| “ | 「엘리미셰의 백액, 당신에게 인사를 건넵니다. 같은 오흐마의 이방인으로서, 만난 것도 인연이군요. 저를 따라오세요, 어쩌면 나중에 함께 싸울 날이 올지도 모르니까요.」 | ” |
| “ | 「누구의 마음속에나 영웅이 살고 있습니다. 그 영웅을 받아들이고, 태양을 쫓으러 가세요.」 | ” |
| ——카어스라나백액 | ||
| “ | 「보이시나요? 옴팔로스에 드디어 여명이 밝았습니다.」 | ” |
| ——-[1] | ||
백액은/는_미호요가 제작한 게임 《붕괴: 스타레일》 및 그 파생 작품의 등장인물.
에레미제, 세상과 단절된 변방의 마을, 이제는 모호한 전설만이 남았다.
무명의 영웅████████카어스라나, 「부세」의 불씨를 품은 황금예여, 온 세상의 이상을 명심하고 만인의 운명을 짊어져 새 세계에 첫 새벽빛을 가져오너라
——「하지만 만약 새벽이 존재한 적 없다면, 분노로 이 몸을 불살라 내일의 뜨거운 태양이 되리라!」
| 3.0 버전 「재창세의 개선가」 |
|---|
백액과 티보가 야누사폴리스에서 피난민을 구조하던 중, 니카도리가 은하열차 객차를 격추하는 것을 목격한다. 백액은 개척자와 단항이 끊임없이 몰려오는 니카도리의 권속들과 싸울 때 그들을 대신해 일부 타이탄 권속을 처치해주었고, 이후 개척자에게 정면으로 돌격해 개척자의 야구 방망이를 가져가 버렸으며, 단항이 공격할 때 방망이로 막아내며 격운의 창대를 부러뜨리기까지 했다. 백액은 그들에게 현 상황을 설명했으나, 그의 날카로운 태도에 단항이 불만을 표하자 티보가 중간에서 중재하며 백액에게 단항과 개척자에게 사과하도록 했다. 서로 적이 아님을 확인하고 자기소개를 마친 후, 백액은 개척자에게 야구 방망이를 돌려주었고 티보도 격운을 수리해주겠다고 약속했다. 성문에 들어선 후, 제사장 노두스는 오헤마로 가는 것에 반대했고, 백액은 개척자와 단항이 티보와 함께 노두스를 설득해주길 바랐다. 단항과 개척자 또한 백액이 다른 사람들에게 자신들의 「천외객」 신분을 알리고 싶어 하지 않는다는 것을 눈치챘다. 티보가 "티리시피오스"의 신분으로 노두스를 설득한 후, 백액과 티보는 개척자와 단항의 의문점에 답해주며 옴팔로스의 현 상황을 설명했다. 대지수가 도착하자 백액과 티보는 일행을 이끌고 오헤마로 향했으나, 현봉군이 오헤마를 공격하고 있는 것을 발견했다. 일행은 하접과 만적을 만나 전투를 치르며 전진했고, 운석천궁으로 가서 니카도리의 신체 하나를 격파하여 현봉군의 공격을 멈추게 했다. 전투가 끝난 후, 백액은 아글라이아에게 두 개척자를 접대해달라고 부탁하고 떠났다. 개척자와 단항이 오헤마를 구경하던 중, 대장장이 하토누스와 대화하고 있는 백액을 만난다. 개척자와 단항이 자신들이 천외의 방문객임을 밝혀 아글라이아에게 심문을 받을 때, 바이는 카스트리체의 전언을 받고 창세의 소용돌이로 달려가 두 사람의 신원을 보증해 주었다. 창세의 소용돌이에서 바이는 두 사람에게 황금의 후예가 불씨를 회수하는 진행 상황—6개의 불씨가 반환됨—을 설명하고, 반신의 개념과 황금의 후예의 선발 등 정보를 알려주었다. 이후 바이, 만적, 개척자 세 사람은 니카도리를 토벌하기 위해 현봉성으로 향했다. 바이와 만적은 타이탄 권속을 처치한 수를 두고 경쟁을 벌였다. 바이는 고향에 돌아와 복잡한 심경을 느끼는 만적을 배려해 그를 혼자 있게 해주고, 자신은 개척자와 동행했다. 길을 가는 동안 바이와 개척자는 만담을 나누고 스스로를 '어둠의 검사'라 칭하며 만적을 시끄럽게 했다. 도중에 세 사람은 만적의 스승이자 현봉성의 참모인 황금 사자 머리를 만났고, 그것은 일행에게 니카도리가 영광스럽게 죽을 수 있게 해달라고 부탁했다. 개척자는 입수한 현봉 고어 석판을 만적에게 건네 번역하게 했고, 일행은 니카도리가 계략을 써서 오케마에 침투하려는 계획을 알게 되었다. 일행은 매우 걱정했지만 계속 전진할 수밖에 없었다. 니카도리의 본체를 처음 격퇴한 후, 일행은 니카도리가 이미 불사의 몸을 만들었다는 사실을 발견했다. 이에 만적은 뒤를 맡기로 하고, 바이와 개척자는 불사를 해결할 방법을 찾기 위해 오케마로 돌아갔다. 두 사람은 카스트리체와 함께 운명의 심연으로 향해 세월의 타이탄 오로니스의 도움을 구했다. 오로니스가 제시한 시련인 '옴팔로스의 운명보다 더 무거운 것을 찾아라'에 대해 바이는 사실 이미 자신만의 답을 가지고 있었지만, 카스트리체가 '더 완벽한 방법'을 찾아야 한다고 생각했기에 잠시 보류했다. 수수께끼는 단항이 올려놓은 마치 세븐스의 사진기에 의해 뜻밖에 풀렸다. 바이는 현봉성의 과거를 엿보게 해달라고 요청했으나, 오로니스는 일행의 요구에 매우 거부감을 보였다. 바이는 무력으로 불씨를 빼앗으려 했지만, 오로니스는 개척자를 보고 기뻐하며 그를 과거의 잔물결 속으로 들어가게 하여, 얻게 되었다.미미이 조력자를. 미미라는 조력자를 얻은 후, 백액과 단항은 만적을 지원하러 갔고, 마침내 처절한 싸움 끝에 니카도리의 불사신 능력을 파훼할 방법을 찾아냈다. 니카도리가 전사한 후, 만적은 니카도리의 불씨를 거부했고, 백액이 잠시 그 불씨를 넘겨받아 오헤마로 가져갔다. 창세의 소용돌이 중심에서, 분쟁의 신성의 메아리는 백액의 힘과 품격을 인정했으나 그의 의지에는 여전히 의구심을 품고 있었기에, 그에게 분쟁의 불씨 시련을 받게 했다. 백액은 반드시 성공하여 옴팔로스가 필요로 하는 신이 되겠다고 다짐했다. 백액이 떠난 후, 만적과 하접은 개척자에게 백액의 과거를 들려주며 그가 내면의 공포를 극복할 수 있기를 바랐다. |
| 3.1 버전 「문이 열리고, 왕좌가 끝나리」 | |||
|---|---|---|---|
