郭嘉是《三国杀》中的武将之一。
郭嘉(170年-207年),字奉孝,颍川阳翟(今河南禹州)人。东汉末年曹操帐下著名谋士。
郭嘉出身颍川郭氏。原为袁绍部下,后转投曹操,为曹操统一中国北方立下了功勋,官至军师祭酒,封洧阳亭侯。在曹操征伐乌丸时病逝,年仅三十八岁。谥号贞侯。史书上称他“才策谋略,世之奇士”。曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。
郭嘉 奉孝 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | 20/25 |
〖天妒〗:自己所有判定牌收归手牌。
〖遗计〗:自己每受1点伤害,就能从牌堆里摸两张牌,交给任意一名或多名玩家。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到1点伤害后,你可将牌堆顶的两张牌扣置入处理区(对你可见)▶你选择:1.将其中的一张交给一名其他角色,将另一张交给一名角色;2.将这两张牌交给一名角色。
实际上跟标郭嘉是一样的。
早终的先知 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | WEI 006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到1点伤害后,你可将牌堆顶的两张牌扣置入处理区(对你可见)▶你选择:1.将其中的一张交给一名其他角色,将另一张交给一名角色;2.将这两张牌交给一名角色。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
天妒 | 也好。 | 罢了。 |
遗计 | 就这样吧。 | 哦? |
阵亡 | 咳、咳…… | |
胜利(OL) | 这洞察一切的力量,只为吾主而存在。 |
早终的先知 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | WEI 006、JX.WEI 006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌。这些角色的下个摸牌阶段开始时获得这些牌。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到1点伤害后,你可摸两张牌▶你可选择至多两名其他角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌(均称为“计”)→其中的每名角色的下个摸牌阶段开始时❷,其获得其武将牌旁的所有“计”。
在2014年进行了削弱。可以看出当时的“界限突破”实际上还是对标准版的修改与平衡性调整,标准版的郭嘉与张辽在都被一定程度的削弱(不过远没有刘备、黄月英在2013年挨的一刀惨)。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
天妒 | 那,就这样吧。 | 天意如此。 |
遗计 | 锦囊妙策,终定社稷。 | 依此计行,辽东可定。 |
阵亡 | 咳咳咳咳咳…… |
早终的先知 郭嘉[3] | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | JX.WEI 006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后可以将至多两张手牌交给其他角色。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到1点伤害后,你可摸两张牌▶你可将至多两张手牌交给其他角色。
早终的先知 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | Q.WEI-006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后可以将至多两张手牌交给其他角色。
〖胜论〗:出牌阶段限一次,你可以选择至多两名其他角色,你的手牌数、体力值、装备区里的武器牌数、防具牌数、坐骑牌数每有一项大于/不大于该角色,你获得1枚“胜”/“败”(各至多10枚)。然后若“胜”数为10,你可以弃所有“胜”,回复1点体力,然后发动一次〖遗计〗;若“败”数为10,你可以弃所有“败”,对一名角色造成1点伤害,然后发动一次〖遗计〗。
“ | 月明星稀,乌鹊南飞。绕树三匝,何枝可依? | ” |
——曹操《短歌行》 |
星月奇佐 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 020 |
〖慧识〗:出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色,若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。
〖天翊〗:觉醒技,准备阶段,若所有存活角色均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为存活角色数),你选择其中一个觉醒技,然后其视为满足觉醒条件;没有未触发的觉醒技,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
〖佐幸〗:准备阶段,若令你获得此技能的角色存活且体力上限大于1,你可以令其减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。
〖慧识〗
