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| 名前 | Project Moon |
| 別名 | Project Moon |
| ジャンル | ゲーム会社 |
| 設立日 | 2016年11月18日 |
| 本社所在地 | 韓国京畿道水原市霊通区法浦路25号 光教SKビューレイクタワー オフィス棟 |
| 主な作品 | 《Lobotomy Corporation》 《Library Of Ruina》 《リンバス・カンパニー》 |
| 創設者 | 金智勲(キム・ジフン) |
| ウェブサイト | https://projectmoon.studio |
Project Moon2016年に設立された韓国のオンラインゲーム会社である。
Project Moonの作品には、オンラインゲーム『Lobotomy Corporation》、《Library Of Ruina》、《リンバス・カンパニー』や、その他の漫画、小説が含まれる。
作品は核となる世界観「都市」を中心に展開され、都市内の各地で様々な人物が繰り広げる物語を描いている。作品を貫くメインストーリーは、ゲーム内の「ロボトミーコーポレーション」が光の種を放出し、都市を変えようとする試みである。特筆すべき点として、ロボトミーコーポレーションの完結前、会社のロゴは白黒であったが、完結後、すなわち世界観の中で光の種が正常に放出された後、ロゴは金色に変化した。
Project Moonは2016年に正式に設立された。当初は亜州大学校の学生ゲームサークルであり、2014年頃、金智勲氏と他の創設者たちが『ロボトミーコーポレーション』の開発に着手した。このゲームのインスピレーションは『SCP財団』、『キャビン』、『ウェアハウス13 〜秘密の倉庫 事件ファイル〜』など多くの作品から得ており、「アブノーマリティ」のデザインは民間伝承、童話、ポップカルチャーなど幅広い分野を参考にしている。[1]。
その後、Project Moonがクラウドファンディングプラットフォーム「Tumblbug」で実施したプロジェクトは大成功を収め、メンバーはプレイヤーのこのゲームに対する愛着と需要を実感した。その後、Project Moonは2016年11月18日に『ロボトミーコーポレーション』を正式にリリースした。開発初期のメンバーはわずか4名であったが、最終的な完成時には9名にまで増加した。[2]。
2020年8月1日、Project Moonは都市の世界観に基づいたテーマカフェ「ハムハムパンパン(HamHam pangpang)」をオープンした。
2021年、Project Moonは『Library of Ruina』を正式にリリースした。この時点でチームの規模はイラストレーター4名を含む20名に拡大していた。『Library of Ruina』の開発はSlay the Spireの影響を受けており、また制作チームが学生時代に制作したテーブルトークRPGからの着想も得ている。
2021年11月、『Limbus Company』の告知が公開。2023年2月、ゲームの正式サービスが開始された。
| ロゴ | 名前 | 発売日 | 配信プラットフォーム |
|---|---|---|---|
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Lobotomy Corporation | 2016 | Steam |
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Library Of Ruina | 2021 | Steam、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch |
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リンバス・カンパニー | 2023 | Steam、Google Play、App Store |
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キム・ジフンはProject Moonの創設者であり、同社のCEOでもある。アバターを使用して配信を行うこともあるが、プレイヤーの間では彼の素顔もよく知られている。
25年に「开拓芯」の招待を受け関連イベントに参加し、Project Moonの開発の歩みを共有した。
初期、Project Moonはアートスタッフが不足していたため、リードアーティストの業務量は膨大であり、そのため同僚からは「早く仕事を終わらせて帰りたい」と切望しているという印象を持たれていた。[3]帰りたい
2024年8月の配信で、金智勲氏は、現在のチーム規模が小さいため、『Limbus Company』と別の新作ゲームを並行して開発することは困難であるが、チームの増員や大手デベロッパーとの提携があれば、実現の可能性はあると述べた。
2020年の時点で、Project Moonはコードネーム「Lobotomy Corporation 2」(略称「LC2」)という管理型ゲームを計画していた。現在、同作の開発状況は未定だが、コアとなるゲーム性は『Lobotomy Corporation』に最も近く、内容は「都市」(the City)の特定区域の管理を軸に展開されることが明かされている。
2021年7月、Project Moonは『ねじれ探偵』の物語をゲーム化する計画を発表し、その多くは『Limbus Company』の開発完了後に開始される予定であった。2025年末時点で、同作の構成は調整されたようで、当初の『ねじれ探偵』単一の物語のみを扱う設計から、『ねじれ探偵』を大型の章立てナラティブゲーム内の一つの章とする形式に変更される予定である。
2024年11月22日、Project Moon設立8周年の配信イベントにて、金智勲氏は他プロジェクトの資金調達のため、『Limbus Company』の収益モデルを調整することを発表した。増収分は『Limbus Company』自体の全体的な最適化や、新作ゲームの開発開始に充てられる可能性がある。ゲーム関連プロジェクト以外にも、Project Moonの将来計画には、アニメーション広告、プロモーションビデオ、短編シリーズ、さらには長編映画の制作も言及されている。
2025年8月、金智勲氏は配信の中で、Project Moonの次のプロジェクトとして3Dアクションゲームを希望していると言及した。同氏によれば、この構想中のプロジェクトには約150人のチームが必要であり、配信時点でのProject Moonの既存従業員数に対し、さらに約100人の増員が必要となる。このゲームは「運営型」モデルを採用し、大規模アップデートを通じて物語に新しい章を追加し、各章で「都市」の異なる区域の異なるキャラクターに焦点を当てる。提案されている章の一つは『ねじれ探偵』のストーリーから着想を得たものであり、この計画は以前発表されていた同Web小説を独立した完全なゲームとしてアダプテーションする計画に取って代わるものである。金智勲氏は、この3Dアクションゲームは自身の「ドリームプロジェクト」であると強調し、この規模のゲームを開発するには会社として重大な調整が必要であるが、いつかProject Moonを率いてこの壮大なプロジェクトを完成させたいと述べた。
Project Moonは、同一の世界観に基づいた一連の漫画や小説作品を制作しており、以下の表の通りである。
| アイコン | 名前 | ジャンル | ステータス |
|---|---|---|---|
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レヴィアタン | 漫画および小説 | 著作権紛争により連載停止 |
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ねじれ探偵 | 小説 | Limbus Company開発のため連載停止 |
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WonderLab | 漫画 | 著者mimi氏との著作権紛争により連載停止 |
ハムハムパンパンは、Project Moonが運営するテーマカフェである。2020年8月のオープン初月はトーストのみを販売していたが、その後、テーマは定期的に変更され、将来的にはゲーム関連のイベントも開催される予定である。また、カフェ内のすべての音楽は、同社のゲーム音楽またはBGMである。
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