백액은 「분쟁」의 시련 속에서 자신의 고향인 엘리미셰가 흑조에 휩쓸려 멸망한 내면 깊은 곳의 공포를 극복하지 못했다. 한편 밖에서 오랫동안 기다리던 티닝이 이상을 발견하자, 아글라이아는 만적이 시련 속에서 백액을 구해오도록 결정했다. 만적은 개척자와 단항에게 백액을 구하는 것을 도와달라고 요청했고, 하접이 두 사람의 안전을 보장했다. 시련 속에서 만적, 개척자, 단항은 백액을 구해냈다. 백액은 「분쟁」의 시련에서 패배하여 정신이 타이탄에게 크게 침식되었기에, 원래대로 회복하기까지 시간이 필요했다. 수정 전투 이후, 회복된 백액과 만적이 고온탕에서 시합을 벌이다 많은 사람이 기절하는 소동이 벌어졌다. 이후 휴식을 취하러 오던 풍근, 아글라이아, 티보 일행이 이 광경을 목격했고, 진상을 알게 된 일행은 할 말을 잃었다. 생명의 정원에서 백액은 만적에게 자신이 「분쟁」의 시련에서 본 것과 내면 깊은 곳의 공포를 털어놓았다.
바이예는 시련 속에서 이미그 녀석과겨루었지만, 결의를 다지고 싸우며 성장하고 강해졌음에도 그를 이길 수 없었다고 말했다. 티보, 티안, 티닝이 홀로 야누사폴리스로 향했다가 불을 훔친 자의 습격을 받기 직전, 바이예는 나케샤를 방문해 불을 훔친 자에 대해 물었고, 그 과정에서 단항이 두 사람에게 티보, 티안, 티닝의 실종 사실을 알렸다. 얼마 후 바이예는 개척자, 단항 등 다른 황금의 후예들과 함께 야누사폴리스로 달려갔다. 바이예는 병력을 둘로 나누어 한 팀은 중연에 남아 아글라이아와 합류하고, 다른 한 팀은 자신과 함께 불을 훔친 자를 추격하자고 제안했다. 작전 개시 전, 아글라이아는 바이예에게 뚜렷한 대책 없이 무모하게 돌진하지 말라고 꾸짖는 전갈을 보냈고, 그는 아글라이아의 견해를 따라 개척자, 티보와 함께 오헤마로 돌아가 아글라이아와 상의했다. 창세의 소용돌이에서 바이예는 카스트리체를 찾아가 불을 훔친 자를 소탕하는 전투가 매우 고전이 될 것이라고 말했고, 카스트리체가 불을 훔친 자를 소탕할 때, 세르시스가 빙의한 나케샤는 과거의 현봉성으로 향해 이성의 불씨로 불을 훔친 자를 유인했고, 바이예와 개척자 일행도 맞서 싸우러 갔다. 나케샤는 틈을 타 불을 훔친 자의 손에서 세월의 불씨를 빼앗았고, 이어 티보가 백계문을 열어 불을 훔친 자를 과거에 가두었다. 그러나 불을 훔친 자는 단검으로 시공간을 가르고 현재의 현봉성에 강림했다. 이때 「분쟁」의 시련을 통과해 반신이 된 카스트리체가 나타나 일행을 도왔고, 카스트리체는 불을 훔친 자에게 창을 던져 큰 타격을 입혔다. 이로써 황금의 후예들과 개척자의 계획은 성공을 거두었다. 분쟁의 반신이 된 카스트리체가 현봉성으로 향하기 전, 바이예는 카스트리체를 오헤마 밖으로 배웅하며 작별 인사를 나누었다. |
| 3.2 버전 「안식처의 꽃밭을 지나며」 |
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(추가 예정)
(추가 예정) |
| 3.3 버전 「새벽이 뜰 때 떨어지다」 |
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(추가 예정) |
| 3.4 버전 「태양이 훼손될 것이기에」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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모든 불씨가 곧 회귀하려 할 때, 도화행자는 창세와심까지 추격해 백액과 결투를 벌였다. 전투 도중 그의 가면이 백액에 의해 벗겨졌는데, 그 진면목은 백액과 똑같았으나 몸이 부서져 있을 뿐이었다. 백액이 그를 죽이는 순간, 도화행자의 기억이 백액의 머릿속으로 밀려 들어왔다. 어느 윤회 속에서, 부세 황금예인 '카오슬라나'라는 이름의 백액과 세월 황금예 석련은 간파했다라이고스의 음모를. 그들은 이번 '재창세'가 완료되기만 하면 절멸대군 '철묘'가 완전히 탄생한다는 사실을 발견했다. 라이고스를 저지하기 위해 석련은 카오슬라나가 자신의 의식검으로 자신을 죽이게 하여 영혼을 의식검에 주입했고, 이로써 그는 기억의 성신의 힘을 통해 끊임없이 윤회하며 '축화지려'가 영원히 끝나지 않게 했다. 카오슬라나는 매 윤회마다 의식검으로 해당 윤회의 석련을 죽여 기억의 힘을 얻은 뒤, 다시 해당 윤회의 모든 불씨를 수집하러 떠났다. 제1차 '영겁회귀'에서 카오슬라나는 비폭력적인 방식으로 12개의 불씨를 회수하려 했기에, 종말의 여명 운애에서 헤세음에게 옴팔로스 세계의 가상적 본질을 밝히고 크리드라를 알현하려 시도했다. 카오슬라나가 크리드라를 알현할 수 있을 것이라 생각했을 때, 그는 티보와 아글라이아를 만났고, 자신이 헤세음의 함정에 빠졌음을 즉시 깨달아 칼을 뽑으려 했다. 티보는 카오슬라나가 자신들의 방식을 오해했다며, 그저 몇 가지 질문을 던지려 할 뿐이라고 말했다. 티보는 카오슬라나에게 신탁의 예언을 알고 있는지 물었고, 카오슬라나는 티보의 신탁 예언을 한 글자도 틀리지 않고 대답했다. 그리하여 '고인'의 추천으로 카오슬라나는 크리드라를 성공적으로 알현했고, 힘들고 긴 협상 끝에 양측은 합의에 도달했다. 전제 조건은 카오슬라나가 운명을 초월하는 힘을 보여주어야 한다는 것이었으며, 이번 '영겁회귀' 중 '대지' 토벌 작전 사이에서 양측 모두 희생자가 없어야 했고, '문경' 이후에는 더 이상 불씨를 이어받은 반신이 없었으며, 황금예들은 모두 필멸의 육신으로 흑조 아래에 묻혔다. 제1차 '영겁회귀'의 끝에서 백액은 카오슬라나의 행위에 분노와 실망을 느꼈고, 결국 두 사람의 싸움은 카오슬라나가 스스로를 죽이는 것으로 끝났다. 그렇게 제2차 '영겁회귀'가 시작되었다.
