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| 명칭 | Project Moon |
| 별명 | 프로젝트 문 |
| 장르 | 게임 회사 |
| 설립일 | 2016년 11월 18일 |
| 본사 주소 | 대한민국 경기도 수원시 영통구 법조로 25 광교 SK뷰 레이크타워 오피스동 |
| 주요 작품 | 《로보토미 코퍼레이션》 《라이브러리 오브 루이나》 《림버스 컴퍼니》 |
| 설립자 | 김지훈 (김지훈) |
| 웹사이트 주소 | https://projectmoon.studio |
Project Moon2016년에 설립된 대한민국의 게임 회사이다.
Project Moon의 작품으로는 게임 《로보토미 코퍼레이션》、《라이브러리 오브 루이나》、《림버스 컴퍼니》 및 기타 만화, 소설 등이 있다.
작품들은 핵심 세계관인 '도시'를 중심으로 전개되며, 도시 내 각지의 다양한 인물들에게 일어나는 이야기를 묘사한다. 작품 전체를 관통하는 메인 스토리는 게임 내 '로보토미 코퍼레이션'이 빛의 씨앗을 발사하여 도시를 변화시키려는 시도이다. 주목할 점은, 로보토미 코퍼레이션 완결 전까지 회사의 로고는 흑백이었으나, 로보토미 코퍼레이션이 완결되고 세계관 내에서 빛의 씨앗이 성공적으로 발사된 후 로고가 금색으로 바뀌었다는 것이다.
Project Moon은 2016년에 정식 설립되었으며, 초기에는 아주대학교의 학생 게임 동아리였다. 2014년경 김지훈을 비롯한 창립자들이 《로보토미 코퍼레이션》 개발에 착수했다. 해당 게임은 《SCP 재단》, 《캐빈 인 더 우즈》, 《웨어하우스 13》 등 여러 작품에서 영감을 받았으며, '환상체'의 디자인은 민담, 동화, 대중문화 등 다양한 분야를 폭넓게 참고했다.[1]。
이후 Project Moon이 크라우드 펀딩 플랫폼 텀블벅(Tumblbug)에서 진행한 펀딩 활동이 큰 성공을 거두었고, 멤버들은 게임에 대한 유저들의 애정과 수요를 확인했다. 이후 Project Moon은 2016년 11월 18일 《로보토미 코퍼레이션》을 정식 출시했다. 개발 초기에는 개발자가 4명뿐이었으나, 최종 완성 시점에는 멤버 수가 9명으로 늘어났다.[2]。
2020년 8월 1일, Project Moon은 도시 세계관을 기반으로 운영되는 테마 카페 햄햄팡팡 (HamHam pangpang)을 오픈했다.
2021년, Project Moon은 《라이브러리 오브 루이나》를 정식 출시했으며, 이때 팀 규모는 일러스트레이터 4명을 포함해 20명으로 확대되었다. 《라이브러리 오브 루이나》의 개발은슬레이 더 스파이어의 영향을 받았으며, 메인 제작팀이 학생 시절에 창작했던 테이블탑 롤플레잉 게임에서도 영감을 얻었다.
2021년 11월, 《림버스 컴퍼니》 홍보 영상이 공개되었다. 2023년 2월, 게임이 정식 출시되었다.
| LOGO | 명칭 | 발매일 | 출시 플랫폼 |
|---|---|---|---|
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로보토미 코퍼레이션 | 2016 | steam |
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라이브러리 오브 루이나 | 2021 | steam、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch |
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림버스 컴퍼니 | 2023 | steam、Google Play、App Store |
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김지훈은 Project Moon의 설립자이자 CEO이며, 버츄얼 아바타를 사용하여 방송을 진행하지만 유저들 사이에서는 그의 실제 모습도 잘 알려져 있다.
25년 개척심(IndieCore)의 초청으로 관련 행사에 참여하여 Project Moon의 개발 과정을 공유한 바 있다.
