伊莉斯的炼金工房 ~伟大的幻影~ | |||||||
【日版】伊莉斯的炼金工房 ~伟大的幻影~PS2封面 | |||||||
原名 | イリスのアトリエ~グランファンタズム~ | ||||||
官方译名 | Atelier Iris: Grand Fantasm(日) | ||||||
常用译名 | 伊莉斯的炼金工房 ~伟大的幻影(中国民间常用译名) | ||||||
类型 | 炼金术RPG | ||||||
平台 | PlayStation 2 | ||||||
分级 |
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开发 | GUST长野开发部 | ||||||
发行 | GUST(日版) | ||||||
制作人 | 冈村佳人 | ||||||
美工 | 双羽纯 | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
系列 | 炼金工房系列 | ||||||
发行时间 | 2006年6月29日(PS2/日版) | ||||||
相关作品 | 【A6】伊莉斯的炼金工房 ~永恒玛娜~ |
本作是炼金工房系列的第8作,伊莉斯的炼金工房三部曲之一,也是三部曲的最终之作
这是一个关于魔导书爱丝卡拉利欧的故事。
爱丝卡拉利欧,是一本记载了世间发生的所有事情的宝书,无论是谁,只要阅读了这本书,就能从中获取无穷的知识。
但是很早以前,这个世界出现了一次严重的危机。
爱丝卡拉利欧,这件珍宝,裂成了八块碎片,散落在某个异世界的不同角落。
相传,
可以说,那时几乎所有人都幻想过集齐魔导书碎片以后的故事。但是千百年来,书的一块碎片都没有被找到......
突然有一天,有人在古城里发现了一根从没见过的光柱,光柱中托着一块奇怪的水晶球。
少女伊莉斯与青梅竹马艾吉决定前往调查。在调查的过程中,他们莫名其妙地得到了其中的一块碎片。
这场躁动,使得人们突然对这本魔导书产生了浓厚的兴趣。
伊莉斯与艾吉四处打听后,一致决定,一起踏上旅途,去寻找魔导书的另外七块碎片。
他们的故事,从此开始......
本作的故事发生在塞·梅尔斯的小城镇内,
在塞·梅尔斯这座城镇内有一个通往异世界的入口,这个异世界被称为混沌的世界。
不知道为什么,人类不能在这个混沌世界中久留,这个进入这个世界拥有时间限制。
每进入一次,不久后就会返回主世界。(当时伊莉斯就惊呆了:进去了还能被传回来?)
游戏名称 | 类型 | 游玩人数 | 机种 | 分级 | 版本 | 发售日期 | 售价 |
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伊莉斯的炼金工房 ~伟大的幻影~ | 炼金术RPG | 本地1人 | PS2 | A(全年龄) | 日版 | 2006年6月29日 | 3990日元(含税) |
角色名 | CV |
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艾吉·范海特 | 佐佐木望/维克·米格诺纳 |
伊莉斯·福特纳 | 松来未佑/米歇尔·露芙 |
妮尔·艾尔艾丝 | 柳濑夏美(也是前作A7真·女主“奥德莉·斯莱福”的CV) |
阿修·弗·亚佩斯坦因 | 松林大树/克里克·桑顿 |
亚娜丝托拉·赛尔维蒂卡 | 上田纯子 |
菲妮尔·妮特 | 成田纱矢香 |
尤安·克莱涅斯 | 加藤木贤志 |
尤拉·艾尔艾丝 | 西川叶月 |
巴吉泽尔·科罗涅 | 柿原彻也(也是A6男主角“克雷因·基斯林”的CV)/德雷克·史蒂芬·普林斯 |
诺艾拉·玛蒂尔 | 幸月美和(也是前作A7女主角“维泽·布兰切蒙特”的CV) |
科尔梅娜·妮丘 | 无 |
帕梅拉·伊比斯 | 无 |
克劳利 | 河本邦弘/德雷克·史蒂芬·普林斯 |
玛娜·玛蒂尔 | 幸月美和 |
爱娅·菲尔克哈芬 | 无 |
杨·亚赫 | 无 |
海格尔·波尔多尼斯 | 立木文彦 |
伊莉斯的炼金工房 |
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用来调合道具以及保存数据的地方。玩家的大本营 在工房右上角显示着伊莉斯工房 |
调合系统 |
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炼金工房系列必不可缺的核心向系统, 可以调合出各种各样的道具。 |
公会委托系统 |
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在公会中玩家可以接取委托(任务), 而在这里的委托大多数与探索混沌世界有关。 |
战斗系统 |