제134회 「영겁회귀」에서 카오슬라나는 나케샤에게 흑조가 외계에서 왔다는 등의 사실을 밝혔고, 나케샤는 이에 허탈함을 느끼면서도 돕고 싶다는 의사를 표했다. 두 사람이 계몽의 왕좌 앞에 도착했을 때, 나케샤는 세피르가 자신들을 감시하고 있다는 것을 발견했다. 세피르는 이를 보고 더 이상 숨지 않고 두 사람 앞에 나타났다. 나케샤는 세피르에게 즉시 왕좌에서 멀어질 것을 요구했고, 그사이 바트루스가 「이성」의 불씨를 훔치는 데 성공했다. 불씨를 훔친 세피르와 바트루스는 도망치려 했으나, 바트루스는 카오슬라나의 오로니스 신적에 의해 끌려 돌아왔다. 카오슬라나는 그가 「기만의 타이탄」 자그레우스라는 정체를 폭로하며 인내심이 바닥났으니 불씨를 넘기라고 요구했다. 자그레우스는 카오슬라나가 세피르와 자신이 힘을 합쳐도 해결할 수 없는 위협임을 깨달았다. 자그레우스는 카오슬라나를 비웃은 뒤 자신이 상대할 테니 세피르에게 아글라이아를 찾아가라고 했다. 세피르는 자그레우스가 카오슬라나에게 죽임을 당하는 것을 보고 결국 아글라이아를 찾는 것을 포기하고 카오슬라나와 정면으로 맞섰다. 카오슬라나와 세피르가 서로 칼을 겨누려던 찰나, 나케샤가 그들을 저지했다. 나케샤는 「카오슬라나의 마음속 구세주 콤플렉스는 이미 냉담한 신과 다를 바 없게 되었으며, 그가 구원하겠다고 맹세한 사람들의 목숨은 이제 그의 눈에 개미와 다를 바 없을 것」임을 깨달았다며 도움을 거절했고, 카오슬라나는 침묵에 빠졌다. 결국 나케샤와 세피르는 함께 카오슬라나에 맞서기로 선택했다.
결과는 이전과 같았다. 나케샤와 세피르는 차례로 카오슬라나에게 죽임을 당했고, 불씨는 회수되었다.
제108642회 「영겁회귀」에서, 카오슬라나는 현봉성으로 향해 만적에게 「분쟁」의 불씨를 내놓으라 요구했다. 과거의 만적과 마찬가지로, 만적은 여전히 카오슬라나를 거절했다. 만적은 카오슬라나에게 과거의 자신이 그를 마주했을 때 물러선 적이 있었는지 물었고, 카오슬라나는 대답했다. 과거의 만적은 결코 물러선 적이 없었다고.
두 사람 모두 평화로운 방식으로는 불씨를 가져갈 수 없음을 깨달았고, 결국 만적은 타이탄의 몸으로 카오슬라나에게 대항했으나 패배했다. 만적은 죽기 전 카오슬라나가 상전상승하기를 기원했으며, 카오슬라나에게 죽임을 당한 후 불씨를 빼앗겼다.
2003432번째 「영겁회귀」에서, 스티코시아의 쌍월 고탑으로 향한 카오슬라나는 샤디에에게 「죽음」의 불씨를 넘길 것을 요구했다. 과거의 샤디에가 그러했듯, 샤디에는 여전히 카오슬라나를 거절했다. 샤디에는 카오슬라나가 「죽음」보다 잔혹한 파멸로 걸어 들어가는 것을 차마 지켜볼 수 없었기에 그가 되돌아서기를 바랐다. 하지만 카오슬라나는 검을 맞대는 것을 피할 수 없다고 생각했고, 샤디에는 자신이 그의 상대가 되지 못하며 이미 그의 검 아래 수없이 쓰러졌음을 알고 있었음에도, 자신의 결심 또한 얕볼 수 없음을 카오슬라나가 깨닫기를 바랐다.
결국 샤디에는 타이탄의 형상으로 카오슬라나에게 맞섰으나 패배했다. 샤디에는 죽기 전 카오슬라나가 되돌아서기를 바랐으며, 카오슬라나에게 죽임을 당한 후 불씨를 빼앗겼다.
