| |
| Основная информация | |
| Настоящее имя | Геракл (Heracles) |
|---|---|
| Прозвище | Геракл, Геркулес, Алкид, Дядя Би, Басака, THE GREAT, Berser-Car, Бессмертный великий герой |
| Цвет волос | Черные волосы |
| Цвет глаз | Золотые глаза、Красные глаза(Безумное усиление) |
| Рост | 253(203 см после поглощения чёрной грязью) |
| Вес | 311(141 кг после поглощения чёрной грязью) |
| Мировоззрение | Хаотичный · Безумный · Небо |
| Сэйю | Тадахиса Сайдзен |
| Моэ-черты | Берсерк、Молчаливость、Аники、Верный пёс、Верность、Добряк |
| Место происхождения | Греция |
| Район активности | Греция |
| Принадлежность | Аргонавты、Олимпийские боги、Восемьдесят восемь созвездий |
| Статус | Купить батарейки для Илии и заодно закончить Войну Святого Грааля |
| Родственники или связанные лица | |
| Мастер:Илиясфиль фон Айнцберн(Fate/stay night)、Баздилот Корделион(Fate/strange Fake)、Рицука Фудзимару(Fate/Grand Order) Естественный враг:Гильгамеш Отец:Зевс Учитель:Хирон Соученики:Ясон、Ахиллес、Асклепий、Кастор Единокровные братья и сёстры:Артемида, Аполлон, Афина,Арес, Афродита, Гефест,Астрея、Персей[1] Спутники по «Арго»:Ясон(Капитан),Асклепий、Кайнис、Диоскуры、Аталанта、Медея Ипполита | |
| Связанные изображения | |
| « | Берсеркер — самый сильный! | » |
| ——Илия | ||
Геракл— этоTYPE-MOONиз серии《Серия Fate》и персонаж производных работ, в игре «Fate/stay night» впервые появился.
Слуга класса Берсеркер в Пятой Войне Святого Грааля. Его Мастер — юная девушка из семьи АйнцбернИлиясфиль фон Айнцберн. Чёрный гигант.
Его истинная личность — Геракл, величайший герой греческой мифологии. Один из сильнейших Слуг Пятой Войны Святого Грааля.
Геракл — сын Зевса и Алкмены, внучки Персея.Но так как Персей тоже был сыном Зевса, получается, что дядя Гера одновременно и правнук, и единокровный брат «второго господина Эпохи Богов». Зевс, ты реально кусок дерьма., его детское имя — Алкид. Поскольку Алкмена в ту же ночь разделила ложе со своим мужем и зачала, на свет появились близнецы от разных отцов: Алкид и Ификл.
Богиня Гера из ревности приказала богине деторождения задушить Алкида в колыбели, но служанка обманула богиню, сказав, что царица уже разрешилась от бремени. Богиня развязала узлы, и Алкид благополучно родился. Его родители, страшась гнева Геры, оставили его в поле. Проходившие мимо Гера и Афина увидели прекрасного младенца. Афина уговорила Геру покормить его грудью. Царица богов, не зная, что это ребёнок её врага, так и поступила. Тогда же он получил имя Геракл («Слава Геры»). Позже Гера осознала ошибку и попыталась убить его, подослав двух змей, но Геракл задушил их голыми руками прямо в колыбели, что заложило основу его бессмертной славы.
Повзрослев, он женился и завёл детей, но Гера прокляла его безумием. В припадке ярости Геракл собственноручно убил свою семью. Охваченный раскаянием, он отправился в Дельфийский оракул, чтобы искупить вину. Ему было сказано, что для очищения от греха он должен поступить на службу к своему врагу, царю Эврисфею. Эврисфей один за другим давал Гераклу двенадцать почти невыполнимых заданий, надеясь погубить его, но Геракл выполнил их все. Эти двенадцать подвигов: убийство Немейского льва, убийство Лернейской гидры, поимка Керинейской лани (питомца Артемиды), поимка Эриманфского вепря, очистка Авгиевых конюшен, которые не убирались тридцать лет, истребление Стимфалийских птиц, укрощение Критского быка, укрощение кобылиц Диомеда, похищение пояса Ипполиты, царицы амазонок, угон коров великана Гериона, похищение золотых яблок Гесперид и поимка Цербера, «адского пса».В некоторых версиях упоминается задание царя Феспия, в награду за которое Геракл совокупился с пятьюдесятью дочерьми царя, и все они забеременели. Потомки Геракла, такие как спартанские цари, утверждали, что ведут свой род именно от этой линии.Завершив двенадцать подвигов, Геракл обрел свободу и примкнул к аргонавтам. Он также освободил Прометея, похитившего огонь.