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本作的战斗系统依旧采用回合制, 用各种指令命令该角色当前的行动以及当前行动的指定目标 与前作相比,怪物会显示属性,而在战斗界面的左下角又多了一个BURST值的能量槽 当BURST充满的时候会打出 爆发状态消失之后,玩家又要再次蓄满这一条才能打出成吨的伤害。 |
伊莉斯的炼金工房 ~伟大的幻影~原声音乐 | ||
原名 | イリスのアトリエ グランファンタズム オリジナルサウンドトラック | |
出品 | GUST | |
封面设计 | GUST | |
发行 | ティームエンタテインメント | |
发行地区 | 日本 | |
发行日期 | 2006年6月21日 | |
商品编号 | B000FJHEWI | |
系列 | 炼金工房系列 | |
专辑类型 | 原声音乐 | |
销量排行 | ||
亚马逊排行 |
イリスのアトリエ グランファンタズム オリジナルサウンドトラック Disc1 | |||||||||
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曲序 | 曲目 | 作词 | 作曲 | 编曲 | 演唱 | 备注 | 时长 | ||
1. | schwarzweiβ~霧の向こうにつながる世界~ (Game ver.) | Revo(Sound Horizon) | Revo(Sound Horizon) | Revo(Sound Horizon) | 霜月遥 | OP | 01:46 | ||
2. | 郷里の陽 | 中河健 | 中河健 | 标题画面BGM | 01:51 | ||||
3. | 世界と伝承について~前編~ | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:05 | ||||
4. | 世界と伝承について~後編~ | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:37 | ||||
5. | Grand Fantasm | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:25 | ||||
6. | 魔法のことば | 中河健 | 中河健 | ME | 00:10 | ||||
7. | 工房にいらっしゃい! | 中河健 | 中河健 | 工房BGM | 02:14 | ||||
8. | 水の街 | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:17 | ||||
9. | セールスは3時から | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:31 | ||||
10. | 強者たちの集う場所 | 中河健 | 中河健 | 公会BGM | 01:21 | ||||
11. | 古書に囲まれる日々 | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:46 | ||||
12. | ステンドグラスに射す光 | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:18 | ||||
13. | 地図にない道へと | 中河健 | 中河健 | ME(新目的地增加) | 00:11 | ||||
14. | 異世界への入り口 | 中河健 | 中河健 | 异世界入口BGM | 00:46 | ||||
15. | Thunderclap | 中河健 | 中河健 | 通常战斗BGM | 02:51 | ||||
16. | 霧の針葉樹 | 中河健 | 中河健 | 异世界BGM | 02:15 | ||||
17. | 古き城を訪れて | 中河健 | 中河健 | 异世界BGM | 03:02 | ||||
18. | 古城の洞穴 | 中河健 | 中河健 | 异世界BGM | 02:20 | ||||
19. | 遥かなる刻の奏で | 中河健 | 中河健 | 异世界BGM | 02:32 | ||||
20. | 妖精たちの戦い | 中河健 | 中河健 | 异世界BGM | 02:26 | ||||
21. | クマたちの戦い | 中河健 | 中河健 | 异世界BGM | 02:11 | ||||
22. | 神秘の水晶谷 | 中河健 | 中河健 | 异世界BGM | 01:56 | ||||
23. | 神の庭園 | 中河健 | 中河健 | 异世界BGM | 02:16 | ||||
24. | 深遠 | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:03 | ||||
25. | 精霊たちの乱舞 | 中河健 | 中河健 | BOSS战BGM | 02:32 | ||||