제4000001차 윤회에서 카에슬란나는 전략을 바꾼다. 그는 불씨를 탈취하여 이번 윤회의 백액을 종착점까지 밀어붙이고, 이번 윤회의 불씨가 전부 회수되기 직전 이번 윤회의 백액을 찾아가 자신을 죽이게 함으로써 자신의 기억을 계승하고, 나아가 도화행자의 사명을 계승하게 한다. 이 이후로 매 윤회의 도화행자는 이전 윤회의 백액이 맡게 된다. 지니고 있는 불씨가 점점 많아짐에 따라 도화행자의 용모는 점차 붕괴되고 의식 또한 점차 이상해진다. 제23570000차 「영겁회귀」에서 카에슬란나는 신혼의 눈으로 향해 풍근에게 「하늘」의 불씨를 넘기라고 요구하며 두 사람의 고통을 조속히 끝내려 한다. 예전의 풍근이 그랬듯 풍근은 여전히 카에슬란나를 거절한다. 비록 풍근은 카에슬란나가 이 세계를 이끌 수 있다고 믿었지만, 그의 인성이 이토록 희박하다는 것은 이해하지 못했다. 카에슬란나는 자신은 결코 포기한 적이 없으며, 모든 이의 염원을 마음속 깊이 새기고 있다고 말한다. 그는 풍근에게 말한다. 그들의 염원이 자신을 「영겁회귀」의 끝으로 인도하여 사명을 다음 카에슬란나에게 넘기게 한다고. 풍근은 카에슬란나의 방식을 이해한 뒤 감탄하며 말한다.
그럼에도 그녀는 여전히 카에슬란나를 믿고 있었다.
결국 풍근은 타이탄의 육체로 카오슬란나에 대항했으나 실패했고, 죽기 전 풍근은 새벽과 황혼의 눈의 힘으로 카오슬란나를 치유하여 그가 버틸 수 있게 해주었다.
그렇게, 「영겁회귀」라 불리는 윤회는 33550335번 지속되었고, 현재의 이 윤회에 이르렀다. 기억이 돌아옴에 따라, 이번 윤회의 바이예도 불을 훔친 자의 사명을 계승하여 파멸의 힘을 얻었으며, 나누크를 향한 끝없는 분노를 품게 되었다. 그는 세상을 짊어지는 책임을 개척자에게 맡기고, 라이고스의 권유를 거절한 채 홀로 나누크에게 복수하러 떠난다.
바이예는 나누크 휘하의 반물질 군단을 뚫고 나아가, 앞을 가로막는 절멸 대군 「분풍」과 대전을 벌였으나 패배하여 한쪽 팔이 잘리고 만다. 분노한 바이예는 분풍의 저지를 강제로 돌파하고, 끝없는 분노로 불타오르는 모습으로 나누크에게 달려들어 끝내 그의 얼굴에 찰나의 흉터를 남긴다.한때 일부 플레이어들은 이곳에서 바이예가 본 나누크, 반물질 군단, 분풍이 모두 「철의 무덤」의 자위 프로그램이 만들어낸 투영일 뿐이라고 생각했다. 하지만 후속 스토리와 맵 텍스트를 통해 바이예가 운명의 길의 틈새에서 진짜 분풍과 전투를 벌였으며, 마지막에 상처를 입힌 것 역시 나누크 본인이 맞음이 확인되었다. 또한 나누크는 실제로 피해를 입어 「파멸」의 황금 피 한 방울을 흘렸다. 와이드 스크린 모드영상 표시 힘이 다한 바이예는 결국 「철의 무덤」에 통합된다. 라이고스는 이를 철의 무덤에 주는 선물로 여겼으며, 새로운 영겁 회귀의 윤회에서 개척자를 추방하고 철의 무덤을 육성하려는 계획을 실현하기로 결정한다. 바이예가 권능의 지팡이 핵심층을 타격한 덕분에 세계를 잠식하던 검은 파도가 약해졌고, 개척자와 헤르타 일행이 철의 무덤의 연산 과정을 뒤바꿀 방법을 찾을 시간을 벌어주었다. |
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| 3.5 버전 「영웅이 죽기 전까지」 |
|---|
(추가 예정) |
| 3.6 버전 「긴 밤 끝에 대지로 돌아오리니」 | ||
|---|---|---|
(추가 예정) |
| 3.7 버전 「어제가 될 내일」 |
|---|
(추가 예정) |
| 해당 숫자를 얻는 알고리즘 |
|---|
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메르센 소수에 의해 생성되는 짝수 완전수 공식에 따르면: 만약가 소수(메르센 소수)라면: 는 완전수이다. 다음을 대입하면에 대하여,(소수), 그러면。 |

바이어는 ...로 변신할 수 있으며████████카어스라나여러 강력한 스킬을 보유한 딜러 캐릭터이다. 바이어는 변신 기간 동안 특수 경계를 전개하여, 아군을 퇴장시키고 적 전체에게 물리 약점을 부여하며, 자신은 강화 효과를 얻고 제어 효과 및 치명적인 피해에 면역이 된다. 탐사 시 바이어는 비술 포인트 최대치를 높이며, 비술을 발동하면 즉시 여러 적 대상을 처치할 수 있다.