Но однажды жену Геракла обманули, и она пропитала его одежду кровью Лернейской гидры. Хотя его тело было невероятно крепким и яд не убил его сразу, герой не смог вынести мучений и выбрал смерть на погребальном костре. Его плоть отправилась в подземный мир охранять врата для Аида, а душа вознеслась на Олимп, где он стал богом силы и примирился с Герой, позже женившись на Гебе, богине юности и дочери Зевса и Геры.
За два месяца до Войны Святого Грааля он был призван семьей Айнцберн в качестве Слуги с использованием камня из святилища. Илия заключила с ним контракт, используя все свои Командные Заклинания и магические цепи. Позже катализатор был переплавлен в оружие Берсеркера.
Учтя урок предательства Кирицугу Эмии в прошлой войне, Айнцберны в этот раз уделили больше внимания верности Слуги, поэтому добавили в заклинание призыва фрагменты для Безумного Усиления.Учитывая характер и силу дяди Геры как героя, а также то, что он защищает Илию даже в состоянии безумия, если бы его призвали как Арчера и он узнал, что натворили Айнцберны, первым делом он бы, вероятно, впал в ярость и истребил весь их род...
Во время небольшого испытания, устроенного семьей, Иллия из-за душевной травмы бросила Берсеркера и побрела по снегу одна, где на неё напала стая волков. Берсеркер пришел на крик Иллии о помощи и закрыл её своим телом от клыков и когтей. С того момента Иллия поняла, что её Слуга защищает её не из-за Командных Заклинаний, а по собственной воле. Пока они шли по снегу, рука Берсеркера была такой же
Иллия вместе с Берсеркером поджидала Широ, Сэйбер и Рин, когда те возвращались из церкви, пытаясь убить их троих. Берсеркер подавил Сэйбер своей подавляющей силой. В этот момент Широ внезапно выбежал и закрыл Сэйбер своим телом, приняв удар на себя. Увидев это, Иллия потеряла интерес и ушла.
После этого он оставался в замке, пока однажды Иллия не встретила Широ в парке и не похитила его с помощью Мистических Глаз, доставив в замок Айнцберн. В замке Иллия потребовала, чтобы Широ стал её собственностью, но Широ, думая о Сэйбер, отказался. Охваченная жаждой убийства, Иллия приказала Берсеркеру разобраться с приближающимися Сэйбер и Рин.
Чтобы дать остальным сбежать, Рин приказала Арчеру остаться и прикрывать отход. Арчер погиб в бою, успев забрать шесть жизней Берсеркера. После этого Иллия и Берсеркер продолжили преследование Широ, Сэйбер и Рин. В лесной стычке Берсеркер попал в ловушку Рин и потерял одну жизнь от взрыва её самоцветов в голову, но всё равно схватил Рин голыми руками, едва не раздавив её, и загнал Сэйбер в угол. В критический момент Широ спроецировал золотой меч из своих снов и вместе с Сэйбер пронзил Берсеркера, одним ударом забрав оставшиеся семь жизней. Потеряв все жизни, Берсеркер похвалил силу святого меча и исчез.
В этой ветке Арчер не был ранен Сэйбер и смог участвовать в битве с Берсеркером. После того как Сэйбер, используя преимущество местности, уничтожила одну жизнь Берсеркера с помощью «Молота Невидимого Короля» с близкого расстояния, а Арчер уничтожил еще одну своим «Сломанным Фантомом», Иллия решила отступить.
После этого он оставался в замке. Когда Кастер забрала Сэйбер, а Арчер перешел на другую сторону, Рин и Широ решили обратиться за помощью к Иллии. Однако к их прибытию Берсеркер уже вступил в бой с Гильгамешем, который непрерывно убивал его с помощью «Врат Вавилона». У Берсеркера был бы шанс на победу, если бы он бросил Иллию, но он по-прежнему ставил её защиту на первое место. Будучи скованным «Цепями Небес», он вспомнил момент своего призыва.
