刺客信条:幻景 | |||
游戏封面 | |||
原名 | Assassin's Creed: Mirage | ||
官方译名 | 刺客信条:幻景 刺客教條:幻象 | ||
类型 | 动作冒险、角色扮演 | ||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X/S Xbox One Amazon Luna iOS | ||
分级 |
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开发 | 育碧波尔多(主导开发) | ||
发行 | 育碧 | ||
总监 | Stéphane Boudon | ||
编剧 | Sarah Beaulieu | ||
美工 | Jean-Luc Sala | ||
音乐 | Brendan Angelides | ||
引擎 | Ubisoft Anvil | ||
模式 | 单人 | ||
系列 | 刺客信条系列 | ||
发行时间 | PC/PS5/PS4/XSX|S/XB1 2023年10月5日 iOS 2024年6月6日 | ||
相关作品 | 《刺客信条:英灵殿》 《刺客信条》 |
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《刺客信条:幻景》(英语:Assassin's Creed: Mirage)是由育碧波尔多主导开发[1]、由育碧发行的一款动作冒险游戏。
在《刺客信条:幻景》中,玩家将在《刺客信条:英灵殿》的维京故事上回溯11年,化身诡智多端,却受到噩梦般幻景纠缠的巴辛姆[2],在九世纪阿巴斯王朝的巴格达街道间穿梭,追寻正义与真相,加入古老的神秘组织,从一名默默无闻的街头窃贼成长为一位无形者,并逐渐理解自己的全新信条———这将以远超想象的方式改变他的命运。
《幻景》被认为是《刺客信条》的回归本心之作,游戏回着重强调由本系列定义了超过15年的潜行、刺杀、跑酷等经典玩法,游戏进度也更显线性。本作为小体量作品,据开发人员透露,本作时长为15~20小时,且不会在后续加入新的剧情DLC。怀旧的基础上,本作也进行了多样创新,例如巴辛姆的鹰“恩奇都”(Enkidu)会受到远程类敌人的威胁而无法侦察。本作也将延续系列的传统,带领玩家回顾历史家提供的关于9世纪巴格达和阿巴斯王朝的历史、艺术和文化信息,并附有由博物馆合作伙伴提供的影像资料。
本作的主导工作室为为《英灵殿》制作了DLC“德鲁伊之怒”的育碧波尔多工作室,联合研发工作室还包括:育碧贝尔格莱德、育碧布加勒斯特、育碧克拉约瓦、育碧基辅、育碧蒙特利尔、育碧蒙彼利埃、育碧敖德萨、育碧菲律宾、育碧魁北克、育碧上海、育碧新加坡和育碧索非亚。
以下时间均为北京时间(UTC+8)。
2023年
汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | PS5:77/100 XSX/S:78/100 PC:77/100 |
OpenCritic | 76/100 |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Destructoid | 7.5/10 |
Eurogamer | |
Game Informer | 8/10 |
GamesRadar | |
GameSpot | 6/10 |
IGN | 8/10 |
Jeuxvideo.com | 17/20 |
VG247 | |
Video Games Chronicle |
本作在Metacritic共收录75家媒体评价,均分为77/100(PlayStation 5版),Xbox Series X/S版则收录25家媒体评价,均分为78/100,PC版收录15家媒体评价,均分为77/100。
本作在Opencritic共收录90家媒体评价,均分为76/100,好评推荐度为76%。
IGN编辑Jarrett Green认为《刺客信条:幻景》是系列回归本源所迈出的成功第一步,育碧游戏团队大幅削减了游戏通关所需时长,成功地缩小了游戏的规模,但故事情节简单且深度不够影响了游戏的发挥,好在通过适当的游戏节奏以及任务难易程度的正确取舍弥补了这一点,而GameSpot编辑Jordan Ramée则认为《刺客信条:幻景》较为薄弱的演出,敌人AI有待改进,以及对于前作的认知有着一定的要求,替游戏打出了6分(满分10分)。
据外媒Insider Gaming报道,截至2024年2月,本作的玩家数量已超过500万,收益约为2.5亿美元[7]。
(待补完)
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