出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可判定▶若{结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同或你于此阶段内未因执行此技能的消耗或效果而判定过}且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}。你将所有的判定牌交给一名角色▷若其为手牌数最大的角色,你减1点体力上限。
◆此流程即“你判定。若结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}”。在此流程中的判定流程结束之前,不会插入默认的系统将此判定牌置入弃牌堆的移动事件。
〖天翊〗
觉醒技,准备阶段开始时,若所有角色均受到过伤害,你加2点体力上限▶你回复1点体力,令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗
限定技,出牌阶段,你可选择一名角色并获得1枚“遗”▶若:其拥有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能且你的体力上限不小于X,你选择其一个未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,将此技能的发动条件改为没有条件;其没有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能或你的体力上限小于X,其摸四张牌。你减2点体力上限。(X为角色数)
〖佐幸〗
①准备阶段开始时,若令你获得〖佐幸〗的角色的体力上限大于1,你可令其减1点体力上限。
②当你于出牌阶段内需要使用使用时机为出牌阶段内的空闲时间点的普通锦囊牌时❷,若你于此回合内发动过〖佐幸①〗且你于上一次发动〖佐幸①〗后于此阶段开始之前未执行过出牌阶段且你于此阶段内未发动过此技能,你可使用无对应的实体牌的此普通锦囊牌。
手杀三阴之一另外两个是“大宝”界徐盛和“大鬼”神甘宁,有“大妖”之称。
技能名称和晋张春华重复了。
技能 | 台词1 | 台词2 |
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慧识 | ||
天翊 | 天命无常,惟德是辅。 | 可成吾志者,必此人也! |
辉逝 | 丧家之犬,主公实不足虑也。 | 时势兼备,主公复有何忧? |
佐幸(旧) | 以聪虑难,悉咨于上。 | 奉孝不才, |
佐幸(新) | 以聪虑难,悉咨于上。 | 身计国谋,不可两遂。 |
阵亡 | 可叹桢干命也迂…… | |
胜利 | 既为奇佐,怎可徒有虚名? |
星月奇佐 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 020 |
〖慧识〗:出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色,若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。
〖天翊〗:觉醒技,准备阶段,若所有存活角色均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为存活角色数),你选择其中一个觉醒技,然后其视为满足觉醒条件;没有未触发的觉醒技,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
〖佐幸〗:出牌阶段限一次,若令你获得此技能的角色存活且体力上限大于1,你可以令其减1点体力上限,然后你视为使用一张普通锦囊牌。
〖慧识〗
出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可判定▶若{结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同或你于此阶段内未因执行此技能的消耗或效果而判定过}且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}。你将所有的判定牌交给一名角色▷若其为手牌数最大的角色,你减1点体力上限。
◆此流程即“你判定。若结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}”。在此流程中的判定流程结束之前,不会插入默认的系统将此判定牌置入弃牌堆的移动事件。
〖天翊〗
觉醒技,准备阶段开始时,若所有角色均受到过伤害,你加2点体力上限▶你回复1点体力,令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗
限定技,出牌阶段,你可选择一名角色并获得1枚“遗”▶若:其拥有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能且你的体力上限不小于X,你选择其一个未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,将此技能的发动条件改为没有条件;其没有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能或你的体力上限小于X,其摸四张牌。你减2点体力上限。(X为角色数)
〖佐幸〗
当你于出牌阶段内需要使用使用时机为出牌阶段内的空闲时间点的普通锦囊牌时❷,若令你获得〖佐幸〗的角色的体力上限大于1,你可令其减1点体力上限▶你使用无对应的实体牌的此普通锦囊牌。
省流:加强了〖佐幸〗,可以更灵活的印卡了。
星月奇佐 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 020 |