Когда Иллия была на грани смерти, Берсеркер, уже исчерпавший все двенадцать жизней «Двенадцати подвигов», из последних сил разорвал «Цепи Небес» и ловко прыгнул в воздух, чтобы атаковать Гильгамеша. Пораженный Гильгамеш убил его залпом из трех Благородных Фантазмов, признав, что Берсеркер превзошел собственный миф.
В начале сюжет развивается так же, как в ветке Fate: тяжело ранив Широ и Сэйбер, Иллия теряет интерес и уходит.
Позже в замке Иллия подвергается нападению Темной Сэйбер, Истинного Ассасина и Тени. Несмотря на свою доблесть, Берсеркер терпит поражение и поглощается Тенью. Широ, пытавшийся спасти Иллию, также теряет руку, поглощенную Тенью.
Когда Широ и Котоминэ отправились спасать Иллию, они столкнулись с оскверненным Берсеркером. Широ снял Священный Саван с левой руки Арчера, спроецировал топор-меч Берсеркера вместе с его техниками и нанес тяжелые раны Черному Берсеркеру с помощью «Девяти жизней». Тот собирался контратаковать, но, увидев Иллию, остановился и в итоге был убит Широ.
В 5-й серии Иллия попросила его купить батарейки, и по пути он мимоходом уничтожил остальных Слуг, выиграв Войну Святого Грааля.
В 9-й серии во время гонок он превращается в Берсеркар (впервые это появилось, вероятно, в мини-игре «Замок Иллии» из Fate/hollow ataraxia).
В начале Тайга Фудзимура использовала немного магии, чтобы он мог нормально говорить. После того как Тайга ушла, он с розой в руке заявил, что отказывать даме — не по-джентльменски, и принял участие в этой Войне Святого Грааля.
Геракл, вобравший в себя множество отсылок к JoJo.
Дядя Б: У меня, Берсеркера, есть мечта! Стать джентльменом!
И в итоге он проложил себе путь, сокрушив всех на своем пути.Раздавал тумаки в поместье Эмия, пинки в храме Рюдо и «ора-ора» на три страницы.Заставил прополоскать рот грязной водой того, кто хотел насильно поцеловать Иллию, но поцеловал вставшего перед ней Геракла —Синдзи Мато; отправил в полет группу из Церкви, после победы он загадал желание получить наряд, в котором он мог бы стоять рядом с Иллией как безупречный джентльмен.И даже после исполнения желания он всё ещё мог нормально говорить.。
Однако Иллия, увидев это, закричала: «Ненавижу!»
Дядя Б: Джентльмен должен быть великодушным, верным, честным, храбрым, умным, активным и преданным до конца! Запомнили?
Появляется как Героическая душа в виде Классовой карты, Слуга класса Берсеркер, обладающий подавляющей силой и защитой, а также способностью к воскрешению, что заставилоМию、РиниЛувияоказались бессильны, и в итоге были...Илияобъединив силы с Мию, использовали «Параллельное ограниченное развёртывание» с множеством Благородных Фантазмов...Экскалибур: Меч Обещанной Победыпобеждён.
Появляется в облике Арчера/Авенджера.
До того как было раскрыто его истинное имя «Алкид», предполагалось, что он — персонаж из Книги Бытия, правнук Ноя, Нимрод, который подстрекал людей к строительству Вавилонской башни.
Мастеру Баздилоту Корделиону не нужен был благородный великий герой, поэтому он использовал три Командных Заклинания и чёрную грязь города Фуюки, чтобы осквернить Геракла и превратить его в Авенджера Алкида.
Три Командных Заклинания приказали: «Прими всё», «Вспомни человечность, которую видел» и «Прими это земное облачение (человечность)». Чёрная грязь из Святого Грааля сама по себе является высококонцентрированным скоплением человеческих желаний и проклятий, которое разъедает обычного Слугу при контакте. Будучи великим героем того же ранга, что и Гильгамеш, Геракл изначально мог сопротивляться осквернению грязью, но под действием Командных Заклинаний он добровольно принял трансформацию.