초기 레벨 및 최대 레벨의 각종 데이터만 집계
| 속성 명칭 | 1레벨 수치 | 최대 레벨(80레벨) 수치 |
|---|---|---|
| HP | 195 | 1436 |
| 공격력 | 79 | 582 |
| 방어력 | 95 | 703 |
| 스피드 | 94 | |
| 치명타 확률 | 5.0% | |
| 치명 데미지 | 50.0% | |
| 행적 보너스 | 치명타 피해 37.3%, 치명타 확률 12%, 속도 5 | |
| 에너지 최대치 | 12포인트 【불씨】 | |
초기 레벨, 최대 레벨 및 성혼 강화에 따른 각종 데이터만 집계
| 명칭 | 장르 | 특성 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|
| 불을 쫓아 세상을 구하니, 나아가면 곧 도달하리라 | 일반 공격 | 단일 공격 | 강인성 감소 10
1레벨
지정된 적 단일 대상에게 바이어50%공격력 비례 물리 속성 피해를 입힌다 6레벨
지정된 적 단일 대상에게 바이어100%공격력 비례 물리 속성 피해를 입힌다 7레벨
지정된 적 단일 대상에게 바이어110%공격력 비례 물리 속성 피해를 입힌다 | |
| 창생·혈극도망 | 일반 공격 | 확산 | 강인성 감쇄 30+20*2
1레벨
【훼손】 2포인트를 획득하고 지정된 적 단일 대상에게 카오슬라나의125%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입히고, 인접한 목표에게 카오슬라나의37.5%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌다. 6레벨
【훼손】 2포인트를 획득하고 지정된 적 단일 대상에게250%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입히고, 인접한 목표에게 카오슬라나의75%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌다. 7레벨
【훼손】 2포인트를 획득하고 지정된 적 단일 대상에게 카오슬라나의275%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입히고, 인접한 목표에게 카오슬라나의82.5%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌다. | |
| 여명의 창세, 천지개벽 | 전투 스킬 | 확산 | 강인성 감쇄 10+5*4
1레벨
【불씨】 2포인트를 획득하고 지정된 적 단일 대상에게150%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입히고, 인접한 목표에게 백액의60%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌다. 레벨 10
【불씨】 2포인트를 획득하고 지정된 적 단일 대상에게300%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입히고, 인접한 목표에게 백액의120%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌다. 레벨 12
【불씨】 2포인트를 획득하고 지정된 적 단일 대상에게 백액의330%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입히고, 인접한 목표에게 백액의132%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌다. | |
| 재액·시혼분조 | 전투 스킬 | 전체 공격 | 강화 | 강인성 감쇄 30+20*2
1레벨
적 전체의 수와 동일한 수치의 【훼손】과 【시혼의 불꽃】 1중첩을 획득한 후, 적 전체를 즉시 행동하게 한다. 【시혼의 불꽃】 상태에서 카오슬라나가 받는 피해가 75% 감소하며, 적 목표가 공격하거나 행동한 후 【시혼의 불꽃】이 1중첩 중첩된다. 상술한 적 목표의 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하여 적 전체에게 카오슬라나의20%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입히고, 추가로 4회 피해를 입힌다. 매회 적 임의의 단일 대상에게 카오슬라나의15%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌 후 【시혼의 불꽃】을 해제한다. 【시혼의 불꽃】 1중첩당 이번 반격의 피해 배율이 기존 배율의 20%만큼 증가한다. 해당 스킬을 통해 피해를 입힐 시 전투 스킬 피해를 입힌 것으로 간주한다. 카오슬라나의 추가 턴이 시작될 때 여전히 【시혼의 불꽃】을 보유하고 있다면 즉시 반격을 발동한다. 레벨 10
적 전체의 수와 동일한 수치의 【훼손】과 【시혼의 불꽃】 1중첩을 획득한 후, 적 전체를 즉시 행동하게 한다. 【시혼의 불꽃】 상태에서 카오슬라나가 받는 피해가 75% 감소하며, 적 목표가 공격하거나 행동한 후 【시혼의 불꽃】이 1중첩 중첩된다. 상술한 적 목표의 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하여 적 전체에게 카오슬라나의40%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입히고, 추가로 4회 피해를 입힌다. 매회 적 임의의 단일 대상에게 카오슬라나의30%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌 후 【시혼의 불꽃】을 해제한다. 【시혼의 불꽃】 1중첩당 이번 반격의 피해 배율이 기존 배율의 20%만큼 증가한다. 해당 스킬을 통해 피해를 입힐 시 전투 스킬 피해를 입힌 것으로 간주한다. 카오슬라나의 추가 턴이 시작될 때 여전히 【시혼의 불꽃】을 보유하고 있다면 즉시 반격을 발동한다. 레벨 12
적 전체의 수와 동일한 수치의 【훼손】과 【시혼의 불꽃】 1중첩을 획득한 후, 적 전체를 즉시 행동하게 한다. 【시혼의 불꽃】 상태에서 카오슬라나가 받는 피해가 75% 감소하며, 적 목표가 공격하거나 행동한 후 【시혼의 불꽃】이 1중첩 중첩된다. 상술한 적 목표의 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하여 적 전체에게 카오슬라나의44%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입히고, 추가로 4회 피해를 입힌다. 매회 적 임의의 단일 대상에게 카오슬라나의33%공격력에 비례한 물리 속성 피해를 입힌 후 【시혼의 불꽃】을 해제한다. 【시혼의 불꽃】 1중첩당 이번 반격의 피해 배율이 기존 배율의 20%만큼 증가한다. 해당 스킬을 통해 피해를 입힐 시 전투 스킬 피해를 입힌 것으로 간주한다. 카오슬라나의 추가 턴이 시작될 때 여전히 【시혼의 불꽃】을 보유하고 있다면 즉시 반격을 발동한다. |