26. | マナとの約束 | 中河健 | 中河健 | ME | 00:10 | ||||
27. | おてんば姉妹 | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:36 | ||||
28. | Soul Boy | 中河健 | 中河健 | 系统解说BGM | 02:01 | ||||
29. | 孤高の青年騎士 | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:04 | ||||
30. | 黒い影 | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:51 | ||||
31. | 精霊のふるさと for グランファンタズム | 中河健 | 中河健 | BGM | 03:19 | ||||
32. | 幽霊少女 for グランファンタズム | 小林美代子 | 中河健 | 帕梅拉登场BGM | 01:49 | ||||
33. | hidden track オマケジングル集 | ME(音效集)[2] | 01:32 | ||||||
总时长: |
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イリスのアトリエ グランファンタズム オリジナルサウンドトラック Disc2 | |||||||||
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曲序 | 曲目 | 作词 | 作曲 | 编曲 | 演唱 | 备注 | 时长 | ||
1. | Omen | 阿知波大辅 | 阿知波大辅 | BGM | 00:57 | ||||
2. | Tutorial | 中河健 | 中河健 | 系统解说BGM | 01:57 | ||||
3. | 達成だね! | 中河健 | 中河健 | ME(任务达成) | 00:09 | ||||
4. | イリスと愉快な仲間たち | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:55 | ||||
5. | 散歩日和 | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:24 | ||||
6. | カラス空を行く | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:08 | ||||
7. | 二人だけの時間 | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:25 | ||||
8. | 心の迷宮 | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:22 | ||||
9. | 木枯し | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:17 | ||||
10. | 不穏な足音 | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:49 | ||||
11. | 暗雲 | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:35 | ||||
12. | 雷雲 | 中河健 | 中河健 | BGM | 01:45 | ||||
13. | 独り想うこと | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:08 | ||||
14. | 大切な人 | 中河健 | 中河健 | BGM | 02:38 | ||||
15. | 郷里の星 | 中河健 | 中河健 | BGM(标题画面BGM改编曲) | 01:55 | ||||
16. | 至宝の輝き | 中河健 | 中河健 | ME | 00:07 | ||||
17. | Crash! | 中河健 | 中河健 | 通常战斗BGM | 03:07 | ||||
18. | Breath of Beast | 中河健 | 中河健 | BOSS战BGM | 04:07 | ||||
19. | Criss Cross | 中河健 | 中河健 | BOSS战BGM | 03:25 | ||||
20. | Rain of Blossoms | 中河健 | 中河健 | BGM | 04:31 | ||||
21. | Desire and Commandments | 中河健 | 中河健 | BGM | 04:23 | ||||
22. | Eye of The Eagle | 中河健 | 中河健 | 最终决战BGM | 05:18 | ||||