초기 Project Moon의 아트 인력 부족으로 인해 메인 일러스트레이터의 업무량이 매우 많았으며, 이로 인해 동료들에게 "빨리 일을 끝내고 집에 가고 싶어 한다"는 인상을 남겼다.[3]집에 가고 싶다
2024년 8월 방송에서 김지훈은 현재 팀 규모가 작아 <림버스 컴퍼니>와 다른 신작 게임을 동시에 개발하는 데 어려움이 있지만, 팀 규모를 확장하거나 대형 개발사와 협력한다면 실현 가능성이 있다고 밝혔다.
이미 2020년에 Project Moon은 코드네임 '로보토미 코퍼레이션 2'(Lobotomy Corporation 2, 약칭 'LC2')라는 관리형 게임을 계획한 바 있다. 현재 해당 게임의 개발 진척도는 확정되지 않았으나, 핵심 플레이 방식은 <로보토미 코퍼레이션>과 가장 유사하며 '도시'(the City)의 특정 구역을 관리하는 내용을 다룰 것으로 알려졌다.
2021년 7월, Project Moon은 <뒤틀림 탐정>의 이야기를 비디오 게임으로 각색할 계획이며, <림버스 컴퍼니> 개발 완료 후 시작될 가능성이 높다고 발표했다. 2025년 말 기준으로 해당 게임의 구조에 조정이 있었던 것으로 보이는데, 원래 <뒤틀림 탐정> 단일 스토리로만 구성되었던 설계가 <뒤틀림 탐정>을 대규모 에피소드 형식 서사 게임의 한 챕터로 포함하는 방식으로 변경될 예정이다.
2024년 11월 22일, Project Moon 설립 8주년 기념 방송에서 김지훈은 회사의 다른 프로젝트를 지원하기 위한 자금을 마련하고자 <림버스 컴퍼니>의 수익 모델을 조정하겠다고 발표했다. 추가된 수익은 <림버스 컴퍼니> 자체의 전반적인 최적화에 사용되거나, 신작 게임 개발에 착수하는 데 사용될 수 있다. 게임 관련 프로젝트 외에도 Project Moon의 향후 계획에는 애니메이션 광고, 홍보 영상, 단편 시리즈 출시, 나아가 장편 영화 제작까지 언급되었다.
2025년 8월 방송에서 김지훈은 Project Moon의 다음 프로젝트가 3D 액션 게임이 되기를 희망한다고 언급했다. 그는 이 구상 중인 프로젝트에 약 150명의 팀원이 필요하며, 이는 방송 당시 Project Moon의 기존 직원 수에 비해 약 100명을 더 충원해야 하는 규모라고 밝혔다. 해당 게임은 '라이브 서비스' 모델을 채택하여 대규모 업데이트를 통해 스토리에 새로운 챕터를 추가할 예정이며, 각 챕터는 '도시'의 서로 다른 구역에 있는 다양한 캐릭터에 초점을 맞춘다. 그중 제안된 한 챕터의 영감은 <뒤틀림 탐정>의 줄거리에서 따올 예정이며, 이 계획은 이전에 발표된 해당 웹소설을 독립된 완성형 게임으로 각색하려던 계획을 대체하게 된다. 김지훈은 이 3D 액션 게임이 자신의 '드림 프로젝트'임을 강조하며, 이러한 규모의 게임을 개발하려면 회사의 중대한 조정이 필요하지만 언젠가 Project Moon을 이끌고 이 원대한 프로젝트를 완수하고 싶다는 의지를 표명했다.
Project Moon은 동일한 세계관을 바탕으로 창작된 일련의 만화 및 소설 작품들을 보유하고 있으며, 그 목록은 아래 표와 같다.
| 아이콘 | 명칭 | 장르 | 상태 |
|---|---|---|---|
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리바이어던 | 만화 및 소설 | 저작권 분쟁으로 연재 중단 |
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뒤틀림 탐정 | 소설 | 림버스 컴퍼니 개발로 인해 연재 중단 |
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WonderLab | 만화 | 작가 mimi와의 저작권 분쟁으로 연재 중단 |
햄햄팡팡은 Project Moon에서 운영하는 테마 카페이다. 2020년 8월 오픈 첫 달에는 토스트만 판매했으나, 이후 테마가 정기적으로 변경되었으며 향후 게임 관련 이벤트도 개최될 예정이다. 또한 카페 내의 모든 음악은 회사 게임의 음악 또는 배경음악이다.
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