| 지주·사성천재 | 전투 스킬 | 광역 | 바운스 | 강인성 소모 3.33+20*4
1레벨
자신에게 걸린 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 카오스라나 공격력의 최대585%에 해당하는 물리 속성 피해를 입힌다. 그중 【훼상】을 1포인트 소모할 때마다 4회의 피해를 입히며, 매회 임의의 적 단체에게 카오스라나 공격력의22.5%에 해당하는 물리 속성 피해를 입힌다. 【훼상】을 4포인트 소모 시, 추가로 카오스라나 공격력의225%에 해당하는 물리 속성 피해를 입히며, 이는 적 전체가 균등하게 나누어 입는다. 레벨 10
자신에게 걸린 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 카오스라나 공격력의 최대1170%에 해당하는 물리 속성 피해를 입힌다. 그중 【훼상】을 1포인트 소모할 때마다 4회의 피해를 입히며, 매회 임의의 적 단체에게 카오스라나 공격력의45%에 해당하는 물리 속성 피해를 입힌다. 【훼상】을 4포인트 소모 시, 추가로 카오스라나 공격력의450%에 해당하는 물리 속성 피해를 입히며, 이는 적 전체가 균등하게 나누어 입는다. 레벨 12
자신에게 걸린 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 카오스라나 공격력의 최대1287%에 해당하는 물리 속성 피해를 입힌다. 그중 【훼상】을 1포인트 소모할 때마다 4회의 피해를 입히며, 매회 임의의 적 단체에게 카오스라나 공격력의49.5%에 해당하는 물리 속성 피해를 입힌다. 【훼상】을 4포인트 소모 시, 추가로 카오스라나 공격력의495%에 해당하는 물리 속성 피해를 입히며, 이는 적 전체가 균등하게 나누어 입는다. |
| 영겁의 번세, 그가 짊어지리니 | 종결기 | 전체 공격 | 강인성 소모 20
1레벨
카오스라나로 변신하며, 변신 기간 동안 경계를 전개한다. 경계 내의 다른 아군은 퇴장하며 행동할 수 없게 되고, 적 전체는 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않지만, 8회의 카오스라나 추가 턴을 가지며 속도는 카오스라나 기초 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나 추가 턴 시작 시 즉시 최후의 일격을 발동하여, 카오스라나 공격력의480%에 해당하는 물리 속성 필살기 피해를 입히며, 이는 적 전체가 균등하게 나누어 입는다. 레벨 10
카오스라나로 변신하며, 변신 기간 동안 경계를 전개한다. 경계 내의 다른 아군은 퇴장하며 행동할 수 없게 되고, 적 전체는 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않지만, 8회의 카오스라나 추가 턴을 가지며 속도는 카오스라나 기초 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나 추가 턴 시작 시 즉시 최후의 일격을 발동하여, 카오스라나 공격력의960%에 해당하는 물리 속성 필살기 피해를 입히며, 이는 적 전체가 균등하게 나누어 입는다. 레벨 12
카오스라나로 변신하며, 변신 기간 동안 경계를 전개한다. 경계 내의 다른 아군은 퇴장하며 행동할 수 없게 되고, 적 전체는 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않지만, 8회의 카오스라나 추가 턴을 가지며 속도는 카오스라나 기초 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나 추가 턴 시작 시 즉시 최후의 일격을 발동하여, 카오스라나 공격력의1056%에 해당하는 물리 속성 필살기 피해를 입히며, 이는 적 전체가 균등하게 나누어 입는다. | |
| 이 몸은 횃불 | 강화 |
1레벨
백액의 특성. 【불씨】가 12포인트에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 상한에 도달한 후에도 최대 3포인트까지 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과 포인트에 기반하여 【불씨】를 획득한다. 백액이 다른 임의의 목표의 스킬 목표가 될 때, 【불씨】를 1포인트 획득한다. 시전자가 백액의 아군일 경우, 백액의 치명타 피해가 증가한다15%, 3턴간 지속된다. 레벨 10
백액의 특성. 【불씨】가 12포인트에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 상한에 도달한 후에도 최대 3포인트까지 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과 포인트에 기반하여 【불씨】를 획득한다. 백액이 다른 임의의 목표의 스킬 목표가 될 때, 【불씨】를 1포인트 획득한다. 시전자가 백액의 아군일 경우, 백액의 치명타 피해가 증가한다30%, 3턴간 지속된다. 레벨 12
백액의 특성. 【불씨】가 12포인트에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 상한에 도달한 후에도 최대 3포인트까지 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과 포인트에 기반하여 【불씨】를 획득한다. 백액이 다른 임의의 목표의 스킬 목표가 될 때, 【불씨】를 1포인트 획득한다. 시전자가 백액의 아군일 경우, 백액의 치명타 피해가 증가한다33%, 3턴간 지속된다. | ||
| 운명·이 육신이 곧 신 | 강화 |
1레벨
카오슬라나의 특성. 변신 시 【훼손】을 4포인트 획득한다. 이때 아군 목표의 턴일 경우, 해당 목표의 모든 버프 효과를 1턴 연장하고 본 턴을 종료한다. 카오슬라나는 제어류 상태 이상에 면역이며, 강화 일반 공격 1개와 강화 전투 스킬 2개를 보유하고 필살기를 시전할 수 없다. 변신 기간 동안 공격력이 증가한다40%, HP 최대치가 증가한다135%, 공격 시전 후 자신 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오슬라나가 치명적 공격을 받아도 전투 불능 상태에 빠지지 않고, 대신 자신 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하며 즉시 최후의 일격을 발동한다. 남은 카오슬라나의 추가 턴 1개당 최후의 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시, 아군 전체의 속도가 15% 증가하며 1턴간 지속된다. 레벨 10