〖慧识〗:出牌阶段限一次,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,你可以重复此流程,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。
〖天翊〗:觉醒技,准备阶段,若所有存活角色均受到过伤害,你增加体力上限至10点,然后令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗:限定技,当你进入濒死状态时,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,你选择其中一个觉醒技,然后其视为满足觉醒条件;没有未触发的觉醒技,其摸四张牌。
〖佐幸〗:出牌阶段限一次,若令你获得此技能的角色存活且体力上限大于1,你可以令其减1点体力上限,然后你视为使用一张普通锦囊牌。
〖慧识〗
出牌阶段限一次,你可判定▶若{结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同或你于此阶段内未因执行此技能的消耗或效果而判定过},你可重复此流程。你将所有的判定牌交给一名角色。
◆此流程即“你判定。若结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同,你可重复此流程”。在此流程中的判定流程结束之前,不会插入默认的系统将此判定牌置入弃牌堆的移动事件。
〖天翊〗
觉醒技,准备阶段开始时,若所有角色均受到过伤害,你获得1枚“翊”▶你加(10-X)点体力上限,令一名角色获得〖佐幸〗。(X为你的体力上限)
〖辉逝〗
限定技,当你进入濒死状态时,你可选择一名角色并获得1枚“遗”▶若:其拥有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,你选择其一个未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,将此技能的发动条件改为没有条件;其没有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,其摸四张牌。
〖佐幸〗
当你于出牌阶段内需要使用使用时机为出牌阶段内的空闲时间点的普通锦囊牌时❷,若令你获得〖佐幸〗的角色的体力上限大于1,你可令其减1点体力上限▶你使用无对应的实体牌的此普通锦囊牌。
线下实体版始计篇使用的版本,最先收录于产品《飞鸿印雪》。
星月奇佐 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | Q.LE-020 |
〖慧识〗:出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色,若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。
〖天翊〗:觉醒技,准备阶段,若所有存活角色均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为存活角色数),你选择其中一个觉醒技,然后其视为满足觉醒条件;没有未触发的觉醒技,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
〖佐幸〗:出牌阶段开始时,若令你获得此技能的角色存活且体力上限大于1,你可以令其减1点体力上限,然后你视为使用一张普通锦囊牌。
〖慧识〗
出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可判定▶若{结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同或你于此阶段内未因执行此技能的消耗或效果而判定过}且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}。你将所有的判定牌交给一名角色▷若其为手牌数最大的角色,你减1点体力上限。
◆此流程即“你判定。若结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}”。在此流程中的判定流程结束之前,不会插入默认的系统将此判定牌置入弃牌堆的移动事件。
〖天翊〗
觉醒技,准备阶段开始时,若所有角色均受到过伤害,你加2点体力上限▶你回复1点体力,令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗
限定技,出牌阶段,你可选择一名角色并获得1枚“遗”▶若:其拥有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能且你的体力上限不小于X,你选择其一个未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,将此技能的发动条件改为没有条件;其没有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能或你的体力上限小于X,其摸四张牌。你减2点体力上限。(X为角色数)
〖佐幸〗
出牌阶段开始时,若令你获得〖佐幸〗的角色的体力上限大于1,你可选择一个普通锦囊牌的牌名并令其减1点体力上限▶你使用无对应的实体牌的此普通锦囊牌。
更改了〖佐幸〗的发动时机,由出牌阶段的空闲时间点改成出牌阶段开始时。
登峰造极 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | J.WEI 006 |
〖定策〗:游戏开始时,你获得3点谋略值(谋略值的上限为5;若你有谋略值,你视为拥有〖妙计〗)。每回合结束时,你获得X点谋略值(X为你本回合使用过牌的类别数)。
〖算略〗:每回合限一次,你可以消耗1点谋略值,将一张牌当你本回合使用的上一张基本牌或普通锦囊牌使用。