Имя «Геракл» означает «Слава Геры». Его мать дала ему это имя, боясь, что рождение сына Зевса вызовет гнев Геры (что, как оказалось, совершенно не помогло). Алкид — это его имя как человека.
Алкид ненавидит греческих богов, которые манипулировали его жизнью, превратив её в трагедию. Он также отрицает Геракла как свою другую сторону, считая, что, покончив с собой из-за невыносимой боли от яда Гидры, он нарушил свою клятву «претерпевать страдания».
Именно из-за этой ненависти к богам он, будучи полубогом, утратил свою Божественность.
После поглощения чёрной грязью его рост уменьшился на 50 см, кожа окрасилась в багрово-чёрный цвет, а мышцы несколько атрофировались. Его класс сменился на Авенджера, а верхнюю часть тела он покрыл «Шкурой Божественного Зверя», чтобы скрыть свой облик — как для того, чтобы утаить истинное имя, так и в качестве обета «больше не смотреть на человеческую карму».
Его заветное желание — стереть собственное имя силой Святого Грааля. Он воплотился как «человек», мстящий богам, и его приоритетными целями являются героические души полубогов.
Энкиду признал, что он обладает аурой такой же силы, как и Гильгамеш. Сам же он считает Короля Героев величайшим врагом в этой Войне Святого Грааля и намерен заставить его использовать свой сильнейший Благородный Фантазм — «Энума Элиш: Звезда Создания, Разделившая Небо и Землю».
Сила
A +
|
Выносливость
A
| ||
Выносливость
A
|
Ловкость
A
|
Магическая энергия
A
| |
Ловкость
A
|
Удача
B
|
Благородный Фантазм
A
| |
Магическая энергия
A
| |||
Удача
B
| |||
Благородный Фантазм
A
|
Сила
A
|
Выносливость
B
| ||
Выносливость
B
|
Ловкость
A
|
Магическая энергия
A
| |
Ловкость
A
|
Удача
B
|
Благородный Фантазм
A ++
| |
Магическая энергия
A
| |||
Удача
B
| |||
Благородный Фантазм
A ++
|
Смуглый, высокий (предположительно более 2,5 м), но без столь преувеличенной мускулатуры, как в классе Берсеркер, а скорее обладающий поджарым и атлетичным телосложением. После осквернения чёрной грязью его рост уменьшился, но всё равно превышает 200 см.
Обладает телом, которое называют совершенным, словно изваянным руками самих богов. Его плоть и кровь переполнены «Божественной энергией» (Магическая энергия Од настолько чиста, что может существовать в теле как материальная субстанция, что считается признаком существа с высокой Божественностью). Одной лишь своей аурой он способен подавлять атмосферу вокруг, и любой увидевший его за считанные секунды ощущает исходящее от него величие.
В отличие от своей формы Берсеркера, он одет не в лохмотья, а в одеяния древнегреческого стиля (тунику и сандалии со шнуровкой).
Вопреки давлению, исходящему от его великой силы, он обладает спокойным характером джентльмена и благородным нравом. Он не станет безучастно смотреть, как невинные подвергаются опасности, и не проявляет высокомерия по отношению к Мастеру. В конце концов, при жизни он также служил другим правителям.
Однако именно из-за того, что он — благородный великий герой, у него есть черта, которую категорически нельзя переступать. Геракл никогда не примет приказ «напасть на ребенка ради победы», и любой, кто отдаст такой приказ, будет безоговорочно признан им врагом. При жизни Геракл, обезумев от проклятия, по ошибке убил собственных жену и детей.
Хотя он придерживается морального кодекса, схожего с «рыцарством», и не предаст Мастера без веской причины, если действия Мастера поставят под угрозу стабильность мира, он без колебаний убьет его, даже если его самого сочтут «безумным духом, убившим своего господина».