카오슬라나의 특성. 변신 시 【훼손】을 4포인트 획득한다. 이때 아군 목표의 턴일 경우, 해당 목표의 모든 버프 효과를 1턴 연장하고 본 턴을 종료한다. 카오슬라나는 제어류 상태 이상에 면역이며, 강화 일반 공격 1개와 강화 전투 스킬 2개를 보유하고 필살기를 시전할 수 없다. 변신 기간 동안 공격력이 증가한다80%, HP 최대치가 증가한다270%, 공격 시전 후 자신 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오슬라나가 치명적 공격을 받아도 전투 불능 상태에 빠지지 않고, 대신 자신 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하며 즉시 최후의 일격을 발동한다. 남은 카오슬라나의 추가 턴 1개당 최후의 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시, 아군 전체의 속도가 15% 증가하며 1턴간 지속된다. 레벨 12
카오슬라나의 특성. 변신 시 【훼손】을 4포인트 획득한다. 이때 아군 목표의 턴일 경우, 해당 목표의 모든 버프 효과를 1턴 연장하고 본 턴을 종료한다. 카오슬라나는 제어류 상태 이상에 면역이며, 강화 일반 공격 1개와 강화 전투 스킬 2개를 보유하고 필살기를 시전할 수 없다. 변신 기간 동안 공격력이 증가한다88%, HP 최대치가 증가한다297%, 공격 시전 후 자신 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오슬라나가 치명적 공격을 받아도 전투 불능 상태에 빠지지 않고, 대신 자신 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하며 즉시 최후의 일격을 발동한다. 남은 카오슬라나의 추가 턴 1개당 최후의 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시, 아군 전체의 속도가 15% 증가하며 1턴간 지속된다. | ||
| 세계의 종착점을 향해 | 추가 능력 |
전투 시작 시, 【불씨】를 1포인트 획득한다. 변신 종료 시, 【불씨】를 3포인트 획득한다. | ||
| 수만 개의 불꽃을 짊어지고 | 추가 능력 |
아군이 제공하는 치유 효과 또는 실드를 받았을 때, 가하는 피해가 45% 증가하며 4턴간 지속된다. 해당 효과는 단일 턴 내에 중복 발동되지 않는다. 아군이 제공하는 에너지 회복 스킬 효과를 받았을 때, 【불씨】를 1포인트 획득한다. | ||
| 영웅의 본색을 비추다 | 추가 능력 |
전투 진입 또는 변신 종료 시, 공격력이 50% 증가한다. 해당 효과는 최대 2회 중첩 | ||
| 세계의 종착점을 향해 | 비술 | 광역 | 강인성 소모 20 |
백액이 파티에 있을 때, 비술 포인트 최대치가 3포인트 증가한다. 비술을 능동적으로 발동하면 비술 포인트를 2포인트 소모하여, 즉시 일정 범위 내의 모든 적을 공격한다. 전투 진입 후, 아군 캐릭터의 에너지를 25포인트 회복시키고, 【훼상】 2포인트와 전투 스킬 포인트 1개를 획득하며, 매 웨이브 시작 시 적 전체에게 백액 공격력의 200%만큼 물리 속성 피해를 입힌다. 일반 적을 공격할 경우 즉시 처치하며, 전투에 진입하지 않는다. 적을 명중하지 않았을 경우 비술 포인트를 소모하지 않는다. |
| 상호작용 음성 | 대사 |
|---|---|
| 첫 만남 | 엘레우시스의 백액, 인사드립니다. 같은 오케마의 이방인으로서, 만난 것도 인연이겠죠. 저를 따라오세요, 어쩌면 나중에 함께 싸우게 될지도 모르니까요. |
| 인사 | 마침 당신을 찾으려던 참이었어요. 가서 같이 몸 좀 풀어볼까요? |
| 작별 인사 | 안녕히, 동료여. 다시 만날 때, 우리 모두 서로의 마음속 영웅이 되어 있기를! |
| 자신에 대해 • 소원 | 고향이 검은 옷의 검사에게 멸망한 후, 저는 새벽을 찾아 성시로 향했습니다. 황금의 후예로서 제 소원은 변하지 않았습니다. 그저 타인의 소원을 짊어지고 화종을 쫓으며, 새로운 내일을 지탱할 뿐... (개척 임무 「영웅이여, 창세의 개가를 울려라」 완료 후 해제) 하지만 이제야 알게 되었습니다. 옴팔로스에 내일은 없다는 것을——당신이 오기 전까지는... |
| 자신에 대하여•과거 | 어릴 적, 저는 이방에서 온 용사에게 검술을 배우고, 마물을 처치하며, 세계를 구하는 여정을 떠나는 상상을 자주 하곤 했습니다... 지금, 그 꿈이 이루어진 걸까요? |
| 잡담 • 마음속의 영웅 | 누구나 마음속에 영웅의 모습이 있습니다. 우리는 세월이라는 조각칼로 자신을 한 땀 한 땀 깎아내어, 「그」가 현실이 되고 손안의 가장 완벽한 작품이 될 때까지 멈추지 않죠. |
| 취미 • 보물 감정 | 오래된 물건을 판별하는 것은 어렵지 않습니다. 진짜 시험은 안목이 아니라 화술이죠. 사람이 자신이 가진 보물이 가짜라는 것을 기꺼이 받아들이게 할 수 있다면, 무엇을 해도 성공할 것입니다. |
| 고민 | 복수에 대한 갈망이 저를 계속 나아가게 했습니다. 마음 한구석이 불안할지라도, 긴 밤의 끝에는 빛이 있을 거라 믿습니다. (개척 임무 「영웅이여, 창세의 개가를 울려라」 완료 후 변경) 그 빛은 세상을 짊어지기 위해 떠오르는 태양이 아니라, 이 몸을 불태우는 분노입니다! |
| 공유 | 엘레우시스의 밀밭은 바다처럼 넓습니다. 씨앗이 싹트고 이삭이 땅에 떨어질 때까지, 사람들은 이곳에서 태어나고, 뛰놀며, 자라나죠... 나중에 제가 어디를 가든, 항상 그 맥아의 향긋한 미풍을 느낄 수 있었습니다. 지금 생각해보면, 그 덕분에 길을 잃지 않았던 것 같네요. |
| 견문 | 왠지 모르게 저는 자주 같은 꿈을 꿉니다. 해 질 녘, 저는 거대한 바위를 짊어지고 산 정상에 오르면, 새벽이 올 때 바위가 굴러떨어지고, 저는 다시 그것을 짊어지고 산 정상을 향한 여정을 다시 시작하죠... (개척 임무 「영웅이여, 창세의 개가를 울려라」 완료 후 변경) 고통스럽고 절망적인 여정이지만, 제가 유일하게 행복을 느끼는 순간이기도 합니다! 수억 개의 화종... 그것들이 제 영혼을 불태우지만, 동시에 따스함을 줍니다. |
| 에 관한개척자·1 |