〖妙计〗:每回合限一次,你可以消耗1-3点谋略值,视为使用对应的牌:1,【过河拆桥】;3[5],【无懈可击】;3,【无中生有】。
技能 | 台词1 | 台词2 |
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定策 | 观天下之势,以措平乱之策。 | 主公已有成略,进可依计而行。 |
算略 | 敌我之人,皆可为我所欲。 | 谋,无主则困;事,无备则废。 |
妙计 | 计能规于未肇,虑能防于未然。 | 心静则神策生,虑远则计谋成。 |
阵亡 | 经此一别,已无再见之日…… |
“ | 虽然天数三分定,妙算神机亦可图。若是当时存奉孝,难容西蜀与东吴。 | ” |
——《三国演义》 |
赤壁的先知 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | WEI 404 |
江山如故·转包的彩蛋武将,对应的是if线中染疾痊愈后赤壁献策的郭嘉。
武将背景 |
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初平元年二月,郭嘉拜见袁绍,闻曹操怒斥众诸侯,乃对曰:“董卓于汴水或有埋伏,慎之!”曹操未从,果败于徐荣。三月,曹操与郭嘉论天下事:“使孤成大业者,必此人也。” 郭嘉从破袁绍,讨谭、尚,连战数克,计定辽东。时年三十八,征乌桓归途郭嘉因劳染疾,命悬之际竟意外饮下柳皮醋水[7]而愈。建安十三年,曹操屯兵赤壁,郭嘉识破连环之计,议上中下三策,可胜刘备。尚未献策,曹操便决意采纳上策,“奉孝之才,足胜孤百倍,卿言上策,如何不取?”由此,赤壁战后曹操尽得天下。 |
翼谋奇佐 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | WEI 006 |
〖先谋〗:转换技,游戏开始时,你可以转换此技能的状态。每回合结束时,若你本回合非因使用装备牌而失去过牌,你可以:阳:观看牌堆顶的五张牌并获得其中至多X张,若未达到X张,你获得〖遗计〗直到你下次发动此项;阴:观看一名角色的手牌并弃置其中至多X张,若达到X张,你进行一次【闪电】判定。(X为你本回合非因使用装备牌而失去的牌数)
〖论势〗:当你需要对其他角色使用的正在对除其外的目标进行结算的锦囊牌使用【无懈可击】时,若你两种颜色的手牌数相同,你可以将一张手牌当不能被响应的【无懈可击】使用。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后可以将至多两张手牌交给其他角色。
技能 | 台词1 | 台词2 |
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先谋(阳) | 绸缪于未雨,手握胜机,雨落何妨高歌? | 此帆济沧海,彼岸日边,任他风雨飘摇! |
先谋(阴) | 嘉不受此劫,安能以凡人之躯窥得天机! | 九州为觞,风雨为酿,谁与我共饮此杯? |
论势(阳) | 曹公济天下大难,必定霸王之业。 | 智者审于良主,袁公未知用人之机。 |
论势(阴) | 公有此十胜,败绍非难事尔。 | 嘉窃料之,绍有十败,公有十胜。 |
阵亡(阳) | 生如夏花,死亦何憾? | |
阵亡(阴) | 江湖路远,诸君,某先行一步。 |
奉己佐君 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | MG.WEI 006 |
〖天妒〗:转换技,出牌阶段开始时,阳:你可以弃置两张手牌,然后视为使用一张普通锦囊牌;阴:你进行判定并获得此判定牌,若结果与你本局游戏发动此技能弃置过的牌花色相同,你受到1点无来源伤害。
〖遗计〗:当你受到伤害后,你可以摸两张牌,然后可以将至多两张手牌交给其他角色。当你每轮首次进入濒死状态时,你可以摸一张牌,然后可以将一张手牌交给其他角色。
技能 | 台词1 | 台词2 |
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天妒 | 顺应天命,即为大道所归。 | 计高于人,为天所妒…… |
遗计 | 此身赴黄泉,望明公见计如晤。 | 身不能征伐,此计或可襄君太平! |
阵亡 | 蒙天所召,嘉先去矣,咳咳咳…… |
早终的先知 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 无 | |
编号 | G.WEI 006 |
早终的先知 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 无 | |
编号 | G.WEI 006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到伤害后,你可将牌堆顶的两张牌扣置入处理区(对你可见)▶你选择:1.将其中的一张交给一名其他角色,将另一张交给一名角色;2.将这两张牌交给一名角色。
在新国标中被削弱到按次卖血。
早终的先知 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | V.WEI 006 |
早终的先知 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | D.WEI 006 |
由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。
官渡之追击决战 官渡郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 |
早终的先知 郭嘉 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | WEI 006 |