Сравнение выключено
Сравнение включено
Посмотреть на японском
Посмотреть на китайском
| Детали персонажа |
|---|
Один из двух величайших героев греческой мифологии. ギリシャ神話における二大英雄のひとり。 Один из двух величайших героев греческой мифологии. ギリシャ神話における二大英雄のひとり。 |
| Условие разблокировки: Уровень связи 1 |
|---|
Рост/Вес: 253 см, 311 кг 身長/体重:253cm・311kg Рост/Вес: 253 см, 311 кг 身長/体重:253cm・311kg |
| Условие разблокировки: Уровень связи 2 |
|---|
Хотя в мифах Геракл несколько раз впадал в безумие, 神話上何度も発狂するヘラクレスだが、本来はあらゆる武具を使いこなす卓絶した戦士だった。 Хотя в мифах Геракл несколько раз впадал в безумие, 神話上何度も発狂するヘラクレスだが、本来はあらゆる武具を使いこなす卓絶した戦士だった。 |
| Условие разблокировки: Достигните 3-го уровня связи. |
|---|
『Двенадцать подвигов』 『十二の試練』 『Двенадцать подвигов』 『十二の試練』 |
| Условие разблокировки: Достигните 4-го уровня связи. |
|---|
Храбрость: A+ ○勇猛:A+ Храбрость: A+ ○勇猛:A+ |
| Условие разблокировки: открывается при достижении 5-го уровня связи. |
|---|
Двенадцать подвигов (I) 十二の試練(Ⅰ) Двенадцать подвигов (I) 十二の試練(Ⅰ) |
| Условие разблокировки: доступно после прохождения «Клятвы Геракла» |
|---|
Двенадцать подвигов (II) 十二の試練(Ⅱ) Двенадцать подвигов (II) 十二の試練(Ⅱ) |
| Геракл | No.47Постоянно доступен в призыве за Святой Кварц | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘラクレス | ||||||
| Геракл | ||||||
| Иллюстратор | Сэйю | |||||
| Azusa | Тадахиса Сайдзен | |||||
| Класс | Пол(?)(?)Данные для сражений и заданий | Рост | Вес | Атрибуты | Вторичный атрибут | |
| Берсеркера | мужской | 253см | 311кг | Хаотичный · Безумный | Небо | |
| Сила | Выносливость | Ловкость | Магическая энергия | Удача | Благородный Фантазм(?)(?)Параметры, указанные в профиле | |
| A+ | A | A | A | B | A | |
| Значение | Базовые | Макс. уровень | 90 уровень | 100 уровень | 120 уровень | |
| ATK | 1775 | 10655 | 11773 | 12901 | 15148 | |
| С учетом модификатора класса | 1953 | 11721 | 12950 | 14191 | 16663 | |
| HP | 1652 | 10327 | 11420 | 12521 | 14716 | |
| Набор карт | ||||||
| Информация об ударах(?)(?)В скобках указан процент урона за каждый удар | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 2 удара (25,75) | 2 удара (33,67) | 1 удар (100) | ||||
| Extra | Благородный Фантазм | |||||
| 3 удара (12,25,63) | 15 ударов (1,2,1,3,4,4,5,6,7,8,9,9,10,11,20) | |||||
| Скорость набора NP | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | Благородный Фантазм | При получении урона | |
| 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 5% | |
| Шанс выпадения крит. звёзд | Шанс мгновенной смерти | Вес распределения крит. звёзд | ||||
| 5.0% | 39.0% | 10 | ||||
| Особенности | ||||||
| Божественность, Слуга атрибута Неба или Земли, Мужчина из греческой мифологии, Аргонавт, Гуманоид | ||||||
| Антропоморфный | Уязвим к спецэффекту Энума Элиш | Статус превращения в поросенка | ||||
| — это | — это | Эффективно | ||||
| Геракл | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ヘラクレス | |||||
| Геракл | |||||
| No.47 | |||||
| (?)(?)Изображение карты из игрыФактическое изображение, без какой-либо обработки. | |||||
| Иллюстратор | Сэйю | ||||
| Azusa | Тадахиса Сайдзен | ||||
| Пол(?)(?)Данные для сражений и заданий | Класс | Атрибуты | |||
| мужской | Берсеркера | Хаотичный · Безумный | Небо | ||
| Сила | Выносливость | Ловкость | Магическая энергия | Удача | Благородный Фантазм(?)(?)Параметры, указанные в профиле |
| A+ | A | A | A | B | A |
| Значение | Базовые | Макс. уровень | 90 уровень | 100 уровень | 120 уровень |
| ATK | 1775 | 10655 | 11773 | 12901 | 15148 |
| Корректировка | 1953 | 11721 | 12950 | 16663 | 16663 |
| HP | 1652 | 10327 | 11420 | 12521 | 14716 |
| Набор карт | |||||
| Информация об ударах(?)(?)В скобках указан процент урона за каждый удар | |||||