그동안 당신에게서 「개척」의 정신을 많이 배웠어요. 별의 바다를 노닐며 세계를 연결하는 것… 만약 짊어진 사명이 없었다면, 저도 무명객이 되어보고 싶었을 거예요! |
| 에 관한개척자·2 |
…어쩌면 우리의 생명 구성은 처음부터 달랐을지도 모르지만, 가슴속에서 고동치는 이 「마음」만큼은 똑같이 뜨겁군요. |
| 에 관한시련 |
그녀는 늘 세상에 구세주가 필요 없는 날이 오기를 바란다고 말하죠. 하지만 누군가 이 세상을 깊이 사랑하는 한, 구세주는 반드시 강림한다는 사실을 그녀도 이미 알고 있을 거예요. |
| 에 관한아글라이아 | 많은 이들이 그녀의 마음은 텅 비어 아무것도 없다고 말해요. 하지만 아무것도 없는 것처럼 보이는 바로 그 마음이기에, 온 세상의 염원을 담을 수 있는 것이겠죠. |
| 에 관한티보·티안·티닝 | 스승님들은 역사를 만들고, 역사를 이야기하며, 역사의 일부가 되셨죠… 하지만 그분들은 긴 세월 속에서도 결코 뜻을 굽히지 않으셨으니, 저 또한 그래야만 합니다. |
| 에 관한만적 | 비록 이 녀석은 속마음을 털어놓지 않지만, 그 심경은 늘 뻔히 들여다보여요. 고향밖에 남지 않았을 만큼 단순하면서도, 탄식밖에 남지 않았을 만큼 무겁죠… 어쩌면 이것이 우리가 동행이 된 이유일지도 모르겠네요. |
| 에 관한쇼어키퍼 | 그녀는 죽음이 따뜻하고, 아름다우며, 친절할 수 있다고 말해주었죠… 그렇다면 삶은 더욱 그래야 하지 않을까요? |
| 에 관한나케샤 |
「모네타에게 저주받은 남자」——스승님은 저를 자주 그렇게 부르셨고, 저는 기꺼이 받아들였습니다. 결국 독불장군 같은 용기야말로 제가 스승님께 배운 미덕이니까요. |
| 에 관한카제 스미레 |
햇살이 내리쬐는 그 정원에 갈 때마다, 창살 사이로 비치는 미광은 늘 고향의 밀밭을 떠올리게 해요. 이 종말의 세상 속에서 그녀가 주는 희망은 약이나 치료보다 더 소중합니다. |
| 에 관한세피르 |
죽음과 농담을 나누고 분쟁과 숨바꼭질을 하며, 그녀는 홀로 거짓을 지탱하고 있어요. 그 인내와 초연함은 정말 존경스럽습니다. |
| 성혼 활성화 | 운명은 신탁을 초월하기에 충분하다. |
| 캐릭터 승급 | 황금의 피는 헛되이 흐르지 않을 것이다. |
| 캐릭터 최고 레벨 | 우리는 결국 신세계를 불태울 불꽃이 되리라. |
| 행적 활성화 | 잿더미 속의 매 걸음마다 불꽃이 튀어 올랐다. |
| 파티 편성·개척자 | 언제라도, 우리는 영원히 어깨를 나란히 하고 싸울 수 있습니다. |
| 파티 편성·아글라이아 | 모든 준비가 끝났습니다. 출정의 시간이 왔습니다. |
| 파티 편성·쇼어키퍼 | 죽음 앞에서도 인간은 선택을 할 수 있습니다. |
| 파티 편성·티보 | 티보 선생님, 선생님은 멀리서 지휘만 하시면 됩니다. |
| 파티 편성·만적 | 이번엔 뭘 겨뤄볼까... 속도인가, 아니면 힘인가? |
| 파티 편성·나케샤 | 전장은 교실과도 같으니, 선생님의 혜안을 기대하겠습니다. |
| 파티 편성·카제 스미레 | 긴급 상황이 발생하면 부디 다른 사람들을 먼저 치료해 주십시오. |
| 파티 편성·세피르 | 세이피어 씨, 계책이 있다면 미리 귀띔 좀 부탁드립니다. |
| 전투 음성 | 대사 |
|---|---|
| 전투 시작·약점 격파 | 기세를 몰아 단숨에 해결하자. |
| 전투 시작·위험 경보 | 자신을 단련할 시간이 왔다. |
| 【이 몸이 곧 신】 전투 시작 • 약점 격파 | 느꼈나? 증오에 타오르는 기분을. |
| 턴 시작·1 | 앞으로 나아가는 것 외에, 다른 선택지는 없다. |
| 턴 시작·2 | 내 목숨은 원래 보잘것없었다. |
| 【이 몸이 곧 신】 턴 시작 • 1 | 나는 결코 이런 운명에 순응하지 않겠다. |
| 【이 몸이 곧 신】 턴 시작 • 2 | 이 몸의 불꽃은 아직 충분히 맹렬하지 않다. |
| 턴 대기 | 아무리 오래 기다린다 해도, 나는 포기하지 않겠다. |
| 【이 몸이 곧 신】 턴 대기 | 시간을 헛되이 태우지 마라. |
| 일반 공격 | 시작하자! |
| 전투 스킬·1 | 신세계는 결국 도래할 것이다! |
| 전투 스킬·2 | 다음 내일을 위하여! |
| 【이 몸이 곧 신】 일반 공격 • 1 | 그저 빈 껍데기일 뿐. |
| 【이 몸이 곧 신】 일반 공격 • 2 | 허울뿐인 영혼. |
| 【이 몸이 곧 신】 강화 | 피로써, 담금질하리라! |
| 【이 몸이 곧 신】 반격·1 | 이 고통을 새겨라! |
| 【이 몸이 곧 신】 반격·2 | 분쟁의 이름을 낙인찍어라! |
| 【이 몸이 곧 신】 전투 기술·1 | 긴 밤을 녹여버려라! |
| 【이 몸이 곧 신】 전투 기술·2 | 새장에서 벗어나라! |
| 【이 몸이 곧 신】 강화 전투 기술·1 | 새로 태어난 태양으로 창공을 찢어라! |
| 【이 몸이 곧 신】 강화 전투 기술·2 | 지난날의 잔불로 내세의 새벽을 열어라! |
| 피격(소) | 전 괜찮아요. |
| 【이 몸이 곧 신】 가벼운 피격 | 고작 이 정도인가? |
| 피격(대) | 모두를... 실망시킬 수는 없어...... |
| 필살기·활성화 | 억만 불씨의 분노여, 이 몸을 불태우리! |
| 필살기·발동 | 그대에게, 뭇 별이 불타는 여명을 선사하마. |
| 전투 불능 | 잊지… 않겠어…… |
| 전투 복귀 | 상관없다. 다시 모든 것을 걸겠다. |
| HP 회복 | 고맙군, 아직 버틸 수 있다. |
| 비술 | 여명을 밝혀라! |
| 전투 승리 | 옴팔로스는 반드시 진정한 여명을 맞이할 거야. |
| 전리품 획득·1 | 확인해 봤는데, 전부 진품이야. |
| 전리품 획득·2 | 이것도 「개척」의 선물이겠지? |
| 귀중한 전리품 획득 | 응, 운이 항상 좋네. |
| 퍼즐 해결·1 | 마치 수정(树庭)에서 공부하던 시절 같네…… |
| 퍼즐 해결·2 | 괜찮아. 아무리 어려운 일이라도 차근차근 해나가면 해결할 수 있어. |
| 적 목표 발견 | 상대하기 까다로운 녀석이군… 내가 먼저 실력을 떠보지. |
| 마을로 돌아가기 | 평온하고 평범한 나날은 마치 보리 향기를 머금은 바람 같아. |
백액, NeiKos496, 구세주, 카오슬라나, 무명의 영웅. 세월의 기록보다 더 긴 시간 동안, 그는 가슴 속의 증오와 분노에 저항하며 육신은 이미 메말라 버렸다. 오직 지금 이 순간, 운명의 때를 기다려 또 다른 구세주가 밤의 불꽃을 끄고 새로운 새벽을 가져오게 하기 위함이었다.
카오슬라나는 결심을 굳힌 영웅을 공격하지 않는다. 그는 이미 운명과 수백억 년 동안 싸워왔고, 이미 이 몸을 불태웠으며, 이제는 아무것도 남지 않은 채 오직 당신에게 맡긴 희망만이 남아있을 뿐이다.
