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- 坏兽(壊獣())是《游戏王卡片游戏》中的卡片系列之一,首次出现在TCG版的《炎星战士》(905),后于《Extra Pack 2016》被吸收入OCG。
- 在TCG中,此系列是先在905卡包出现,从此卡包开始每个包收录三张“坏兽”卡片,一直到《光辉胜利》(908)才出完。这种推出方式可能表明“坏兽”系列更多地是作为环境对策物被推出的。
卡片原型
“坏兽”系列的原型是特摄剧中的各种怪兽及相关事件与场景。
卡片作用
- “坏兽”怪兽由一批高等级怪兽组成。除了“对坏兽用决战兵器”外,其效果基本由以下内容构成,特殊效果则是通过移除“坏兽计数物”而发动的起动效果、诱发效果或诱发即时效果。
①:此卡可以解放对手场上1只怪兽,以攻击表示从手牌特殊召唤至对手场上。
②:对手场上存在“坏兽”怪兽的情况下,此卡可以从手牌中以攻击表示特殊召唤。
③:“坏兽”怪兽在自己场上仅可有1只以表侧表示形式存在。
④:(发动条件,可能包括次数限制),去除自己·对手场上的()个坏兽计数物可以发动。(特殊效果)。
- 很显然,这个系列和以前的“熔岩魔神·岩浆魔像”、“火山性皇后”以及“撒旦老人”这三张解放式特召解场卡很像,但这个系列没有“妨碍通常召唤”或“送对面抽卡”等十分显性的负面效果。
- “坏兽”怪兽因仅可有1只以表侧表示形式存在的限制能抵抗其他“坏兽”的解放特召,但也限制了能解掉的怪兽数量。
- “坏兽”怪兽的特殊效果又使其不单单被用来解场。它们的特殊效果都涉及“坏兽计数物”的使用,这些计数器仅可由系列内魔法·陷阱卡累积。这种计数物可从场上任何地方移除作为花费,这意味着对手可以使用原持有者的“坏兽计数物”来发动自己场上“坏兽”怪兽的效果。
- 从原始设计思路上推测,科乐美可能是想让魔法·陷阱卡也进入环境成为副卡组的常客,即让“坏兽”的登场与互相战斗能累积计数物,让解放解场也成为一件可能有代价的事情,同时也能增加决斗双方的互动性。
“坏兽”怪兽 |
属性 |
等级 |
攻击力 |
所需计数物数量 |
特殊效果
|
怒焰坏兽 哥吉龙 |
炎 |
8 |
3000 |
3 |
(一回合一次) 将对手场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
|
怪粉坏兽 伽达拉 |
风 |
8 |
2700 |
3 |
(一回合一次) 在每个自己·对手回合中,将此卡以外的、场上所有怪兽的攻击力·守备力改成一半。
|
海龟坏兽加美希尔 |
水 |
8 |
2200 |
2 |
对手发动“海龟坏兽加美希尔”以外的魔法·陷阱·怪兽的效果时,将该发动无效并除外。
|
坏星坏兽 机祖基鲁 |
光 |
10 |
3300 |
3 |
仅以1张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,将该效果无效,可将场上的1张卡破坏。
|
粘丝坏兽 蛛默鼓丝 |
地 |
7 |
2400 |
2 |
对手召唤·特殊召唤怪兽时,直至下个回合结束时为止,该怪兽不可攻击,效果无效化。
|
多次元坏兽掠地昂 |
暗 |
7 |
2800 |
2 |
(一回合一次) 将1只“掠地昂衍生物”(恶魔族·暗·星7·攻2800/守0)特殊召唤至自己场上。此衍生物不可作为同步素材。
|
雷击坏兽 雷霆之王 |
光 |
9 |
3300 |
3 |
(一回合一次) 此回合,对手不可发动魔法·陷阱·怪兽的效果,此卡在1次战斗阶段最多可攻击怪兽3次。
|
- “对坏兽用决战兵器”则完全是靠战斗破坏来打倒其他“坏兽”的怪兽。
卡片选择
- “坏兽”系列的出现一下子丰富了解放式特召解场卡的卡池,且其形形色色的种族、等级以及属性特征也使得这类卡片让玩家有了以卡组主题以及环境为考量的各种选项。
- 攻击力:一般来讲是攻击力越低越好,这样便于战斗破坏,因此最常用的解场坏兽是“海龟坏兽加美希尔”。但在投入了“兽王阿尔法”的卡组中,由于要配合卡组内其他解场用的8星大怪(如“机巧蛇 丛云远吕智”、“恐龙摔跤手·潘克拉三角龙”)的攻击力,因此常选择攻击力更高的“怪粉坏兽 伽达拉”以及“怒焰坏兽 哥吉龙”。
- 守备力:对守备力的考虑多见于“辉夜坏兽”卡组。为了配合“编号84 获痛者”的炸场门槛(11×200=2200)多选用“怪粉坏兽 伽达拉”以及“怒焰坏兽 哥吉龙”。
- 属性适配:属性上的适配可用于检索或针对对应属性的“结界像”,也可用作“灵媒师”的花费;“多次元坏兽”则适合“暗之诱惑”(如混在“未界域”“暗黑界”等其他暗属性卡片中)等。