| Quick | 2 удара (25,75) | ||||
| Arts | 2 удара (33,67) | ||||
| Buster | 1 удар (100) | ||||
| Extra | 3 удара (12,25,63) | ||||
| Благородный Фантазм | 15 ударов (1,2,1,3,4,4,5,6,7,8,9,9,10,11,20) | ||||
| Скорость набора NP | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | Благородный Фантазм | При получении урона |
| 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 1.07% | 5% |
| Шанс выпадения крит. звёзд | Шанс мгновенной смерти | Вес критических звезд | |||
| 5.0% | 39.0% | 10 | |||
| Особенности | |||||
| Божественность, Слуга атрибута Неба или Земли, Мужчина из греческой мифологии, Аргонавт, Гуманоид | |||||
| Антропоморфный | Уязвим к спецэффекту Энума Элиш | Статус превращения в поросенка | |||
| — это | — это | Эффективно | |||
Побеждён Сэйбер Альтер и осквернён, став Теневым Слугой. Группа протагониста обошла его стороной.
Сражался с протагонистом под командованием Ясона. Хотя протагонист не мог его одолеть, Астерий пожертвовал собой, чтобы задержать его, и использовал Благородный Фантазм Гектора, чтобы лишить его одной жизни. Затем он преследовал протагониста до пещеры на острове, где хранился Ковчег Завета, и исчез после поражения от прикосновения к Ковчегу.
Появился в облике Мегалоса. Когда протагонист штурмовал государство У Цзэтянь, он упал с неба и проломил крышу её дворца. Позже в стране амазонок он вступил в ожесточённую схватку с Пентесилеей на корабле, втянув в неё группу протагониста, из-за чего тем пришлось отбиваться от обоих. Затем во дворце амазонок он, находясь под контролем Колумба, выступил против группы протагониста и в итоге исчез, когда шкатулка Таматэбако в руках Колумба была выбита, лишив его возможности восстановиться.
Как Слуга, призванный Ситонай, помог группе протагониста, сдержав пламя Сурта (требует дополнения).
Вместе с Героической Душой Эмией в конечном итоге победил Теневого Слугу Геракла. Эмия также выразил желание сразиться с самим Берсеркером, чтобы исполнить давнее желание превзойти великого героя.
В событии «Nero Fest Again ~2016 Autumn~» появился в качестве босса первого квеста за 1 AP «Двенадцать подвигов». Обладал способностью «Продление битвы» N раз; крайне высокая сложность стала испытанием для коллекции персонажей и усидчивости игроков.Неудачники всё ещё надеются пройти «Двенадцать подвигов»?Но действительно нашлись те, кто прошел этот сверхсложный квест за 1 AP связкой из двух Машу и Жанны д'Арк, затратив максимум 1060 ходов.
Был призван по собственной воле, чтобы помочь главному герою и Ситонай одолеть Золотого Дракона.
Покинул сцену ещё до прибытия главного героя. Используя «Двенадцать подвигов», он своим телом принял два выстрела Артемиды с орбиты, защищая экипаж «Арго».
| Случай | Реплика |
|---|---|
| Получение | ▂▂▃▃▂▂ |
| Моя комната | ▃▃▅▅! |
| ▂▂▂▂▃▃▃▃▅▅ | |
| (Только во время события)▂▂▃▃▅▅▅ーーー!! | |
| (Только в день рождения)▃▃ | |
| Повышение уровня | ▂▂▃▃▅▅ーーー!! |
| Вознесение | (Первое) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! |
| (Второе) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! | |
| (Третье) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! | |
| (Четвертое) ▂▂▃▃▅▅ーーー!! | |
| Начало боя | ▂▂▃▃▅▅ーーー!! |
| Выбор карты | ▂▂▂ |
| ▃▃ | |
| ▅▅! | |
| Атака | ▂▂▃▃▅▅ |
| Экстра-атака | ▃▃▅▅▃▃ー!! |
| Использование навыка | ▃▃▅▅! |
| ▃▃▅▅! | |
| Получение урона | ▅▅▅████!! |
| Выбор Благородного Фантазма | ▅▅ーーー!! |
| Активация Благородного Фантазма | ▂▂▃▃▅▅----▂▂▃▃▅▅████ーー!! |
| Исчезновение | ▅▅████▅▅▂▂! |
| ▂▂▃▃▃▃▂▂... (Если прислушаться, можно услышать «Илия») | |
| Конец битвы | ▂▂▃▃▅▅▅▅ーーー!! |
В интерлюдии Берсерк впервые улыбнулся, и это было (смех)
Берсерк прав!
