしているのではないだろうか? |
| についてスカー | 常識外れの狂人はいつも即興的で美しさがなく、丹念に編み上げられたすべてを容易に壊してしまう。彼が本当に何を望んでいるかなど興味はない。ただ、永遠に私から十分に離れていてほしいだけだ。 |
| についてカティシア | 人間ではないのに完全な人間の意志を持つ、神が捏造した優れた造物には憧れを抱く。もし彼女の中に、成功の裏にある普遍的な共通点を見出すことができれば、彼岸の残響はより心地よいものになるかもしれない。 |
| 誕生日のお祝い | あなたの誕生日?今日?そう。 …… もし贈り物やお祝いを期待しているのなら、ここで安心して待ち続けなさい。長い待ち時間も、一つの贈り物と言えるでしょう。 |
| 閑趣・一 | (感嘆) |
| 閑談・二 | (感嘆) |
| 閑談・三 | (感嘆) |
| 自己紹介 | 残星会の会監を恐れることはありません。心を落ち着かせ、脳内の騒がしい雑音を取り除いてこそ、ここに留まり、彼岸花の海に響き渡る完璧な旋律と、間もなく訪れる真の楽土を心ゆくまで鑑賞できるのです。 |
| 初奏 | さあ、共に行いましょう、この誰もが待ち望んだ演奏を。 |
| 編成・一 | 招待……私を? |
| 編成・二 | ほら、指揮棒の感触は忘れていないでしょう? |
| 編成・三 | 私と合奏?本気ですか? |
| 突破・一 | 温かくも切ない第一楽章は暗闇の中に隠され、孤独で、寂しい。今、あの忘れがたい、幽霊のような低い泣き声が次第に止んでいきました。 |
| 突破・二 | 暗く、悲痛な第二楽章には、不安と険悪さが深く隠されている。怖くないのか?それは力強く短剣を掲げ、生と死のベールを突き破るだろう。 |
| 突破・三 | 明快で活発な第三楽章は、幻想的なスケルツォの雰囲気を纏っている。虚偽と不安の上に浮遊していようとも、音符を踊らせ続けることができるのだ。 |
| 突破・四 | 果断で力強い第四楽章は、心ゆくまで戦いの賛歌を奏でる。激流に支えられ、果てしなく広がる大地の上で、永遠に突き進み、すべてを洗い流す。 |
| 突破・五 | これは……最後のカデンツァ。あなたがこれに変化を与えたとは、実に意外だ……。それなら、座ってこの曲を最後まで聴いていかないか。今度は時間があるだろう? |
| 戦闘ボイス | |
|---|---|
| 状況 | セリフ |
| 通常攻撃・一 | 共に枯れ果てよう…… |
| 通常攻撃・二 | 完璧な徒労…… |
| 通常攻撃・三 | このまま落ちて…… |
| 重撃・一 | 響きを聴け。 |
| 重撃・二 | 纏え、生死の狭間。 |
| 重撃・三 | 哀哭せよ、謳え! |
| 共鳴スキル・一 | 無意味なノイズだ。 |
| 共鳴スキル・二 | 消し去れ。 |
| 共鳴スキル・二 | 邪魔だ。 |
| 共鳴スキル・四 | 予備拍、開始。 |
| 共鳴スキル・五 | 拍子を合わせて、準備。 |
| 共鳴スキル・六 | 終止音、終わり。 |
| 共鳴解放・一 | 詠嘆、過ぎ去りし日の余韻。 |
| 共鳴解放・二 | これは、枯れゆく中の綻び。 |
| 共鳴解放・三 | 心を、墓場にしてはならない。 |
| 共鳴解放・四 | しっ…… |
| 共鳴解放・五 | 湮滅。 |
| 共鳴解放・六 | 重奏。 |
| 共鳴解放・七 | 覆滅。 |
| 変奏スキル・一 | 私に合わせなさい。 |
| 変奏スキル・二 | 面白い協奏曲だ。 |
| 変奏スキル・三 | 付いてきて。 |
| 被ダメージ時 | 一拍、遅れたわね。 |
| 重傷・一 | 痛くも痒くもない。 |
| 重傷・二 | 構わない、どれも同じだ。 |
| 戦闘不能・一 | もっと近くへ……それもいい。 |
| 戦闘不能・二 | ただいま…… |
| 戦闘不能・三 | ここは終章ではない…… |
| 音骸スキル・召喚 | 意志を示せ。 |
| 音骸スキル・変身 | 生命の交響曲。 |
| 戦闘開始 | これから響く音は、十分に美しいだろうか…… |
| 滑空 | 到着への前奏曲。 |
| 感知 | 見に行かないのか? |
| ダッシュ | あとどれくらいだ…… |
| 補給獲得・1 | 美しい音色だ。 |
| 補給獲得・二 | 不可欠だ。 |
| 補給獲得・三 | あなたはこれらにどのような意味を与える? |