- 种族适配:种族上的适配也可用于检索;另外,“嵌合要塞龙”可以直接将“坏星坏兽 机祖基鲁”进一步以规则召唤解掉,达成二次解场。
- 等级适配:例如等级7的坏兽适合“七星宝剑”,等级8的坏兽适合“抵价交易”等;或是兼容8阶超量召唤。
卡组构建
- 围绕“坏兽”为主要战力的卡组大多需要对方场上有怪兽才能发挥威力。
- “辉夜坏兽”偏向后攻OTK。这类卡组以卡组内投入了“妖精传姬 辉夜”而得名,其卡组内往往还有作用类似的“兽王 阿尔法”。这两张卡片能弹回被特殊召唤到对方场上的“坏兽”而解除其数量限制,从而再次解放其他目标怪兽;后者则和其他等级8的“坏兽”一道可作为8阶超量怪兽的素材,而这类怪兽总是有着极高的攻击力,能打出巨额伤害从而OTK。
- “灰篮坏兽”则吸收了以往以“熔岩魔神·岩浆魔像”为核心的卡组构成思路,在卡组中加入“灰篮”系列作为控制对方怪兽(抓回自己的“坏兽”)的核心主轴。在这类卡组中往往也会投入经典的“洗脑解除”、“所有者的刻印”等控制权转回卡,或干脆用“大逮捕”、“心变”等直接夺走怪兽的卡片。
- “惊塔海龟”则是个例外。这个思路在连接召唤这种容易将卡片从场上送墓的召唤方式出现后开始受人关注,大体思路就是将“海龟坏兽加美希尔”放在自己的场上,靠连接召唤将卡片送墓为“惊塔海滨”刷计数物,从而让“海龟坏兽”成为一个有多次无效能力的终端。
使用提示
卡片列表
怪兽卡
魔法卡
惊塔海滨
惊塔海滨
|
|
基本资料
|
中文名
|
惊塔海滨
|
日文名
|
KYOUTOUウォーターフロント
|
英文名
|
Kyoutou Waterfront
|
卡片种类
|
场地魔法
|
卡片密码
|
56111151
|
使用限制
|
无限制
|
属性
|
|
|
①:每当场上的卡被送至墓地,每有1张就在此卡上放1个坏兽计数物(最多5个)。
②:1回合1次,此卡上放有3个以上坏兽计数物的情况下可以发动。自己从牌组将1只“坏兽”怪兽加入手牌。
③:此卡将被效果破坏的情况下,作为代替可去除此卡的1个坏兽计数物。
被打扰的坏兽安眠
被打扰的坏兽安眠
|
|
基本资料
|
中文名
|
被打扰的坏兽安眠
|
日文名
|
妨げられた壊獣の眠り
|
英文名
|
Interrupted Kaiju Slumber
|
卡片种类
|
通常魔法
|
卡片密码
|
99330325
|
使用限制
|
无限制
|
属性
|
|
|
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:将场上的怪兽全部破坏。然后从牌组将卡名不同的“坏兽”怪兽各1只以攻击表示特殊召唤至自己·对手场上。以此效果特殊召唤的怪兽表示形式不可更改,可以攻击的情况下必须攻击。
②:从墓地将不是在此回合被送至墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1只“坏兽”怪兽加入手牌。
坏兽的出现记录
坏兽的出现记录
|
|
基本资料
|
中文名
|
坏兽的出现记录
|
日文名
|
壊獣の出現記録
|
英文名
|
The Kaiju Files
|
卡片种类
|
永续魔法
|
卡片密码
|
11163040
|
使用限制
|
无限制
|
属性
|
|
|
①:每次“坏兽”怪兽被从手牌·墓地特殊召唤,在此卡上放1个坏兽计数物(最多5个)。
②:1回合1次,以场上的1只“坏兽”怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏,然后,将1只原本卡名与所破坏怪兽不同的“坏兽”怪兽从自己的牌组特殊召唤至该怪兽控制者的场上。
③:将坏兽计数物为3个以上的此卡送至墓地可以发动。从牌组将1张“坏兽的出现记录”以外的“坏兽”魔法·陷阱卡加入手牌。
坏兽捕获大作战
坏兽捕获大作战
|
|
基本资料
|
中文名
|
坏兽捕获大作战
|
日文名
|
壊獣捕獲大作戦
|
英文名
|
Kaiju Capture Mission
|
卡片种类
|
永续陷阱
|
卡片密码
|
81057455
|
使用限制
|
无限制
|
属性
|
|
|
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:1回合1次,以场上的1只“坏兽”怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示。然后,在此卡上放1个坏兽计数物(最多3个)。
②:此卡因对手的效果被破坏并被送至墓地的情况下可以发动。自己从牌组抽2张。
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