Величайшей слабостью Геракла в легендах был яд Лернейской гидры. После победы над гидрой Геракл смазал её ядом свои стрелы, и с тех пор раны от них стали неизлечимы. Даже Хирон, обладавший выдающимися медицинскими навыками и бессмертием, после случайного ранения такой стрелой предпочёл отказаться от своего бессмертия, не в силах терпеть мучения от яда.
Обычно Геракла, Персея и Тесея называют тремя великими героями Древней Греции, но только Геракл достоин титула «величайшего героя Древней Греции».
В воспоминаниях Арчера Геракла, когда тот был осквернен черной грязью, появлялись связанные с ним при жизни личности.
| « | Вы ни в чем не виноваты. Поэтому, пожалуйста, не ненавидьте этот мир и свою кровь. Вы так сильны, что в мире наверняка нет ничего, что было бы вам не под силу. | » |
«Двенадцать подвигов» — один из самых имбовых (багнутых) Благородных Фантазмов во всей серии; при правильном использовании он практически непобедим. Фантазмы с высоким уроном, но низким Таинством не могут ранить Берсеркера, что само по себе контрит большинство Слуг, так как, кроме Гильгамеша и Эмии, мало кто может выставить столько высокоранговых Фантазмов. Лан
Но этот багнутый Благородный Фантазм показал себя довольно посредственно во всех трёх ветках: в ветке Fate он потерял семь жизней от одного удара Сиро и Сэйбер, в ветке UBW был без труда разгромлен Гильгамешем, а его поражение от «Девяти жизней» Сиро в ветке HF объяснить ещё сложнее. Существует версия, что Чёрный Берсеркер потерял «Двенадцать подвигов» в процессе осквернения. В каждой ветке он выступает как могущественный промежуточный босс, чьи читы были взломаны ещё более сильными читами.
Именно поэтому в дискуссиях на Baidu Fate Tieba и других площадках Берсеркер стал своего рода универсальным манекеном, на котором проверяют, сколько жизней он потеряет от урона того или иного Благородного Фантазма.
В Fate/Prototype Благородным Фантазмом Берсеркера были ещё более читерские «Двенадцать побед», однако в битве с прототипом Гильгамеша он проиграл, так как у противника был Фантазм «Абсолютное выживание» — Берсеркер побеждал раз за разом, но в итоге всё равно погиб.
В FGO Геракл — настоящий бог войны. Его характеристики 4-звёздочного персонажа, особенности класса Берсеркер и набор из трёх карт Buster позволяют ему наносить урон даже выше, чем у 5-звёздочных слуг, наносящих нейтральный урон. Его набор навыков прост и эффективен, без лишних умений, сочетает атаку и защиту, что делает его самым выгодным 4-звёздочным персонажем в стартовом призыве и «богом прохождения» для новичков. Большинство уровней первой части, включая финального босса Гетию, можно пройти с помощью Геракла с его эссенцией связи (так называемого «Снежного Геракла»). Даже у опытных игроков он часто занимает шестой слот в команде как последний рубеж обороны в сложных испытаниях, добивая врагов после того, как основной отряд максимально снизит их здоровье.
В событии «Holy Grail Front», добавленном в 2020 году, Геракл и вовсе устроил резню: на 90-м уровне он мог выносить врагов одной цепочкой атак даже без использования первого навыка. Если карта позволяла выставить Геракла, весь процесс превращался в «Убей его, Берсеркер!», после чего он в одиночку зачищал всю карту.