23. | 歓喜の瞬間 | 中河健 | 中河健 | ME(战斗胜利) | 00:09 | ||||
24. | Your Status | 中河健 | 中河健 | BGM | 00:50 | ||||
25. | 力尽き果てて | 中河健 | 中河健 | ME(GAME OVER) | 00:13 | ||||
26. | ムービー用ジングル~タイトルロゴ~ | 中河健 | 中河健 | ME | 00:17 | ||||
27. | ムービー用ジングル~チャプター~ | 中河健 | 中河健 | ME(新章节开始) | 00:22 | ||||
28. | つづきはまた明日… | 中河健 | 中河健 | ME(休息) | 00:13 | ||||
29. | Flowers in the Rain | 青木香苗 | 阿知波大辅 | 阿知波大辅 | 片雾烈火 | 插入曲 | 05:37 | ||
30. | Lorelei | 青木香苗 | 阿知波大辅 | 阿知波大辅 | みとせのりこ | 插入曲 | 05:26 | ||
31. | 大切なことば | 中河健 | 中河健 | 中河健 | 石桥优子 | ED | 05:06 | ||
32. | BonusTrack~Etude~ | 中河健 | 中河健 | BGM(标题画面BGM改编曲) | 01:54 | ||||
总时长: |
- | ||||||||
以下物品价格仅供参考,非实时价格
名称 | 类型 | 售价 | 出版社 |
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イリスのアトリエ グランファンタズム 公式ビジュアルガイドブック | 官方指南书 | 192日元 | エンタテインメント書籍編集部 |
没落的幻影 |
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随着系列的推陈出新,游戏系统逐渐变得复杂,虽然可玩性和中毒性日益增强,但新玩家的入坑门槛随之提高。为解决这一问题,GUST推出了《伊莉斯》三部曲。它们在保留调和要素的基础上,大大加强了传统RPG要素。 故事走回了普通RPG的老路:主角都是男性,他们需要四处冒险以达到打倒魔王和拯救世界的最终目的。游戏中的气氛也不如以往和谐温馨。因此不少老玩家对该系列持抵触态度。不过对于偏好传统RPG的玩家,《伊莉斯》系列又可能会成为最对胃口的作品。 虽然不同于系列大部分作品,三部曲的角色设计由GUST员工自己完成,但其插画继续由《工作室》系列第四、五作插画师双羽纯绘制;三作主题曲都由知名同人歌姬霜月遥演唱,作编曲、歌词、唱功、音乐氛围都相当惊艳,深受众多玩家喜爱。 三部曲第一作《永恒玛娜》,从形式上来讲是一款很普通的RPG,调和要素的存在感薄弱,战斗要素得到加强。然而它的战斗平衡性太糟糕,战斗过程枯燥乏味,难度把握不当——这是致命的,让该作成为一款失败的RPG。 尽管靠着《工作室》系列以往的良好口碑和颇具吸引力的宣传语,《永恒玛娜》取得了还算不错的销量,但其粗糙的品质为系列的没落埋下了隐患,直接造成续作《永恒玛娜2》销量暴跌。 然而令人惋惜的是,这部续作是一款制作非常用心、玩家评价较高的游戏。它的战斗系统得到脱胎换骨的变化,游戏的节奏控制得当,调和的重要性也得到强调,要说缺点即是音乐质量较前作有明显的下滑。 最后一作《伟大的幻影》又相对前两作进行了大变更。它有意识地贴近早期、传统的《工作室》系列作品的风格,采用任务制推进剧情发展,人物可活动的范围集中在一座城市,调和系统也回归到最单纯的模式。 单从系统上说,游戏还算成熟,可这一作却没有准备足够的内容让玩家去体会其中的乐趣。特别是剧本,脱离了以往轻松休闲的基调,转而着重探讨“炼金术的意义”等相对沉重的话题,然而剧本并没有将这些哲思性内容探讨到位,且部分情节过于意识流,成为玩家们的众矢之的。最终《伟大的幻影》成为《工作室》系列第五作以来总销量最低的一作。 |
译名与编号 |
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在英文版的伊莉斯的炼金工房3中,人物译名与日文原版有不少出入。例如角色ヨー·ヤッケ在英文版中被简单粗暴地改为了Yach。 GUST官方对游戏名的英文翻译是“Atelier Iris: Grand Fantasm[3]”,在英文版封面中被改成了“Atelier Iris 3: Grand Phantasm”。 编号上,GUST在日版采用A+数字的格式(这正是系列正传的日版编号标准),即A8。 但在北美,游戏编号采用的是“AI3”,也是为了契合当时在北美发售的伊莉斯的炼金工房第一和第二作,它们分别被缩写成“AI1”和“AI2”。 |
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